『壹』 3DS MAX 三个点进行焊接
焊接的后边有一个精度设置,选中那两个点,并且两个点的距离小于那个精度值才能把两个点焊接在一起。
第二个问题,那根本就没法焊,一条直线和另一条直线交,那个端点在物理空间上就是始终存在的焊接当然只能是点和点直接焊,把两个点并为一个。你把那个概念搞混了。
『贰』 3dmax 如何焊接
我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
『叁』 3dmax为什么焊接不上啊
在3dsmax中,样条线顶点焊接不上有两个原因:
1 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。比如上图,两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
2 样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。

(3)3dsmax如何焊接多个顶点扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
『肆』 3dsmax中如何把线段的;两个顶点连接成一个顶点呢
在选中两个顶点的情况下,将“焊接”命令右侧的阈值调高,两个顶点就能焊到一起了。

『伍』 3Ds max 的样条线中有三根独立的线段,现在想将它们的端点焊接为一个节点,可以吗怎么操作
可以,先把三段线段附加在一起,然后选中相邻的两个顶点焊接既可
『陆』 2010版3ds max中两点如何焊接看了很多,还是没懂,希望详细点
进入点子物体层级,然后选择想要焊接的两个点,再在参数卷展栏里选择焊接命令,如果你发现两个顶点并没有焊接在一起,那就点击焊接右侧的按钮把值调的稍高一些。
记住“焊接”命令和“熔合”命令在本质上有区别,“熔合”只是将当前两个顶点的位置重合在一起,两个点还是可以分开的。而“焊接”就不是这样
如果要将两个相距很远的顶点焊接 那么最好的方法是用“连接”命令
『柒』 3ds MAX怎样将两条独立线的两个端点焊接
需要先【附加】成一体。
例如选择一条线,右键【转换为可编辑样条线】,之后继续右键【附加】。
快捷键【1】,进入【点】级别,选择需要焊接的点,先【熔合顶点】,再【焊接顶点】。
『捌』 3dsmax中焊接命令怎么用
选择两个相邻的顶点 使用焊接命令就可以 需要注意的是 两个点的距离如果大于焊接命令的值就焊接不上 这时候你要加大焊接数值

『玖』 3ds max 二维图下如何连接两个顶点(即在两个顶点之间加线)
1,对对象加编辑多边形修改器,(已加的略过)
2,按1选择顶点级别,
3,按CTRL加选两点
4,在右下面板点连接命令。

『拾』 3DSMAX怎么把两个点连接在一起
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