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合金坦克哪個好

發布時間:2023-01-26 07:06:49

❶ 99G坦克(非ZTZ99) VS M1A2(M1A2 SET) 數據對比,哪個更強

根據問題點回答
1. 99G裝備的國產125 L50火炮(改進俄制125火炮)其穿甲能力很強,大約在2000內能擊穿越900mm左右的均質鋼裝甲(採用特種彈葯會更高)
2. M1A2 SEP所採用的武器依舊是M1A1的火炮系統既德國萊茵金屬公司的RH-120 L44 (沒升級成L55)美國的編號是M256 ,也就是美國把此種火炮國產化後的編號,其穿甲能力略低於99G的火炮,2000內約 820mm左右(採用特種彈葯會更高)
3.裝甲方面,美國主要是採用強化本體裝甲的模式加強防護能力,比如加入貧鈾裝甲,陶瓷復合內襯,另外聽說凱芙拉材料也被用於裝甲之中,但始終是強化本體裝甲,不過我見過有的M1在炮塔正面火炮兩側各「粘」了一塊裝甲~呵呵也算是外掛附加裝甲把,此種裝甲的優點在於整體防護能力強!一旦被擊中可迅速分散撞擊能量,且總體防護能力受到的影響較小,缺點是需要國家技術能力強,而且裝甲一旦損毀嚴重則造成防護能力嚴重下降,補救比較麻煩~。
我國走的主要是爆炸反應裝甲道路,利用爆炸反應裝甲模塊內的炸葯產生反爆炸,從而有效的減小地方炮彈的能量,增強防護能力,我國的科技能力不如美國,所以在主裝甲上做文章不僅耗時燒錢,往往也達不到預計的效果,比如貧鈾裝甲我國可能製造不出像美國那樣質量特別好的貧鈾裝甲(不代表我們沒有),相反我國的反應裝甲技術很先進,我國的反應裝甲技術師從俄國,俄羅斯的爆炸反應裝甲技術相當成熟且很先進,所以我國的反應裝甲技術肯定過關,同樣爆炸反應裝甲的優勢在於可以隨時更換損壞模塊,在一般野戰維修部就可以進行裝甲的更換,不用進車間(M1A2要換主裝甲則一定要大修~)而且換裝後裝甲的防護能力不會有損失,缺點是一次性應用,一旦同樣位置在被攻擊則只能靠主裝甲硬抗,損毀可幾率可能更大。
推測:M1A2 SEP的正面裝甲大約相當於 900-950mm 均質鋼裝甲
99G 的防護能力大約相當於870-920mm均質鋼裝甲
(「相當於」這個概念是綜合防護能力,包括坦克的外形,炮塔底盤的傾斜角度,裝甲材質等等諸多條件,且均為推測,因為真正的數值是不會流出來的)
4. M1A2 採用的依舊是 AGT-1500 燃氣輪機,功率1103千瓦(1500馬力)能把全重將近70噸的M1A2 SEP 帶到 68KM/H ,此外AGT-1500的結構比較簡單,體積也比較小,維護很方便,且冷啟動時候不需要預熱,零下30多度可以直接啟動,最重要的是他的扭矩特別大,也就是啟動力量強!一會解釋扭矩的重要性,但劣勢是 燃氣輪機的油耗驚人!不是一般的驚人!!~~汗 -_-!!
99G 的動力系統採用的是德國MBT發動機動力系統,典型的豹2動力系統(但不是豹2A6的發動機MB873Ka-501),動力強勁 功率跟AGT-1500基本相當,1500馬力左右,99G自重約65噸,可以跑到72-74KM/H 但這種發動機結構比較復雜,維護比較困難,且體積過大~基本坦克的尾部全部安裝了發動機,德國發動機的通病,但其故障率低,輸出穩定,扭矩一般(豹2A6的原裝發動機的扭矩就很高~不知道為什麼),咋一看99G的機動性要優於M1A2,但現在就要提到扭矩了,扭矩越大,發動機的力量越大,啟動速度越快,所以就這造成了一種現象,啟動速度!坦克之間的作戰如果採用固定式打法,則被瞄準後要馬上啟動坦克迴避攻擊,因為AGT-1500的扭矩比99G的發動機強很多,往往M1A2啟動的時間在4-5秒就可以加速運動,而99G需要10秒左右,這就大大的增加了中彈幾率,所以發動機依舊是我國的軟肋,所以99G的機動性實際上是不如M1A2 SEP的
5. 99G的 激光壓制系統,據說其性能是可以在4000米內使用激光破壞敵方的觀瞄設備,但是我個人比較懷疑真的是使用激光進行壓制嗎?使用激光就意味著破壞,但4000米范圍內發射激光去破壞敵方觀瞄我覺得不太現實,畢竟技術實力有限,所以我更願意理解為壓制,也就是使用高頻紅外線等手段強干擾敵方的觀瞄,使之癱瘓,這樣也算另類的破壞效果把。另外炮射導彈,在對攻中基本用不到,俄國研製他的時候是用來對付直升飛機用的,但其射程明顯不足,故而需要步兵引導可能作為一種制導武器打擊地面目標用,個人感覺實用性不大。
最後,工業能力這個誰也不好說,二戰的時候美國工業能力全開的恐怖想必樓主也知道~我國是經濟大國,美國是軍事大國,經濟能力雖然也很強,但是其每年的軍費開支是我國的好幾倍,所以稱之為軍事大國不是瞎叫的,戰時工業能力是一個國家的綜合能力體現,有良好的經濟基礎和工業實力還有軍事實力保證工廠不被破壞的情況下戰爭機器才能全開運轉,少了一環都不可能運行的起來,所以綜合考慮,美國使用高科技武器壓制生產,而我國的戰時生產力很有可能不如美國,美國可以天天為了打仗在做准備。
最後一說,坦克的作戰能力不僅僅是拼數據,雖然99G的硬殺傷能力要強於M1A2 SEP,但是由於M1A2已經升級到了SEP(系統增強組件)其數字化程度已經遠遠不是以前的M1A2了,況且戰場是多兵種的戰場,就算有99G和M1A2 SEP有機會相遇,老美憑借其先進的數據鏈和超高的數字化程度也是有很大的幾率戰勝99G的,所以坦克的性能不是決定一切的力量,而是科技!!
先說這么說把~~~打字打的手腕有點疼了,如果有什麼疑問歡迎留言給我~

❷ 鎢鋼裝甲和貧鈾裝甲哪個做坦克更厲害

鎢合金比較貴重,大約1公斤1000元左右,如果坦克裝甲占坦克重量的50%,那麼50噸的坦克,光鎢合金的裝甲就佔2500萬人民幣(420萬美元)。如果加上坦克炮、發動機,光電設備,坦克估計需要600萬美元,快趕上美國的M1了。 而中國的99式坦克總計價格在190萬美元。中國的軍人還嫌貴。

❸ 我國99式主戰坦克與美國的M1A1哪個好

衡量一種坦克性能好壞及強弱主要體現在三大綜合指標:

1.攻擊力;2.機動性;3.防護力;

三者相符相成,缺一不可。一、攻擊力

坦克的攻擊力主要由坦克上裝備的主炮、所使用彈葯及火控系統有關。

99式坦克裝有一門48倍口徑125毫米滑膛炮,是目前世界上坦克炮中口徑最大的,其使用壽命可達到650發穿甲彈。火炮高低射界為-5度- 18度,方向射界為360度,裝有自動裝彈機,火炮最大射速為10發/分(平穩行駛狀態)、7發/分(越野行駛狀態),使用分裝式彈葯,彈種主要有脫殼穿甲彈、破甲彈、殺傷榴彈及炮射導彈。輔助武器主要為一挺12.7毫米高射機槍及一挺7.62毫米並列機槍。

99式使用穿甲彈主要有鎢合金尾翼穩定脫殼穿甲彈及特種合金彈芯穿甲彈。這兩種彈芯的穿甲彈的性能我們只能根據公開的資料進行分析。我國已公開的新型105毫米及120毫米脫殼尾翼穩定穿甲彈的穿甲能力已有了很大的提高,與世界上同口徑及同彈芯的穿甲彈基本相同,前者發射鎢芯穿甲彈可在2000米距里上擊穿510毫米的均質鋼裝甲(均為垂直狀態,下同),如在加長型炮管發射其可在同等距離上擊穿530毫米的均質鋼裝甲。後者可在同等距離上擊穿560毫米的均質鋼裝甲,可見其威力已十分可觀。因此,筆者認為99式坦克上所使用的125毫米鎢芯穿甲彈至少不會低於它們,我國與巴基期坦共同研製的「哈德利」主戰坦克使有125毫米鎢芯穿甲彈在2000米的距離上可擊穿630毫米的均質鋼裝甲,這已能擊穿全世界95%的現役主戰坦克,所以,99式上使用的鎢芯穿甲彈至少等同於630毫米。如炮管經過改進,提高了炮管膛壓,增加了炮口初速,在同等距離上達到700毫米的穿甲深度也是完可能的,而我國的一位彈葯專家也曾經說過,我國研製的最新型125毫米鎢合金穿甲彈基本可在2000米的距離上擊穿美國M1A1的前主裝甲。特種合金彈芯穿甲彈是我國研製的一咱新型彈種,採用非鈾特種合金作為彈芯,其強度、密度及韌性都比鎢合金尾翼穩定脫殼穿甲彈高出很多,穿甲能力則提高了20%,其彈芯長徑比為25:1,對於分裝式穿甲彈,這個比率已是很可觀了,其在2000米距離上可穿透約750毫米的均質鋼裝甲,可擊穿目前世界上幾乎所有的第三代主戰坦克。其穿甲威力與使用貧鈾合金彈芯穿甲彈差距已很小了。
除此之外,99式還具有發射炮射導彈的能力。我國以公開了105毫米炮射導彈的細節,並已裝備在部分88B主戰坦克及62A水陸兩棲坦克上,其最大射程可達5000米,導彈採用雷射駕束制導,最大平飛速度800米/秒,平均速度為500米/秒,飛行至最大射程所需時間只有8-10秒,命中率可達90%以上,靜破甲深度可達700毫米,除可用來打擊坦克及各種裝甲目標以外,還可用於攻擊低空飛行的敵方武器直升機及精確打擊敵方火力點及工事等。99式所使用的在性能上與其基本相同,由於口徑的增加,在破甲深度上也許會有較大的提高,達到800毫米以上應該是沒有什麼問題的.

口徑再大的火炮,性能再先進的彈葯也要在先進的火控系統的指揮下才能發揮出其最大的威力,因此,99式坦克上裝備了先進的全數字式火控系統,並以趕超世界先進水平為目標,其性能已達到了世界先進水平,某些性能還具有我們自已獨特之處。

99式坦克採用的火控系統為全數字式穩像式,具有先進的獵-殲能力,是否具有這種火控系統也是區分第三代主戰坦克的重要標志。 火控系統由橫風感應器,雙向穩定器,車長、炮長晝夜熱成像觀瞄儀,數字式彈道電腦,雷射測距儀,自身速度,目標速度測量儀,炮耳傾角感測器,葯溫,環境溫度指示器等組成,車長有專用的控制面板及信息顯示器。除炮長瞄準鏡內配備有熱像儀外,車長還具有獨自的周視潛望鏡,內裝有新型的紅外熱像儀及雷射測距儀,作戰時可實現360度全方位搜索,熱像儀在夜間探測距離可達到4000米,識別目標距離可達到2500米。在多目標出現時,由車長確定打擊目標,隨後由炮長瞄準射擊。在緊急情況下,車長還可採用獵-殲能力強行調炮,超越炮長射擊。系統具備的目標自動捕獲及跟蹤功能,使炮長的操縱過程更加簡便快捷,全成自動跟蹤、自動調炮、自動射擊只需7秒。動對動具有90%以上的命中率。(以40千米/小時行駛速度,射擊距離2000米)

99式坦克還首次裝備 「車載信息系統」。這種戰斗信息管理系統把車載導航 (GPS 全球定位系統)和瞄準系統與信息傳輸系統,先進的雷射探測器、紅外干擾機等有機的結合起來,。然後將處理後的信息反應到車長的戰術顯示器上。坦克乘員藉助從信息系統所獲得的戰場態勢實時了解戰場態勢。並可與地地、地空單位進行信息互聯、互通,並進行資源共享。但是否採用了資料匯流排進行各系統交聯筆者不得而知。不過,筆者猜測這種可能力性不大。

M1A2裝有一門44倍口徑的120毫米M256型滑膛炮,該炮實際上是美國生產的德國120毫米滑膛炮,這種坦克炮也是被西方第三代主戰坦克廣泛使用(像德國的豹2、日 本的90式、美國的M1A1/2)。火炮中部裝有熱護套,炮口裝有瞄準校準裝置,可進行快速校炮。使用了多種新技術、新工藝及新材料,(如單壁自緊身管技術)使火炮的性能有了較大的提高,是目前西方威力最大的坦克火炮。火炮高低射界為-10度- 20度,方向射界為360度,採用定裝彈葯,並沒有使用自動裝彈機,大部分彈葯存放在尾部炮塔內,最大射速主要由裝填手的熟練程度來決定,最高不會超過6發/分,如果在越野狀態下,最高不會超過4發。彈種主要有M829系列貧鈾穿甲彈和XM830空心裝葯破甲彈。輔助武器主要為一挺12.7毫米高射機槍及一挺7.62毫米並列機槍。

M1A2使用的穿甲彈主要是貧鈾穿甲彈,這也是世界上唯一採用貧鈾彈而不裝備鎢合金穿甲彈的坦克。美國早在20世紀60年代末就開始對貧鈾合金作為穿甲彈彈芯材料的研製工作,經過多年的探索研究,取得了重要的成果,目前主要生產的是M829系列。M1A2目前主要使用的是M829A2貧鈾穿甲彈。由於貧鈾所固有的物理特性,使其在穿甲能力上要比一般的鎢合金穿甲彈要高出10%-20%,其炮口初速為1700米/秒,美國以外公布該彈可在2000米的距離上擊穿580毫米厚的均制鋼裝甲,不過筆者認為這個資料美國有所保留,後來有資料表明這個數字可能會達到730毫米,所以說,這才是其真實的穿甲能力。可見其威力是非常大的。未來新型的M829E3將會陸續投入使用,它比M829A2的彈丸更輕,但採用了更細長的貧鈾彈芯,因此穿甲能力有了很大的提高,在2000米距離上可擊穿近800毫米厚的均制鋼裝甲。可耗不費力的擊穿現役幾乎世界所有坦克的前裝甲。XM830多用途彈具有破甲和爆破功能,即可攻擊坦克等裝甲目標,也可用於攻擊敵方工事等軟目標,但其爆破能力與專用榴彈相比效果要差一些。
M1A2是目前世界上裝備的火控系統最先進的坦克之一,不僅裝有高精度、全數字式的火控系統,還是世界上第一種裝備車載信息系統的坦克。

M1A2採用的是數字式指揮儀坦克火控系統,相對於M1A1主要變化包括:安裝車長獨立第二代熱像儀,這也是識別該型坦克的主要特徵之一,這將大大提高坦克在能見度很低(黑夜和煙幕)情況下與多個目標交戰能力,並使車長具有超越炮塔射擊的能力。新型CO2雷射測距儀,該測距儀工作波長與熱像儀相同,測距范圍加大,穿透煙幕和塵煙能力更強,並對人眼是安全的。車長瞄準鏡及炮長瞄準鏡均為有雙向穩定,炮塔為全電驅動,並隨動於主瞄準鏡。在正常工作條件下,炮長用主瞄準鏡捕獲目標,炮長的火控指令和自動彈道感測器的彈道修正資料同時輸入彈道電腦,電腦解算彈道並控制火炮和炮塔的轉動從而使火炮穩定地瞄準目標。該火控系統使M1坦克具有在行進間射擊固定目標和運動目標的能力。由於M1A2裝上了車長獨立式周視熱成像瞄準鏡,使得M1A2具有了獵-殲能力,使射擊反應時間縮短了45%,1分鍾內交戰的目標數增加了50%,夜間最大視距可達2500米。

車載信息系統大大提高了戰場指揮與控制能力,「車際信息系統」也稱「車輛戰場管理系統」,主要由戰區地圖系統、位置/導航系統、數字式電台系統、雙重電腦系統、敵我識別系統組成。

各方面信息通過綜合顯示器上的戰區地圖系統,車長及乘員及時掌握敵、友車輛的位置、航向,敵、友軍部隊的准確態勢,車輛關鍵系統的現狀及故障情況等關鍵信息,並通過數字式電台系統自動進行信息交換,使車長和上級指揮員能准確了解戰場情況,減少繁重的事務性工作量,增強了戰場態勢的感知能力。通過位置/導航系統, 駕駛員在先進的全球定位系統(GPS) 的支援下,無須時時查看地圖及關鍵性的地形特徵,集中精力進行戰術機動駕駛。「車際信息系統」實質上是採用了戰斗機的某些技術,使地面戰斗中,單車、部隊的指揮與控制能力和協同動作的質量大大提高。並與有鄰部隊時行地地、地空信息交流,信息共享。

防護力

坦克的防護力主要包括主動防護和被動防護兩方面,主動防護一般包括光電對抗型、硬殺傷型、煙霧隱蔽型三類。被動防護則主要指坦克主裝甲的抗打擊能力。

99式坦克保持了國產主戰坦克一貫低矮外形。炮塔和車體正面裝甲設計成大角度傾斜形式,既提高了裝甲防護能力,又可增加跳彈的機率。車體前部裝有復合裝甲,並且傾角很大,其防動能穿甲彈及聚能破甲彈可相當於620毫米和1000毫米厚的均質鋼裝甲。炮塔前部則裝有大尺寸的可更換式復合裝甲模塊,這可由其上的三個吊環得到證實。該復合裝甲由2層高強度裝甲鋼及淬化陶瓷裝甲疊加而成,其防護能力如何?外界是無法獲知的,其防護能力也多是外界的推測。這里,筆者根據已公開的圖片也對其進行一下分析,力求可以得到一個令人信服的答案。從俯視照片中可以看出其復合裝甲要比96式厚很多,筆者以125毫米炮作參考比例,精略測量其厚度至少在500毫米以上,再精確一下是520毫米,這樣,如果以國際上一般認為該復合裝甲能與同等厚度的均制鋼裝甲的70%來計算,99式炮塔前部的防護動能穿甲彈及聚能破甲彈的能力可分別達到742毫米和1300毫米厚的均制鋼裝甲,如果這個資料准確的話,99式坦克的防護能力已達到了世界先進水平,完全可在2000米的距離上防住美國M829A2型貧鈾穿甲彈的打擊,但防M829E3則有些力不從心。不過,其外表面還可外掛反應裝甲以進一步提高防護能力。據稱,我國59D型坦克上使用的反應裝甲是我國研製的第一代產品,可使59D坦克的防護能力提高20%,既使99式使用這種第一代的反應裝甲,其車體正面及炮塔正面的防護能力則分別提高到744毫米、1200毫米和880毫米、1500毫米,車體可承受M829A2型貧鈾穿甲彈的打擊,炮塔前部則可完全抵擋住M829E3的打擊。

99式的炮彈存放在炮塔吊藍下的自動裝彈機中的彈倉內,並沒有采有西方坦克廣泛使用的隔艙化設計,但考慮到提高乘員的生存能力,自動裝彈機,油料箱與乘員艙之間安裝了隔離裝甲板,其內還裝有高效的自動滅火/抑爆裝置,系統可在被擊中50毫秒內啟動滅火,防止油箱及彈葯發生殉爆。可有效的提高乘員的生存能力。

除以上的被動防護,99式還具有光電對抗能力,在炮塔後部上裝有一具光電壓制系統,該系統可由車長進行操縱,可發射高能雷射對敵方的光學觀瞄設備進行壓制、干擾、破壞。由於其仰角很大,可達到45度,對武裝直升機的觀瞄設備也具有很大的威脅,具有一定的反直升機能力。另外,炮塔上裝有全向雷射告警裝置,可在受到敵方雷射照射時,進行報警,並自動或手動啟動煙霧發射器。炮塔兩側還各裝有兩具5聯裝煙幕發射器。可發射新型的煙霧干擾彈。車內還裝有整體式三防系統,可在核、生、化條件下進行作戰。

M1A2作為M1系列中的最新改型,具有很強的防護能力,其車體前部及炮塔前部裝有貧鈾裝甲,這也是世界上第一種裝備這種裝甲的坦克。貧鈾裝甲是由貧鈾合金材料特殊熱處理後製成的,其強度極限高達150公斤/毫米,比優質合金鋼還高50%。這種貧鈾復合裝甲採用網狀結構,網狀骨架採用貧鈾合金材料,網格間加入防止貧鈾合金氧化的材料,這樣既減輕了坦克重量,又取得了更好的材料匹配性能。外側加入蜂窩狀結構的吸能材料,靠「軟硬兼施」的手段吸收穿甲彈的動能,以降低對裝甲的損害。因此,當年美國在M1A1HA上裝備貧鈾裝甲後,聲稱其裝甲防護水平比原M1A1提高了30%以上。有關資料稱,M1A2在車體前部及炮塔前部的貧鈾裝甲,其防穿甲彈的能力可達到1200-1500厚的均制鋼裝甲。筆者認為這里的水份太大,如果像其所說能達到這樣的防護水平,不用說現在的120毫米或125毫米的鎢、鈾合金穿甲彈無法其構成威脅,只有未來的140毫米穿甲彈才有這個能力。那麼,美國的這種貧鈾裝甲至少要領先世界各國15年。但就現在世界裝甲研製的技術水平看,這是不可能力的,因此,筆者認為其真實的防護能力應在750毫米上下,車體的裝甲應比炮塔的厚度薄,防護力也比炮塔弱一些,筆者估計其車體前部的裝甲及炮塔前部裝甲在防禦動能穿甲彈和聚能破甲彈的能力分別是:車首為600毫米和1020毫米厚的均質鋼裝甲,炮塔前部為750毫米和1300毫米厚的均質鋼裝甲,這基本可以為其提供較強的正面防護能力。在美國裝有貧鈾裝甲的M1坦克上並沒有看到其裝有任何反應裝甲,這也從另一個側面說明美國對其防護能力還是非常有信心的。

❹ 合金彈頭 坦克的小問題

合金彈頭1
坐在坦克里,當敵人的子彈快打到你,但你無法躲的時候,可以跳出坦克。跳出坦克後,你有一秒多鍾的無敵時間可以重新跳進坦克。
合金彈頭2
坐在裝備里(坦克、駱駝等),當敵人的子彈快打到你,但你無法躲的時候,可以跳出裝備。跳出裝備後,你有一秒多鍾的無敵時間,利用這一秒多鍾的無敵時間,可以再次跳入裝備。跳入裝備後,又有一秒多種的無敵時間。利用這一秒多鍾的時間,可以再次跳出裝備。如此重復,可以保持無敵的狀態。如果雙打配合的好,可以利用一個裝備使兩個人都無敵。
當然,跳出跳入裝備的時候,可以打子彈,扔手榴彈。
合金彈頭X
和2代一樣,利用裝備無敵。
在X代里,對木乃伊等敵人出刀時將方向鍵上下晃動,可以出無影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒鍾內出4刀。
合金彈頭3、4、5
坐在裝備(坦克、駱駝等)里,當敵人的子彈快打到你,但你無法躲的時候,可以跳出坦克。但是跳出裝備後,你沒有無敵時間。跳進裝備里時有
1秒多鍾的無敵時間。

合金彈頭1

第三關
到達山頂和一個脫光衣服的人打之前,他會笑幾秒鍾。你站在他對面的頂層站台上,他笑完後,會跳下站台,你也走下去,順便扔顆手榴彈,然後迅速跳到右邊中間的站台上,朝左邊攻擊。那人會躲過你的手榴彈回到左邊中間的站台上發一排子彈(此時你正好可以打到他),然後再跳下,朝你走來。此時你再扔顆手榴彈,他又會回去,跳到左邊中間的站台上發一排子彈。如此重復幾回合,他就被你打死了。
打第四關時,一開始不要前進,等游戲時間過了大約10秒後,會從天上掉
下人質。他們會給你手榴彈。
第六關
上了軍艦,天上有直升機,右邊又出現轟炸機時,站在離船最右邊差兩個身位的位置,慢慢向右移動,邊動邊打,可以躲過兩鍾飛機的攻擊。

合金彈頭2

第二關
BOSS。當坐上裝備(我叫它螃蟹機),跳上特定木頭上時,BOSS會出現。跳上去時,默數2秒種,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不還手。但是你千萬別跳就夠了。此方法只適用於單打時。

第四關
BOSS。當BOSS把那門大炮拿出來時,你呆在屏幕的最左邊,它一發炮,你就原地跳。炮彈爆炸後,會把你震上半空但對你沒傷害。落地後,它再發炮彈,你再原地跳。當然,在跳的時候要攻擊它。如此重復,BOSS就掛了。

第五關
BOSS。利用無敵戰術躲BOSS的攻擊,跳出來的時候扔手榴彈,進坦克的時候,邊扔手榴彈邊打。如此,BOSS就掛了。

第六關
此關剛開始,不等降落傘慢慢降落了,趕快跳下來,落地後,向右邊油桶做的浮橋跳,然後向右跳到碼頭的沙袋左邊(不要踩到沙袋上),蹲著,你就安全了。那裡是個絕對安全的地方。

終極BOSS。躲!就一個字。但是注意千萬不要在角落裡呆2秒種以上。躲完後就攻擊,能攻擊小飛碟時就攻擊小飛碟(能用手榴彈炸到它時就用手榴彈),不能攻擊小飛碟時就攻擊大飛碟。當你無處可躲時,趕快
找個替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟軍坦克就是替死鬼的首選。把自己的坦克等出來後,利用無敵戰術,等你的就是穿機了。

合金彈頭X

第三關
小BOSS。有很多人頭疼小BOSS,因為飛機上的坦克掉下來,且另一個坦克
正發炮彈的時候,無處可躲。當坦克掉下來快砸到你時,朝坦克仍顆手榴彈,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸後,可能會出現子彈。

第四關
BOSS。同2代方法一樣。

第五關。
BOSS。同2代方法一樣。

第六關。
一開始。同2代方法一樣。

BOSS。同2帶方法一樣。

合金彈頭3

第一關(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS發火球時,注意它的落點,躲過就行了。BOSS發大炮時,只關不停的朝右走,打不到你的。

第二關(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出現前,留一個僵屍醫生。先走到屏幕最右邊拖出BOSS
出現的屏幕,然後走到最左邊,等僵屍醫生攻擊你。你變成僵屍後,把他幹掉(他死後,會出現醫葯箱),小BOSS就出現了。小BOSS出現後,你噴
一個血漿,就會死3條外星人。然後迅速吃掉醫葯箱(從僵屍恢復成人後有2秒的無敵時間),拿上外星人死掉後掉落的手榴彈,不停的扔小BOSS吧。
一會兒,小BOSS就全部死光了。

第三關(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光掃射時,跳出裝備可以免除傷害。BOSS發射小炮彈時,跳出裝備,用子彈把小炮彈消滅干凈,然後回到裝備里。如此重復,BOSS就掛了。

第四關(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS別的招不怎麼樣,發射黃色子彈時很討厭。但你試試這時站在
它正下方躲看看,你會發現站在正下方的子彈會很少。

第五關

BOSS。站在它大腦上其實比在坦克里跳出跳進安全的多。

合金彈頭4

第一關(最佳道路:上)

第二關
BOSS。在BOSS出現後,貼著BOSS,發射坦克炮,炸死2層出現的所有炮兵以後,攻擊第三層(當然,要避過1層的攻擊)。當三層快爆炸時,打第二層。第二層快爆炸時,再打第一層。第一層快爆炸時,把第三層打炸,那麼第四層會出現,並且把一、二兩層壓炸。然後扔掉全部的手榴彈,炸掉第四層,剩下的就只有第五層了。

第三關(最佳路線:前)
BOSS。在最佳路線中,可以得到F(燃燒彈)彈,不要用它,後面的障礙能躲就躲,不能躲就全部用手榴彈解決(手榴彈差不多可以夠用)。攢下F彈,到BOSS那裡有彈夾和手榴彈,得到彈夾後,F彈會增加到40發。BOSS出現後,先扔完所有的手榴彈,然後用F燒吧(天上的直升機出現後,2發F彈就可以搞定。它還沒發射子彈就掛了)。燒它幾十下,BOSS就掛了。

第四關(最佳路線:上)
選擇最佳路線,進入民宅後,站在屏幕的最左邊蹲著朝左打,既可以殺死前面的坦克和士兵,又可以躲多後面向你撲來的僵屍士兵。

合金彈頭5

第一關(最佳路線:上)

BOSS。其實BOSS很好打,我只不過介紹下很搞笑的情況。BOSS是個打坦克,當它朝左邊逼過來時,會壓下來不是嗎?當他壓下來的瞬間,你在屏幕的最左邊跳起,可以飛的很高,到達屏幕頂端!

第三關(最佳路線:前)
隱藏路線。在游戲開始後,可以看見一個類似卡車升降機的東西,不要打炸它。利用它跳到一個鋼筋上,然後可以看到前面有個通風管,進去就是了。

第四關(確定有隱藏路線,但我不知道在哪裡,望指教)
BOSS。站在BOSS的身上可是非常不安全的。所以當BOSS向天空發射炮彈時,要站在沙地上,那裡比較安全。當BOSS發射完炮彈,要馬上跳到BOSS的身上,否則你必死。見到BOSS後,不等它完全起來,就扔手榴彈,手榴彈扔完後,用L彈打!3個回合(當然,你還要撐住3個回合)BOSS就掛了。

第五關
BOSS。BOSS是個飛龍。雖然打它想不死命很難(我可以做到不死命),但是有大技巧。當天空出現少量球體時,看它們的顏色,閃個不停的代表馬上要掉下來了。躲少量球體比較容易,只是注意別站在角落裡。當天空出現一排球體後,趕快走到(或跳起)屏幕的角落,球體掉下後,向屏幕的另一端滑行。注意,滑行後繼續滑行,不要停止。當滑到另一端時,球體幾乎就炸完了(有時可能還剩1到2個,注意躲)。然後BOSS要出鐮刀了,
站在角落裡,當地面出現氣體時,向屏幕另一端跑,可以躲過鐮刀和氣體。如此重復吧。多試幾次,你就可以掌握訣竅,一直到打它不死命。 想說的是,合金3代第四關的BOSS的黃光不是100%站在下面能躲掉的(似乎雙打的時候可以44),還是靠本事多練練才行!
還是最終BOSS大腦上安全也是個問題,畢竟跳出坦克比較保險(看好時間和不要跳壞了摔死) 就合金4代
第一關走下面比走上面好多了,可以拿槍,還有10顆雷,時間也充足!
第三關走下面絕對是水平的體現!首先,山下路線是有勛章加的(過關加50W!),秒殺BOSS的話,我19個雷+210發2H絕對在10秒內解決(lv4),F槍的話還要靠近才能發揮威力哦.
第四關走上面和下面只是人質多少的區別,想打分走下面.
樓豬怎麼不說第五關和第六關? 合金5:
第4關的BOSS的確是個挑戰,但是也可以快速秒殺!
首先你的有45顆雷,BOSS一出來就在有2H槍的人質那裡狂扔,爭取扔光;然後BOSS就發彈雨了,馬上先跳過BOSS後端慢慢往屏幕右邊移;BOSS在次出來的時候往左邊走,在最左用L(前面吃到的,別說你沒了)狂打.想看錄象的到小小皮那裡看
FINAL BOSS看你的心態了,切記不要亂跳就OK了

合金彈頭12345X打BOSS攻略

MISSION 1

第一關:一架水上飛機!

功擊方式一:開始時從前面放出三顆炮彈,從上面落下.

破解方法:向空間多的地方閃即可閃過.否則用向下加跳的方法來跳出坦克也可以躲過.

功擊方式二:打了一段時間後從會前面的炮口放出上個向前移動的激光.

破解方法:跳起即可.

功擊方式三:從前面的炮口放出一束激光.

破解方法:看見前面的炮口發光時,蹲下即可躲過.

一開始你可以向下然後扔手榴彈.大概2秒鍾即可過關.

MISSION 2

第二關:是一架大飛機

功擊方式一:有時飛到上面後放出大量的跳跳彈.

破解方法:躲在升起的鐵架子下面即可以躲過.否則跳出坦克也可以躲過.

功擊方式二:放出一個大導彈來根蹤.

破解方法:用坦克裡面的機槍打掉即.否則跳過去也可以閃過.當然跳出坦克也可閃過.

功擊方式三:出來一個獨眼軍人,向你開炮.

破解方法:只要躲在飛機的後面他就打不中你了.

一開始時你可以跳到中間升起的鐵架子上面然後扔手榴彈,用不了幾鈔鍾即可過關.

MISSION 3

第三關是一輛大坦克!

功擊方式:先用機槍向你掃射.然後放出定時地雷.打掉機槍後會從坦克里放出二束激光向你打來.

破解方法:機槍掃射時看準時機,然後跳起即可以.放出來的定時地雷,可以用槍槍打掉.激光!在看它的坦克有發激光准備時,你要趕緊跳出坦克,這樣即可以躲過功擊.

一出來時可以向下扔手榴彈,如果你有足夠的手榴彈的話可以邊扔邊向後退.大概它還沒有放出激光時就可以解決了.
這一關等時間有大量的人質!

MISSION 4

第四關是二輛大坦克.一個從右上角過來.一個從左下角過來.真是嚇死人了.

功擊方式:

1,有時放出火炮來向你功擊.

2,有時從後面放去一個很大的導彈來功擊.

3,還有時候會從坦克裡面出來一個士兵向你開火.

過關辦法:

一開始把右上角的那輛坦克給解決.如果不撈分的話.可以猛扔用雷,一下子即可以解決,然後用機槍否則手雷解決下面的坦克即可.如果放出火炮來功擊,你可以蹲下來躲.如果是放出大的導彈呢,可以用機槍打掉,也可以跳開.要是出來一個小士兵可以用機槍打掉否則蹲下來躲他放的子彈.

要是你沒有坦克了.你一開始等用手雷快點解決上面那輛否則會死的很難看的.然後再解決下面的,就好打多了.

MISSION 5

第五關又是輛坦克(怎麼都是坦克,還有一輛坐在上面呢)

功擊方式:

1,一開始會放出大量的導彈來.嚇走那些狗狗.

2,會放出火炮來功擊.

3,打的差不多了會升起來從下面放出火焰來.

4,打掉下面的東東後,你站在他下面會從二過放去跟蹤導彈來功擊.

5,如果你站在右邊的話上面的小坦克會放炮功擊

解決方式:

一開始把那些導彈打掉,然後他會放出火炮來,你可以跳出坦克來躲,打的差不多了,會升起來,從下面放出火焰來,你可以快點用手雷解決,也可以用機槍掉,打掉後你立即到他下面去,比較安全(可以跳出坦克,過關一樣加分).然後就要注意二邊的導彈即可,可以用槍打掉.不要到右邊去上面的坦克會放出炮彈來.沒有導彈來的時候可以向上打.就這樣這個BOSS就解決了.

MISSION 6

最終BOSS是架直升機,很硬的.

功擊方式:

1,如果你站在直升機的下面他會用機槍掃射.

2,有時那個BOSS會放出導彈來功擊.

3,有時還會放去大量的跟蹤導彈來功擊.(最利害)

4,有時會飛到上面向下扔雷.

過關方法:

如果是看見他用機槍掃就可以跳起來躲即可.(最好不要到他下面去),要是放出導彈來,你可以用機槍打掉也可以跳開否跳出坦克,要是放出大量的跟蹤導彈來你可以用坦克里的炮彈炸掉,也可以用機槍掃掉(最好用坦克里的炮彈).要是從上面扔雷你可以跳出坦克來躲.(跳出坦克你可無敵一鈔種).

本人打法;

一開始准備大量坦克裡面的炮彈(不跳出來接手雷),然後到過關時站在左上角(最好不要站在樓梯上,離BOSS遠點),然後用機槍打BOSS,這樣即使BOSS放出導彈來也可以打掉,要是放出大量的跟蹤導彈來,可以站在原地一邊用坦克里的炮彈炸一邊讓機槍打BOSS,要是從上面扔雷,跳出來即可.(這一關等時間有大量的人質出現)就這樣慢慢打BOSS一下子即可解決!

我砍死你.(兄弟們快砍呀,有分的)

2代:

MISSION 1

第一關是一架噴氣式大飛機.

功擊方式:一開始時從上面跳下拿著軍刀的阿拉伯士兵.等打到快爆時,出來二個拿炮筒的士兵站在上面向你放炮.同時兩個噴氣口噴出巨大火焰來進行夾擊.

破解方式:開始的士兵一下來就要在第一時間幹掉.出來士兵後注意站在兩個噴氣口的中間,然後注意上面士兵放下來的炮彈即可.在緊急時間.可以用向下按跳的方式跳出駱駝(在空中時是隱身的).

撈分打法:

飛機下來時先站在最左邊向前打下來的士兵,等到24鈔時人質全等到.再用機槍把左右二邊的發動機打掉,第一個打掉的有1萬分,第二個打掉的有5萬分.最後再用機槍把BOSS解決.

MISSION 2

第二關是個會向上抓的一個機器爪.

功擊方式:不停地向上抓來,有時猛抓一下.放出幾個小的根蹤彈來根蹤你.還有發出一股大量的激光向你擊來.

破解方式:它抓上來時只要不停地向上跳即可不會抓中(八級難度下要等其快要抓上來時再跳,不要跳的太早).跳的時候如果放出跟蹤彈來,可以用機槍打掉.如果看見它在吸收能量准放出一股大量的激光時你可以跳到最邊上的一個木台上不要動,向下開槍即可,等噴完後再繼續向上跳.

BUG打法:

坐上跳跳車後有一種方法在這一代里可以讓BOSS不會功擊你.當你跳到中間有一個木台時(BOSS正好出來的那層時),跳上去不要動,等BOSS一出來時就不要走動,站在原地跳一下即可(跳的時候要和BOSS上來時算好)這樣就可以把BOSS卡在下面,你就不要動,然後向下開槍即可.

MISSION 3

這一關是一架大機器!在鐵路上打!!!!!

功擊方式:

!.有時用機槍掃,掃的方式有二種一種如第三張圖那樣的掃,子彈比較小,第二種是一下三個子彈的掃.
2.有時放出巨大的火球,像帝國時代的巨型投石車那種.
3.如果你靠的太近就會放出帶跟蹤的小火球來.一大堆!!
4.如果你沒有坐上飛機,就有時會從下面噴出一團火.

功關方式:

如果放出第2種的那種子彈可以貼在BOSS那把機槍的最裡面.(因為機槍太長掃不到)當然如果BOSS是站著的可以飛到它的下面來躲.(不過當BOSS的四個腳放氣時就要出來,因為這時它會蹲下來,壓你)如果是蹲下來的當然可以飛到它的最上面來躲!
要是放出小火球來你可以用機槍打掉(有分掙).要掙分就要讓BOSS多放這個.
如果沒有飛機那最好離BOSS近點打,如果放出火焰可以蹲下來躲即可以.

簡單的打法:

你可以利用跳出飛機的隱身來躲子彈.只要一直向下按跳,即使子彈打中了,也不會死!!!
這一關如果拖時間有二個人質出現!一個背包女孩.

沒有乘物的打法:

如不幸沒了乘物,你可離BOSS離點打,注意如果BOSS是站著的在它沒有拿出機槍來時最好不要到BOSS下面去,要它噴火焰可以立刻蹲下來躲,(離得很近也不會被燒著)如果BOSS蹲下來了要緊靠著BOSS打,等BOSS一拿出機槍來就趕緊跳到BOSS的機槍上,它要站起來時趕快下來,如果下來晚了也許會被BOSS放出的跟蹤火球打中.

撈分打法:

可以在開始後,向BOSS功擊,注意不要打的他發狂.然後靠BOSS近些這樣BOSS就會放出跟蹤小火球來,你可以用機槍快速的解決,一解決馬上又去靠近BOSS這樣BOSS又會放出小火球來.直到時間快結束再解決BOSS.

MISSION 4

這一關是一隻大輪船.

功擊方式只有二種.

第一是一開始用船上的高射炮來功擊
第二是用一個十分大的炮來向你功擊

這一關其實是最簡的了

一開始你可以用機槍掃掉高射炮.(如果你是新手可以用手雷快點炸掉)子彈不是很難躲
打完這些後立刻會出來一個大炮.
盡量離它遠點,等它放炮時跳起即可.跳在炮彈的煙上是會彈起來的.可以利用這一點來解決BOSS(它一放炮彈你就跳,在跳的過程中用機槍解決BOSS即可!)

這一關拖時間有3個人質!

撈分打法:

只要你不解決BOSS,然後專門打下面的房子,就可以撈些分.

MISSION 5

這一關是個潛水艇!如果沒有坦克是很難過關的!所以坦克一定要保到過關!

功擊方式:

1.有時會放出巨大的閃電來功擊你.
2.時會放出綠色的小球來跟蹤你!
3.還有時會放出紅色的球來功擊
4.有時會放出大規模的小球來功擊.

過關密決:

如果是放出閃電,你可先不動.等它快放出閃電時可以用跳出坦克時隱身的方法來躲.
要是放出跟蹤的小球呢!可以跳出坦克,也可跳開躲(有時是快的,有時也是慢的)
要是放出紅色的小球呢.最好離它遠點.然後看準是從上面功擊還是從下面功擊.如果是從上面功擊可以蹲下來,如果是從下面功擊可以跳起來即可!
要是放出大規模的小球呢,可以跳開,當然最好用跳出坦克時的隱身的方法來躲!
如果你是新手可以准備好幾十個手雷,一開始就猛扔手雷和機槍一起打!不一會兒就可解決BOSS!

MISSION 6

最終BOOS是一個大的不明飛行物!
由二個BOSS組成

BOSS 1

是一個小的不明飛行物.
功擊方式:
1.會放出閃電來功擊
2.會放出不的不明飛行物來(最猛這一招)
3.會飛到最上面扔電球下來!

破解方式:

如果是放出閃電只要在它快放閃電時你跳開即可以躲過

如果是從上面扔電球下來,你可站在沒有電球的空地.來躲,要看的准.

要是放出小的不明飛行物.你要站在下面用全力的扔手雷,把它們幹掉,否則出來後會死的很難看的!(一定要在最短的時間內把它們炸掉) 3代:

MISSION FINAL

因為最後一關最重要所以放在第一講.

這一關的BOSS是在太空上的一個大怪物.好像一隻甲蟲.它的功擊點是它的大腦.它的功擊方式只有二種.一是從大腦處放出一個金色的大光環.二是從嘴巴吐出許多綠色的小球,往上飛.(它主要靠這個解決你.)

你一出來時有一輛坦克坐,千萬不要讓坦克中彈,過關就靠它了.還有提醒一下坦克只能中二槍.小心點閃.

一開始時先跳出坦克,用在前面撿的子彈和手雷功擊它.等它一放出金色大光環時就趕緊跳一下,躲過之後馬上會從嘴巴吐出小球,千萬要算好小球上來的時間,等到小球馬要上來時就趕緊跳進坦克,這時正好小球上來了,而你的坦克正好可以隱上一二秒的時間.在隱身時小球打在坦克上沒有反應,不過隱身一過就要盯著坦克下面,看看有沒小球從下面上來,一有小球飛上來,就趕緊跳出坦克,等你落地時小球大概就飛完了,你就躲過了這次功擊.過一會兒又會發出大光環,和上面一樣的閃.就可以暫時躲一段時間.

在這段時間里盡量用手中的槍去打BOSS,不要把坦克里的炮彈給放掉.還有盡量打中紅色的小球,因為這種小球里有可能有子彈,或者有手雷,不過有時也只是一個10分的大便,或50000分的蛤蟆……

等到你的朋友坐著小飛蝶來幫你時,BOSS的功擊方式就會加強了.

這時一有時間就趕緊放坦克里的炮彈.它一放出金色光環後,等小球快上來時你跳進坦克後,還沒等小球跑完金色的光環就又來了,這時你跳出坦克後落在它身上,要趕緊跳開,因為小球還沒有飛完.只有躲過這樣一次功擊後,它才會暫時停一會兒,接下來又是一次這樣的功擊,小心閃呀!就這樣慢慢的打,大概打到30秒以後就可以解決它.

如果你沒了坦克那就更難閃了.你可以先跳到它大腦前面一點用槍打,等它一放出光環後就跳一下,然後就要拚命里往前跳,因為小球快上來了,跳到最邊上時,你就無路可逃,這就一定不要怕的亂走,就站在那不要動,注意下面,一有小球從你下面上來就趕緊跳走,不過很難躲,最好還是准備幾塊幣吧.哈!我還沒有不坐坦克不死一條命的經歷.

如果你是高手的話,這關可是得分的好機會喲!因為你可以用軍刀去砍它,一刀500分呀!從開始到最後全都用刀砍,算一下有多少分吧!不過不要因此沒了小命喲.哈哈哈……(砍刀時可以蹲下,然後左右不停地動,然後快速的按鍵,這樣出刀十分的快)

BOSS解決了,但是有一件事我一直想不通,就是,外星人的腦袋咋這么硬?難道生來如此?……

MISSION 1

裝甲寄居蟹 會不斷破壞地板前進 , 所以要邊後退邊打 第一階段是放火球炮擊 會像 "世紀帝國" 的投石車一樣預測你的動向落下 所以看到火球發射之後不動就能閃開第一發 而當你不動之後發射的第二發火球可以用往後跳躍的方式閃掉 .

----第二階段是飛彈攻擊 事實上並不會真正打中 player 因為它的軌跡是發射之後直線前進 在 player 的偏前面正上方垂直落下破壞地板 只要保持一直後退的動作應該都不會被打中 但是玩 2P 的話要小心看清楚他要打哪一個 常常都是要打 1P 結果命中 2P 要避免這個結果兩個人要站近一點 打這頭頭的時候慢點打死可以救到不少俘虜 用坦克車打比較容易閃躲 , 賺的分數也比步行機多.
如果沒坦克和步行機可以向後跳然後向前開槍!(先不要動,然後按一下跳,松開跳鍵,馬上按向後的鍵,然後松開後鍵,再馬上按射擊鍵.即可,這一招在這里十分有用!)當然在別的地方也有用到的時候.
MISSION 2

有臍帶的外星人 有多種攻擊模式 , 都知道了就比較不會死 集中在中間連續發射光彈的 這個模式同時也是攻擊的好機會 , 往中間打就一定打得到人 只要閃過一排光彈馬上回頭 , 往反方向跑再閃掉一排光彈 再回頭.... 重復下去就能閃掉所有攻擊 對付這個模式的 , 躲在角落是最不可取的 躲在角落有很大的機率一定會死掉

----另一種是擴大旋轉范圍一隻一隻發射光彈 這個要隨時保持移動 , 蹲 跳 跑 要配合得好 不過也是盡量不要接近角落 兩種攻擊都有狂暴模式 進入狂暴模式光彈的速度會變得更快 熟悉他的攻擊方式.... 更快的反應來閃才能閃掉攻擊 (老實說... 運氣成分極大 , 跟檯子難度成正比) 剩下的外星人人數越少 , 攻擊就會越快越狂暴 所以最好准備好大量手榴彈快攻趕快打死他 之前的關卡攻略下來拿到 30 40 顆沒問題的 (開始的貨箱一份... 俘虜一份... 冰洞窟的俘虜一份...)

----有種打法是故意被頭目前的僵屍變成僵屍 讓他的醫葯箱掉在離玩家近一點的地方 發射炸彈攻擊 (吐血) 後馬上就吃掉一葯箱回復 可以一開始就幹掉 2 3 只外星人 全部的外星人幹掉後會從隕石中冒出第二頭目 攻擊方式很簡單 , 只有從天上掉下石板 落下地點之前會有雷射對准 等雷射對准停了之後再閃比較好 玩 2P 最好一人站右邊一人站左邊 兩個人站附近即使頭目簡單也會變不簡單 看雷射對哪只那隻就把雷射引到邊邊去 也有狂暴模式 , 石板落下速度加快 不過並不難閃.

MISSION 3

----叉叉軍究極機器人 除了鴕鳥路線之外 走另外兩個路線都有可能可以用機動裝甲 (叉叉軍 MA... ) 打頭目要顧好機動裝甲有幾個要訣.... *盡量別進入近身戰 , 近身戰機動裝甲會用拳頭攻擊.... 太慢了 一定要把機動裝甲保到過關*利用二段跳 , 在敵人的子彈發射前就跳 , 不然會太慢 *快被打到了就跳出 (↓+B) , 有危險再跳回去 用機動裝甲打頭目比較簡單 因為做 "跳出" 這個動作 , 在空中翻跟斗的時候是有無敵的 關於頭目的攻擊....... 有追蹤飛彈 , 要把重機槍 [H] 的彈葯 或者是雷射 [L] 在機器人前方望上射擊打掉他 因為慢的飛彈就算了 , 快的追蹤飛彈往往是最致命的 沒有彈葯的時候建議可以先在履帶上打掉一些飛彈 然後迴避到機器人後面的空地蹲下或者往上發射子彈 飛彈追過來就跳回履帶上....... 當然要先把追蹤飛彈打掉很多.... 不然難躲 接著是直接用手臂打掉地板 , 只要跳到他身上就不會摔下去 還有用大型飛彈 K 掉地板 , 後面會追加噴出火球 注意空中的火球大概就不會被擊中 前面說的兩種攻擊有時會追加眼睛的雷射攻擊 眼睛發的雷射攻擊也會單獨出現 不過如果是組合大型飛彈或者手臂打掉地板的 雷射的射程會多出一點點 雷射的閃法是.... 跑到頭轉過去那邊的反方向 , 然後跳起 組合攻擊的時候閃躲的時間要配合好 不然可能會被雷射攻擊後的地板崩壞給幹掉.

MISSION 4

涅盤 還找不到什麼可以 NO DEAD WINNING 的方法...... 攻擊有物質變化光束 , 躲在反側的對角落就可以 龍之魂 (龍騎士的技能 ^_^||| ) 召喚 他落下的地點會爆出一層紫色光環 打到會死的就是那層光環 , 看穿落下點跳開來躲 及中間寶石發光的光芒射擊 紅色的光芒是追蹤的 , 躲在離他最遠的對角最好躲 金色的光芒是隨機數攻擊 , 不知道怎麼躲~ (看反應吧).

本人打法:

先用打到激光還有80發左右就不要打了,再把5個人質全都等到.在等的過程中可以盡量的要[L]槍.中間由於BOSS的功擊速度沒有加快所以很容易躲.等到人質都等全了再用全力向BOSS功擊.中間若放金黃色的子彈那就看你的本事了.我現在有80%可以躲過!你呢?還不快去練習!

BUG打法:

在下不提倡這種打法,因為這畢竟不是靠真本事,不過對於八級的難度下,我也不得不考慮一下用這種方法來過關了.等BOSS要放出那些龍來時,馬上走到石台的最邊上,位置是?/ca>

❺ 中國最好的坦克是

中國最好的坦克是99式主戰坦克。
99式坦克是我軍最新型主戰坦克,具備優異的防彈外型,其炮塔和車體均採用復合裝甲,抗彈能力成倍提高,是我軍裝甲師和機步師的主要突擊力量,被稱為中國的陸戰王牌。
該坦克戰斗全重51噸,炮口向前時全長10米,車長7.6米,寬3.5米,高2.37米,最大公路速度70千米/小時,0--32公里加速時間為12秒鍾。99式改型換裝新發動機後,最大公路時速80千米/小時,越野最大時速60千米/小時。我軍ztz99式主戰坦克,裝有一門125毫米高膛壓滑膛坦克炮,使用鎢合金尾翼穩定脫殼穿甲彈時,可在2000米距離上擊穿850毫米的均質裝甲,而使用特種合金穿甲彈時,同距離穿甲能力達960毫米以上,該炮還能發射我國仿製的俄125毫米口徑炮射導彈,該導彈最大射程5.2公里,最大破甲深度700毫米,輔助武器:12.7毫米高射機槍一挺,[備彈500發];7.62毫米並列機槍,一挺[備彈2500發];
炮彈基數40發;火控系統,採用了國際上先進而流行的獵-殲式火控系統(也稱雙指揮儀式),其最顯著的特點是,車長可以對火控系統進行超越(炮長的)控制,包括射擊、跟蹤目標和指示目標等;在坦克炮塔後部裝有激光目眩壓制干擾裝置。最大作用距離4000米,「激光壓制觀瞄系統」,就目前來看,相對於西方主要國家的主戰坦克,我們的這套系統的確可以稱得上是獨具特色,夜戰能力,裝有熱成像儀,夜間或復雜氣象條件下,對坦克目標觀察距離達2000米,具備了在晝/夜間於運動狀態下對運動目標射擊能力;坦克防護能力:炮塔由復合裝甲板構成,可掛裝復合反應裝甲板或屏蔽裝甲。車內裝有高效自動滅火/抑爆裝置,可在10毫秒內熄滅火災;99式坦克目前採用了883千瓦(1200馬力)的渦輪增壓中冷式大功率柴油機,最大公路時速達70公里/小時,0~32公里加速時間為12秒。
最大行程為600公里。
●坦克火炮威力:美國m1a2主戰坦克在2000米距離上的穿甲能力為810毫米,德國的豹2a6主戰坦克約為900毫米,日本的90式主戰坦克為650毫米,這一項技術指標無疑是我們居於領先地位;另外該坦克炮還可發射125毫米的炮射導彈。
●坦克防護水平:
99式主戰坦克,炮塔正面的防護達700毫米,車體防護能力相當於500~600毫米厚的均質鋼裝甲,如果再炮塔和車體上加裝新型雙防反應裝甲後,抗裝甲和破甲彈的能力可達1000~1200毫米。
防護能力:美國的m1a2車體和炮塔的裝甲厚度相當於600毫米和700毫米的均質裝甲,德國的豹2a6車體和炮塔的裝甲厚度相當於580毫米和700毫米的均質裝甲,日本的90式車體和炮塔的裝甲厚度相當於500毫米和560毫米的均質裝甲,由此看來,我們的ztz99主戰坦克與西方坦克的防護水平基本上在同一層次上

坦克的火控系統:
採用了國際上先進而流行的獵-殲式火控系統(也稱雙指揮儀式),其最顯著的特點是,車長可以對火控系統進行超越(炮長的)控制,包括射擊、跟蹤目標和指示目標等;在坦克炮塔後部裝有激光目眩壓制干擾裝置。最大作用距離4000米。
●坦克的動力系統:
採用了883千瓦(1200馬力)的渦輪增壓中冷式大功率柴油機,最大公路時速達70公里/小時,0~32公里加速時間為12秒。機動能力:西方國家工業基礎雄厚,發動機水平高、動力傳動系統的可靠性好,我們的坦克無論與m1a2、豹2a6或者90式相比,還有一定差距。不過隨著我國新一代大功率1103千瓦(1500馬力)發動機的研製成功,這種差距將進一步縮小。

❻ 是玩黑豹坦克好,還是虎式坦克好

虎式坦克是二戰中最著名、最具有傳奇色彩的坦克之一。從1942年下半年服役起至1945年德國投降為止,一直活躍於戰場第一線,德軍乘員之間稱其為「無敵坦克」。虎式坦克在戰爭中擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,凡是在戰斗中能夠擊毀或擊傷虎式坦克致其被遺棄的盟軍坦克,人們都會尊稱其為馴虎者。
其優缺點:
1.優點:裝甲厚、火力強、射程遠、2戰時期秒殺所有盟軍坦克。其活力可以在正面1500米內擊穿T34和謝爾曼的裝甲,而謝爾曼在零距離打不穿虎式的側面裝甲。

虎式坦克的車體前方裝甲有102毫米厚,炮塔正前方炮盾裝甲厚達135~150毫米(有資料稱可能是間隙裝甲),相較之下同時期的IV號坦克(G型)車身前方只有80毫米厚的裝甲而炮塔正前方的裝甲也只有50毫米厚,而虎I坦克的兩側和背面也有82毫米厚的裝甲。這樣的厚度能夠在正常交戰距離抵擋絕大部分炮彈,尤其是來自正面的炮彈。
虎式坦克使用的是鎳合金鋼裝甲,這是德國在二戰質量最好的裝甲鋼,虎式其裝甲生產採用冷軋鍛造工藝而非鑄造。相對於鑄造鋼,冷軋鍛造鋼的強度特性高出不少,其緻密程度大約提高在6%左右。雖然虎式坦克的生產商在44年向軍隊建議:為節省工時,加快坦克生產速度,就必須改為鑄造鋼工藝,陸軍經過慎重考慮,以必須保證裝甲質量為理由,否決了這一建議。相比「黑豹」,虎式坦克在攻擊性作戰中綜合防禦能力更強。
虎式坦克大部分的裝甲是垂直與其它結構相連接的,並採用了咬合連接形式,使其獲得了良好的結構性能。
2.缺陷

虎式坦克的裝甲雖然厚重,但採用了傳統的垂直裝甲,沒有使用當時更為先進的傾斜式裝甲的設計,使得其防護能力,與重量並不相當。虎式坦克正面防護力並不盡如人意,正面防護能力甚至不如重量比它輕的多的豹式坦克。雖然虎式坦克,在41年、42年,都算的上是當時最強悍的坦克,但當1943年T34-85與IS-2逐步投入戰場後,虎式就變得對戰場有些力不從心了。這也就是44年之後,虎式停產的重要原因。
虎式坦克沒有採用後世坦克普遍採用的柴油發動機,而是使用了邁巴赫700馬力汽油發動機,平心而論,邁巴赫發動機也是當時非常出色的發動機,功率非常強勁,比蘇聯、美國的同級別坦克的發動機都要強悍不少。但使用汽油發動機使得德國坦克往往比蘇聯坦克更容易被打著,加滿油可行駛里程也是大大低於蘇聯的坦克,不過這個顯然是無奈的情況,當時汽油機,還是坦克主流,如美國也是使用汽油機,而製造柴油機的稀有金屬材料,德國當時是相當缺乏,德國柴油產量不高,合成燃料也是汽油,選擇汽油發動機,可能是當時德國唯一能做選擇。

公平地說,虎式坦克的發動機、傳動和懸掛都是一流的,虎式坦克機動性並不算差。發動機是邁巴赫12缸汽油發動機,功率700馬力,推重比是每噸12.5馬力,這自然比不上T-34的每噸19馬力和M4謝爾曼的每噸16馬力,但至少和IV號坦克一個水平。事實上虎式坦克的公路最高時速達每小時38公里,一點也不慢。問題出在油耗和重量。虎式坦克油耗驚人,公路上一箱油只能跑100—160公里,如果是越野航程至少減半。也就是說,一輛虎式坦克每推進兩、三個小時就得後撤加油,經常在戰斗白熱化的時候不得不離開戰場,戰斗效能大打折扣。在後勤運輸線遭到蘇聯紅軍的毀滅性打擊以及嚴酷的作戰環境面前,許多「虎」式重型坦克由於缺乏燃料而變成一堆廢鐵。
其次虎式坦克56噸的重量,在東線作戰時,蘇聯南部草原到處是窪地沼澤,對虎式坦克來說遍地都是陷阱,稍不留心就會深陷泥潭,蘇軍繳獲的第一輛虎式就是因為陷入沼澤而被俘獲。而當時歐洲絕大多數橋梁承重極限是36噸,因此虎式坦克所到之處,都必須有工兵在前開路,測試路面,加固橋梁。但由於虎式坦克對多數橋梁而言依然過重,因此它被設計可以涉水四米深。這要求特殊的機制來透氣和冷卻。潛水需有30分鍾准備。炮塔和槍必須被固定於前方位置並且密封。而且在坦克後部需高高升起一隻大型呼吸管。只有初期495輛虎I坦克裝有潛水系統,所有的後期型虎I坦克都只能涉水兩米。

還有就是虎式坦克的懸掛,虎式的負重輪直徑為800毫米並且相互交錯,雖然行駛起來非常舒適,但如果要拆除內側損失橡皮胎(這經常發生)的負重輪,得一並卸下數個外側負重輪,非常麻煩。同時,坦克的重量緊密壓在懸吊系統上,導致後期維修困難,再耐用的懸吊系統也不堪如此使用。這復雜系統還有一個缺點,負重輪間的間隙因下雪或泥土因為結冰而無法動彈。一次蘇軍於凌晨的攻擊時,德軍坦克兵偶然發現此時虎式坦克的負重輪處於無法移動狀態。之後,新的全鋼制負重輪設計出來,橡皮胎制於內部,最終全面取代舊式負重輪。
邁巴赫發動機也有各種各樣的問題,當一輛虎式坦克拖曳另一輛拋錨的虎式坦克時,引擎經常過熱,這有時會導致引擎故障或起火,因為這些原因虎式坦克被禁止用來拖另一輛拋錨的虎式坦克。如果履帶發生故障,經常需要兩輛虎式坦克拉拖動一輛。故障的履帶對坦克自身也是很大的問題,由於履帶是高度綳緊的,不能單靠移除履帶插銷來拆除履帶,有時甚至是用炸葯包來炸開幾段,或者不得不使用氧氣切割的方式來將其熔斷。單輛德國Sdkfz 9 Famo半履帶拖車無法拖曳虎式坦克,需增加到三輛Sdkfz 9 Famo 半履帶拖車才能拖曳一輛虎式坦克。

高昂的成本也是一直困擾虎式坦克的問題,這種坦克在製造時間、原材料和建造費用(帝國馬克)都非常昂貴,虎式坦克的成本相當於當時Ⅳ號坦克的兩倍(IV號的工時按Hartmut Knittel的書是兩千小時而且從未有資料給出過可信的虎式的工時)和Ⅲ號突擊炮的四倍,相當於T-34坦克的三倍和IS-2(斯大林-2)坦克的兩倍。

❼ 豹式坦克和虎式坦克哪個性能更好點,評價最高的是哪個

我在這里糾正一下樓上的錯誤,虎式坦克正面1

02mm鎳合金鋼裝甲,質量非常好。豹式坦克

正面首上35度,80mm等效140mm。虎王坦克

正面首上有驚人的150mm,並且40度,等效23

3+mm。

二戰中虎式坦克數量不到2000輛,而豹式有60

00輛。就是因為德國軍方認為,虎豹防禦和火

力都差不多,而豹式機動勝過虎式,所以覺得

造豹式更劃算。

補充一下,為何說虎豹防禦和火力相當呢?因

為正面裝甲相比,豹式略強,而側面和菊花虎

式更強,綜合防護虎式強,正面的話豹式強

火力上,豹式的長75炮比虎式的短88炮穿透力

更強,但是虎式的88炮比豹式的75炮威力大很

多,所以扯平了

再說說虎王,首上等效233mm,理論上虎豹都

打不穿,但是炮塔185mm能被豹式的高穿深炮

彈勉強打穿。虎王的正面,對盟軍來講,基本

無敵了(如果質量沒降低的話,就更無敵了!

可憐了有這技術卻資源缺乏)火力上在二戰中

它的長88炮算是一流的了,吃上一發你就完了

。但問題是,這門長88炮造價就是虎式短88的

十倍!(德國人太注重質量了,精益求精)

綜上:論單挑,正面對干,虎王肯定最強,正所

謂一分錢一分貨,它也是69.8噸級的重坦啊。

除非利用豹式良好的機動,跑過去打虎王側面

,就有可能贏。正面對干不行的

在實戰中:確實是豹式更好,因為雖然虎豹都很

昂貴(德國後期坦克哪個不是比其他國家的貴

哪個不是更好?質量!),但相比較虎式更貴

,所需材料更多,豹式是有厚正面的中坦,這

保證了作戰價值和數量。而虎王正面對干最強

,也基本沒誰能頂住它的炮,可是戰場上,誰

會每次都和你正面對干?情況很復雜的在戰場

上。

雖然我最喜歡的坦克是虎式,可我也得客觀回



純手打,望採納(這里是我復制我自己的回答,包含了虎王,就算補充吧)

❽ 要送人,買哪一款坦克模型好

1:35的比例一般只有拼裝模型了,如果你男朋友喜歡自己動手做模型的話可以考慮。
如果你男朋友比較懷舊,建議買二戰中德國的虎式(威龍 180) 蘇聯的IS3(小號手 50)。。
如果比較現代,建議買中國的99B(HOBBYBOSS 95),德國的豹2A6(HOBBYBOSS 85)。,美國的M1A1(威龍 80)
括弧內為品牌及價格(估價)
成品模型的話你就看哪個好看就買哪個吧,也就是說店主給你的照片上哪個你看著質量好就買哪個。然後問詳細一點。一般越貴越好。300以下的基本就不要考慮了。沒有什麼大的講究。
電動模型的話屬於玩具級別。既然你都有男朋友了,肯定不是小孩子了,咱們可以忽略此類產品。
如果還有問題可以再問我,最近我買了BOBBYBOSS60周年國慶閱兵的一套坦克啊。還有部分威龍的二戰模型,總體感覺,HOBBYBOSS這個牌子比較適合新手做,因為拼裝度好啊,比較好拼裝,但是總體細節表現力不如威龍(也就是說坦克上的細節沒威龍的好,有些坦克上的小勾勾,小鏟鏟可能沒有)。
不過威龍的模型拼裝起來巨麻煩呀,沒1個月別想出來啊。
啊啊~~~打字好累~~~~別浪費我打這么多字,給我個最佳答案啊~~~

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