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合金裝備肯經加礦場囚犯在哪裡

發布時間:2022-12-22 04:22:43

Ⅰ 《合金裝備5幻痛》第9關囚犯位置詳解 第9關囚犯在哪

《合金裝備5:幻痛》第9關囚犯在哪?第9關中6名囚犯不僅分散而且位置隱秘,今天小編帶來「無幻」分享的《合金裝備5:幻痛》第9關囚犯位置詳解,希望對大家有幫助。

點擊可查看大圖
說實在的這6個囚犯即便是只炸一輛車就專注救囚犯也很難一次收集全。其中有4個囚犯是會專家技能的,所以還是多玩幾次都收回來比較好,下面是每個囚犯的詳細位置。
1:在山谷中被4名士兵追捕,回收4個搜索的士兵也是支線條件之一,建議這個囚犯第一個去救,因為過幾分鍾就會被士兵找到並處決;

山谷中的囚犯,會專家技能
2:游戲劇情會出現的押送囚犯的吉普車上,從標注的【2】位置進入地圖並移動,這個囚犯也會專家技能;
3:河流的盡頭左邊的灌木草叢中,這個囚犯沒有技能;

草叢中的囚犯
4:khaate地區門口的2個鐵房子左邊需開鎖的一間,會專家技能;
5:khaate地區旁邊沙漠中心的一棵樹的附近,如果去的早了的話囚犯還沒走到,她會慢慢向標注的位置移動,這個囚犯沒有技能;
6:和第5關越過柵欄需要解救的科學家的位置相同,這個囚犯會專家技能,葯物開發技術,開發各種葯品必須的技能。

1層牢房裡的囚犯
以上就是全部的6名囚犯了,如果沒有強迫症的話,只要救出有專家技能的1,2,4,6四個位置的囚犯就可以了。

Ⅱ 合金裝備5幻痛,小蜜蜂在哪,囚犯我沒救到,洞里轉半小時了

洞里有個「大廳」,中間有積水的那個,「大廳」周邊有很多小房間,在那些房間的各個角落裡找找,就在其中一間的近門口的角落處。人質應該在被敵方小隊押著走,小心的潛入,應該可以碰到那支小隊的(PS:我以前也在這迷路很久。。。)

Ⅲ 合金裝備5叛徒的車在哪

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條件1:不觸發子彈時間完成關卡
條件2:與ocelot匯合後,不被火男攻擊一次完成關卡。(這個完全看緣分,我打了2個小時才過。其實火男就兩種攻擊方式,一種是蓄力發子彈,蓄力的時候給他來一發輕松就能躲過,還有一種是最惡心的,無法打斷,就是火男一揚右手,馬上就燒起來,這個也算被攻擊到,所以非常惡心,要躲這個技能個人意見是不要讓火男離的太遠,離的近他用第一種攻擊的機率高)
episode-1
條件1:找到米勒的藏身處
條件2:米勒回收
條件3:回收wakh sind barracks的隊長
條件4:不被骷髏發現過關
條件5:找到spugmay keep這里的鑽石原石(就在剛出來的地方回頭,然後左邊上坡,有條裂縫爬山去就是)
條件6:將運送卡車的駕駛員回收。(駕駛員的車是在晚上9:40分左右會到關押米勒的地方,可以提前埋伏)
episode-2
基礎訓練我相信是個正常人都能完成,這個就不多介紹了
episode-3
條件1:支隊長排除
條件2:在100M以外使支隊長無力化(用狙麻醉或者爆頭都行)
條件3:回收支隊長
條件4:在da shago kallai到spugmay之間的沙漠中采一株haoma(找不到的可以帶DD,DD有探測功能,會在地圖上顯示)
條件5:回收隱藏在da shago kallai中的資源
episode-4
條件1:特定東部通信所的通信設備
條件2:通信設備的破壞(房頂上的象雷達一樣的東西)
條件3:找到藏在東部通信所周邊的鑽石原石(這個沒找到,所有的小兵都問了一遍還是沒找到,求大神告知)
條件4:東部通信所的通信機的破壞(衛星下面房間里的一堆設備)
條件5:回收2名被關押在Da wialo kallai里的俘虜
條件6:回收一個在東部通信所里的資源集裝箱
episode-5
條件1:回收被抓住的技術員
條件2:把技術員從地下的天井處用氣球回收(就在關他的對面那個房間)
條件3:回收企圖從Wakh sind barracks逃跑的俘虜
條件4:回收在據點之間巡邏的四輪吉普車
條件5:回收Wakh sind barracks里的開發資料
episode-6
條件1:獲得Honey bee
條件2:消滅骷髏
條件3:一發Honey bee的子彈都不用過關
條件4:回收美軍俘虜(就是關卡開始要經過一個中繼敵軍基地,被3個綠帽子押上吉普車的那個)
條件5:回收2名在山嶽中繼基地里的狙擊手
條件6:擊毀戰斗直升機
episode-7
條件1:排除Da wialo kallai駐留部隊的中隊長
條件2:排除Da shago kallai駐留部隊的小隊長
條件3:排除Wakh sind barracks駐留部隊的小隊長
條件4:回收與部隊長坐同一輛車的士兵,共計4名(兩輛車,每輛2名)
條件5:回收3名部隊長
條件6:聽完3名部隊長的對話(可以趴在他們3個的那個房頂上,按下△就能聽到他們的對話了)
條件7:回收關押在Da ghwandai khai里的2名俘虜
episode-8
條件1:配備計劃書入手
條件2:大隊長排除
條件3:排除所有坦克
條件4:回收大隊長
條件5:在大隊長和坦克車隊到達Da smasei laman前將他們排除
條件6:回收關押在Qarya sakhra Ee里關押的俘虜
條件7:回收所有的坦克(就兩輛)
episode-9
條件1:排除一輛裝甲車
條件2:排除多輛戰斗車輛,還有一架直升機(在消滅了最初的7輛裝甲車之後,這時時間倒數結束,敵方會再派一架直升機和3輛坦克來干你)
條件3:在不接受任何補給的情況下消滅7輛裝甲車
條件4:獲得運送卡車上的武器
條件5:回收一輛裝甲車
條件6:回收4名出去尋找逃走俘虜的士兵(他們的位置和下面第2名俘虜的位置是一樣的,他們4個就是來抓他的)
條件7:回收6名俘虜(地圖左下方直升機降落處虛線部分一個,左下方降落地點與右下方降落地點之間的虛線部分一個,從Yakho oboo supply outpost出來下面的河裡一個,消滅3輛裝甲車之後會從前面說的那地方送出來一個,還有lamar khaatepalace和Wakh sind barracks里各關了一個)
條件8:回收3輛坦克
episode-10
條件1:回收俘虜馬拉克(就是任務目標)
條件2:回收押送俘虜的裝甲車
條件3:回收關押在Lamar khaatepalace里的3名俘虜(這個要抓緊時間,主俘虜被送走以後3分鍾左右敵人就要開始處決了)
條件4:回收關押在Yakho oboo supply outpost的2名俘虜
條件5:聽完押送馬拉克的司機和馬拉克最後的對話(可以先到Yakho oboo那裡後面山上有炮台的地方蹲著,然後等押送的人到了以後用R1放大了跟著目標看,是可以聽見聲音的)
episode-11
條件1:打敗靜靜
條件2:完成對靜靜的處置的選擇
條件3:在對靜靜不造成傷害的情況下使靜靜無力化(可以用帶麻醉的狙擊,打個7-8槍基本就可以了)
條件4:不使用任何槍械使靜靜無力化(這個實在無力吐槽,除了肉搏CQC我想不到其他辦法了,火箭拳也試過了根本不行)
episode-12
條件1:與博士碰頭
條件2:回收博士
條件3:在中央營地回收3架二足兵器walkergear
條件4:在不讓博士受傷的情況下回收博士
條件5:在中央營地獲得《女性模特海報(豎)》(這個東西在博士呆的那個建築的對面角落裡的牆上)
條件6:獲得中央營地的開發資料
episode-13
條件1:停下送油泵
條件2:破壞油水分離箱
條件3:回收4名在BwalayaMasa的少年兵
條件4:在油田進行封鎖前離開紅色區域(這個比較難,關了泵之後直接逃到外面,然後用火箭筒給分離箱來一發,爆炸後玩家只有45秒的時間離開紅色區域,叫直升機是來不及的,我是用的D-walker,升級到後面可以當車子開..速度絕對比吉普車快)
條件5:回收一隻在全被燒完的小村落里迷路的禿鷲(在左邊沿河的快到油田的那條路上)
條件6:回收4架在油田周圍進行封鎖的walkergear
episode-14
條件1:找到(標記)翻譯
條件2:找到「子爵」
條件3:回收「子爵」
條件4:通過找到intelfile確定4名俘虜的位置
條件5:回收關押在Kizibacamp里的3名俘虜
條件6:回收在Kizibacamp里的4個資源集裝箱
條件7:聽完所有4個俘虜的審問(任務剛出來吉普車上坐了一個俘虜,這個不用管,待會他會被送到另外一個女俘虜那裡一起審問。先跟著翻譯去聽第一個俘虜的審問,然後再跟著翻譯去審問另外一男一女。最後一個子爵的審問比較蛋疼,他的審問是夜裡0:00開始,建議出擊的時候選擇AM6:00,這樣比較容易掌握審問順序,如果是晚上的話順序可能會變)
episode-15
條件1:排除所有的walkergear(回收或摧毀)
條件2:回收關押在DitadiAbandonedvillage里的2名俘虜
條件3:回收所有的walkergear
條件4:在Ditadi村莊范圍內採集一株lutia(這個草在最高的山頭的背面山腰處,建議帶DD,這樣比較好找)
條件5:回收一輛在Ditadi村莊的卡車
episode-16
條件1:標記護送部隊的裝甲車
條件2:標記運輸卡車
條件3:回收運輸卡車
條件4:消滅骷髏部隊
條件5:回收運輸卡車的司機
條件6:通過intelfile確定護衛部隊的行動路線
條件7:聽完運輸卡車司機與各據點士兵間的對話(這個對話一共有3段,第一段是在機場,護送裝甲車部隊和卡車匯合的時候是第一段,第二段在機場到Kizibacamp之間的一個小據點,第三段在Kizibacamp。聽對話時注意不要靠太近,靠太近直接觸發劇情骷髏部隊就跳出來了,建議找好位置用望遠鏡,千萬要正面放大,不然司機說話聽不到)
條件8:回收3名0risksecurity的士兵(護衛部隊屁股後面坐了一輛吉普車,車上4個大漢都是)
episode-17
條件1:回收在野營地北邊逃跑中的諜報班成員
條件2:回收關押在Kiziba野營地的諜報班成員
條件3:回收2名CFA幹部(頭上帶黑頭套,只露兩個眼睛,從吉普車上下來那倆)
條件4:回收關押在Kiziba野營地的俘虜(就在森林裡那位仁兄的附近)
條件5:回收搜索部隊4名增援(這個比較討厭,我找來找去只看見3個增援,結果我是用最笨的辦法解決的,把地圖上所有的小兵都抓回去了,如果你們也只能找到3個的話,第4個在01號據點邊上的一名狙擊兵)怎麼看幾號據點,把地圖縮到最小,營地下面會有數字編號
條件6:回收輸送卡車的司機
episode-18
條件1:排除原反政府名族兵「姆貝雷」
條件2:排除關押在Kungenga礦場的5名俘虜(劇情自帶)
條件3:回收少年俘虜
條件4:回收原反政府名族兵「姆貝雷」
條件5:乘敵人還沒發現,回收5名少年俘虜(怎樣不被發現呢,把前面的小兵都滅了吧,這樣他們自然就發現不了了)
條件6:消滅敵人的戰斗直升機
條件7:回收5名分布在02和13號據點周圍的狙擊兵(狙擊兵位置可以隨便抓一個在據點里的小兵一問便知)
條件8:回收3輛裝甲車(兩輛在BampevePlantation到Kungenga礦場的路上巡邏,還有一輛在外圍據點040509號據點之間巡邏)
episode-19
條件1:找到PF指揮官「少佐」的部下
條件2:找到PF指揮官「少佐」
條件3:PF指揮官「少佐」排除
條件4:PF指揮官「少佐」回收
條件5:PF指揮官「少佐」部下的回收
條件6:回收關押在16號據點的俘虜一名
條件7:聽完「少佐」和其部下的對話(少佐的位置在16到13號據點中間的路上,可以預先跑過去蹲著,聽完對話就隨便大家怎麼處理了)
episode-20
條件1:回收少年頭領
條件2:擊中浮在空中的少年(打水罐,火男會暈,這個傢伙會在火男頭上飄,打20槍,第21槍命中)
條件3:打敗火男(兩種方法,第一種用吉普車把火男撞到水池裡或者大的蓄水罐上,蓄水罐就在水池上面一點點。第二種方法就是拖,時間久了天上會下雨,任務也能完成)
條件4:在哨卡20找到intelfile確定路線
條件5:回收迷霧森林裡的鬣狗(沿著河道一直走,有兵的地方的對面,很好找)
條件6:聽完全部關於燒焦屍體的對話(這個最坑爹,剛出第一個據點的時候有一輛卡車,請尾隨這輛卡車,最好的辦法就是爬到卡車上,然後跟著他,他會經過兩個據點,最後到山裡的一個帳篷里停下,一共三段對話,兩個據點各一段,山上最後一段,聽完就完成了)
episode-21
條件1:找到武器商人(從直升飛機上下來那個)
條件2:找到CFA軍官
條件3:排除CFA軍官(殺死或回收)
條件4:回收CFA軍官
條件5:回收武器商人
條件6:聽完武器商人和CFA軍官的所有對話(一共四段,第一段是碰頭的時候,第二段在南邊的機庫,可以在聽完第一段之後扔個彈夾比他們先跑去機庫,然後上卡車上趴著,第三段跟著卡車來到北邊的機庫,第四段回到第一段對話的地方)
條件7:獲得直升機運送的開發資料(給它來一炮然後過去撿,至於怎麼來一炮怎麼撿大家自己發揮吧)
條件8:回收北機庫里的三個集裝箱(這個需要蟲洞回收,沒有的話完成不了)
episode-22
略過
episode-23
條件1:回收Eli
條件2:回收關押在Masa村莊里的俘虜(帶個DD,很好找)
條件3:不給Eli反抗的機會(0點以後他會去睡覺,死活也不睡的話教你一個辦法,遠距離麻醉狙給他來一槍,然後讀取記錄點重新開始,他就乖乖去睡了,記住麻醉他的時候不要用小手槍,要用4星以上的狙擊槍,不然威力太小沒有用)
條件4:回收在Masa村周圍的鑽石(就在06號據點的帳篷里)
條件5:回收20名少年兵(所有的小p孩加起來不多不少正好20個,最好你的氣球升級到可以收小孩,不然完成不了)
episode-24
條件1:回收男俘虜
條件2:回收女俘虜
條件3:回收6頭在據點20周圍的山羊
條件4:回收2輛吉普車
條件5:回收據點16的4個集裝箱
條件6:採取Munoko附近的一株非洲桃子africapeach(在出口處右邊爬上去)
條件7:回收一隻在Munoko附近的一隻老鷹(左邊的降落點下來,入口不到一點的一個小坡上,停著2隻,帶上DD,好找)
episode-25
條件1:回收武裝組織的副官(就是俘虜)
條件2:回收少年兵的隊長(戴紅色貝雷帽)
條件3:回收從據點20逃跑的俘虜(俘虜會沿著虛線的路走過來,但是如果你去的慢俘虜會被殺)
條件4:回收12名少年兵(原本村子裡4個,後來會增援8個)
條件5:使用車輛將少年兵隊長與副官一起回收(村子裡有輛車,把兩個人都裝上車開出任務區域就行,不要用氣球,那個俘虜經不起氣球會掉下來)
條件6:採集3株藍色的葯草(在據點16西邊的小山上)
episode-26
條件1:通過intelfile確定人口販子的逃走路線
條件2:排除人口販子
條件3:在人口販子到達Kiziba營地前排除他
條件4:回收人口販子以及護衛他的5名士兵(共6人)
條件5:回收關押在Ditadi村落的4名俘虜
條件6:回收一隻在Kiziba營地周邊徘徊的灰背鬣狗(episode-17逃到叢林里的那個俘虜附近)
episode-27
條件1:救出諜報班成員
條件2:在成員發生事故前回收他
條件3:與諜報班成員一起從陸路離開危險區域
此關不難,可以先讓他出一下車禍,然後看地圖標記之後自己在地圖上標記一個,然後選擇上個記錄點重新開始,直接往自己的標記跑,就可以提前截住他的車了
episode-28
條件1:與codetalker(老頭)接觸
條件2:回收老頭
條件3:在老頭不受到傷害的情況下回收他
條件4:排除女骷髏
條件5:回收一具骷髏屍體(女骷髏的特效是暫時透明化,配合寄生蟲套裝可以使用)
條件6:回收封鎖LufwaValley的裝甲車
這關有兩種打法,第一種,在女骷髏隊出來的時候就滅了她們,但是這樣的話就回收不了她們的屍體,我是帶的靜靜,靜靜用的4星傷害狙,然後選擇援護開始,找個角落掛機去了。
掛個5分鍾靜靜就把她們解決了,你無聊的話可以用狙或者火箭筒幫幫靜靜。消滅完女骷髏之後救出老頭,士兵們不會僵屍化,沿著地圖上方的路走,走的橋這里會有一輛裝甲車。
第二種玩法,就是一開始不打女骷髏,直接靠著河道跑到底,然後在河道邊的石壁這里爬上去,救出老頭後士兵們僵屍化,沿著路逃跑裝甲車不會出現,但是女骷髏們一直在路上
對你和老頭瞄來瞄去,這個時候打死她們是可以撿她們的屍體的,然後背著老頭跑出任務區域,裝甲車的任務也算完成。。。叫機的話裝甲車就不算完成——!
episode-29
條件1:消滅重甲骷髏
條件2:回收老頭
條件3:不要被僵屍兵抱到過關
條件4:回收骷髏(一個就算過)
這關建議剛出來之後,直接跑到左邊的二層高的樓那繞著樓打,這樣他們的遠程攻擊對你幾乎無效,如果是遁地波看著快打到的時候飛撲一下就好了,怎麼料理他們就隨各位喜歡了
回收之後他們的功能是裝甲化,可以擋一定時間的子彈,也是配合寄生蟲套裝使用
episode-30
條件1:與骷髏臉接觸
條件2:從骷髏臉那問出情報
條件3:回收4台walkergear
條件4:在OKB基地處獲得錄音帶(最後要上直升機平台抓骷髏臉的時候先不要上去,走左邊樓梯下去,到電梯處,電梯上一個錄音機,就在那)
條件5:在OKB基地回收7個紅色集裝箱
條件6:在OKB基地回收3輛坦克
我把所有的小兵都抓過來問了一遍,沒有人告訴我磁帶在哪,最後放棄准備過關的時候發現了邊上的樓梯,走下去一看果然有......
episode-31
條件1:破壞高達
條件2:破壞高達的頭部
條件3:打中浮在空中的少年(四分之一血量以下時高達會放激光炮,躲過之後會突然跳到你面前,這個時候會觸發子彈時間,馬上給他來一發)
這個挺簡單,沒啥大難度,多跑跑開上裝甲車打起來還是挺輕松的,打壞了就再去找一輛,不過boss撒過紅霧之後所有的裝甲車坦克就都不能用了,只能用你自己的武器
episode-32
條件1:回收CIA特工
條件2:在CIA特工被搜索隊員發現之前回收他
條件3:回收搜索部隊的4名士兵(開著walkergear的)
條件4:回收敵人運送車的司機(當特工被敵人找到後,敵人會叫車過來接他)
條件5:回收被關押在Shago村落和Lamar宮殿的兩名俘虜(兩個地方一邊一個)
條件6:回收企圖暗殺特工的士兵(當特工被關押到Lamar宮殿之後,會有一輛敵人的吉普車開過來,車上坐的就是要殺特工的,可以提前埋伏)
episode-33
同第四關
本關出場無任何裝備,都需要靠自己摸,發揮潛入本領的時候到了
episode-34
同第九關
沒有子彈時間,沒有菜鳥模式,被坦克一炮就死千萬不要被打到,不要在意被敵人發現,清完7輛裝甲車後把直升機和坦克也清完妥妥S評價的
episode-35
條件1:回收兩個資料集裝箱(抓個小兵一問便知)
條件2:與集裝箱一起使用氣球回收時離開危險區域(先爬上集裝箱,然後安裝氣球,安裝完了會有提示按鍵,PC按R,PS4按△,360按X)
條件3:不被敵人察覺回收兩個集裝箱(問完集裝箱位置之後先把兩個集裝箱周圍的敵人都清了,再回收就不會被發現了)
條件4:通過intelfile確定士兵的位置(這個在別墅里的2樓,地方挺大,不過也不難找)
條件5:回收在別墅里的ZRS警衛隊長(抓第一個小兵告訴你集裝箱位置,抓第二個小兵就告訴你他的位置)
條件6:回收在據點08附近被烏鴉叼走的鑽石(據點南面,天上有一群烏鴉在飛,隨便放兩槍,鑽石就會掉下來,不過地下有4隻鬣狗,是殺是抓就隨你們便了)
episode-36
同第十五關
被發現就算失敗,沒有子彈時間,沒有菜鳥模式
episode-37
同第十六關
聽對話啥的都是一樣的,反正都不能被發現,倒是骷髏們變強了,帶靜靜吧,裝備4星的傷害狙,兩槍一個
episode-38
項目1:獲得膠卷
項目2:鎮壓SpugmayKeep(所有小兵都幹掉,或者都昏迷,可以叫直升機投個睡眠炸彈,不過就沒有S評價了)
項目3:在增援來之前獲得膠卷(總之一個字,快,選擇上面的降落點,跑過去時間也夠)
項目4:回收關押在據點24的俘虜
項目5:回收一隻在SpugmayKeep周圍的白禿鷲(小兵打完以後等一會,它們會飛到殘垣斷壁上,隨便打一隻下來就行,順提一下我還沒清小兵就把天上的一隻射下來了——)
episode-39
同第五關
不能被發現,沒有子彈時間和菜鳥模式
episode-40
同第十一關
這個是高難度靜靜,砸箱子已經不好用了,她會躲,但是還是能砸到,辦法就是乘她換子彈的時候砸,設置好砸箱子地點以後,看見箱子快要掉她頭上的時候勾引她,站起來馬上蹲下,
勾引她射你,射完一發她要換子彈,正好箱子下來砸到,可以躲在一開始出來地方的石頭後面,按下瞄準馬上放掉,掌握好節奏,距離她還有30米的時候讓她開一槍,距離差不多10米
不到的時候再讓她開一槍,就可以砸到她了,要砸5下才能砸暈她。
打敗她之後可以獲得靜靜的第五套衣服,graywolf(沒有bra)
episode-41
項目1:消滅直升機
項目2:消滅兩輛坦克
項目3:消滅兩輛裝甲車
項目4:回收所有裝甲車和坦克
項目5:回收機甲部隊的指揮
episode-42
同第二十九關
骷髏變的更耐打了,其他差不多,帶靜靜吧,靜靜打骷髏一級棒
episode-44
同第十三關
被發現就算失敗,沒有菜鳥模式,沒有子彈時間
這里要提一下的是原本在被燒完的村落里有一隻禿雞本來是在地上的,現在是在空中盤旋,要打下來
episode-45
項目1:與靜靜接觸
項目2:靜靜滿血過關
項目3:消滅敵人的戰車部隊
項目4:回收7輛裝甲車和7輛坦克(這個太惡心。。除了直升機全都回收。。。看你們的本事了)
項目5:找到靜靜
episode-46
項目1:殺死醫院入口處的6名士兵
項目2:命中火男20發子彈(殺完小兵之後可以把他們的槍撿起來,火男出來後給他來兩梭子,怎麼都完成了)
episode-47
同第二十一關
被發現就算失敗,沒有菜鳥模式,沒有子彈時間
episode-48
同第二十八關
高難度版,沒有菜鳥模式,沒有子彈時間
episode-49
同第八關
降落後沒有武器,直升機支援不可用,菜鳥模式子彈時間都沒有
episode-50
同第三十一關
高達變成黑色的了,三分之二血的時候就放紅霧了,說是沒有子彈時間,其實打到四分之一以下放完激光炮之後跳到你面前那下還是有的,
為了讓你打中小螳螂。

Ⅳ 合金裝備的故事背景

1
アウタ一ヘァプン蜂起(Metel Gear)回顧!MSX版:1987年發售 NES版:1988年發售
STORY:1995年!在那個時候,核裁軍僅僅還是一場未能實現的夢想,而關於核武器的憂慮卻恰恰像波紋一樣在世界上傳播開來!南非,一個雇傭兵團控制了一個名叫「遠離天堂(Outer Heaven)」的軍事據點。據內部泄露出來的消息所言,這一軍事集團正通過了一項一種能改變世界戰爭格局的新型武器的生產計劃,該武器所具有的恐怖殺傷力立刻成為一道陰影無形中籠罩著全世界。 一支特別行動隊伍Fox Hound受命採集這種恐怖武器的數據,最後將所得的信息傳輸回總部他們之
中最強的戰士格雷.福克斯為了得到更深層的機密,潛入了「遠離天堂」的內部。格雷傳輸回來的抱告上只有一個意味不明的名詞「Metal Gear」,然後連接就突然中斷了。為了完成這份機密情報的收集,也為了找回組織精銳格雷.福克斯,Fox Hound立即派譴出另一名精英戰士——索利德.斯內克(Solid Snake),他將沿著格雷潛入的途徑句續深入到「遠離天堂」的深部。斯內克通過多個被雇傭兵團關壓押的囚犯,找到了有關格雷和「Metal Gear」的情報,在要塞內部發現了隱藏的密秘通路。經過努力,斯內克終於確定了格雷所在的位置,並且終於明白「Metal Gear」是怎樣的一種東西了:帶有原子核機能,具備行走移動裝置的特殊坦克。能夠從任何位置施射核彈頭的「Metal Gear」,因其恐怖而有違常理的巨大能力,成為個核大國爭奪的焦點兵器,不菲的價格同樣是該軍事集團將「Metal Gear」視為支柱的原因。斯內克在句續尋找「Metal Gear」的相關情報,並且在此過程中營救失陷在「遠離天堂」的科學家。在「遠離天堂」地下一百層的密秘設施中,斯內克找到了「Metal Gear」的弱點,並且利用自己具備的相關知識破壞了這件恐怖的兵器,然而完成這一件不可能的任務之後,斯內克吃驚的發現「Metal Gear」開發計劃的真正幕後指使不是別人,竟然就是Fox Hound的指揮官!來自於頂頭上司的打擊幾乎讓斯內克崩潰,然而戰士的堅強促使他堅持在這場力量懸殊的對抗之中,圍繞著「Metal Gear」的一場驚心動魄的波瀾,越來越動盪了起來…………

這就是第一代的「Metal Gear」

相關情節的組合,使合金裝備以最初的動作ADV的面貌展現在玩家面前。也隨著電玩表現力的發
展,合金裝備的愛好者們更痴迷於最近兩作細致的表現,但是游戲主要的特性和吸引人之處,則是一開始就以經建立起來的。和通常情況一樣,斯內克在每一代開始時身上都沒有什麼裝備,需要依靠玩家的尋找逐漸使他陪備精良,依靠頻率不同而與他人聯絡的電波通報器也一樣成了斯內克每次出擊時身邊最有用的裝備。躲過守衛而得來的緊張感也做為系列突出的特色和游戲性一直沿續了下來,並且,吸引千萬人入迷。

2
ザソヅバ一ラソド騷亂——回顧:MSX2版 1990年發售(MGS回顧系列)
story:1999年。世界上個各大原子核超級大國為了改變相互間對立的關系而改變了外交政策,紛紛答應削減他們的核武配置。 在即將到來的合平環境之中,一個叫做桑給巴爾的中東小國卻制定了他們的新軍事制度,開始了他們襲擊核武大國的布制。同時,世界由於原油的供應的日見減少而陷入能源危機, 為了和這種危機斗爭,Kio Marv博士發明了能精煉原油的微型裝置。自然,博士在桑給巴爾島附近被誘拐。軍國主義國家桑給巴爾島以經建立了能夠操縱世界能源和核武活力的軍事網,並通過特務滲透入各個國家。當前之計,營救Kio Marv博是變的異常緊急。新Fox Hound指揮官Roy Campbell呼叫了索利德·斯內克,將這份異常艱巨的任務交給了他。斯內克又一次單獨行動,貫穿了桑給巴爾島的國家方線,進入到這個好戰國家的心臟地區。上一次在「遠離天堂」發現的Fox Hound大老闆的背叛遠遠不是結束,在這一次的行動中,斯內克發現格雷·福克斯——四年前 第一個受命潛入「遠離天堂」的特別搜查官——局然是桑給巴爾島這股唯利是圖力量的領導者。 斯內克在戰斗中戰勝了格雷·福克斯,並且取回了原油精煉裝置,確保了世界能源活力化的新根源,然而,在執行任務途中,他又一次的遇上了句續桑給巴爾島帝國破壞行動的「遠離天堂」BOSS,當然,他帶著新的「Metal Gear」而來,斯內克再一次戰勝了「Metal Gear」和「遠離天堂」的大老闆,然後在一片火光之中逃出了桑給巴爾島。 歷經堅辛的戰斗,斯內克再一次打算在阿拉斯加引退,但是,那些渴望得到力量的邪惡勢力又試圖使退出第一線的斯內克變的短命……

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回顧合金裝備之三——Metal Gear:Snake is Revenge (NES版19使合金裝備FANS高興的是,「斯內克復仇」補足了Metal Gear2流傳不廣的不足,然而必須注意的是,這一代僅僅是合金裝備系列之外的關聯故事。雖然在標題和人物上延續了系列的名稱,但卻並沒有小島秀夫的參與,開發工作完全由KONAMI另一個小組擔當,並且僅在面向北美的玩家的NES上發售。由於這個事實,KONAMI在以後歷代合金裝備的開發中並沒有將這一代作為背景,斯內克復仇的文件也沒有在以後任何一代中被提及,可以這么說,這一代完成以後,就完全被遺忘了。STORY:和一般游戲外傳相仿,這一代的故事設置基本和合金裝備系列主題無關。一個名為Higharolla Kockamaie的恐怖主義巨富竊取了某些核武器,並且打算利用這些核武器來控制世界。但是任何邪惡的計劃註定會有斯內克的干預。再沒有驚動任何人的情況下,斯內克潛入Kockamamie據點之內,將新型的「Metal Gear」制動裝置停止下來。「斯內克復仇」不僅在情節方面與主幹有了分歧,游戲操作也和最初的合金裝備有所不同這款游戲有著更多的動作性,並且在視角表現方面也比以前更有特色。第一次也是最後一次,斯內克在這次使命期間成為了一隊突擊隊員的領導。多虧了這款游戲迥異於以前的游戲操作和故事設置,斯內克復仇被作為特殊的珍品而被合金裝備愛好者收藏。
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回顧合金裝備之四——シャド一モセス島事件(Metal Gear Solid)PS版1998
這是真正具有世界性影響的大作。正如在一代中顯現出來的氣勢那樣,「合金裝備索利德」使全世界廣大玩家真正感受了這樣一款傑出諜報游戲的風范,在1997年亞特蘭大E3展上展示過後,MGS
便立刻成為業界廣泛的話題。他因其電影般的鏡頭運用和極其有趣的游戲性而迅速變為一個游戲界的流行名詞,MGS各方面的表現都超過了以前歷代,也許是光碟媒體提供了更多的製作可能,小島實現他心目心目中真正合金裝備的世界的同時,PS上也因此產生了一個久負盛名的大坐標題。其實早自第一款游戲開始,小島秀夫就一直在追求著游戲中體現的電影感覺,他本身也是一位狂熱的電影愛好者(這從他在日本「GAME批評」雜志上連載了四年的談論電影專欄可以看出),因此一但硬體表現能力可能,他就會將整個電影化游戲的思路體現到製作上去,MGS也容光煥發的成為了一部「互動式電影」。PC版的MGS在PS版發售整整兩年後才登場,沒有辜負廣大玩家的等待,這一版本的圖象素質之高,遠遠超過了PS版,而且PC版的MGS是該款游戲最為完整的版本,裡麵包括了在99年發售的國際版內的VR任務和等級訓練模式,對於合金裝備愛好者而言,這一版本無疑是MGS2之前最為偉大游戲。
任何對於這一代故事的簡單介紹都是對這款大作的不公平和不敬,然而,面對這樣一個設置煩復的故事,要靠短短的故事介紹來反映它的全貌無疑是困難的,在這里也只能委屈各位領略其大概了。

STORY:雖然在合金裝備2中有著和平的預示,但是每一個人都清楚的預料到,一切都遠未結束。2010年,核武器的陰影又一次籠罩了這個多災多難的人類世界。在北美阿拉斯加影子摩西島上實驗性演習的秘密軍事武器被一群恐怖分子劫持。有意思的是,這股勢力來自於索利德·斯內克的舊組織Fox Hound,一群反叛者開展了這次恐怖行動。重要的政府部門和社團職員參加了這次演習,很不幸的,他們被作為人質帶走。恐怖主義者的要求看來也有些莫名奇妙:他們要求在24小時內得到已故Fox Hound大老闆的遺骨,不然核彈頭便會在時限結束時發射。和往常一樣,Fox Hound的指揮官羅伊·坎貝爾(Roy Campbell)命令斯內克潛入恐怖分子基地,營救人質並且解除他們的核武威脅。執行任務過程中,斯內克吃驚的發現這一恐怖分子集團的領導是一名為理奎德(liquid:意為液體,正與索利德的字面含義「固體」相對)——code name和自己一般無二甚至在體貌特徵上都和自己完全一致的不名來歷的人。這個理奎德是個原屬FoxHound最高間諜,駐扎在電廠從事拷問人質的軍事狂人,在他的引誘下,一些Fox Hound的骨幹如烏爾坎·拉文(Vulcan Raven)斯尼佩·沃爾夫(Sniper Wolf:意為狙擊手之狼)和德括·奧托帕斯(Decoy Octopus:意為設置圈套章魚)都聚集一處,並且,理奎德還控制著一支被人為改造基因的特殊部隊。由於得知這個恐怖組織具有改造基因的技術他們對「傳說中戰士」——死去的大老闆的遺骨的需要就不難理解了。斯內克和往常一樣成功的潛入了基地,發現人質,然而在此過程中他又聽聞到一個名為雷克斯的「Metal Gear」新形態復制機體正於島上進行實驗,斯內克的任務也相應的變為了找到這個裝置並將它破壞,在破壞「Metal Gear」的途中,斯內克遇到了許多各自有趣的人物,比如羅伊·坎貝爾的侄女梅伊·西佛巴赫(Meryl Silverburgh)、大量缺乏實戰經驗的士兵,以及哈爾·艾枚里奇(Hal Emmerich)和阿卡·奧塔空(Aka Otacon)這兩位雷克斯計劃的主管科學家。然而,在斯內克和恐怖主義分子的對峙中,一個神秘的軍械忍者偷偷接近了他們,誰也不會料到他居然就是以前早已死亡的格雷·福克斯。在戰勝全體Fox Hound反叛者之後(只有雷佛沃·奧克羅托 Revolver Ocelot及時逃跑),斯內克將雷克斯破壞然而,當面對理奎德的時候,斯內克發現了有關他們血統的可怕的秘密:他們都是 大老闆施行的一項名為「Les EnfantsTerribles」(意為可怕的孩子們)實驗的成功品,這個實 驗是為了以改造遺傳基因而製造出完美的戰士。沒有絲毫「同胞」的感情,理奎德把這個秘密告
訴斯內克僅僅是為了打擊他。在理奎德以假死逃脫後,斯內克和梅伊起程回到了看的見陽光的地方。
經歷了這段考驗之後,一逢來自於漏網之魚雷佛沃·奧克羅托的電報傳達給了美國總統和全世民。看來這是奧克羅托的第二次背叛,然而更令人震驚的真相是,名為索利德斯(Solis)的總統竟然是「Les Enfants Terribles」計劃的第三個成功作品!這似乎預示著斯內克將來還要遇上許多的危機,沒有人能夠保證接下來的考驗究竟會如何。主幹故事就在這里了,但真正的內容卻遠遠超過這些,也許你只有仔細的完成游戲方才能發現所有隱藏在這個故事之下的真相………………

這就是「Metal Gear Solid」/PS版1998年發售/PC版2000年發售

MGS沒有完全沿襲以前合金裝備的游戲系統,對於小島而言,這一次是完全輸理這種游戲類型理念的機會,也是一個更高的重新開始在MGS里,相關的游戲性被極度的精煉,3D機能使斯內克各種
藏匿動作的視角都得到了真實的表現。當斯內克緊貼牆邊行進的時候,鏡頭為了體現監視器和他的
空間關系而調整為面向他,而當斯內克趴下躲藏在地面時,又變成主視觀點讓你看見守衛的腳。但是,也許此作最酷的追加設定就是從背後接近並且用鋼絲勒主脖子的動作了吧,或許這有些殘忍,但相信玩家門有不少都習慣於利用這種手段了。在MGS里,斯內克得到了接觸大量武器的機會,以拳頭作為自己最初武器的他,將不斷發現突擊步槍,狙擊步槍,各種擲彈型爆炸武器和小規模地對空導彈裝置,除此之外,煙草和糧食(ration)的設定也大大充實了他的裝備。三年前偉大的作品,是MGS2的基礎,也是合金裝備一個至高的新起點。從這一作開始,3D-ACT正式定型,而諜報潛入類游戲隨著9。11的反恐熱潮大買,不過這絲毫不能抹殺MGS的偉大,小島的才華展現得淋漓盡致,KONAMI也轉入了綜合大游戲公司的行列

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回顧合金裝備之五——「Metal Gear Solid Integral/VR Missi
如果已經玩過了MGS,這個版本從故事的本身上而言沒有什麼新的東西了,因為MGS本身的故事設置已經相當完整然而對於合金裝備的用戶者來說,這同樣是一款不允許錯過的游戲,對於近乎完美的游戲性表現而言,MGS的缺點是長度不夠,即便是穿插了大量的迂迴和解迷,游戲整體長度也不會超過12個小時,而且流程中對話和事件回放也占據了大量的時間,因此一些玩家會感到不滿足。這一個版本就可以成為比較完整的版本了,雖然在故事方面沒有太多的增加,但為了滿足FANS,在基本流程擊破雷克斯和打倒理奎德之後,仍然會有一些附加的內容。最初的MGS有兩枚CD的容量構成,並且都包括了主題游戲,這個版本所附加的那枚CD—rom是決定性的,VR訓練模式帶來的樂趣,對於熟悉MGS的玩家來說,甚至超過了游戲身。這款游戲更能體現出合金裝備世界性大作的風范,在以美語聲音作為主題的標題下,可以調整為日語或英語的subtitel,而增添了彈葯無限的「very easy」水平更能適合更多的玩家。完成一次游戲後會開啟主視觀點模式,在此模式下完全以第一人稱視點來進行游戲,比起普通模式來更具有挑戰性。當然這個版本真正的靈魂所在完全在於第三張盤上,幾百個難度漸進的虛擬訓練任務極度考驗玩家對此類游戲的操作水平,而在這種模式下得到的經驗和武器都能夠運用到MGS主體游戲中,任務條件的設置有許多匠心獨運之處比如活用紙箱和煙草的主題教你學會用特殊的角度來考慮事情。較晚的一些任務更始具備著相當的難度,在訓練模式中可以得到幾項特殊的獎勵,但要想得到他 們必須接受極其困難的考驗,比如得到照相機道具之後,斯內克就能給多邊形的內奧米博士和美玲拍照,捕捉她們瞬間的表情。隨著更多的VR訓練任務的完成,斯內克和美玲的距離也一再縮短。最為人稱到的是此版本增加的忍者模式,讓你使用化身為忍者的格雷·福克斯進行游戲,你一定會發現所有的難題都需要考慮採用一些新的手段來破解了。總而言之,國際版是合金裝備FANS專業程度的「驗證用軟體」,時至今日,MGS2早已發售,但相信世界上還是有不少玩家重復嘗試著VR訓練模式的考驗吧?

這就是合金裝備「Metal Gear Solid Integral/VR Missions PS版/1999年發售

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多虧了名字,我們可以直接清楚的明白,它是和PS版的MGS完全沒有聯系的游戲。
STORY:這款「幽靈之塔」故事發生於「遠離天堂」事件之後的7年,那麼我們可以假定為2002年。索利德·斯內克為了奪回被恐怖主義者劫持的美國軍用運輸飛機,而接近了一個名為「Gindra」
的中非國家飛機上包括核武器,當然也有著新型的「Metal Gear」………… 這款新型「Metal Gear」實際上是由美國政府在「遠離天堂」破滅之後著手開發的,Gindra解放組織的領袖奧古斯丁·艾瓜本(Augustine Eguabon)將軍希望能夠通過竊取「Metal Gear」而排除聯合國唯和部隊對自己獨立的干擾。一個名為三角洲力量的部隊進入Gindra意圖控制恐怖主義分子,但令人吃驚的是他們全員失蹤,已經退出第一線在阿拉斯加休養的斯內克對這個任務並沒有什麼熱心,然而當坎貝爾表明Gindra實際位於7年前「遠離天堂」同樣的佔地時,斯內克便決心出發了。協助Gindra解放組織的是另一名自Fox Hound叛逃的搜查官布萊克·強波(Black Chamber)他給集團其他成員取名的時候明顯的借鑒了Fox Hound的風格,都以兇殘的動物命名,包括他自己也稱為布萊克藝術之蛇(Black Arts Viper)和往常一樣(怎麼全是這句話??有沒有別的???),斯內克潛入名為Galuade的秘密基地,並且和布萊克·強波及其手下進行了激烈的戰斗在Galuade的內部,斯內克和三角洲力量的倖存者克里斯·捷娜(Chris Jenner)相遇,並且通過她編碼解碼器解開的情報,找到了「Metal Gear」 的坐落位置,再一次的來到原先「遠離天堂」的地下百層,戰勝了「Metal Gear」和布萊克·強波,解救了幾名失陷人員。在取得勝利的同時,斯內克也從「遠離天堂」和美國政府之間學到了許多有趣的知識和一些陰影中的秘密。和PS版的MGS一樣,這款游戲在故事設置上有許多精心安排之處,建議大家好好的玩一遍,一定能感受到曲折的情節。這款游戲將一些舊有的系統歸還給這名貫穿系列始終的人物,從具體操作上來說,有些類似於最初的NES版,然而合理的利用GBC的縮放機能,一些PS版所有的系統也在此作中做了保留。當然有些細致的動作會變的表現困難,斯內克緊靠牆邊向內部觀察的視角無法表現,僅僅將背景作一番變化予以表示,而為了誘惑守衛敲擊牆壁的系統卻作了令人感動的保留。最為人吃驚的是本作中敵人的AI表現,甚至超過了PS版。斯內克一旦被發現會受到守衛長時間的跟蹤,擺脫他們變的出奇的困難,大部分的武器也作了保留,值得注意的是PS版里出現的微型導彈發射裝置一樣也沒有遺漏。從總體而言,這是一款令人滿意的MGS外傳作品。
這就是「Metal Gear Solid/Ghost Babel」 GBC版/2000年發售

GB上的這款MGS依然優秀,游戲性傑出,以GB的機能完美的表現了潛入的緊張氣氛,另外大受好評的VR TRAINING也加入了進去,期待GBA上的MGS

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回顧合金裝備完結篇——索利德·斯內克 穿過的歲月!!
索利德·斯內克 穿過的歲月

Mvetal Gvear
斯內克的第一次登場。執行第一件「遠離天堂」任務的斯內克,還是一個普通的士兵,從著裝來看就具有突出的綠色基調臉部沒有太多風霜,基本的輪廓卻確定了他長達14年的出生入死。

Metal Gear 2 在2代中,斯內克已經結束了他具有規律的軍事生活,但是他的義務卻一直沒有結束的時候。他在1999年是「灰色的士兵「從面部表情來看,似乎沒有太多的自信。

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與合金裝備肯經加礦場囚犯在哪裡相關的資料

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