㈠ 无法焊接2个点是怎么回事
max自带的帮助中说:焊接搏消是将两个端点顶点或同一样条线中的两个相邻顶点转化为一个顶点。移近两个端点顶点或两个相邻顶点,选择两个顶点,然后单击“焊接”。如果这两个顶点在由“焊接基梁知阈值”微调器(按钮的右侧)设置的单位距离内,将转化为一个顶点。您可以焊接选择的一组顶点,只要每对顶点在阈值范围内。
可编辑样条线和line的应该都可以对顶点进行焊接的。只是你的顶点位置要正确。不是两个样条线的顶点,也不能是不相邻的顶点,只要这样,无论是在line的上面还是在可编辑样条线的顶点级别上,都可以焊接的。渣腊
㈡ 在3D中两个顶点融合后还是焊接不上为什么啊
因为2个点不在一个平面上、放大看看、到透视图看看,不行就单击点开了s直接放上去
㈢ 3dmax里为什么我焊接两个点总是焊接不上
将要焊接的两个点的样条线附加到一起,再选中顶点子层级后,看看“选择”卷展栏里的区域选择,勾选区域选择,将它的值调大就OK了。
突出特点:3ds Max 2015。
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
(3)两个顶点为什么焊接不了扩展阅读:
1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。
2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。
㈣ 3dmax中为什么有时两个点目标焊接或塌陷不管用
你好,我也曾今遇到过这样的问题,
原因,是当你在样条线级别时,一个闭合的图形和一个不闭合的图型,顶点与顶的之间是无法实现焊接的。
简单的说就是,你只要记住,焊接命令,是用来将两个“都不闭合”的的图型的两个点连为一个点,或者是将原来不是闭合的图型通过焊接来实现闭合(这也是焊接的目的)
你可以分别用闭合或不闭合的图型来试一试以上所述。
希望能够帮到你。
㈤ 3dmax里面的多个个样条线的顶点,选中挨着的两个,但是怎么也焊接不上。
先要附加到一个图形里 在选中需要焊接的点先进行点熔合,在焊接!
㈥ 3dmax为什么焊接不上啊
在3dsmax中,样条线顶点焊接不上有两个原因:
1 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。比如上图,两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
2 样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。
(6)两个顶点为什么焊接不了扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
㈦ 为什么无法焊接顶点
接点必须是两条闭合的线.如果以上原因都不是.如果出猛盯亏现重复线,看看焊接的数值,也不能焊接,如果不属于同一个则档物体需要结合为同一个物枝神体
㈧ 3DMAX目标焊接两个点焊不上
首先,你要确定,从各个视图上看,他们一定是重合在一起了,然后一定要附加为一个物体,在此基础上再焊接,值略微调大一点就行了,而且必须是点和点焊接,不能点和线焊接。只要做到这些就肯定没问题了。
同时选择三个点,右键,collapse,将三个点焊接在一起。
如果根本不让选择其中的某一个点,你就把能焊接的两个点先焊接上,然后把另外那个面儿删除,再CAP上
如果都不好使,就试试用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法线是反的,所以导致不让焊接。一般目标焊接失灵都是法线的事儿。
㈨ 3dmax目标焊接为什么中间两个顶点焊接不了
可能只中间有面,你检查一下模型的面,如果这两个点之间有面的话,可以试着把面删除掉,在焊接,还可以检查一下你的点,是不是一个点只有一个点,没有重叠的点。