① 冰汽時代廢鋼材能不能鏟除
說明方法不對
具體的拆除方法就是打開建築界面,在錘子右邊有兩個紅色的小按鈕,其中左邊哪個紅色的,和修建道路一樣的按鈕就是拆除。
《冰汽時代》是11 bit studios製作的一款模擬策略游戲,於2018年4月24日發行。在游戲中,玩家將作為世上最後一座城市的管理者對人民及裡面的基礎設施進行管理。隨著環境與資源的不斷惡化,採取不同的決定及策略來確保城市的生存。 [
② 冰汽時代鋸木廠建在哪裡
游戲地圖的樹林里。
鋸木廠,木材生產建築,採集露天的木材,前期用於過度,後期用冰牆鑽機替代,10人口滿載。一般建在游戲地圖的樹林里,注意控制好工作的人數,這樣即可以保證生產又不會使得太多人挨凍。
冰汽時代有哪些建築:
鋸木廠,木材生產建築,採集露天的木材,前期用於過度,後期用冰牆鑽機替代,10人口滿載。冰牆鑽機,10人口滿載,有固定位置,不可隨意擺放。採煤機,10人口滿載,生產煤堆的建築,可升級,需要搭配兩個收集站使用,前期人口佔用過多慎用,後期可適當考慮。
煤礦,10人口滿載,生產煤的建築,相比於採煤機,不需要收集站,直接採集煤,但有固定位置,可升級。炭窯,消耗木材生產煤的建築,適用於木材爆炸但煤不夠用的情況,5人口滿載。鋼廠,10人口滿載,生產鋼材的建築,可升級,有固定位置。
獵人小屋,15人口滿載(升級科技之後可減為10人),生產生食材的建築,晚上工作,不需要保暖,但暴風雪時無法使用,可升級。溫室,與獵人小屋類似,但需要消耗一枚蒸汽核心,10人口滿載,生產生食材的建築。
③ 冰汽時代前期缺鋼鐵怎麼獲得 游戲前期鋼鐵獲取方法
冰汽時代前期缺少鋼鐵解決辦法
方法一
不要強求上三級房
方法二
先是點出冰鑽機,用工人專幹活就夠屬了(木材問題基本解決),然後。盡快點出蒸汽鋼廠,機器人上去坐著,最好加速點出機器人一體化,以提高效率。
方法三
平時囤鋼,吃緊的時候加班加點,也能跟得上產出
④ 冰汽時代蒸汽核心怎麼獲得 蒸汽核心獲取攻略
1、研復究出熱氣球後,派遣探險制隊出去探險可以撿回蒸汽核心。
2、研究出哨站後,派遣運輸隊去特斯拉城,一天可以運一次,一次就一個核心。
3、還可以拆解東西獲得。
通關《冰汽時代》大致需要15-20個小時。考慮到不同政策發展方向、不同的科技樹發展優先順序、以及不同的難度會在一定程度上給游戲體驗帶來全新的改變。
這款游戲至少能在60-70個小時內保持足夠的新鮮感。它或許無法成為《文明6》這種級別的時間殺手,但是卻足以讓你非常充實地度過幾天。
(4)冰汽時代鋼材哪裡還有擴展閱讀:
游戲過程:
首關游戲從時間上分三大階段(前後大概50天):
1、收破爛的前期。
2、收人可以采資源進行基建,科技發展的中期。
3、暴風雪到來,對整個城市進行極限考驗的後期。
其實整個游戲過程基本就是:保證人力,拓展基建,外出探索,發展科技,擴大規模,以足夠的生產力撐過最後的暴風雪。
在整個過程中,你要注意三個重點:人力,資源,科技。
人力分工人,工程師,兒童,還有殘疾人,罪犯等
⑤ 冰汽時代木材怎麼獲得
冰汽時代木頭獲取途徑:
初期,周圍散落的資源點有木箱可以拆,前期只能這個能獲得木頭。科技後面有鋸木廠可以砍凍木了,就能獲得大量了木頭了。
木頭是游戲中比較基礎的資源,消耗也比較大,玩家可以多囤積一些。
⑥ 《frostpunk 冰汽時代》這款游戲的個人評測和玩法攻略是怎樣的
《frostpunk 冰汽時代》這款游戲的個人評測和玩法攻略:帶上憂傷色系的生存冒險向手機游戲,側重方案和運營原素。用戶將飾演一名城市執政者,而這個城市位於寒意世界裡人們最後的堡壘。而游戲玩家總體目標將不會是一個人的存活,反而是挽救這座大城市。
在《冰汽時代》中,在天寒地凍的環境里,游戲玩家必須耗盡一切辦法,獲得電力能源。開展資源優化配置,關鍵抉擇這些。手機游戲活動的主題之一便為「怎樣在極限值內進行探尋與存活」。開場網路資源,把所有人拖去開網路資源,暫時不需要建。
⑦ 冰汽時代復合鋼板怎麼得到
冰汽時代向無畏戰艦運送鋼板的方法是玩家使用運送設備進行運送即可。
⑧ 冰汽時代怎麼從撤退中心出發去無畏戰艦
等到鍋爐開始壞以後解鎖維修站科技 之後再出現對話黃點時解鎖撤離中心建築 在技回術那一欄里 從撤離中心或答者屏幕右上角發出運輸艦 給無畏艦運送各種物資和人員 每次人員上限50 物資上限2500 滿足條件後即可出發 也有可選任務
⑨ 冰汽時代怎麼派出建築工人
組建探建築隊即可派出建築工人。
該建築能夠為工程師們提供齊全的研究設備,是一個實驗室,可以在該建築內進行科技樹技術的研發,該建築需要5位工程師(工人不行)運轉,該建築可以為自身提供+2的溫度能量場。建築特點以及定位:基礎建築,核心建築,科技樹研究必須建築,最重要的建築。
建築特點以及定位:科技樹建築,能夠在能量塔范圍不夠用的時候,為自身溫度不高的建築提供一定的溫度能量場,科技要求低,效果也不錯。
燈塔可以放出氣球,使得我們可以派偵查隊員前往荒郊野嶺進行探險,可以帶回一定的資源或者倖存者。每次派遣一隻偵查隊需要40木材+5工人(不能是工程師),該建築不能為自身提供溫度能量場。科技樹建築,核心建築,不論是哪個劇本,都需要研究燈塔,建設並排除偵察隊去探索物資和倖存者。
前哨隊調度站可以用來組建前哨隊伍,前哨隊伍能夠去往荒郊野嶺中還能夠生產物資的地方建立前哨,從而將物資源源不斷的送回城市,目前看到可以通過建設前哨站獲得的物資有800煤炭,100生食,200木材,1蒸汽核心,N塊鋼材(忘了0.0),建立一個前哨隊伍需要40木材+20鋼材+10工人(工程師不行),該建築不能為自身提供溫度能量場。
冰汽時代《Frostpunk》無盡極難建築工攻略:
自定義裡面一共有四項,生病概率,資源生產和研究速度,刁民態度,和能量塔建造難度。這幾個選項,只有資源獲取和研究速度這一項對難度影響最大。如果你這一項不開極難,其他三項極難,難度實際上並不會太大。
首先是建築工開局的建築殘骸,拍收集站清理。溫度全靠住所和加熱器保持。極難的生病速度很快,有條件的加熱器能開就開。然後是食物。看了精品貼,也自己試了獵人小屋,溫室。前期千萬不能靠獵人小屋。一個是獵人用人多,極難還減很多產量。
開局125人你需要4個左右獵人小屋,稍微接點人那就又要多拍兩個。溫室相比起來好多了,用人少能加班,本身產量就比得過小屋。而且溫室的話只要跑一個解鎖溫室的科技就好了,獵人小屋你跑了加產量科技還是要4個,跑那科技沒有意義。然後是核心,前期不需要用到太多核心,完全可以供給溫室,後面拆了就好。鑽機產木材,一台就夠,兩台太多。
煤炭先挖野堆的存著就好也不用核心,剩下一個核心來個醫務所,自己是兩溫室,三四個獵人小屋輔助。主要是為了多個核心整倆鑽機產木材,結果發現太多了溢出沒必要。法律,幾個神技,加班,人滿為患。
⑩ 冰汽時代鋼廠需要配收集站嗎
配。根據游戲攻略查詢得知,單個鋼廠的圖,推薦將採煤機造在遠處鋼廠旁邊,此時樞紐可蓋住1鋼廠,2蒸汽採煤機,7收集站。《冰汽時代》(Frostpunk)是11bit studios製作,發行於2018年4月24日的以社會生存為題材的策略類游戲。