① UG中如何将这两个实体之间的缝隙填充,用修补如何操作急求
同步建模:替换面,或者直接建个实体把缝隙包裹住然后求和在修掉多余的部分,同步建模里面的命令多用用
② ug建模中如何在一个凹槽内填充
UG建模中在一个凹槽内填充可以通过拉伸、挤出、挤压梁旦或铣削等方法来实现。拉伸是使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状;挤出可以使用模具将板材挤出;挤压可以使用模具将板材挤压橡隐扰;铣削可以使用铣削刀将携粗板材切割成凹槽形状。除了上述方法外,还可以采用其他技术,如多边形凹槽铣削、折弯或折弯技术等,以满足不同的填充需求。
③ ug一个洞怎么相切才能填补
使用工具:UG软件。
1、首先打开UG软件,使用相交曲线命令,求出两个曲面的交线。
2、使用桥接曲线命令,做出曲线。
3、用通过曲线网格命令构建曲面,注意曲面的上、下、左面中间地方要做相切约束。
4、塌者拉伸片体,在x-y平面进入草图。
5、拉伸饥岩参数开始为-13mm,结束为28mm。
6、使用艺术样条命令,做出曲线,注意左右两边的尖端要做相切约束。
7、用通过曲线网格命令构建曲面,注意曲面的上下和左面要做相切约束。
8、使用加厚命令,对曲面进行加厚操作。
9、使用修剪团肢薯片体命令修剪曲面,注意五边形和梯形显示的面是需要保留的区域。
10、拉伸实体,在x-y平面进入草图。
11、使用修剪片体命令修剪曲面,使用通过曲线网格命令构建曲面,使用缝合命令,合并这些片体。
12、使用镜像几何体命令,把合并后的曲面镜像到另一侧。镜像平面为x-y平面。
13、使用抽壳命令,对实体进行抽壳操作,厚度2mm,建模结束,这样就补好了。
④ UG 做填充怎么做如图
你山散要做的是UG制图模块里的图案填培裂充、剖面线,还是要建模环境下的区域填充。建模环逗中氏境下可以对冲模工程下产品部件跨空区域进行填充。
⑤ UG填充面,这张图是怎么填充的
这是采用了编辑对象显示命令,先将曲面全部选上,按Ctrl+J,将对话框耐键信中的透明度工具条拉到100%,确定,将曲面着色,这样就变成了第一个图昌轮。
选择要着色的曲面(注意要用过滤方式单选曲面),按Ctrl+J,将对话框中的透明度工具条拉到 0,这样就变成了第二个图,
第三个图跟第二个图一样。
第四个图是将曲面选上将透明度工具条拉刀中间,就变成了半透明。
第五个图一样,只是将顶部面单独改成亮敬实体面。
第六个图是整体选上,将透明度工具条拉到0。
⑥ ug如何填充面和实体间隙
1、首先打开电脑,戚陵点击进入ug软件。
2、其次新建填充模具,正仔笑右键举含点击该模具。
3、最后找到面和实体间隙功能,点击填充即可。
⑦ 在UG工程制图中的焊接部分的焊缝怎么填充和表示
制图环境下插入——剖面线随便选个图样把距离调小(0.00001这种)
⑧ 请问UG中的焊接是怎么用的
焊接功能 insert — welding 主要有 Groove fillet 和点焊(电阻焊)
⑨ ug如何填充片体
1、点击李虚侍打开ug模型点击打开誉顷ug模型。
2、点击实体选项哪吵点击实体选项。
3、点击创建片体即可点击创建片体即可。
⑩ UG里面怎样做填充阵列
这让橘个图形一步画不出来粗略说下由于我在网吧里面看到的没有软件桥烂只好说下几个步骤如果不太清楚留言
1.画1个实体拉伸圆柱(我图中红色的)
2.因为两排位置交错画另1个实体拉伸圆柱(我图中绿色的)
3.用变换->直线阵列数量稍微多点
4.拉伸建立你图中不规则边界的饼(我图中椭圆)
5.饼与原来的圆柱布尔运算交集
6.建立长方体再布尔运算长方敏滑漏体减第5步的结果