A. C4D怎麼把分別做好的兩個模型放在一起
先打開一個模型,然後點文件-合並-找到另一個模型點打開即可。
樓主多試試。
B. c4d怎麼通過兩個物體重合的面把他們連接成一個物體
進入點模式
然後右擊優化
知道2個點,選中2個點,右擊 橋接/焊接都可以
在不行,選中兩個對象,連接對象並刪除,再重復做一遍
C. C4D如何讓兩個相交物體銜接處變得自然
布爾,C掉以後連接刪除,調整點和布線,適當加一點圓角
D. c4d移動線粘連
c4d移動線粘連操作如下
隨便做一個幾何體,轉為可編輯多邊形以後,依次按K-J,然後進入線模式,按照箭頭所指的參數去修改,在物體上點一下,復制一份,按照這條切線把這兩個幾何體分別保留上下兩部分,在線模式下,雙擊這條切線任意部分,他會自動選擇到全部,執行「網格--命令--提取樣條」命令,這里已經出現一條樣條,拖出來,給他加一個擠壓效果器,把移動這一欄的參數都清零,然後封頂的類型選四邊形,勾選標准網格,根據需要調節寬度,我這里不修改了,把擠壓轉換為可編輯多邊形以後,給他加一個鏡像效果器,鏡像平面按需調整,隨意選一些面,按住ctrl拉起來,刪掉頂上的面以後貼合到一起,C掉(轉換為可編輯多邊形)以後,按K-J再增加一些細線,增加平滑效果器,加完效果。
E. c4d怎麼把兩個面縫合成一個整體
縫合和焊接都是可以的,不知道你兩個點怎麼合並,縫合就是在點模式下選擇一個點往另版外權一個點上拖動就合並了,焊接就是選擇你要合並的點,可以是多個,他會讓你選擇是中間合並還是合並到另外一個點的位置,還有如果是兩個點特別近的話可以選擇所有的點優化一下達到那個閾值
也能合並,多試試吧!最後不能挪動點估計你軟體出問題了,你嘗試一下c4d通用解決辦法就是從1按到0然後回車。希望能幫到你~
F. C4D兩個透明物體怎麼合為一體
【同問】我也有這樣的問題,兩個物體相交或不相交的「鏈接對象+刪除」我都有嘗試,添加材質之後發現根本沒有創建相交的點和線,如果我用循環切割肯定切不到我想要的位置,我需要的效果就是連接處銜接自然沒有重疊
G. c4d 怎麼講倆個物體合成一個物體
你好,很高興回答你的問題,選擇中兩個物體然後滑鼠右擊連接對象加刪除即可,希望能對你有幫助!
H. c4d兩個物體怎麼合成一個物體
你好,很高興回答你的的問題。選擇這兩個物體,然後在對象窗口右擊連接對象加刪除就可以了,希望能對你有幫助!
I. c4d讓2個物體完美合並
如果你用最新版R20的話,就太簡單了。用它最新的體積化建模,把兩個對象放入體積生成器的子級,他們就自動融合成一體了,當然可以選擇加或減或交集模式。
明白了嗎?需要R20嗎?
J. C4D裡面的物體之間如何能做到沒有空隙和對齊
可以在坐標前面右鍵復制坐標,粘貼到另一個對象上。想要對齊到同一坐標軸就復制另外兩條的坐標,想要完全重合就全部復制。
這樣對齊的是兩物體的坐標中心,你應該確保它們坐標中心的對齊能夠達到你想要的對齊效果。
如果想讓它們的部分面對齊,就需要在數據層面上有一個把握,按照正確的空間關系在相應坐標欄內手動輸入數據。