㈠ 街機時代的遺珠!《合金彈頭》煥發第二春
隨著次世代主機PS5終於登陸中國大陸市場,可以預想到一場名為「搶購PS5」的戰爭即將在各大電商平台打響。在筆者眼中,這些為搶購次世代主機全力以赴的玩家,像極了當初和朋友一起在街機廳爭奪座位的自己。
目前,《覺醒》依舊處於製作與完善階段,新一輪精英測試也將在6月份正式開啟。相信經過官方更加精心的准備和仔細打磨後,最終成品將會呈現出更好的狀態。
㈡ 合金彈頭是不是最經典的射擊游戲
合金彈頭是最經典的射擊游戲。合金彈頭在街機時代,絕對是最經典的射擊游戲之一。與合金彈頭同時代的射擊游戲有魂斗羅等的射擊游戲。但是,合金彈頭的任務要比同時代的游戲豐富,合金彈頭的武器也比較豐富,故事情節在當時是射擊游戲里最豐富。所以說,合金彈頭是最經典的射擊類游戲。在那個時代,游戲還沒有出現3D的畫面,多數游戲都是橫版過關,或者平面射擊類游戲。射擊類游戲中飛機游戲是比較多的,像合金彈頭這樣橫版射擊類游戲,是比較少見的。接下來我們來分享一下合金彈頭的游戲特點。
合金彈頭不光有豐富的人物和武器,還有豐富的游戲內容。根據場景的不同和故事的不同,會出現不同的敵人,每一個BOSS都有自己的故事。在打完boss之後,還有小小的彩蛋,這對玩家來說也是特別有意思的。合金彈頭已經出了很多系列,每個系列都有不同的故事。
㈢ 原來在《合金彈頭》出現之前,就已經出現過不少解救人質的游戲
相信大家對「解救人質」這類玩法印象最深的 游戲 ,必定是《合金彈頭》。在 游戲 中人質就是彈葯庫,總能在關鍵時候出現並送上當前玩家最需要的物資。幫助玩家們戰勝一個又一個的BOSS,並在過關時納入分數統計。在最初的版本中戰俘都是糟老頭子的形象,一副輕松自在悠閑的樣子,而且在滿是子彈的戰場中免疫各種子彈。
「糟老頭子」形象的人質,在故事背景中就是被抓住的「正規軍」。而這群人質的頭兒就是一個叫「一文字百太郎」的正規軍高層。雖然身處高位,但是他還是願意奔赴在一線作戰指揮。然而奇怪的是,在一次情報收集的過程中,身經百戰的一文字百太郎居然失手被捕,這讓正規軍總部感到震驚。原來在摩登叛變之前,一文字百太郎和他曾是最要好的戰友,因此兩人非常熟悉彼此的作戰能力。摩登念在昔日情分上並沒有處決他,只是將他囚禁在最隱秘的場所。
玩家將他救出來之後,就會成為得力的幫手,使用「波動拳」和「旋風腿」進行攻擊。只要玩家能保住不死他就會一直跟隨。值得一提的是,一文字百太郎的波動拳威力和手槍子彈是一樣的。
後期的版本中出現了更多不同種類的人質,其中包括「總統」、水手、商人、船員、科學家,分別出現在《合金彈頭A》《合金彈頭4》《合金彈頭5》,玩家們在營救他們之後同樣可以得到武器彈葯或者道具。有意思的是,在《合金彈頭3》雪怪場景中出現了不少被雪怪凍成了冰塊的叛軍,他們來這里是為了尋找喪屍血清。主角們出於人道主義將他們救了出來,也不會獲得什麼武器道具,救出來之後就敬個禮。
而在《合金彈頭6》中,火星人被金星人當成口糧關押了起來。以前讓玩家們陷入苦戰的火星人現在卻成為待宰的羔羊,著實令人唏噓。在被玩家救出來之後,這群無助的火星人同樣會敬一個禮,然後奉上當前場景中最好的武器彈葯。對於火星人來說,當年入侵地球純屬無奈之舉,因為它們的星球被金星人佔領,只能帶著最後的希望「火星之根」逃離。在《合金彈頭6》之後金星人徹底滅絕,而火星人則全部返回了自己星球。
其實「解救人質」這類玩法,在當年的街機 游戲 中也算比較普遍,《合金彈頭》僅僅是其中之一。今天我就和大家一起分享一下,街機 游戲 中那些比較給力的「人質」。
《魔法劍》是 游戲 廳時期難度比較大的 游戲 之一。因為流程比較長,當年極少有玩家可以順利通關。相較於其他無腦通關的 游戲 ,這款 游戲 就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因為在 游戲 中各種道具都是非常重要的,而且在場景中經常都是隨機出現,玩家要是懂得道具和隨從的搭配就可以縱橫一時。
而這款 游戲 中最大的樂趣仍然是「拯救人質」。這些隨從被救出來之後,會馬上贈送一件道具給玩家,然後成為跟班和玩家一起戰斗。玩家每次救出來一個人都可以提升隨從的級別。 游戲 中的隨從有很多種,包括:獸人、忍者、盜賊、聖騎士、牧師、巫師、蜥蜴人、亞馬遜
攻擊面最大的隨從是忍者,滿級之後半個屏幕都是他的,就是殺傷力比較弱。 游戲 中最厲害的則是「蜥蜴人」,不過在 游戲 中非常罕見,需要特殊的道具才能召喚。在劇情中蜥蜴人因黑暗力量的到來,迷失了本性並成為爪牙,主角到來之後使用魔法戒指成功喚醒了他。
而 游戲 中的牧師滿級之後同樣也是比較給力的,打出來的魔法帶有跟蹤,清兵或打BOSS非常好用。
巫師滿級之後的魔法球看上去很有感覺,可以根據玩家的操作發射到任何角落。當然,其他的隨從也各有各的潛藏能力,玩家可以根據自己的需求進行搭配。
早年的《外星戰將-月球漫步》應該是很多玩家都接觸過的吧!畢竟在 游戲 廳時期曾經火爆了很長一段時間。
說到這款 游戲 還真的是大有來歷,是當年邁克傑克遜自編、自導、自己投資拍成了這部音樂電影《Moonwalker》。在這部音樂電影中,加入了大量傑克遜風格的勁歌熱舞融合到故事中。傑克遜儼然將自己塑造成為一名拯救兒童拯救世界的英雄。
而街機 游戲 《月球漫步》很大程度的還原了音樂電影中的場景,並加入了跳舞釋放必殺技的設定。本來是槍林彈雨的戰場,在傑克遜跳舞之後整個畫面看起來非常和諧,所有的敵兵跟著傑克遜一起跳舞。
游戲 場景中到處都是被抓捕的小孩,傑克遜只要靠近就可以營救。這些小孩被救之後就會留下加血包或者跳舞啟動器。 游戲 中經常都會出現一隻猴子,玩家在撿到之後就會變成機器人,攻擊方式發生了很大的變化。
在《懲罰者》第二關的場景中,玩家們會在這里發現大量被關押的美女。只要將她們救出來就可以得到擁抱,並得到血量補給。如果玩家是在滿血的情況下被擁抱的話,就會隨機留下一個食物,運氣好的話就是燒雞、烤腸和披薩。
其實在 游戲 最初的設定中,第五關場景中也有被關押的美女。但後期不知道什麼原因取消了,或許覺得在這種滿是污穢的地下水道中不大合適出現女性吧!玩家在打開牢籠之後只會跳出來幾只老鼠。
另外被取消的還有一個獎勵關「飛機營救任務」。在這里主角和匪徒展開一場激烈的戰斗,玩家必須將空姐和乘客全都救出來才能得到高分。後期不少改版 游戲 中使用了這個場景,不過並不是獎勵關卡。
在80年代初期,曾經有一款名叫《影子傳說》的 游戲 比較熱門。另類的玩法和驚艷的跳躍能力,對於玩家來說非常有吸引力。相較於《魂斗羅》《超級瑪麗》這些經典 游戲 ,《影子傳說》的發行時間更早。而在那個時代的玩家眼中,這款 游戲 同樣是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。
雖然是一款看起來很簡單的 游戲 ,卻擁有著非常復雜的劇情。而 游戲 中出現的敵兵也都是有來歷的。
街機版和紅白機版的玩法基本一致,玩家需要連續將公主救出來幾次,這在 游戲 廳時期很少有玩家可以做到。直到後期FC版終於有玩家可以通關。玩家必須先後經歷過春夏秋冬四個場景才算通關一次。而想要真正意義上的通關就必須完成二周目,也就是將之前的玩法再重復一次。通關之後就可以看到公主的人物立繪圖
當年一直沒有搞懂,明明已經將公主救出來了,為什麼還能被別人搶走。最關鍵的是搶走公主的人跑得比主角還快。第二次有人來搶公主的時候,主角在經歷一次失敗之後,仍然保護不力。
連續當著自己的面將公主搶走,說實話主角應該已經沒有臉再去救公主了吧!
發行於NDS的《影子傳說2》,鮮為人知的正統續作。主角仍然是多年前的「影」,另加增加了另一位可選人物「千尋」。公主「霧姬」在 游戲 中再次被人抓走。
《鋼炮部隊2》其實就是《合金彈頭》的前身,估計大家都發現了這兩款 游戲 驚人的相似之處了吧!不僅僅是畫風、操作和玩法都是驚人的一致。 游戲 中的人質全都是大長腿的美女角色,在很多場景中出現,玩家看到之後必須盡快營救,要不然就會消失。
在成功營救之後,這些美女會高興地跳起來然後消失,並不會給玩家帶來什麼道具。看著這樣一群嬌滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前營救吧!
游戲 中同樣可以使用坐騎,打出比較火爆的攻擊場面。
當年一直比較好奇,為什麼《圓桌騎士》我方的援助就這么弱?每次和敵兵對戰的時候,只要我們不幫忙都會被打死。正是這個原因,在玩家眼中這群和敵兵交戰的援助就是人質,玩家必須上前營救才行。成功營救之後都會留下一些有用的道具。
直到某一天我嘗試將援助的攻擊力提高十倍,硬生生的將BOSS砍死了之後我才知道錯怪他們了。是系統為了凸顯主角的重要性,故意將他們的戰鬥力降低了。
全開攻擊力的援助,展現出來的戰鬥力並不是敵兵可以承受的。
在劇情中圓桌騎士一共有十五名,而麾下的成員總共有150名,個個都是以一敵十的精英。因此在 游戲 中出現的話應該都是比較勇猛的才對。
《戰斗原始人》是一款比較另類的動作射擊 游戲 ,畫風雖然輕松詼諧難度卻非常大。 游戲 一開場部落中的女性就被一群野人搶走了,而主角的任務就是去「搶回銀子和女人」。在各個場景中我們都會看到被綁起來的女主,需要玩家一個一個的救出來。
游戲 通關之後有兩個結局,被一群美女追,或者是被一個胖大媽追。
《戰斗原始人2》的玩法完全顛覆了初代,變成和《雪人兄弟》《吸塵器小子》一樣的爬層 游戲 。在 游戲 中玩家只要成功救到美女,就可以隨機得到她們給予的道具。在 游戲 場景中有時候會出現好幾次。
玩過紅白機的玩家們應該對CAPCOM在1990年發行的《人間兵器》比較熟悉吧!玩家通過打開隱藏門尋找各種武器道具和解救人質。 游戲 的玩法加入了冒險、動作、射擊和解密,當年可以說是風靡一時。直到現在仍然有很多玩家可以熟練的背出關卡密碼。
游戲 中的人質全都是婦女和兒童,被救之後還會用分辨不清的電子音說上一句「Thank you!」在場景後期才會出現的特工,被救出來之後會送上一顆炸彈
不過很少有玩家知道,在80年代曾經出現過一款和《人間兵器》非常類似的 游戲 ,那就是1986年南夢宮發行的《滾雷》。 游戲 的玩法和人間兵器如出一轍,敵兵的活躍度和數量大大提升了 游戲 的難度。之後的1990年南夢宮又發行了《滾雷2》,其中主角變成了一位身材火爆的女性
大家第一次玩《古巴戰士》是在紅白機還是街機平台呢?無論是哪個平台都是比較火爆的。 游戲 的玩法在當時來說也是比較創新的:垂直的攻擊方向、炸彈和載具、武器的選擇,以及人質拯救
這些人質看上去鬍子拉碴,玩家要是成功營救的話都還好說,加一千分。但是要是不小心打死了的話,直接扣五百分。沒錯,在這款 游戲 中人質並不是無敵的。這也是街機 游戲 中比較少見還要扣分的設定。不過當年我們玩 游戲 時哪管什麼人質不人質的,保命才是最重要的。
《古巴戰士》和《怒》無論是場景、畫風還是玩法幾乎都是驚人的一致。沒錯,兩款 游戲 同是屬於SNK的傑作,不過後期《古巴戰士》漸漸被人遺忘,而《怒》卻連續打造了三部續作。甚至《怒》中的兩位成員還加入到《拳皇》系列中成為了重要的角色。
說到拯救人質的行動,怎麼可能不提到《赤色要塞》呢!
這款 游戲 最精彩的玩法,就是在各個營地中將人質們全都救出來。玩家需要保住性命將人質們全都送上飛機。在這個過程中玩家可以得到高分和火力。一個人玩的話,並不能將所有的人質全都帶走,一輛車只能裝八個人。
如果一次性救出來八個人的話就可以分別得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街機版的滿火力炸彈,打出去之後還有一個爆炸過程,並沒有FC版的那麼快。
我們玩這款 游戲 時都會搶發光的人質,只要救到他就可以獲取到火力的提升。那時候我們都叫這個發光的人為「將軍」。玩家在路上一旦被打爆的話,車上的人質就會損傷過半,然後玩家一個一個的找回來。
當然,同類可以拯救人質的 游戲 還有很多。
《五藏嚴流記》
《瘋狂警察》
《七寶奇謀》
長久以來「街機時代」只有我一個人,每天都要生產數篇原創文章,無論 游戲 冷門還是熱門全都會一一呈現出來,讓大家找回當年 游戲 廳的感覺,同時可以找到失散多年的 游戲 。
我的圖文主要專注於街機 游戲 和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
㈣ 街機游戲《合金彈頭》當年將玩家打出陰影的艾倫,到底有多少血量
當年玩《合金彈頭1》多少玩家曾經在三關的雪山之巔被艾倫幹掉了。那時候的艾倫就像惡魔一般的存在,將玩家們幾乎打出陰影。這里就是新手和高手的分界線,打過了你就加入高手的行列,打不過你的水平只能永遠停留在新手期。
艾倫是 游戲 前期唯一一個不用裝甲,赤身和玩家正面對抗的人物,甚至在後期也沒有其他人物可以代替他。當然了,在一些其他相關的 游戲 中有不少人敢於直接面對玩家的。
《合金彈頭1》剛開始流行的那段時間,很多玩家都在嘗試這款 游戲 ,但是一般都是在三關就全軍覆沒了。那時候玩家並沒有任何有效的辦法可以根治他,只能憑運氣拿命和他拼。要知道這一關的彈葯非常匱乏,玩家想要得到H彈必須靠運氣才能出現。而艾倫的移動速度極快,在場景中隨機馳聘,玩家根本摸不到他的規律。而且血量超厚,有時候玩家堅持打了很久都不死,甚至都在懷疑他的血量是不是比裝甲坦克還要厚。
不過熟悉這一關的玩家都知道,剛開始出來的時候有一個H彈,一定要悉心保護好,而且盡量不浪費子彈,因為在上面是可以吃到子彈補給的。要是運氣不好在打艾倫的時候,箱子裡面沒有好東西爆出來,至少用這個子彈補給就可以將他剛死了。
那麼,這個艾倫的血量到底是多少呢?各種武器需要多少下才能打死呢?
我在艾倫這個位置續幣,然後分數從新計算,使用手槍子彈,看看多少槍可以打死。
打死艾倫之後顯示的是7000分,也就是說,手槍或者H彈需要打中他70槍才能將其殲滅。這個血量的確夠厚的。而且他的靈活性那麼好,沒有技巧還真不容易打中。
那麼,其他武器打敗他需要多少發呢?
我們知道,初代的S、R、F彈和後期的攻擊判定傷害是不一樣的,那麼在這一關要是使用的話能造成多大的傷害呢?
R彈八發就能搞定
S彈14發打敗艾倫
F彈需要15發
R和S都是單次攻擊,並沒有持續傷害效果,因此只要擊中就算。而F彈卻是可以持續攻擊的,要是玩家在打他的時候剛好他離開了,那就有可能沒有將威力發揮出來。不過在這里我們也就看得出來,導彈的威力其實也是非常不錯的,對艾倫有奇效。如果是對裝甲的話,還是S彈管用,後期的話則是F彈管用。
那麼,後期在《合金彈頭2》和《合金彈頭4》中出現的艾倫血量是不是一樣的呢?我們繼續用手槍來測試。
《合金彈頭X》
我的初始分數是17300,打敗艾倫之後是22300,也就是說這個版本艾倫的血量是手槍50發。
看得出來艾倫在這里已經破格了不少,曾經的大魔王現在血量下降了這么多,以後還怎麼出來混?
《合金彈頭4》
艾倫在這一代血量又是如何呢?我們都知道艾倫在這一代被改造成為機器人了。
因此需要打兩次才行。第一次打敗他用了50發子彈,變異之後我們再將其打敗,仍然用了50發子彈。
也就是說,艾倫前後加起來的血量的100發子彈。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之後繼續整理。
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摩登手下第一虎將,曾經讓正規軍吃盡了苦頭。在 游戲 中堪稱新手剋星,在合金彈頭1中將玩家打出了陰影,至今都沒有消散。在合金彈頭2甚至曾經手刃虎鯊,合金彈頭後期告別肉搏戰,開始操控機器作戰 一直活到最後一部都沒有死,堪稱是摩登之外的另一個小強
在合金彈頭2中我們再一次遇到了老對手艾倫,唯一一個可以和正規軍正面交鋒的傢伙。當年在雪山之巔坑殺了大量新手玩家,至今仍然是很多人邁不過去的檻。
而在《合金彈頭2》和《合金彈頭XX》中艾倫被打敗了,這一次運氣不好的掉下了大海,剛好被一隻鯨給吞下去了。
然後一堆骨頭被吐出來,似乎預示著艾倫的生命已經走到了盡頭。
但真的是這樣嗎?我當年就覺得比較奇怪,鯨吃掉一個還不夠塞牙縫的人類,需要吐骨頭嗎?
我們在後期的合金彈頭3、4和合金彈頭7中,仍然可以看到艾倫的身影。
是不是說明他根本沒有死呢?但是畫面中我們明明看到他被吞了啊!
是的,艾倫當年的確沒死!
那麼當年艾倫被打敗掉下大海之後被吞之後發生了什麼,他是如何逃出生天的?
話說,在艾倫被吞之後,戰力爆棚的他在幼鯨的肚子中將子彈全部打光,打出一個窟窿後逃出生天。而我們看到的骨頭,其實是鯨的。
然而命運之神似乎並沒有眷顧他,這一刻身負裝備又缺氧的艾倫,眼看就要在意識模糊中被淹死。
這時候他想起了自己美貌的妻子,還在家裡等待他的歸來。
不久前才收到妻子寫的信,兒子已經會叫爸爸了。
氣空力盡的艾倫似乎有了掙扎的理由,不能就這么死去,他用盡最後的力氣脫掉裝備,終於獲得了一線生機.....
是的艾倫活了下來,因為他也有自己的信念,那就是保護家人。
多年後,艾倫的兒子小艾倫長大了,子承父業,成為叛軍的主要戰鬥力之一。他的上司茱麗婭要求小艾倫將戰鬥技巧交給她,最終讓小艾倫成功泡到了自己的頂頭上司,算是為艾倫家族增了光吧!
艾倫傳奇的一生還在繼續,作為 游戲 中最難纏的反派角色,下次遇到他我還是不會手軟的。
另外,在《合金彈頭X》最初的設定中,這個場景會出現兩個艾倫,其中一個被吞。
但是難度太大,這個設定被取消了。
不知道多少血,,三五十刀,他必死,刀死他,,
提起「合金彈頭里」的人物,大部分人腦子里都是馬可、英里、塔馬等幾個比較熟悉的主角,畢竟每次都用這幾個人通關,連名字都不記得,有點說不過去。在 游戲 中,還有一位角色,大家也應該都能想起:「手持機槍,穿著墨綠色褲子,腰間別著手雷的光頭鬍子大叔。」多少小夥伴在小時候被他制裁過,被他把兜里的 游戲 幣都給騙走了。而這位形象分明的人物,就是我們今天的主人公—艾倫 奧尼爾。
艾倫屬於反叛軍勢力。自反叛軍組建以來,他便一直是莫丁元帥的左右手。他不僅能熟練操縱各種載具,還經常攜帶著匕首、重機槍和手榴彈和敵人作戰,並且是反叛軍中一個真正的不死戰士。在《合金彈頭2》中,奧尼爾就連在落入大海以後都沒死,而是在殺死了想要吞吃他的虎鯨,戰鬥力爆表。在《合金彈頭3》最後一關,如果你任憑敵人攻擊,奧尼爾會陣亡;但在官方設定中,他並沒有死亡,而是最終因傷勢退役。
在原作中,艾倫不僅戰鬥力強,他還有一個極其變態的設定:具有賽亞人血統的他,在血越少的時候,戰鬥力會越強。這個設定打破了多少小夥伴的通關夢。而這個BUG般的設定,在《合金彈頭反擊》中也保留了下來:當場上艾倫的血量變少時,他的輸出和速度都會得到提高,大家可以去 游戲 中試試哦。
很多人看到艾倫的外表,都會認為他是一個不怕死亡的戰斗狂人,卻未曾想過他也有悲情的一面。別看他外表粗狂,丑萌丑萌的,其實他有一個十分漂亮的妻子和同樣強大的兒子。在戰場上,他是一台殺戮機器,將敵人的希望破滅;家中,他是合格的丈夫和慈祥的父親,保護著整個家庭。
在那個年代,戰爭是十分殘酷的,由於元帥對於艾倫的信任,以及手下無數的簇擁者,使他無法逃離戰爭,無法回到那個溫暖的家,無法和家人團聚。他只能不斷的殺戮,不斷的消滅敵人,為的只是早日結束戰斗,回到家和親愛的妻子與兒子相見。為什麼他能在戰場上這么久而沒有被消滅?不是因為他擁有鐵打的身軀,人類再強也無法和飛機大炮相比。支持他多次死裡逃生的不是其他,正是對妻子和孩子深沉的愛。他沒想到的是,這場仗一打就打了幾十年。不僅沒有結束戰斗,反而自己的兒子也加入了這場大戰,成為了反叛軍的一員。於是,他們父子並肩作戰,打敗一個又一個敵人。上陣父子兵,說的就是艾倫和他的兒子吧。
艾倫 奧尼爾,就是這樣一個看似狂野,實則悲情的人物。不知道看完這篇文章之後,你是否被他所打動?每個硬漢的內心,並不是像表面的那樣狂野,他們也有自己柔情的一面。
㈤ 經典街機游戲《合金彈頭1》背景劇情是什麼樣的,你知道嗎
上個世紀90年代,SNK發布了一款震驚街機時代的神作《合金彈頭》初代,一下就斬獲了大量的人氣,甚至成為了SNK的看家之作。在當時這款 游戲 簡直是火爆得不行,一直成為了很多人的童年回憶。
不過,了解過合金彈頭系列的玩家應該都知道,合金1代最初並不是SNK旗下的,而是一家名為Nazca的公司研發進行發布的。但是在發布一年後Nazca就被SNK收購了, 《合金彈頭》這個IP就牢牢地握在了SNK手裡,往後也是連續推出相關續作。
合金1代的劇情是隨著抵抗軍秘密工廠里的一聲炮響開始的,在20XX年唐納德·摩登為了掌握世界霸權就率領叛軍實施了軍事政變,而毫無准備的正規軍被這次軍事政變直接打了措手不及,就這樣摩登將軍率領著自己的叛軍部隊僅僅用了170個小時就把世界各地的主要城市給控制住了。
不過還有一種說法,摩登原先是正規軍的高級將領,而在某一年的恐怖襲擊事件中,摩登失去了自己的妻子和孩子。在經過調查後,摩登卻發現這場襲擊正規軍是可以阻止的,但由於他們的不作為,導致了這場恐怖襲擊的發生。這讓摩登對正規軍產生了惡意,從而脫離正規軍組建了自己的軍事組織並且對正規軍發動了襲擊。
雖然正規軍被叛軍打得瞬間崩潰,但這么說這也是一個大組織。剩下的正規軍開始聯合起來組成了一支名為「抵抗軍」的隊伍,秘密研發了一種新型坦克,它就是我們在 游戲 里熟知的SV-001型戰車,代號:合金彈頭。
玩過 游戲 的小夥伴都知道這輛坦克有多麼牛,能跳能趴,還有著手雷和機槍的完美配置,關鍵是還能自爆。
這玩意做出來後摩登根本頂不住,但是不巧的是這件事被摩登知道了,於是摩登便立刻組織部隊進行偷襲,擊潰了正規軍的秘密工廠並偷走了一些製造完成的戰車。這讓本來就對正規軍有著壓倒性戰力的叛軍更是如虎添翼。
這個時候我們的主角登場了,抵抗軍派出了馬克和 塔瑪兩人,讓他們深入敵營把叛軍手中的SV-001型戰車奪回來或者直接進行銷毀。到這里我們的故事也就正式開始了。
兩人第一個到達的地方是位於東南亞的維倫紐夫山,而正規軍的一架空中炮艇「哲雪號」曾墜毀在這里,不過後來被叛軍改造成了一處軍事要塞,這也是我們面臨的第一關BOSS,在擊敗BOSS後,馬克和塔瑪得到了一條秘密情報,那就是摩登將前往歐洲的朗伯斯堡。
就這樣主角兩人為了追擊摩登前往了 朗伯斯堡,朗伯斯堡是一家兵工廠,叛軍在這里部署軌道炮,然而被主角兩兄弟給摧毀了。當摩登得知這個消息後,憤怒的駕駛叛軍的重型轟炸機對主角二人進行轟炸,不過馬克和塔瑪終歸是主角,有著主角光環。憑借著血肉之軀戰勝了摩登的轟炸機,不過摩登被他手下的飛行員給救走了。
隨後馬克和塔瑪兩人又來到了卡瑟特赫山谷,在這里他們遭遇了摩登的副手艾倫·奧尼爾。再經過艱苦的戰斗後,兩位主角最終擊敗了艾倫·奧尼爾。
但是戰斗並沒有結束,艾倫·奧尼爾之後出現的則是被稱為「山谷之王」的叛軍重火力兵器,一輛裝備著雙管大炮,威力大到足以將山谷夷為平地的重型坦克!也就是第三關的BOSS。
結果可想而知,擁有主角光環的兩人最終擊敗了第三關的BOSS,繼續深入敵營。主角兩人經過一路的披荊斬棘之後,來到了任務的最後目的地,與摩登將軍展開了決戰。
結果不用想,摩登將軍最後被主角擊敗。《合金彈頭》的第一部也隨著摩登的失敗而結束了。在最後的結束畫面中,一名叛軍放飛了自己手中的紙飛機,畫面也隨著紙飛機開始移動,映入眼底的全是戰爭過後的廢墟與殘骸。最終紙飛機越飛越遠,直到消失不見 。
如果是雙人通關的話, 最後紙飛機會撞上從廢墟中鑽出來的摩登。 摩登會拿著這個紙飛機,仰望著星空,不知是在想念自己的家人,又或者是為後面外星人的降臨做鋪墊。
《合金彈頭》的亮相可謂相當出色,其滑稽 搞笑 的場面及精細的手繪場景是最大特色。而豐富多彩的戰斗場景,尤其是BOSS戰的部分讓這款 游戲 特色十足。使其在貌似已了無新意的橫版動作射擊 游戲 中脫穎而出。
㈥ 那些年,我們玩過的街機游戲
你是否還記得省下飯錢就為去 游戲 廳里玩街機的日子?是否還記得 游戲 廳的吵鬧聲?
你是否還記得去 游戲 廳結果被父母暴打的日子?是否還記得曾經給我們留下一段記憶的 游戲 呢?
下面,我就列出幾款經典的街機 游戲 吧!
一、街頭霸王
《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司於1987年首次推出的格鬥類單機 游戲 系列,第一代 游戲 於1987年8月30日發行,而我們小時候在 游戲 廳里玩的是《街頭霸王2》。它廣泛地被認為是格鬥 游戲 的先驅,是格鬥 游戲 的鼻祖,是格鬥 游戲 的經典。它給人的感覺更注重操作性,就是你實力怎樣就是怎樣,打得過就是打得過,打不過就是打不過。 游戲 內的隆、春麗、肯、維加等角色,也被後面的格鬥電影、動漫、 游戲 廣泛地插入。
二、合金彈頭
《合金彈頭》是日本SNK公司研發的一款2D橫板射擊 游戲 ,於1996起以街機形式上市,後續作有《合金彈頭2》、《合金彈頭X》、《合金彈頭3》、《合金彈頭4》、《合金彈頭5》等。其風格各樣的關卡,多種形式的武器,乘坐物為這款 游戲 充填了許多樂趣,爽快的射擊手感,誇張的人物形象和出色的畫面表現力讓這款 游戲 成為了許多玩家的童年回憶,但這款 游戲 比較耗幣,因為只要碰到敵人的一顆子彈,導彈就會死一條命,所以當年能打通關的不是大神就是有錢人家的孩子。
三、西遊釋厄傳
《西遊釋厄傳》是開發商鈊象電子製作的一款街機 游戲 ,以西遊記中的角色為 游戲 角色,一路過關斬將,達到最終的勝利。在1代 游戲 中的主角沒有唐僧,而是小龍女。 游戲 難度比較高,有些怪物的攻擊方式比較無賴,稍有不慎就會把主角無限攻擊屈死。小時候,因受電影電視劇的影響,大家都會爭著選孫悟空,覺得他才是最牛逼的!
四、三國戰紀
《三國戰紀》也是台灣鈊象電子公司的一款街機 游戲 ,根據中國的《三國演義》改編的動作類過關 游戲 。與《西遊釋厄傳》不同的是,它發行時間晚,畫質要比西遊好些,其系列作品也是非常多的。有《三國戰紀117》、《三國戰紀119》、《三國戰紀風雲再起》等經典作品。其中《三國戰紀119》和《三國戰紀風雲再起》最好玩,也是最常玩的。比起117版本,這兩個版本的人物多,不需要像117那樣花里胡哨地調出人物。119版本的四劍只能拿三劍(冰、爆劍二選一),而風雲再起在劇情和一些細節上又做出了調整,其中一個就是可以拿四劍。那時候的小夥伴們比較喜歡拿諸葛亮,因為諸葛亮的招式比較帥、實用,其次好刷分,刷等級,最關鍵是可以拿火、冰、爆、電四劍。( 游戲 里只有諸葛亮和馬超可以拿四劍)當然,這 游戲 也有許多小bug(卡天書,無限連等),通關不怎麼廢幣。
五、拳皇
如果說街頭霸王是格鬥 游戲 的鼻祖,那麼拳皇就是格鬥 游戲 的巔峰了。拳皇系列作品很多,其中在當年最火的當屬拳皇97了。拳皇97與前面版本相比改變了格鬥引擎,操作變得簡易化,使得許多招數都能連起來,這樣就形成了97中的華麗連招,增強了 游戲 的可玩性和操作性,吸引了當時不少的街機玩家,就連 游戲 廳里的海報也幾乎都是拳皇97。其中,這裡面也有不少bug,會玩的人可以無限連直接將人連死。對於電腦人機來說,也是比較笨。很多人用八神,紅丸,羅伯特等這種操作比較賴的一招鮮打通關。其次,拳皇97中塑造最成功的人物應該就是八神了,在97之後沒有哪個新人物可以媲美八神在玩家心中的地位。現如今,已經離街機時代過去很久了,但很多玩家們還是喜歡在各種 游戲 平台上重溫拳皇97。不得不說,拳皇97在街機玩家們的心中還是有很高的地位的。
童年的街機 游戲 還有很多,上面是我經常玩的,還有什麼其他的街機 游戲 ,不妨在評論區說說吧!