『壹』 合金裝備和平行者比2,3代感覺要好玩的多
個人還是覺得3比較好
『貳』 PS3版《合金裝備HD合集》和原PS2版具體有哪些區別
PS3版的HD合集是《實體》和《生存》,合集的實體少了滑板小游戲,生存應該是少了小島用劇情錄象做的電影,就是PS2生存里的第3碟。
『叄』 玩過的請告知合金裝備幾最好玩每代的特點與區別是什麼
更容易被新玩家接受的是最新的MGSV,從各個方面來說相對比較符合現在玩家的口味。但老玩家的話一般比較喜歡MGS和MGS2兩代:1998年的MGS最經典,游戲的各種機制在當時就已經比較成熟了,唯一的限制就是當時的技術的限制;2001年的MGS2在劇情上更值得回味;MGS3的劇情深度雖然稍遜於2代,但結局悲壯有力,MGS4主打更多的還是情懷,更像是給老玩家做的一款游戲,包括PSP上的和平行者,又把游戲整體風格向日式游戲上拉回了一點,其實就MGS2之後MGS的風格已經定型,真心想感受MGS系列的,前兩部一定要上手玩一下,如果只是為了游戲層面上的好玩,我覺得MGSV相對更符合當今玩家口味一些。
說起來,MGSV幻痛恐怕可能是系列第一次和歐美3A級別作品正面硬抗的作品,之前要麼是日式游戲一統天下,要麼是平台限制,面對將近十年來井噴式發展的歐美游戲,能保持這個戰績真的不容易。畢竟MGS不是AC、COD那樣走劇情向的量產型作品,也不是像GTA那樣風格基本定型,每部只需給這座摩天大樓添磚加瓦那樣性質的作品,MGS在每一部的手法上都會作一些調整,雖然都是老物級別的作品,新玩家可能不一定能適應,但走心的話建議還是每一部都感受一下。
『肆』 psv合金裝備2和3和合集什麼區別
區別蠻大的,psv的是ps2版的合金裝備2固態蛇,合金裝備3食蛇者的合集,而psp的是合金裝備掌上行動系列,掌上行動的故事發生在食蛇者之後,游戲系統發生了巨大的變化,主角仍然是BB,而合金裝備2固態蛇的故事發生在掌上行動之後,主角是另外一個snake,不是BB。。。所以psv版和psp的合金裝備是完全不同的作品。
『伍』 合金裝備哪一部好玩
合金裝備每一部都非常優秀,好不好玩看每個人的喜好,個人覺得2代視角不習慣,3代好玩,除了操作有點蛋痛,4代流程太少 ,而且有幾個關卡真想跳過去(摩托車和追蹤),和平行者地圖有點小,如果是掌上行動那種地圖就好了,感覺潛入最好玩的是原爆點,再想像一下幻痛就覺得興奮。。。
『陸』 合金裝備系列應該按照什麼順序玩下去
正統的作品有MSX上的MG1,MSX2上的MG2,PS上的MGS,PS2上的MGS2和MGS3,PS3上的MGS4,PSP上的MGS:和平行者,以及全平台的MGS:原爆點和MGS:幻痛。MG和MG2大概看看就好,畢竟80年代的游戲,機能和表現力有限,只了解一下故事脈絡就好。剩下的幾部最好都試試,幾代作品間隔都比較長,每部之間基本都有個3,4年的間隔,只有MGS4是電腦上玩不了的,只要你不嫌棄早期的畫面的話這幾部都是值得反復玩的好作品。如果玩的話還是推薦從PS的MGS開始玩,MGS,MGS2,MGS4這三部是一個系列,主角是Solid Snake和雷電(MGS2),而MGS3,和平行者,原爆點和幻痛是一個系列,主角是Big Boss。
『柒』 合金裝備HD是PS3的好還是PSV的好一點
你說的神秘海域黃金深淵吧。2個都是好游戲,合金裝備HD耐玩些。 PSV合金裝備HD的內容是合金裝備2和3的合集,這是PSV游戲畫面當然比PSP版的好,光在屏幕上就已經拉開差距了。 但是合金裝備HD是冷飯游戲,原作已經在PS2時期橫行過了,後...
『捌』 突然想玩合金裝備,那麼多版本哪個比較好玩
第二部和第三部。

『玖』 合金裝備好玩嗎
合金裝備在玩家和媒體的評價很高的。屬於動作潛入類游戲,潛入為主,除BOSS外一味的殺 戮只會降低通關評價,這種潛入類游戲玩起來很需要耐心和技巧。游戲的劇情和世界觀是基於真實歷史的。劇情跨度很大,從60年代美蘇冷戰到近未來世界,人物關系和世界觀設定也相當復雜。歷代的劇情也是有很深的聯系。PS上有合金1,PS2上有合金2,3,PS3上有合金4,PSP上有兩款外傳性質的作品。就算全部玩一遍也不一定能把這個系列的各種線索理清。具體內容你可以參考網路的詞條。
『拾』 合金裝備2和3哪個好玩
合金裝備3好玩,加入了CQC系統,畫面和劇情也要比2好,讓你體驗野外生存,非常真實,是PS2上畫面最好的游戲之一