Ⅰ 怎麼使用3dmax2009製作軟管,有什麼技巧嗎
如果您要在場景中給類似於機械體創建軟管的時候,請執行以下操作:
1.首先在3dsmax2009的菜單欄上選擇「創建」>「擴展基本體」>「軟管」。
2.拖動滑鼠,來定義建立軟管的半徑。
3.松開滑鼠,然後移動滑鼠來確定軟管的長度。
4.單擊滑鼠左鍵,這樣就完成軟管的創建了。
如果要將軟管綁定至兩個對象,比如洗衣機的出水口和入水口等,請執行以下操作:
1.首先選擇軟管物體。
2.然後在「修改」面板 >「軟管參數」卷展欄 >「結束點方法」組中,選擇「綁定到對象軸」。
3.在「綁定對象」組中,單擊「拾取頂部對象」,然後選擇兩個對象中的一個。
4.在「綁定對象」組中,單擊「拾取底部對象」,然後選擇兩個對象中的另一個。
呵呵,這個時候,你發現軟管的兩端連接到兩個對象上了,隨便移動其中一個對象,軟管將調整自身,以保持與兩個對象的連接。
這個做完的話,感覺不錯 可以到雄視星空3dmax技術交流論壇上面進行互動,上面有好多好的教程呢
Ⅱ 急!急!急!3dmax製作三通管的方法
最簡單的方法是布爾運算,但不精確!
Ⅲ 3dmax怎麼建木工鋼管架子
第一種辦法是:畫一個正方形往上復制,每個角都加一條線,線都開戶渲染可見就做好一個架子, 其他復制就好了。
第二種辦法是:畫一個長方體,豎向加6條分段,轉為可編輯多邊形(POLY),進入邊層集,選中 所有的邊,點擊 從邊創建圖形(creat shape frow edges),刪掉多邊形,線開啟 可渲染就行了。
拓展:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的3D建模渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2022
Ⅳ 3DMAX中兩個一樣的鋼管能結合成一根嗎怎麼操作求解答
你的問題有一點奇怪,或者說是你沒表達清楚
如果是多邊形,可以轉換成POLY,然後利用橋,或者點焊接來實現,具體方法要看你的具體要求
Ⅳ 3dmax欄桿製作步驟
3dmax沿著樣條線路徑創建欄桿方法:
單擊 「創建-幾何體-AEC 擴展-欄桿」。
單擊「拾取欄桿路徑」,然後選擇場景中的樣條線。
因為分段數默認為 1,所以,上欄桿可以擴展為樣條線起點和終點之間的一個分段。
使用「修改」面板 「分段」設置更改分段數。
分段值越高,欄桿就越接近樣條線的形狀。
如果需要欄桿包含樣條線所有的拐角,請啟用「匹配拐角」。
如前面步驟所述,完成其餘的欄桿選項。
此後,樣條線便與欄桿相關;對樣條線形狀所做的任何更改都會在欄桿中得到體現。
Ⅵ 在3dmax中如何製作不銹鋼材質
http://search.verycd.com/query/3Dmax/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/
http://teach.spacee.com/Design/Image/3DMax/
http://www.glb.cn/dir/computer/software/graphics/3d/3dmax/
這些網站都不錯!很多教程和素材。希望你喜歡。
Ⅶ 用3Dmax怎麼畫有弧度的圓管
用3Dmax畫有弧度的圓管步驟如下:
1、用線和弧分別描出所需管型。
Ⅷ 3DMax裡面怎麼調鋼的材質,不是不銹鋼,是鋼
你可以試著從兩種材質的區別入手研究。不銹鋼一般都是拋光後的反專射比較強,而且屬表面光滑。。但是這種鋼材表面反射度並不高。所以你在材質的反射選項中,把反射度降低,同時打開菲涅爾反射,並且把高光和光澤度都降低(試試0.5以下)。表面的紋理最好找一張差不多的貼圖貼上,這樣看起來會更真實一些。思路是這樣,希望可以幫到你。
Ⅸ 3dmax中怎麼將一個直的鋼管折成九十度,並且將這個角進行圓滑
首先這個鋼管要有片段數,然後用彎曲命令bend,調節下方限制參數limited,並將次物體移動到相應位置進行彎曲,就可以達到你要的效果。
Ⅹ 3dmax怎麼做金屬材質
3dmax金屬材質簡單製作方法:
准備幾個簡單的幾何體以便我們把製作好的金屬賦予它們一覽最後渲染的效果。
打開「材質編輯器」並選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這里3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。
金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:
a.設置「高光級別」和「光澤度」參數: