❶ PS4合金裝備5原爆點要怎麼沖刺和翻滾
ps4版是按L3,就是左搖桿按下去。一般跑的時候按一下試試,你先按瞭然後開始走上條指令被覆蓋了
❷ 合金裝備5 幻痛pc版怎麼翻滾
PC版橫向翻滾按鍵操作方法介紹:按住滑鼠右鍵瞄準的同時+按方向鍵+SHIFT。
❸ 誰玩過PSV上的合金裝備能不能告訴我具體的操作方法,謝謝。
旋轉左邊的操縱桿的方向,搬到你想朝的那個方向進行前進,這里有2種速度進行移動,移動的速度取決與你移動左邊搖桿的距離,輕輕的移動一點距離就是走,快速的移動很多距離就是跑,移動的同時,可以一直按著L鍵,緩慢的行走,但是沒有聲音。在蹲下或者躺下的同時移動左邊的操縱桿來進行爬行,這里有2種移動方式,普通(有噪音產生)和潛行(沒有噪音產生),兩種方式取決與你移動操作感的距離大小。按下X鍵來進行切換蹲坐/躺下/站立,連續快速的按下X鍵2次或者持續按著X鍵來進行切換為站立或者躺下的姿態。持續按著R鍵來更換為第一人稱視角,當在第一人稱視角的時候你的左搖桿鍵可以控制朝向的方向,並且你還可以在第一人稱視角進行射擊使用方塊鍵。正對著任何錶面有蔓藤的樹,按下△鍵來進行爬樹。在第一人稱視角的情況下,按下上鍵,來提高一些武器對普通目標的精準度。當你在水面上的時候可以按下X鍵來進行潛水,只要你的氧氣不是空的你可以一直待在水裡,用左搖桿鍵來決定游泳的方向,反復的按下X鍵來游泳前往那個決定的方向,放開X鍵停止游泳,可以用左搖桿鍵進行游泳朝向水上或者水下,耐力值將會影響你的氧氣量,迅速按下△鍵可以把頭伸出水面。當你在跑的時候按下X鍵將會朝你所朝向的方向滾動,用滾動可以越過或者清除一些小的障礙物。你將會自動進入入侵視角當你爬行進入桌子底下,進入管道或者其他任何狹隘的空間,如果你爬行進入一個地區有很高的草,你也將會進入入侵視角。面對一個有一定高度的物體按下△鍵來攀爬到它的上面,面對梯子的時候還可以按下△鍵來進行爬上或者爬下。
你可以在懸崖上,樹枝和其它高的地方進行懸掛,當有欄桿的時候,並且同時在面對懸崖邊緣攀爬,你可以按下△鍵來跳過去,掛在欄桿上,當你掛在一個懸崖邊時,如果懸崖邊很窄,會自動的懸掛在懸崖上,但是這可以會導致你受傷,如果不是一個很窄的的懸崖邊,你接近之後將會爬上去進行走路或者潛行,用你的左搖桿鍵來靠著懸崖移動,用2個手指觸摸後觸摸面板的區域,向外地滑動,來進行引體向上和探邊,當你在攀爬的時候控制指標會持續減少,如果耗盡你就會摔落下去,在攀爬的同時按下X鍵來松開或者掉下。在觸摸屏上快速點擊武器或者物品欄的圖標來進行卸下或者重新裝備目前你持有的武器或者物品,武器將會自動的重新裝彈當它需要裝彈的時候,所以進行火熱戰斗的同時使用這個技巧來重新裝彈。當接近敵人的同時裝備好近身武器,使用左搖桿鍵和○鍵把敵人擊倒,敵人將會眩暈當你擊倒他之後。當接近敵人的同時裝備好近身武器來進行挾持敵人,在挾持的同時,有另外幾項選項可用。當挾持敵人的時候觸摸並且保持觸摸後面觸摸板,可以用刀來恐嚇敵人來獲取信息。在挾持敵人的同時快速的滑動後面觸摸板來進行割喉殺死敵人。在挾持敵人的同時按下■(方塊)鍵,來使你挾持的人作為一個人體盾牌,讓你脫離被射擊的危險。在挾持敵人的同時,使用左搖桿並且按下○鍵來擊倒敵人,你可以奪取敵人的武器。持續保持按住左搖桿鍵在角落的邊緣或者樹干,推向它們本身的方向,進入角落視角,在觸摸屏上向左或者向右來向外窺探,還可以使用右搖桿來檢視你的周圍。較低的位置可以獲得更好的精準度,減少你的手顫抖的次數,蹲下比站著好,躺著比任何姿態精準度都高。
在攜帶武器的同時進入角落視角你可以使用你的■(方塊)鍵來進行射擊,在與敵人對持交火的時候非常有用。你在第一人稱的視角下可以在後面的觸摸屏上左右滑動來進行側向跨步,當你在角落時非常有用,在門前這樣,可以輕輕的打開門並偷窺,你還可以用2隻手指來觸摸後面觸摸屏,向外滑動來點起腳尖,可以更全面的觀察周圍的情況。在懸掛的時候並裝備武器的時候按■,就可以單手射擊。在倒地並失去知覺的身體旁按方塊,就可以將其拖起並拖到想拖到的地方.松開■就可以將其放下,有的時候會掉落一些物品在你拖動他們的時候。接近炮台或者防空炮按下△鍵就可以使用它們來攻擊敵人。背靠牆壁或其他類似的物體的時候按○就可以敲打牆壁並吸引敵人的注意力,你還可以利用這個方法來避免戰斗,滲入敵方。使用右搖桿來在高處固定視角的同時調節視野的位置,這個技巧非常有用在你了解追蹤要移動方向的情況的時候。射擊敵兵的右手,可以將他手上攜帶的武器打掉,你也可以射壞他的對講機,如果對講機被破壞,他就不能通知其他敵人了。帶著你的武器接近敵人的後方,搶劫他們。
呼~~~~~~~~~~~~~結束,望採納
❹ 原爆點的翻滾怎麼操作
,ps4合金裝備原爆點這樣操作可以翻滾的:
首先要卧倒後舉槍,然後往你要滾的方向推搖桿,同時按下L3
,。
❺ 合金裝備5零點地帶用手柄怎麼翻滾
左搖桿往裡按,就是垂直(L3),然後舉槍瞄準,再左搖桿移動
❻ 合金裝備5幻痛快速移動方法_如何快速移動到配送點
《合金裝備5:幻痛》如何快速移動到配送點?本作游戲中的任務移動到配送點相當浪費時間,下面為大家帶來了《合金裝備5:幻痛》快速移動方法圖文攻略詳解!
首先,當玩家取得每個配送點的紙條後,每當玩家使用箱子在配送點上待上一段時間,按三角就可以實現快速移動,但是只能移動已經取得配送點的紙條的配送點,利用這些配送點全完成任務。
先找到配送點,然後撕掉配送點上的紙片
在沒有敵人發現的情況下,變成箱子,在傳送點上待一會就可以傳送到已經發現的傳送點
更多相關內容請關註:合金裝備5:幻痛專題
❼ 合金裝備崛起復仇怎麼後空翻
特意開游戲復習了一下
目前可以後空翻的動作有以下幾個(括弧內為暫停界面-幫助-招式名):
1、在空中使用重-重攻擊,落地之後會後空翻(斷顱擊)
2、在地上使用重-停頓-重,會使出(半個)後空翻(滾雷擊)
3、在地上使用重-頓-輕-重(下劈腿),會使出斜後空翻
4、被擊飛後,按跳躍鍵進行空中受身,表現形式即為後空翻
5、疾風DLC,按z鍵,就是後空翻(行雲流水的動作,在五種中最為標准)
❽ 合金裝備5 原爆點在電腦上怎麼翻滾
先爬下,然後舉槍瞄準前面,按住Shift(奔跑的那個鍵),然後按A或D鍵就能翻滾了
❾ 合金裝備5 幻痛PS4如何向前翻滾
很簡單 按3,調出C4,滑鼠右擊是准備,滑鼠左擊安放 安放好C4後,按住滑鼠右鍵,再按鍵盤E鍵,就可以引爆C4了
❿ 誰有合金裝備3(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER)的詳細攻略!
這是操作:
L3:移動.靠近障礙物可以貼著上面,同時配合L3或L2+R2可以靠著障礙物移動.十字鍵:緩慢移動
△:徒手攻擊.一切的技巧比如CQC...都要由此發起.
方:射擊
三:攀爬
叉:下蹲/站起.下蹲的同時移動,可以卧倒.移動中按差可以向前正滾,可以將敵人帶倒.
R1:第一人稱.同時按方可以拿出槍進行瞄準,送開後就射擊.
L2:切換刀具
R2:切換武器
R3:可以洞察附近的情況
SELECT:呼出對講機
START:功能表/暫停
人物控制:
左搖桿:控制人物跑動,推到底是跑動,動靜極大,容易被發現;輕推是正常步行,比較平均。在牆邊推向牆的方向可以貼上去!
十字鍵:躡行,速度極慢,但聲音很小,不易驚動敵人
右搖桿:控制鏡頭角度的平行移動,但幅度不大,調節好視點後可以按R3鎖定視點
× 鍵:蹲下,下蹲中按方向轉�匍匐(匍匐也分快慢兩種),跑動中按×�前撲正滾動作(有攻擊判定),長按可以直接從匍匐切換成站立狀態!在水中按X�潛水,
口 鍵:裝備武器時�攻擊鍵,空手狀態�搬運失去知覺的敵人
△ 鍵:動作鍵,開門、攀爬、懸吊等動作都是△,在武器功能表中�某些武器的使用方法切換(如狙擊鏡的X3、X10之間的轉換)
○ 鍵:拳腳攻擊,動作�三拳一腳,裝備某些武器時接近敵人�發動CQC格鬥技巧,貼牆時�敲牆動作
R1鍵:切換主觀視點,由於本作沒有自動鎖定,所以主觀視點成了游戲中使用頻率最廣的一個按鍵,主觀視點同時按下L2+R2�踮腳(可�高視點
L1鍵:裝備武器是�鎖定攻擊方向(可實現橫移),主觀視點時�某些武器的精確瞄準(比如AK47就可以)
R2鍵:輕點�裝/卸武器間的快速切換(連點兩下�快速上彈,在使用RPG-7時尤其實用);長按�打開武器選單;主觀視點時�向右稍稍平移身體;貼牆時�向右移動;在牆角�向右探頭,此時如果裝備了武器可以按口 進行盲射!
L2鍵:輕點�裝/卸裝備間的快速切換;長按�打開裝備選單;主觀視點時�向左稍稍平移身體;貼牆時�向左移動;在牆角�向左探頭,此時如果裝備了武器可以按口 進行盲射!
SELECT:進入CODEC通話介面
START:暫停游戲,進入系統功能表
系統簡介:
近身格鬥CQC(COLSE QUARTER COMBAT) :本作收次加入的系統,使用方法�裝備CQC可的武器(比如小刀和手槍就是最佳組合,重型武器CQC不可),CQC用法如下
1.撂倒(Knockout):接近敵人後方向+輕按○,SNAKE會把敵人抓住重重的撂倒在地,致敵暈倒;
2.挾持(Chokehold):如果輕按○不放,SNAKE會一手用刀挾持住敵人(從後面接近敵人會多增加一個踢膝的動作);
3.恐嚇(Threaten):挾持住敵人後按L3,就會出現第一個預告片裏SNAKE*問敵人游戲發售日那樣的動作,可以套取一些情報,比如敵 人的兵力部署、娛樂廣播的頻道等)
4.肉盾(Human Shield):挾持後如果手上有槍按下R1+□就直接進入主觀視點射擊,你挾持的敵人就是你的肉盾!不過 ○ 要繼續按住
5.壓制(Freeze):在挾制敵人後推動L3+ ○ ,可以將敵人推倒,如果裝備有武器的話,馬上按 口 ,就能把敵人FREEZE了!
6.割喉(Slit Throat):挾持中,繼續用力長按○則是用匕首割斷敵人喉嚨(如果連續按○就是把敵人卡喉,動作和MGS2中SNAKE按 口 卡喉一樣)
換裝系統(CAMOUFLAGE): 在功能表裏的第一項就是迷彩系統,分�面部塗裝和迷彩服兩個部分,每件衣服在當前的狀況下對裝度的影響都是一目瞭然的。
不過雖然說這次的MGS重點宣傳的就是迷彩系統,但我覺得並沒什實際意義,操作夠熟練的話,哪怕裝度是負數,照樣不會被發現!(不過後期那到的和THE BOSS一樣款式的戰斗服、通關後送的晚禮服穿著還是滿有意思的!)
背包系統(BACKPACK): 這次的MGS3不在象以前一樣有多少道具都直接裝備在身上,靠L2、R2就能一目瞭然了。這次不管是裝備還是武器都只能帶8樣,其他的東西都放在背包裏,需要在功能表裏調整,所以到底裝備什道具還是需要一定的深思熟慮的!
食物系統(FOOD):在HP下面一行一格格的就是飢餓槽,其會隨時間的推移而不斷減少。飢餓度回影響瞄準的穩定性,當降到一半以下的時候,手就會開始發抖,肚子也開始不爭氣的亂叫。可以通過吃食物來回復飢餓槽;(樹下的蘑菇,樹上的野果,草叢裏的蛇、青蛙,亂飛的鳥,河裏的魚、鱷魚,房子裏的老鼠,山洞裡的蝙蝠,樹林裏的山羊,河邊的螃蟹……都可以打來吃,總之只有你沒看到沒想到的,沒有你看到了而打不到的!)當然覓食的手段也比較多樣化(槍、刀、拳腳都可),我認�比較有趣的還是老鼠夾子,哈哈
功能表
CAMOUFLAGE(迷彩)
有FACE(面部迷彩)和UNform(服裝迷彩).在不同的環境下選擇增加隱藏度的迷彩吧.
UNform
Naked
Olive Drab
Tiger Stripe
Leaf
Tree Bark
Squares
Black
以上幾個是接觸過類似環境後自動獲得
Animals 打敗Ocelot.要在剛掉到山洞的地方撿.
Hornet Stripe 打敗The Pain.從該區域往出口處走,快到出口的時候順著右邊的小路走上右邊的高台,從那裏正滾到The Pain剛才待的地方就能得到了.
Spider 打敗The Fear.
Fire 打敗 the Fury.
Spirit 打The Sorrow的時候一直走到頭,被他秒殺後得到.
Cold War 打敗Thunderbolt.
Snake 打敗The Boss.
以上幾個BOSS處得到的迷彩要將他們的體力耗盡!
Sincetist 劇情自動獲得.
Officer 將Groznyi Grad的Raidenovich放到二樓櫃子裏.
Raindrop 在最初的任務中,過了吊橋馬上進入前面小路的時候.下面有一條緊貼著懸崖的路,過去就拿到了.
Water 在Bolshaya Past Base的房子上面,順著梯子爬上去就行了.
Snow 在Chyomaya Peschera Cave,也就是山洞的第二個大區域.從左邊走,快到打The Pain的地方時可以撿到.
Choco Chip 研究所2樓左上角的陽台上.
Splitter 剛來到Krasnogorje Mountaintop的時候,先往又走到盡頭進可以撿到(這裏是山頂基地的第三階段,也就是第二次見到Eva的地方).
Tuxedo 通關一次獲得.
FACE
No Paint
Woodland
Black
Splitter
Mask
以上幾個自動獲得
Oyoma 研究所1樓花園的通風口裡面.
BACKPACK(背包)
內有ITEM(道具)和WEAPON(武器).L2,R2快捷方式裏的東西就放在這裏.空間是有限的.所以,需要用什就在這裏放什吧.
ITEM
CROCODILE CAP(鱷魚頭):在Chyomij Prud,也就是第一次和Eva通話的那個池塘區域.可以從池塘右邊的中間部分的橫木潛過去,然後在池塘的岸邊有一棵能爬的樹,上去後順著繩子爬到另一根繩子上方,按╳,等落到下面繩子同水平的時候按△就能抓住繩子,一直爬到對岸就能獲得了.其實想來到那棵能爬的數,也可以先從下面一個區域 (Bolshaya Past South),第二個電網南邊往左走,然後順路往南走來到.
FOOD(食物)
可以恢復飢餓,從而鎮定.可以撿到,也可以打周圍的動物得到.
CURE(治療)
根據不同的傷勢來對症下葯.
分槍傷,刀傷,燙傷,凍傷,骨折,螞蟥等...
沒種傷勢的治癒率從0%的新傷 - 100%的完全治癒.
L2選擇葯品,R2選擇工具,三角是ZOOM IN,方是ZOOM OUT.在ZOOM IN的狀態下效率更高.
OPTIONS(調節)
這個就不用多講了.
MAP(地圖)
也沒什好講的.
(BASIC ACTIONS)基礎動作
BEGINNER(初級)
Walking/Running
步行/跑動
正常使用左搖桿可以跑動,雜訊很大.輕輕推動左搖桿是正常步行,雜訊很小.十字鍵是緩慢步行,沒有雜訊.
Crawling
匍匐
在蹲下或者趴著的時候推動左搖桿可以匍匐前進.正常推動搖桿是普通匍匐,有噪音.輕輕推動搖桿是緩慢匍匐,沒噪音.
Crouching/Standing
蹲下/站立
原地按╳可以在站立、蹲下和卧倒之間切換.
First Person View
第一人稱視點
按住R1可以進入第一人稱視點.此時配合方向可以用來瞄準.左搖桿移動視點比較粗略,十字鍵比較精準.瞄準後按□可以射擊.
Actions on trees
樹上動作
在任何有標記的樹前按△可以爬上去.在樹枝上按△可以掛臂.
Aiming
瞄準
有些武器在進入第一人稱視點的同時,按L1可以進入精確瞄準,准確度更高.
Swimming
游泳
在水面上時,按╳可以潛水,直到氧氣槽變空.潛水的時候連續按╳可以向前游,配合搖桿或十字鍵來決定你去的方向.連續按△就能浮出水面.
Rolling(Rolling Attack)
正滾(正滾攻擊)
跑動的時候按╳可以向前正滾.對著敵人正滾可以將其帶倒.
Intrusion View
潛入視點
當你在一些比如草叢、樹洞、通風口等地方匍匐或趴著的時候,就會自動進入第一人稱視點.
Object/Lakkers Climbing
實體/爬梯
在任何一定高度的物體前按△可以爬上去.在梯子前按△也上去.
INTERMEDIATE(中級)
Hanging
掛臂
在一些懸崖、樹枝或其他什高處,按△可以掛臂.如果沒有護欄什東西擋著,你將直接進入掛臂狀態.此狀態下,耐力值會逐漸減少直至最後自動掉下去.掛臂的時候用左搖桿或L2/R2,可以移動.同時按L2和R2可以撐著.按△會上去,按╳就會跳下去.
Quick Change
快速切換
迅速按下L2或R2可以在裝備和不裝備之間切換.槍械類武器切換到不裝備的狀態會自動上子彈,可以節省很多時間,在激戰中用途很大.
CQC throw(Knockout)
近身格鬥 潦倒
在裝備CQC武器時,接近敵兵並同時按左搖桿和○就可以將其潦倒,使其休克.
CQC(Chokehold)
近身格鬥 挾持
在裝備CQC武器時,接近敵兵按○就可以挾持他.
CQC(Threaten)
近身格鬥 恐嚇
挾持的同時按L3,就可以將刀架在敵人的脖子上,還能獲取一些情報.
CQC(Slit Throat)
近身格鬥 割喉
也是大家俗稱的抹殺.在恐嚇的時候重力按住○就可以割喉.
CQC(Human Shield)
近身格鬥 肉盾
在挾持敵人的時候可以配合R1的第一人稱視點按□向其他敵兵射擊.而你手裏的敵兵就是你的盾牌.
CQC(Throw/Holp)
近身格鬥 推倒/FREEZE
在挾持敵兵的同時推動左搖桿並按○,就可以將其將其推倒.如果在這時用槍瞄準他,就能將他FREEZE.
Corner View(Peeking)
角落視點(偷窺)
在物體旁邊按住左搖桿就能靠在上面.同時按L2/R2來左右移動.到了轉角出可以探出頭觀察後方.你也可以用右搖桿來擴展視野.
Accurate Firing
精確射擊
中心越低,准確度越高.在你瞄準的時候,你的手會不停抖動,會不利於瞄準.定位的精準度在趴著的時候最高,蹲下其次,站立時最低.
ADVANCED(上級)
Corner Jumpout Shooting
角落突襲
處於角落視點並裝備槍械的時候,按住□就可以探出來向前方盲射,松開就可以回去.一般用於對峙戰.
Actions in 1st Person View
第一人稱時的動作
在第一人稱視點的時候按L2/R2可以左右打探,但一般在周圍有掩飾物的時候用來探查周圍環境.在門前這樣,可以輕輕的打開門並偷窺.如果同時按L2和R2還可以踮起腳尖,更全面的觀察周圍.
Hanging Shots
掛臂射擊
在掛臂並裝備諸如手槍等武器的時候按□,就可以單手射擊.
Drag
拖動
在倒地並失去知覺的身體旁按□,就可以將其拖起並拖到想去的地方.松開□就可以將其放下,並掉落一些道具.
Enemy's heavy weapons
敵人的重型武器
靠近任何敵人的重型武器比如機槍塔,就可以使用它們來攻擊敵人.
Making Noise
製造聲音
背靠牆壁或類似物體的時候按○就可以敲打牆壁並吸引附近的敵兵.等他過來就可以解決他,或者趁他不在崗的時候過去.
Right analog stick
固定視野
按右搖桿可以調節視野,調到滿意的時候按下R3可以固定視野.再次按動右搖桿或R3就可以解除狀態.
Disarming
射擊敵兵的右手,可以將他手上的武器打掉.也可以射壞他的對講機,一旦這樣,他就不能通知其他敵兵了.
Holp
FREEZE
偷偷的從敵兵被後瞄準他,就可以將他FREEZE.到前面瞄準他的頭,他就會不斷抖落身上的裝備.
注:CQC(CLOSE QUARTER COMBAT),近身格鬥術.
生命值和飢餓度
上面一行是生命值.黃色部分正常,紅色部分代表受傷,黑色部分代表減少.如果在滿的狀態下,整個生命值的槽由黃色和紅色部分組成.紅色多,黃色就少,生命值就低.趕快治療是關鍵.黃色部分會緩慢回升,速度取決於下面的飢餓值.
下面一行是體力值.關繫到瞄準時的穩定性.體力會隨時間的推移而不斷減少.降到一半以下的時候就會開始發抖.可以通過吃食物來回復.殺動物也可以取得食物.另外,如果體力過低,肚子是會叫的... 體力�零時不會OVER.
WOODLAND LEAF
叢林隱藏度.
隨著不同迷彩的使用並輔以不同的姿勢,可以改變其數值.從-100%的高危險到100%的完全隱藏.越高當然越安全.
關於標題處的具體變換
L1:前方人物和背景處人物的色和位置互換.
L2:前方人物和背景處人物的色互換.並總是保持前方人物在前.
L3:更換背景迷彩
R1:加速.
R2:減速.
R3:更換整體色.
:去處背景. 01