Ⅰ 3DMAX模型顶点焊接不了的两种原因和解决方法
顶点无法焊接的原因一:焊接顶点未独立
在进行顶点焊接之前,被焊接的顶点必须是断开的或者说是独立的,不能带有其他封闭曲线或曲面。尤其是当两个封闭模型进行焊接的时候,如果是后来附加的多边形进行焊接,那么被焊接的两个顶点,各自所在的平面,必须是未封口的状态。
解决方法:先删除被焊接的顶点所围成的环形线中间的面,保证焊接之后不会把两个面压成一个,才能够进行焊接。
顶点无法焊接的原因二:两点之间距离过远
如果要让两个顶点焊接的话,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离内,焊接才会有效。低于这个值,不能焊接。
解决方法:在焊接窗口的焊接阈值框里,将数值调大。或者移动模型,让两个顶点之间的距离更加接近。
以上,就是3dmax模型顶点焊接不了时最常见的两种意外。只要注意好焊接顶点保持在独立的状态,并设置适当的焊接阈值,就能够顺利让两个顶点焊接。大家都在看: 草图大师收费吗? 3dmax减少模型面数怎么做? c4d怎么解决资源错误? 有哪些原因? 文字转语音软件:VPot FREE_v2306 绿色小巧的同步软件 Dsynchronize 2.48.152
Ⅱ 3dmax焊接已经把数值调到最大,还是无法焊接,也无法熔合,是什么原因呢
不能焊接很有可能是这个点是闭合点,焊接只能两个端点才能焊接;
遇到这种情况可以按2切换到编辑线段,点击(不要框选)要焊接的点的旁边那条线,拖动它查看有没有重叠线,有则删之;
之后又再焊接就没问题了;
Ⅲ 3DMAX 为什么两点焊接不上 , 从样条线转化为多边形就会于外边相连
如果确认是同一根先的开始点和结束点,那么剩下的就是焊接值了。
在Max里的样条线的点要是焊接,只有两种点可以焊接,一种是某根样条线的最外的点,就是线的两个端点,还有一种是相邻的两个点,这个相邻指的是按点在线上走的顺序,比如第一个图上最下面的黄点和和他上面的红点就不是相邻的,但最左边的和最右边的黄点才是。
在我发的第一个图中,最下面的黄点和上面的红点,是不能焊接在一起的,因为那个黄点既不是这条样条线的某个端点,也和红点不是相邻的点。但两个红点是可以焊接的,因为他们是这根样条线的两个端点
Ⅳ 3dmax为什么焊接不上啊
在3dsmax中,样条线顶点焊接不上有两个原因:
1 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。比如上图,两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
2 样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。
(4)为什么3dmax焊接不能用扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。