1. 3DMAX 画一条弧线 和一条直线 如何将它们合并在一起 如果是焊接的话 如何焊接
3DMAX里面首先两条线线变成可编辑样条线,然后附加在一起,这个时候选择相接的两个点右键点击溶合定点,然后在右键点击焊接顶点。就接在一起了。
2. 3dmax怎么把线变成一个面
3dmax把线变成一个面的方法:
1、首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004。

3. 3dmax编辑多边形命令怎样把线段焊接成一个整体
进入点样式,右击焊接定点,如果有些点没有焊接在一起,就试着调大或调小焊接值,然后退出,就已经焊接成一个整体了,或者你也可以选定一条线段,在编辑多边形命令中选择附加,然后附加你要合并的别的图形,也可以变成一个整体。
4. 3Dmax怎么把弧线和直线焊接成闭合的线,求具体操作!
把他们附加在一起,之后在右边的修改框里有个点选项里有个焊接,之后选择焊接距离就可以了
5. 3dmax两条线怎么焊接
1、在3dmax里面确定需要焊接的两条线,点击图示位置的顶点。

6. 3dmax 如何焊接
我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
7. 在3DMAX中怎么将线条转换成实体
在3DMAX中将线条转换成实体步骤如下:
1、首先,打开软件,然后点击创建图形下的线按钮。

8. 在3Dmax 中怎样将样条线的2个点焊接在一起
在3Dmax 中将样条线的2个点焊接在一起的方法如下:
1、将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面,在右侧工具中找到图形选项里的线命令。

9. 3dmax怎样把两条线合并成为一条
3dmax把两条线合并成为一条线的操作方法和步骤如下:
1、首先,打开3dmax软件后,在该软件右侧的四个视图窗口中的创建面板上打开图形,然后绘制两个折线段,如下图所示。

10. 3dmax怎么把2条线点焊接成1个整体
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