① 合金裝備歷代的游戲平台是什麼
MGS1在ps上的沒錯。可是後來就出了PC的了。後來又有PC模擬器模擬PS。後來又有PSP模擬PS的
MGS2PS2上的,後來又推出PC上的。
MGS3在PS2上的。沒有PC版。
MGS4在PS3上。沒有PC。
另外,PSP上也推出過,3款MGS系列。一個是卡片制的游戲,兩個是和MGS2,3類似的游戲。
1,2,4說的是代主人公的的故事,3代將冷戰時期他們的父親BIGBoss的故事。尤其前一段時間發布在PSP上的MGS是講BIGBOSS在3代後自己創立軍事集團outerheaven的故事。
馬上要出版的MGS5(暫時這么叫因為官方還沒有具體說,主角換成了2代的相對男主角raiden)。是在360上出,但是很大幾率科納米會將這款游戲跨平台到PS3上。
另外wii沒有mgs系列。
mgs1前的游戲略過不說,因為沒有太大的參考價值,我也沒心情去體驗那種沒有故事連接的游戲。
上面說的MGS5是錯的,當時這么說是因為媒體一直在宣傳下一代是第5代。後來,到了公布的日子才知道,它叫《合金裝備 崛起》,主角為雷電,是個外傳性質的游戲,開發不再是小島工作室而是外包出去的。但是後來粉絲反響很不錯。
2013年11月4日,科納米發布了《合金裝備 源爆點》,這作是後面《合金裝備5 幻痛》的序章。當時大家都以為主角是big boss,而且小島也故意在引誘玩家這么想,隨著snake的一句「keep u waitting he?」開始了游戲,序章將5代的大部分機制展現了出來。吊足了玩家胃口。我也在這個時間下載了游戲,率先體驗。
直到2014年3月20日,科納米發布了《合金裝備5 幻痛》,登錄了PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,在很久之後又登錄了PC。《合金裝備5 幻痛》主角並非BIG BOSS ,而是venom snake。玩家玩到最後的時候,才會發現。當我們再去回顧游戲中哪裡講述了此snake並非彼snake時,哪裡會知道在第一章的帶領你逃出醫院的那位才是真正的big boss - naked snake。
隨著5代的問世,小島秀夫被科納米排擠的新聞被媒體爆了出來。隨著事件越演越烈,5代開發後期資源被掣肘的事情也被深度曝光。最終,小島和科納米一拍兩散。小島自己成立了新的工作室,而mgs系列換了主創團隊。
2017年,《合金裝備 生存》有科納米開發。故事設定在《合金裝備5 原爆點》的事件之後,snake的軍事無國界MSF遭到了敵人偷襲,但是一些MSF成員並沒有死掉,而是被蟲洞傳送到了一個平行宇宙。在那裡他們與結晶化的僵屍進行戰斗。這作變成了打僵屍和模擬經營的游戲了。
伴隨著合金裝備這20年來的發展,我也從小學生到了不惑的年級,時間飛快,看著心愛的合金裝備系列最終以這種鬧劇收場,很是心酸。但天下沒有不散的宴席,世間皆為利往。只是感嘆世間的不完美,但也是一種缺陷美。
後來,小島創建了自己的工作室並發布了《死亡擱淺》游戲。登錄了PS4,PC。不過這又是另外一個故事了。
② 合金裝備5是什麼類型的游戲
《合金裝備V:幻痛》是由小島工作室(現Konami工作室)研發的一款開放世界動作冒險類游戲
③ 合金裝備5到底是怎麼樣的一款游戲
戰術諜報類潛行動作射擊游戲,也是沙盒游戲,和系列其他作品比,劇情內容比較少,大部分樂趣主要是多種多樣的任務,不過一樣非常精彩,值得一試
④ PS2合金裝備3屬於什麼類型的游戲
官方定義為:戰術諜報類游戲
官方定名為:潛龍諜影3(其實這名字真的很惡心)
自我感覺3代就是個殺人玩的游戲,失去1,2代的感覺了
另,它是單人的,操作起來麻煩的多,應該不是你喜歡的類型
⑤ 合金裝備幻痛是個什麼樣的游戲,為什麼我說它垃圾,室友表示不服
不說MGS的歷史地位,但就幻痛這一部作品來分析,其游戲的細膩程度也是近年內少有的作品,這個細膩不是說的畫面之類的,而是其系統的完善程度,幻痛的任務最大特點就是沒有一場戰斗有絕對的玩法,在任務中沒有什麼是事先設定好了的,而非歐美的射擊類游戲一貫的清場+推進模式,歐美的游戲更多注重新奇感或是感官體驗,而日式游戲更注重遊戲體驗。就拿同為潛入類型的刺客信條來比較的話,刺客信條的潛入模式其實還是早期的藉助掩體躲貓貓的那一套,而幻痛都玩上轉移NPC注意力或是藉助封閉性載具矇混過關了,而引起敵方注意力之後,AC的守衛在排查完之後基本都是回到原巡邏路線,在合金裝備的世界裡如果吸引了敵人的注意,他們在排查完之後會加大在這片區域巡邏力度,而且根據你前期的行動模式,在後面這一片區域的敵人的防禦情況會做出相應的調整。近年內能把整套系統拿捏到這個程度的游戲著實不多。
還有視聽的表現力方面,有三場戲的表現力和代入感非常棒:序章和真結局的醫院關卡、Quiet為了救Snake選擇離開還有處理感染者這三關,如果你有時間可以靜下心來體驗體驗,個人認為其在畫面、音樂、光影的配合上做得很棒。
幻痛當然也有表現不盡如人意的地方,MGS的劇情基本不像很多歐美作品一樣一開始就有完善的世界觀,有疏漏是肯定的,連很多老玩家都詬病的地方就是很多開發出來的像Battle Gear這類道具就和擺設差不多,母基地雖大但大多數地方只是個空殼而已,探索價值不大等等,這些問題也是存在的,但有客觀原因的影響(關注游戲業界的人基本都知道),像IGN和GS之類的游戲媒體給出滿分的成績其實還是有情懷因素的加成在裡面的。
還有,幻痛好歹也是3A級作品,雖然不完美但說是垃圾就有點太過了,可以不喜歡這款游戲,也可以對游戲無感,但不要動不動就把「垃圾」這種字眼扣在上面。
⑥ 合金裝備崛起是什麼游戲合金裝備的最新一代嗎
是合金裝備在PS3上的一款外傳性質的作品,故事發生時間是2代結束以後,4代開始之前的時間,講述雷電在擺脫受到愛國者操縱的命運後,為了尋找自己生存的意義再次進入戰場的故事
⑦ 合金裝備5是什麼類型的游戲
ACT游戲,主打CQC,被發現了的話,就成TPS游戲
⑧ 合金裝備到底是什麼類型的游戲。。。。動作還是射擊
動作游戲的那個是《合金裝備崛起:復仇》,射擊的那個是《合金裝備索利德V幻痛》,MGRR是外傳,MGS是系列正統作品
⑨ 合金裝備是什麼類型游戲
動作潛入類,和刺客信條的無雙類不是同一類
⑩ 合金裝備到底是個什麼系列
psp上的合金裝備共有兩個版本,第一個:掌上行動。第二個:和平行者。你玩的那個合金裝備是:掌上行動。