① 合金裝備崛起復仇全武器服飾假發功能及獲得方法有哪些
武器
Pole-Arm/連擊控場專用/完成R-01
Sai/將自己拉至敵兵身邊,可充能致敵暈眩/完成R-03
Pincer
Blades/速度慢攻擊高,破甲專用/完成R-04
High-Frequency
Murasama
Blade/升滿級後是游戲里威力最大的武器/任意難度一周目通關
High-Frequency
Machete/攻擊力攻擊范圍均較弱,攻擊速度比其他武器高10%/收集10個Data
Storage道具
Stun
Blade/每擊均有一定機率致敵暈眩/收集所有Data
Storage道具
Armor
Breaker/每擊均有一定機率破甲/收集所有ID
Chips
High-
Frequency
Long
Sword/攻擊范圍大,攻擊速度較低/以第一名成績完成所有VR任務
High-Frequency
Wooden
Sword/每擊均有一定機率讓人形敵兵消失,非殺傷性武器/找到所有藏在紙箱中的敵人
服裝
Mariach
Uniform/——/完成R-02
Custom
Body(Red)/提升攻擊力,降低防禦,能量消耗加大/完成30%的VR任務
Custom
Body(Blue)/提升防禦力,降低攻擊,能量吸收減少/完成50%的VR任務
Custom
Body(Yellow)/提升防禦力,能量消耗減少,能量吸收加大/完成所有VR任務
Custom
Body(Desperado)/Desperado的部隊變得較難發現雷電/完成R-04
Suit/——/以Very
Hard難度完成R-00
Standard
Body/——/以Very
Hard或更高難度通關
Original
Body/——/特典贈送DLC
Grey
Fox/——/特典贈送DLC
假發
Infinite
Wig
A/副武器彈葯無限/以Normal或更高難度通關,並收集10個ID
Chips
Infinite
Wig
B/能量槽無限/以Normal或更高難度通關,並收集20個ID
Chips
Blade
Mode
Wig/能夠直接斬有裝甲的單位/以Hard或更高難度通關,並收集30個ID
Chips
彩蛋
Konami經典秘笈:游戲標題畫面處(顯示Press
Start時),輸入上上下下左右左右BA(大叉+圓圈),就會聽見雷電讀出遊戲標題。同時,游戲的Very
Hard以及Revengeance難度即可開啟。
完全潛入:如果使用暗殺殺死一個區域內所有敵人,你會受到後勤人員的表揚並獲得2000BP的獎勵。
小月光雜耍:VR任務05中,如果不管最後一波小月光敵人長達20秒,他們會排列成Platinum製作組的標志——字母P。
隱藏的Data
Storage道具:當你收集齊所有20個Data
Storage道具後,你會發現在Collection菜單里會自動解鎖另外三個Data
Storage道具。
人質裸奔:在玩家釋放人質後,迅速
沖向人質並攻擊他能脫光他的衣服……雷電的後勤組還會因此指責你。
② 合金裝備系列哪些合金裝備出過模型我只知道rax和ray,還有其他的嗎
壽屋出的 拼裝版 1比100比例 REX原色,REX黑色,REX戰損(4代中狀態)。拼裝版 1比100比例 RAY量產型。拼裝版 1比100比例 查德沙赫人(幻痛BOSS)。
千值練出的成品可動模型 查德沙赫人,比例和和壽屋的幾乎一樣,我對比過了。成品 仔月光(不清楚比例)
PA改出的 成品 和平行者中的 蟬、繭、若蟲、和平行者
3A公司出品的成品 1比96 REX和RAY。1比48 REX和RAY
還有個年代久遠的RAY原型機,好像是某快餐送的,得湊齊幾個部件才能拼出來一個,具體不詳。
③ 合金裝備的手辦都有哪些廠商在做
Hottoys(HT)出過崛起復仇中的雷電和MGS3中的Snake和The Boss,都是兵人,做工可以說是市場上最好的。
Square Enix旗下的Playarts改(PA改),種類比較多,包括MGS1、MGS2和MGRR都有,特別是MGS的新作原爆點和幻痛預定所贈送的手辦都是PA改的
海洋堂,海洋堂的東西不必贅述了,可動性極高,但造型略卡通,喜歡玩可動性可以考慮
其他例如麥克法蘭、Medicom幾家都有相關的手辦。
以metal gear本身為題的特別少,香港3A和日本的壽屋都出了MGS1中的合金裝備「霸王」和MGS2中和合金裝備「海魔鬼」,3A的做工非常精良,體積也是很誘人的,壽屋的則是小一號的
④ 合金裝備4人物介紹
1.Solis Snake2.當然不是了,FOX早在一代中戰死3.太多了,給點分可以考慮一下4.沒有
⑤ 合金裝備4人物介紹
1三個克隆體分別為:SOLID SNAKE(1,2,4代主角),LIQUID SNAKE(1代的最終boss),SOLIDUS SNAKE (二代的最終BOSS,雷電的養父)
2不是,FOX死在了1代大決戰的時候;雷電是二代的另一位主角,最開始是用槍的,後來從OLGA那得到了機械忍者裝,便開始用刀了,雷電從2代到4代這段空白時間到底發生了什麼,正是新作《崛起》要補完的
3 1代:液體蛇,左輪山貓,獵狐犬幾人組
2代:固液蛇,左輪山貓,DEAD CELL幾人組
3代:沃金,左輪山貓,THE BOSS,前眼鏡蛇小隊幾人組
4代:山貓,VAMP,美女野獸部隊幾人組
4 BIG BOSS和固體蛇只在老版MG的1,2代里對戰過,最後BIG BOSS被打火機和易燃噴霧燒成半死,之後身體處於假死被保存了起來,後來在4代里又出現了,關於對戰的畫面嘛,太難找了,而且畫面在現在根本看不了,畢竟是80年代末90年代初的產物啊
⑥ 合金裝備5:幻痛的游戲開發
和前代的《合金裝備》不同,在本作中,小島工作室在進行動作捕捉時一直是基於英語配音演員而不是日語配音演員。而面部肌肉動作捕捉還是第一次應用於《合金裝備》系列。日語配音則會在英語配音工作完成後再進行,同時,日語配音時也會進行獨立的面部肌肉動作捕捉,這讓日語版本的游戲人物也有對應聲音的嘴型。
在2013年6月6日,科樂美年度E3展前會議上,科樂美確認了配音演員基弗·薩瑟蘭將為游戲中的角色「大首領」(Big Boss)配音,以及相關的面部捕捉工作 。而前幾部《合金裝備》中為Snake配音的David Hayter則不會在這款游戲中獻聲,而David表示是自己沒有被工作室選中 。小島秀夫在對於回答關於挑選配音演員的問題時說道:「David的確有令人折服的表演能力,並能將微妙的語氣表現的惟妙惟肖」,但是,「我們需要一個和David素質一樣優秀,然而年齡能有一種人在40歲晚年的感覺。」後來,好萊塢製片人阿維·阿拉德向小島秀夫推薦了如今被選中的配音員薩瑟蘭 。至於日語方面則依舊和前作一樣沒有任何變動,為大冢明夫。
而其他配音演員則包括為山貓配音的特洛伊·貝克 ;為Code Talker配音的Jay Tavare ;為骷髏面配音的詹姆斯·霍蘭;為米勒配音的Robin Atkin Downes,以及為Emmerich博士配音的Christopher Randolph 。日語方面,則邀請了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土師孝也配音骷髏面;三上哲配音山貓;阪修配音Code Talker ;本城雄太郎配音Eli 。
現居於日本的荷蘭裔模特Stefanie Joosten將會為Quiet配音。她本身就會說日語和英語,不過她在游戲中配音的角色沒有實際台詞,是一個完全沉默的女狙擊手。 除了配音外,同時Stefanie Joosten還擔任她配音的角色的全身造型模板。 在2012年2月,一個名為「無界開發」且下屬於Konami的網站透露了「下一代MGS」的訊息。該網頁被證實是用於在同年3月的GDC 2012游戲展前進行宣傳活動。 在網站中也透露了游戲將以次世代的「Fox Engine」進行開發。在同一年,大量有關於新引擎的截圖和視頻也被開發團隊透露。
而《合金裝備5:原爆點》則在2012年8月30日正式被小島工作室公布,同時《原爆點》也成為了合金裝備系列25周年的慶祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戲展上,《原爆點》被正式的公開 。製作人小島秀夫確認了Big Boss將作為《合金裝備5》的主角,而且《原爆點》將會作為另一款《合金裝備5》作品的前傳 。《原爆點》也是首款使用由小島工作室開發的Fox Engine引擎的作品。
在2013年1月,小島秀夫透露《原爆點》是合金裝備游戲第一次大幅削減過場動畫的時間。因為小島秀夫覺得以前那樣非常長的過場動畫已經過時了。
在小島秀夫和國外媒體VG247的訪談中,他提到了對於是否應該發售原爆點的擔憂。因為《原爆點》是合金裝備系列作品中首次探索限制級和成人化內容的作品,而這種和以往不同的風格給《原爆點》的發售增加了風險。作為游戲創作者,小島秀夫希望冒險提升游戲的黑暗向內核,並吸引那些更加成熟的受眾群體。但是作為製作人,他也不願意為了銷量而負擔過大的風險。但最後,他內心「創作者」的部分推動他決定「將游戲創意看的比銷量更重要」。 在2012年的Spike游戲典禮上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被稱為「幻痛」的影片,並聲明影片的畫面完全為游戲實際錄像。據工作室的Joakim Mogren所說,游戲「將會成為一段無與倫比的體驗。」 在演講過後,很多人發現「幻痛」是最新的合金裝備游戲,而視頻中的主角即為Big Boss,而所有的畫面為Fox Engine即時演算,而在片尾出現的V則在暗示《合金裝備5》的「五」。 另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是將小島秀夫(Kojima)的名字打亂順序得來,而Moby Dick工作室的主頁是假的 。之後,小島秀夫還開玩笑的「譴責」Joakim的靈感全是從自己那裡得到的。
後來小島工作室的員工又偽裝成Joakim又參加了一次采訪,並透露2013年GDC游戲展上會透露更多信息。 在2013年3月27日的GDC 2013游戲展上,小島秀夫正式確認了2012年的「幻痛」宣傳片就是小島工作室自己做的。他同時還提到《合金裝備5》將會分為前傳「原爆點」和正傳「幻痛」兩個部分,同時正傳的全名為《合金裝備5:幻痛》。
最早的游戲宣傳片是在PC上運行的。當問及小島PC的發售時,他回答道:「我們正在做。」,並且會和PS4、XBOX ONE版本一起發售。但是,他也提到PC版本並不是工作室當前的首要任務 。同時,他提到合金裝備5的宣傳片將會和最終游戲的實際畫面相同,不會有下降。他也提到這一部合金裝備將會是系列的最後一作,不像前幾作那些以不同副標題出品的外傳,這次的幻痛已經到達了系列的盡頭。他還提到,Big Boss在宣傳片中看到的那隻渾身燃燒的巨型藍鯨是因為幻覺,而尋找現實與虛幻的平衡將是幻痛的主題之一。
在2013年6月10日的E3游戲展上,小島工作室在微軟發布會中展示了新的宣傳片。 新的宣傳片包含新的游戲系統以及游戲角色。在同年的6月11日,小島在Konami的官方頻道公布了給成年觀眾觀看的未經剪輯的版本。在宣傳片的末尾也確認了PS4版本會隨XBOX ONE版本發售。盡管該宣傳片也是在PC上運行並錄制而成的,但是小島指出片中的紋理和模型是PS3和XBOX360級別的,而未來還會提升到PS4等同代主機的級別。
小島還提及了游戲內容過多以至於難以完成,有「《原爆點》的200(倍大)!」 同時,小島還希望游戲具有讓玩家間實時連接的功能,因此他為游戲加入了「Mother Base」功能,隨著游戲的進行,玩家可以收集材料並建設自己的Mother Base,就像一些城市建設游戲一樣。同時,玩家還可以親自造訪自己或其它人的Mother Base,保護和偷取自己或他人的資源。小島還像《原爆點》里一樣將游戲中絕大多數的武器和裝備虛構化,用於體現Big Boss九年的昏迷時間,外界發生的天翻地覆的變化。
在2014年6月9日的E3 2014游戲展上,游戲在索尼發布會上公布了全新的宣傳片,新宣傳片主要圍繞鑽石狗和Big Boss的內心。在宣傳片中也透露出了不少游戲畫面上的進展,以及Big Boss的人物設計變化 。在2014到2015年間,游戲開始不斷的更新不同的演示。E3 2015游戲展上,新的宣傳片被公布,背景音樂是由樂團新秩序演奏的「Elegia」。除了宣傳片外,Konami官方頻道還上傳了大量的演示為游戲造勢。
在2015年的德國科隆游戲展前,游戲的開發人員在Steam商店的網頁上公布了游戲PC版的配置需求,同時提到PC版的發售日期將會提前到與主機平台同時發售 ,但開發人員也透露附帶在《幻痛》游戲中的網路對戰游戲《合金裝備Online 3》將會分別在主機和PC平台延期發售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方頻道再次放出了新的宣傳片,隨後則是全新的「Mother Base」的演示。小島秀夫也在推特中提到他會在游戲發售時准備一個新的宣傳片。