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鋁合金款無限魔方如何還原

發布時間:2022-05-31 15:28:06

Ⅰ 怎樣使魔方還原要詳細的步驟,謝謝!

第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,後頂,右頂)1B:找出應屬於這個前頂部位的方塊。這個待解的方塊我們稱之為即需方塊。 1C:如果此一方塊已經在前頂部位,但方向不對,請參照1E辦理。 1D: 這個即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應的轉動。根據這個即 需方塊的位置做以下11組轉動中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位, 那麼依照右頂至前頂那一組轉動辦理即可。 右頂至前頂轉動法: 右- 前- 後頂至前頂轉動法: 頂+ 右- 頂- 前- 左頂至前頂轉動法: 左+ 前+ 前右至前頂轉動法:前- 後右至前頂轉動法:右2 前- 右2 左後至前頂轉動法:左2 前+ 左2 前左至前頂轉動法:前+ 底前至前項轉動法:前2 底右至前頂轉動法:底- 前2 底後至前頂轉動法:底2 前2 底左至前頂轉動法: 底+ 前2 1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對,請做以下一組定向轉動: 前頂定向轉動法:前- 頂+ 左- 頂- (這4 個頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復做4 遍1A--1E這5 個 步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現一個十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色 ,就將出現一個綠十字)。 第二步 第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左後頂,後右頂) 對於4個屬於頂面邊角位置的方塊中的每一個,都需要做以下六個步驟(2A--2F)。同樣 ,如果你運氣好,以會碰到某個頂面邊角方塊已經在它的正確方位上了,那麼就不必做 夠四遍了。 2A:找出一個還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個應屬於頂面邊角位置 的方塊)。這就是即需方塊。如果這個即需方塊目前已經在正確位置上,只是方向不對 ,請參照2E辦理。 2B :如果即需方塊現在位於頂面上,請做以下一組轉動。請按一定方向持握魔方使即需 方違犯處於前右頂部位。 前右頂至底前左轉動法:左- 底- 右+ 這一轉動 把即需方塊移到底平面。 2C:轉動底平面,使目前已在底平面上的這個即需方塊稱到它應該占據的那個頂面邊角 部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部 位,這時即需部位為前右頂部位,這時即需方塊應該在底面前右的位置上。 2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉動。 底前右至前右頂轉動法:右- 底- 右+ 2E:如前頂方塊的方向不對,做以下兩組轉動之一(注意:只做其中之一)。 前右頂定向轉動法: 右- 底2 右+ 、前+ 底2 前- 前右頂定向轉動法: 前+ 底2 前- 、右- 底2 右+ 2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復你在2E中做過的那組轉動。這將使前右頂方 塊的方向和位置全部正確無誤。 你可能要把這六個步驟(2A--2F)重復四遍才能完成這四個頂面邊角方塊的定位和定向 。做完這些之後,整個魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就 各位了。 第三步 第3 步 中層邊緣(前左,前右,左後,後右) 這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對「中 層平面」的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對每一個應屬於中層邊 緣位置的方塊,要做如下四個步驟(3A--3D)。你也許會再一次發現某個中層邊緣方塊 已經在它的正確方位上了。 3A:找出一個尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個應屬於中層邊緣位置的方塊) 。這就是即需方塊。如果這個即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3D辦理。 3B:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉動。依一定方向正確持握魔方,使即 需方塊處於前右部位。 前右至底平面(底後)轉動法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前- 3C: 這時,既需方塊已經到了底平面.轉動底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個側面 (前,後,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然後正確持握魔方,使即需的 部位為前右部位.如果此時既需方塊位於右平面,做底右至前右的一組轉動.如既需方 塊位於前平面,做底前至前右的一組轉動. 底右至前右轉動法:(底+ 前+ 底-)前-(底- 右- 底+)右+ 底前至前右轉動法:(底- 右- 底+)+ (底+ 前+ 底-)前- 3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處於前右部位.如果方向不對,做以下一組定向轉動~!~~~~~

Ⅱ 怎麼把魔方還原

首先,破解魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結構,所以中央是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。

接下來我們將每個面都用字母代表,

然後破解功略里會用字母來說明要轉動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉90度),R`(代表右面逆時針轉90度),R2(代表右面順時針轉2次90度)
下面是圖示:

最後要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那麼就有新的一面成為前面。

好了
下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!

1.先將中間是白色塊的一面(有個rubiks logo的那塊)對著上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置(小復雜,見圖示,注意上面標的口訣哦,照做無誤)

2.然後是將白色的角塊歸位(秘籍說的很復雜,還是看圖比較容易理解啦)

3.然後讓中層邊塊歸位。
把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉1次。

4.然後將頂層(應該是黃色)邊塊調整向上,做出黃十字。若按照口訣轉動1次後,頂層仍未出現黃色十字,可重復按口訣轉動,直到黃色十字出現為止。

5.然後將黃色角塊調整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧。

6.通常這時候黃色塊,和側面的顏色會有錯位產生,根據口訣(我還沒吃透)將四角的黃色塊定位。

7.最後將邊上的色塊再調整到對應的位置。大功告成!!興奮下。

Ⅲ 魔方如何還原

還原思路

編輯

第一步:頂層做出同色十字

第二步:使同色角塊歸位

第三步:使中層棱塊歸位

第四步:使頂層棱邊歸位

第五步:使頂層棱塊歸位

第六步:使頂層的角塊歸位

第七步:使頂層對應角塊歸位

相關符號

+:順轉90°;-or `:逆轉90°;2:轉動180°;括弧後的2:重復轉一遍括弧中的內容。

L=左面;R=右面;B=後面;F=前面;U=上面;D=底面

具體步驟

編輯

第一步:

取一個面畫十字,並保證十字所對應的四個側面中心色塊與十

L -F+

L+B2

L2

用這個公式的時後要保證後面即B面的兩個角塊顏色要一致,如沒找不到,沒關系,隨便做一遍T6就可以找到那樣的面了。

note: 做這一步前,保證「後面」的兩個角的顏色是一樣的,L+ 就是 「魔方的左邊」 面向你轉一下, F-,就是「魔方的前面「,即靠近你的那一面,向你的左邊轉一下。你可以看到一個明顯的提示色:

下面我們把這個過程完整做一遍:

L+, 頂面的左邊的」一「字下來(到了面向你的面);

F-, 」一字拐彎"(即面向你的那個面的左邊的豎一字,變橫,到下邊了);

L+, 現在看項面,又出現一個「一」字,在左邊;

B2,頂面出現倒「L」型;

現在看面向你的那個面,當做了L-後,面向你的面下邊出現一下「一字」

F+, 「一字」拐彎,從下邊拐到左邊;

L+, 「倒L字」還原,即頂面的「倒L字」又回到頂面。

B2,頂面的倒」 L「消失,頂面左邊出現「豎一字」。

L2,"魔方的左邊「轉180'c,頂面還原。

這時再把頂面調整一下,便頂面的四角與第二層保持一致,okay, 差不多到了魔方大廈完工的最後一步....

(有朋友看的不是很明白,所以在此磨嘰了這么多。文字描述太亂,難為大家看的雲里霧里了)

第六步:最後一步,

調整頂層邊塊的位置,使之歸位,我們用三循環法,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(B面)不動。公式:

T7:(逆時針轉)

R+U-

R+U+

R+U+

R+U-

R -U-

R2

T8:(順時針轉)

R2

U+R+

U+R-

U -R-

U -R-

U+R-

魔方公式

編輯

R:右側轉

M:中間單獨轉

L:左側轉

U:頂層轉

D:底層轉

F:面朝自己的這一面轉

字母後加『代表逆時針轉

字母小寫代表雙層轉

字母後加2代表轉兩次180度(如:U2=U+U)

註:魔方逆時針轉兩次與順時針轉兩次是一樣的

Ⅳ 還原魔方的方法

按照公式一點一點拼唄,網上視頻教程和帖子都很多,跟著慢慢學應該就可以還原。
再者,就是拆掉,重新拼接以實現還原,不過拆魔方有風險,需要謹慎操作。

Ⅳ 打亂過的魔方怎麼拼回原來的樣子

魔方還原的第一步:

底棱歸位,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確,也就是十字的那四條棱側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。

魔方還原的第七步:頂角歸位,就是使已經面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應面所在的顏色同色。

Ⅵ 魔方最快的還原方法

高級玩法的要領主要有三點:一、減少復原步驟 二、減少發呆時間 三、練就嫻熟的手法一、減少復原步驟 減少復原步驟的要點是盡快的全部掌握高級玩法的公式。 為什麼呢,因為入門玩法平均要花100~130步左右才能復原,而用高級玩法約60步就可以復原了。 在記憶高級玩法公式的過程中,掌握一定的科學記憶規律,會節省不少的時間,效率也會更高一些。(重點是:記的順序)大體的記憶順序是:「底層十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三階段OLL有57個公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因為CASE太多,記好的CASE很難出現練習,輔助強化練習軟體,效果會好一些) 。愈簡單的東西,其實是最難練的,底層的十字是最簡單的,但是要練就2秒內完成,一般需要6個月以上的大量練習和總結,方能修成正果。 所以建議順序是: 「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」
順序練習項目記憶時間練習至滿意的時間目標1底層十字(Cross)7天6個月以上2秒內完成,完成同時觀察出第一組F2L1+2前兩層(F2L)基本規律7天15天以上幾個公式處理所有情況,20秒內完成四組2+3前兩層(F2L)全部41個標准公式1個月3個月以上連貫完成四組SLOT,10秒內完成四組3前兩層(F2L)常見非標3個月6個月以上更少步驟完成F2L,換手更少,8秒內完成四組2二步法頂層翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部頂層翻色OLL3個月6個月2秒內完成,快速識別1+2頂層位置PLL 1個月3個月2秒內完成,快速識別
補充說明:
1、 「十字」,從12個基本公式中自行領悟,仔細研究一下,就是那幾個位置,每天能堅持練習10分鍾,並參考以下階段目標練習半年以上,相信會很快修煉成正果。
練習步驟: ①、打亂後不限時分析,盡量8步內完成; ②打亂後不限時分析,盡量盲擰完成; ③打亂後限時15秒內分析出8步內完成的步驟; ④打亂後限時15秒內分析出盡量8步內盲擰完成; ⑤15秒內觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時找出第一組要完成的F2L,在十字完成後連貫進行下一步。
2、 「F2L」,剛開始學習F2L的時候,可以先掌握3個基本規律後,自己研究F2L的原理,結果每一種CASE可以用3個基本規律中的方法解出;然後再逐漸把其他的27個公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過程中結合視頻的教程以及自己的手法特點,選擇自己當下階段最順手的公式強化練習。
PS:因為F2L觀察的地方非常多,剛開始學習的時候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR...相信堅持不懈的聯系,慢慢的你會發現,你觀察的時間會越來越短,前後銜接會越來越連貫,哈哈,你和高手的差距已經越來越小了,加油!
3、 「OLL」,它的公式有57個,很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比較大,不過很大一部分公式是很順手,很好記憶的,比較容易混淆的可盡量對比記憶,找到他們的一些明顯不同,再強化記憶,多加練習,就能很快分辨他們。在記憶57個公式的過程中,我們可以首先記憶已經完成十字的7種情況,然後再記憶點系列的8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來對比記憶,也可以根據自己的喜歡優先記憶自己認為比較好記憶的公式,整體來說是先易後難,先簡後繁。
4、 「PLL」,它的公式只有21個,但是有幾個公式非常難觀察,和F2L一樣,不過F2L的觀察是要找方塊,而PLL是要觀察各方塊們的「相對位置」,一開始練的時候真是常對著方塊發呆,一呆就是快十秒。PLL有幾個手法難度系數很高的,需要多加練習,方能達到滿意的時間完成(2秒內)。
因為PLL和F2L的觀察很復雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會的CASE就用二步OLL解決, 然後一步一步的,秒數就會開始減少,相信持續的練習,你很快就會從60多秒一直慢慢減少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,當碰到非十字系列的50個OLL情況時,我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一,然後用我們首先記憶的7個OLL公式來快速完成) 二、減少發呆時間減少發呆時間,其實是一件很困難的事,讓人對著方塊發呆的原因很多,主要有兩個原因: 1、觀察的發呆 2、換手的發呆 一般人的習慣是:觀察→轉動→觀察→轉動。 在觀察的時候,手就會停下來,手停下來就等於發呆,會浪費很多時間。 若可以少掉觀察時間的話,速度會很有明顯的提升。1、觀察的發呆觀察Coss的發呆
很多人一開始的CROSS都會卡住,因為要找到那四個邊,分布太廣,很不好找,所以每轉一個, 就要停下來找另一個,然後等到CROSS完成時,已經過了十幾秒了。
要如何改善這種「慘況」呢??幸虧在正式的魔術方塊比賽規則中,在轉動方塊前有十五秒的觀察時間, 所以我們在開始轉方塊之前,我們可以慢慢的觀察四個邊塊的走向,在腦中盤算好待會要轉的路徑, 等到都安排好了,計時一開始就可以用連看都不用看的速度轉好CROSS。(高手十字記錄都是1.5秒~2.5秒左右完成), 剛開始非常的困難,所以我們可以用循序漸進法來練習。下面介紹一下CROSS的早期練習經驗供大家參考: 1.拿到轉亂的方塊,先不要急著轉,先觀察四個白色棱塊在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用別的顏色); 2.首先找出最容易歸位的那一個,.思考一下,想像一下當你把你選好的第一個白邊歸位後,經過的步驟會把第二個白邊移去哪裡; 3.思考一下第二個白邊的「新位置」,要怎麼轉才能歸位。
想必看到這一步,有的人的頭開始痛起來了,不過沒關系,可以先練習一次完成「第一、第二白色棱塊」, 完成後再重復上述的方法去完成「第三、第四白邊」。 不用直接去想四邊的路徑,很多時候我們可以是「3+1」,就是只觀察三個白邊,第四個白邊在轉動前, 用手沒用到的手指頭貼著它,當轉完三個時,就能很輕易的知道第四個邊在哪。 而且隨時要注意到底「空位置」究竟在哪,才不會把已完成的邊給擠掉。簡單掌握了這些技巧,再結合Cross的12個基本公式,相信你已經明白要怎麼來加強練習十字了。
觀察F2L的發呆
在轉Cross第四邊的時候,手的速度放慢,用眼睛去找第一組F2L的PAIR。(PAIR就是"邊+角"),轉第一組的時候,眼睛去找第二組F2L的PAIR,轉第二組的時候,眼睛去找第三組F2L的PAIR,轉第三組的時候,眼睛去找第四組F2L的PAIR,轉第四組的時候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。
所以在練F2L的時候,是要練習「眼睛和手的協調」, 所以一開始手要放很慢很慢,讓你的眼睛有空去找PAIR,然後目標是做上述1~5的動作時,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢轉」,練到眼睛可以跟上時,手再慢慢的加快... 不過這有個大前提,就是F2L的轉法要熟,最好可以練到一觀察好PAIR,閉上眼睛也可以將它歸位... 這樣眼睛才有空去找下一組。
觀察PLL的發呆
有練PLL的人絕對會對PLL的觀察很頭痛,因為要觀察出它的相對位置非常的困難,而且要找到基準點也不容易。 PLL的基準點就像F2L一樣,要找PAIR,不過F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21個公式,有很多規律可自行根據自己的記憶特點總結一下適合自己記憶的特徵,這樣就能做到快速反應,馬上眼到手到,心神合一。
2. 換手的發呆
一般人玩方塊的時候,會有把方塊拿起來換方向的習慣,因為我們記的公式多半都是只有一個方向, 當碰到自己熟悉的Case時,都會把方塊換到自己記的方向,然後才開始解它,這樣就有一個叫「換手時間」產生.. 當練到對秒數斤斤計較時,換手時間換是一種浪費,由其是OLL和PLL換手習慣會最嚴重,所以以下給個建議:
1.簡單的OLL和F2L,要能以兩種以上不同的角度去完成;
2.若需要換方向的話,可考慮用「U、U'」來減少換手,功能和換手相同,但浪的時間在有些時候比換手少;
3.靈活掌握基本手法,領悟換手的技巧和要領,盡量短的時間換手到位,拿穩魔方,然後快速開始進行下一步旋轉,公式優化的一個重點也就在此,雖然有換手,可是換手很順暢,前後銜接很好,達到最快換手的目的。
最後總結一下,真的減少發呆的練習方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 讓手不要停下來等眼睛,等觀察速度訓練好了,自然就會加快,久而久之,一些不能破的瓶頸也可以輕易的突破了!! 這兩條看似簡單,如果是有玩過一陣子魔術方塊的朋友.... 一定會覺得這兩點超超超超難,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:) 三、練就嫻熟的手法 練手法先從基本手法練起,在一周左右時間可以基本掌握基本手法的要領,基本掌握了基本手法的要領後,就可以對照視頻教程中的手法來記憶和練習高級公式了。基本手法的練習是一項基本功,這項基本功越扎實,以後在練公式手法的時候,上手的就越快,領悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我們在學習高級玩法的過程中,不斷反復的加強練習,套用一句話,沒有最快,只有更快,相信你的雙手可以轉出更快的速度的。

Ⅶ 怎麼復原魔方

要復原魔方,其實我們最傳統的魔方。還原方法時,根據公式分為七步,每一步按照公式轉就可以快速的還原魔方,想要化驗魔方,首先要了解魔方的結構以及魔方公式的含義,我們都知道魔方一共有六個面,每個面都有不同的顏色,每個中接色塊叫中心塊一共有六個,四個角的色塊被稱作為角塊一共有八個,四條邊中間的色塊叫做邊塊一共有十二個邊塊,一共有兩個面,每個面都是不同的顏色,角塊一共是三個面,每個面的顏色也是不同的六個中心色塊都是連接在中心軸上,是整個魔方的基本結構,首先第一步就是把頂層做出顏色一樣。石質花色快,一般選擇白色作為頂層,我們可以按照公式r'uf'u就可以轉出來十字花了頂層的白色十字花做好之後,四周的中心塊以及中心塊邊上的色塊就要統一起來,然後按照公式R'D'RD旋轉就可以把頂層的白色角塊歸位,整個頂層就是白色的。按照公式轉好前兩步之後,四周的頂層邊緣顏色也能夠和各個面的中心色塊對應在一起。

Ⅷ 魔方有幾種還原方法

通常,我們最常接觸到的魔方,是3×3×3的三階標准魔方,也是普及率最高的,記得小的時候(我們這些80後的人)曾經一度是人手一個,無數的人用他們聰明的大腦在挑戰這個智力玩具,但是絕大多數的人都不曾能將魔方復原(六面純色狀態)。據說,魔方的發明人魯比克Rubik當初將魔方發明出來是為了給學生講解結構而做的輔助教學工具,但他發現,當將這個小玩具打亂後再將其還原是件很困難的事,於是他花了好多時間研究才將魔方復原。魔方發展至今,世界不斷地誕生出各種還原方法,下面讓我簡單介紹一下:
首先,要介紹一下我們手中的魔方。魔方有6個面6種顏色,54個色塊,但是要了解它的還原方法就必須要知道魔方的結構,相信有不少人拆過魔方(很多人拆魔方是為了把它擺回還原態吧),拆過魔方的同志們肯定會發現,其實3階魔方是由一個十字軸和26個方塊構成,其中,有6個方塊是固定在軸上的,這也是我為什麼說一定要了解魔方結構,這6個塊在魔方的轉動過程中是始終保持不變的,它的相對位置是固定的,所以,無論什麼還原方法,還原過程都是將其它同樣顏色的塊向該顏色的中心塊靠攏,一個中心塊的顏色決定了這個面的顏色。除了6個中心塊,還有12個棱塊和8個角塊,在轉動過程中,棱塊始終在棱塊的位置上,角塊同樣,也就是說角塊不會在魔方的轉動過程中轉到棱上,呵呵,這可不是廢話啊,理解這點很重要的。
好了,正式介紹還原方法。目前來說,最主流的還原方法是由Fridrich教授開發的CFOP法,即Cross+F2L+OLL+PLL,該方法被絕大多數的世界高手所採用,目前的世界記錄9.1s就是採用該方法,具體說來就是現在底面構築一個十字,然後還原兩層,然後再還原頂層色塊,然後調整頂層色塊的位置順序使魔方六面還原。但是該方法整個公式系統有140多個公式要記憶,高手更是往裡面添加了很多公式以提高速度,據說他們都能記住近600個公式,所以CFOP想短期掌握絕非易事。
作為初學者,一般是從層先法入門,層先法其實就是CFOP的簡化方法,將CFOP法的F2L(一次還原前兩層)改為一層層地還原,步驟繁瑣了,速度也當然慢了下來,但是其最大的優點就是容易入門,記憶的公式少了很多,整個方法大約也就是6、7個公式甚至更少(版本不同),這樣很容易就能圓我們兒時還原魔方的夢想了:)
除了上面的方法,還有角先法和棱先法,這兩種方法是通過換角和換棱公式將魔方的各個塊逐步調整到相應的位置,區別就是先還原8個角還是先還原12個棱。由於還原過程中觀察較為繁瑣,不易入門也不易創造出快的還原速度來,所以流行不是很廣。
在網上還有眾多種非主流的速度還原方法,他們的速度也很快,但是是適合那個級別的的人,不再做詳細介紹了呵呵。

Ⅸ 魔方怎麼還原的方法

如果你不會還原魔方,可以先學習怎麼用公式來還原,網上有這樣的教學公式,大概有10來個公式,背會了就可以還原了。

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