❶ UG裡面怎麼把這種鈑金件展開
如果是UG版金做的能夠一個命令展開,如果是外部導入簡單點的可操作下,復雜展不開。
SW和UG在這方面還不行,推薦你一個別的三維軟體---AutoPOL,中文名好像叫鈑金展開專家,以前用過,非常好用,現在不做彎頭之類的產品了,也就沒再用。
❷ 求90度彎頭展開圖畫法
1.以彎曲半徑作1/4圓,將90度角5等分,延長等分線與圓弧相交。
2.用直線連接等分線與圓弧的交點,得折線作中心線。
3.中心線向兩邊偏移150,作為蝦米彎頭的輪廓線。
4.整理,標注直徑、彎曲半徑等。
一般,將90度角分成8份,兩管端各為1份(11.25度),中間3節各為2份(22.5度)。
如不好理解,可認為是作一多邊形,取其1/4。
❸ ug如何畫展開圖
用solidworks這個很好用,我也是做五金模具設計的,我都用這個來展開的,很好用! ug 一般展開的都是可以算出來面積的少數的立體曲面的沖件要用高端的
❹ 用UG怎麼畫彎曲的管
畫彎管哪用這么復雜,用什麼掃略么》。。。直接用管道,點選你要創建彎管的軌跡曲線,輸入內外徑即可,內徑為零的話就是一個實心管
❺ 在ug中建模狀態畫的圖 怎樣用鈑金展開呢 請高手指點
鈑金展開的建模很麻煩
目前多在CAD中輸入參數
就能自動出整體構件圖和展開圖
相當的簡單方便
彎頭天大小頭圓錐和圓錐台的展開放樣都等等
都是幾秒鍾內就可以輕松自動化展開放樣整體出下料圖
不建模直接放樣出下料圖
❻ UG 管彎曲的地方是怎麼畫出來的 求大神 指導
你會不會來在任意地方創建平面自?
會的話,就好說。
第一幅圖,在圖示的剖面建一個面,在這個面上畫草圖,
就畫那個管中間的點劃線。完成草圖後,在插入,掃掠,管道。
自己填寫管道大小,路徑就是畫的草圖。
同樣右邊的管子,也可以建立好平面,根據圖示的點劃線畫草圖。畫完,直接用管道命令即可解決。
這是一個方法。
第二個方法差不多,不用管道命令,用掃掠。點劃線部分仍然一樣的畫法,然後在點劃線中心畫一個圓,以這個圓為掃掠圖,點劃線部分為掃掠路徑。
❼ UG10.0中彎曲的片體,怎麼展開平整圖
加個厚度 鈑金展開。如果只要輪廓畫平面圖,可以提取輪廓線,用曲線纏繞直接到基準平面生成。
❽ ug6.0裡面怎麼展開曲面折彎(折彎線為空間曲線)
UG鈑金沒有對彎邊進行折彎的功能,只能在建模下設計,再把其轉換成鈑金;在NX建模零件下,先按你圖上示意圖繪制出零件,然後切換到鈑金模塊下,通過轉化成鈑金命令,把剛在建模下繪制的零件轉換成3D;
操作範例:
1、新建一個UG模檔,然後按圖上的方式創建曲線;(為便於演示,不需要按尺寸來繪制)
2、使用拉伸命令,把其轉化成曲面;
3、使用面倒圓命令,增加R角,當然也可以把其轉化成實體後,再增加R角,不過使用面倒圓,會方便很多;
4、選中曲面,使用加厚命令,把上一步創建的曲面變成實體,鈑金零件的厚度大多是1mm.
5、從NX建模切換到UG鈑金,然後使用轉換為鈑金命令,把上一步創建的實體轉換成鈑金零件;
6、為測試是否轉換鈑金成功,可以使用彎邊功能來進行檢測,測試結果達到要求。
❾ Ug怎麼畫彎頭
畫一根曲線(彎頭彎曲軌跡)
在曲線的一端畫彎頭的截面
然後截面沿曲線掃描
帶狀螺旋線也是這么畫的,只是多一根直線引導線。