⑴ 合金裝備哪一部好玩
合金裝備每一部都非常優秀,好不好玩看每個人的喜好,個人覺得2代視角不習慣,3代好玩,除了操作有點蛋痛,4代流程太少 ,而且有幾個關卡真想跳過去(摩托車和追蹤),和平行者地圖有點小,如果是掌上行動那種地圖就好了,感覺潛入最好玩的是原爆點,再想像一下幻痛就覺得興奮。。。
⑵ 合金裝備5幻痛好玩嗎,和前幾代比起來呢
好玩,唯一的遺憾就是本作玩到後期就像一個半成品,如果後面做得完整些,個人認為可能能成為本時代最有代表性的作品之一。
先說說優點吧:
前幾代都是線性通關為主的游戲,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛並不是100%的沙盒游戲),地圖更大,每一次行動都需要提前進行偵查,在行動中要隨時調整你的計劃,選擇強行突擊還是潛行,如何撤離戰區,都是由玩家自己決定,玩家甚至可以發明一些奇葩玩法之類的,這也是系列一向的特色之一
游戲和影視的平衡性,很多游戲雖然也是電影化,但大都是在劇情上投入了精力,使得游戲看起來更像是影視作品,劇情和表現力超級震撼,但作為游戲本身其實樂趣並不大(說句可能不好聽的話,目前像COD,AC這樣的年貨作品都有這個毛病)
再來說說不足和缺點:
最大就是游戲完成度的問題,玩到後面莫名其妙地就結束了,整體就感覺虎頭蛇尾,很多系統可以做得更好,例如母基地中可以互動的元素太少,除了FOB模式時可以耍一耍平時基本沒什麼太大用途
雖然平時的潛入很有趣,但Boss戰的設計感覺有點乏味,除了Quiet和ST-84的兩場戰斗,和寄生蟲小隊的三場戰斗感覺特色都不是很鮮明
有人說劇情扯淡,但個人覺得MGS比起其他的游戲來更像電影正是因為更有導演的個人主觀意識,而不是那種千篇一律的大片感才叫電影,雖然有不科學的地方但在它自己的世界觀設定里能編圓。總之對於這款游戲來說,還是看玩家自己的選擇吧,驚艷和遺憾並存的一作。
⑶ 合金裝備用PS4是該先玩原爆點還是幻痛,兩個除了劇情其他有什麼區別
應該先玩原爆點,原爆點是幻痛的前傳,具體是啥就不劇透了,人物一樣是蛇叔,正版的話玩了原爆點可以導入存檔玩幻痛,可以得到作者小島這個人物……
⑷ 合金裝備幻痛的ps3版怎麼樣,內容和玩法和ps4是一樣的嗎幀數低嗎ps3正版運行流暢嗎,,,
內容和玩法和ps4一樣,幀數30幀(ps4版60幀)。不算低,ps4上面很多游戲也30幀。ps3正版能流暢運行的沒有問題。畫面方面ps3版720p(ps4版1080p),總體來說ps3版還可以,望採納
⑸ 《合金裝備5》原爆點和幻痛的區別是什麼
一、內容:
1.原爆點:
在《原爆點》中,玩家將扮演傳奇傭兵,「無界之師」的首領Big Boss,滲透美軍的基地並救出「無界之師」的成員Paz和Chico。
2.幻痛:
《幻痛》的時間設定在《原爆點》後9年。Big Boss所建立的傭兵部隊「無界之師」被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為「無界之師」的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊「鑽石狗」。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。
二游戲平台:
1.原爆點:
PC、PS3、XBOX360、PS4、XBOXONE、IOS、安卓。
2.幻痛:
Xbox360、Xbox One、PS3、PS4、PC。
(5)ps3合金裝備幻痛和起源哪個好擴展閱讀
相關背景:
游戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為「潛龍諜影」的武器所影響著。
幻痛劇情,發生在1984年,此時的游戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。盡管游戲大體和現實相同,但是玩家可以發現游戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。
不光是「潛龍諜影」本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智慧也進入了實用化的階段。
參考資料來源:網路-合金裝備5
⑹ 合金裝備5 我發現了3款游戲,一個是幻痛,一個是原爆點,還有一個是零點地帶,請問這3個游戲劇情方面
原爆點和零點地帶是一部游戲的不同翻譯,原爆點和幻痛都屬於合金裝備5,原爆點是合金裝備5序章,幻痛是合金裝備5正章,時間軸的話先原爆點(GROUND ZEROS)然後就是幻痛,兩個都屬於正統作品,本是一部作品,但是為了解(pian)饞(qian),所以變成兩部分來賣。
PS:因為核彈爆炸區中心在專業術語上叫做原爆點,英文為:GROUND ZERO,港版直接將GROUND ZERO翻譯為零點地帶(這翻譯。。。)
⑺ 合金裝備5:幻痛和合金裝備崛起:復仇哪個好玩
合金裝備5:幻痛是潛入反戰類的游戲,各大媒體都以10分滿分的評價過關
合金裝備崛起:復仇是動作類的游戲,也比較好玩2者不是同一個類型的游戲具體的得看樓主的選擇
⑻ PS4合金裝備原爆點和幻痛是什麼關系應該買哪個
幻痛是正篇,原爆點是序章。幻痛不包含原爆點內容。
⑼ 《合金裝備》原點爆破好玩還是幻痛好玩
當然是幻痛,原爆點只是一個序章,系列傳統的強大的道具系統根本沒有發揮出來,估計原爆點不到半個小時的游戲歷程也肯定會讓你感覺不過癮吧
⑽ 合金裝備5幻痛和原爆點哪個好玩
原爆點是合金裝備5的序章,幻痛是正篇。幻痛發生在原爆點故事的九年後。原爆點流程比較短,游戲容量也比較小,好像只有幾個任務,快的話幾個小時都能通關。而幻痛主線任務有50個,支線100多個。