『壹』 求钢铁雄心4把占领区变成核心领土的方法。。。TAG归还就算了。。。
不能变成核心领土(是不是以前玩的eu啊?)
最多打完以后变成实际领土,但是起码在游戏结束之前不能变成核心领土~
『贰』 钢铁雄心4吞并附庸有核心吗
没有。《钢铁雄心4》游戏有吞并、招安等获取领土的方式,吞并不会获得核心,但可以获得该地的兵力。《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。
『叁』 钢铁雄心4获得日本核心代码
钢铁雄心4宣战代码
:首先需要用tdebug来获得鼠标所在地点的省份代码;然后add_core(省份代码)即可向其宣战。也可以使用【allowdiplo】进行无条件宣战,并且没有外交要求。
宣战代码1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家,例:annexjap吞并日本。3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
『肆』 钢铁雄心4怎么宣称核心领土
1、一次宣称只能最多宣5块地;2、同一个国家可以反复宣不同地区;3、同一场战争只能用一个宣称;4、吞并宣称的领土,签合约时紧张度降低,获取分数低。直接砍一半;5、宣称复数核心领土不增加政治点消耗,不增加造宣称天数,但是会加一点点紧张度,如果算上签合约减的,紧张度反而降低了。6、宣称非核心的时候加的紧张度比签合约时降得多所以分两种情况,1vN侵略战争宣一块地,NvN侵略战争,N个国家每个国家宣一次,宣战略要地或者小国全境,战后分赃分数低。7、非战争发起人没有分数福利,总结一下就是尽量做战争的发起者,不要轻易加入他人战争。
『伍』 钢铁雄心4无核心的控制者怎么办
控制者没有核心,只需把他们送到其它地方就行了。如果想要让所用的单位回去,你可以在任何时候对一个单位进行命令:“return the unit”
『陆』 钢铁雄心4如何提高造核心速度
主要就是两种方式。
1 训练和打仗都能涨陆军经验。不过训练有损耗,会消耗装备和死人,打仗更是损失巨大。但是这两个办法的好处是可以获得的经验量比较大。
2 其次是在部长里选择增加陆军经验的部长。这个办法好处是不用付出什么代价,缺点是数量很少。
『柒』 钢铁雄心4,如何添加核心领土
打开游戏安装文件夹里的 scenarios/剧本时间(如1936、1938等)/**(具体国家对应文件,如民国为回CHI)
将“nationalprovinces”增加你想要的省答份代码即可。(F12 里的Showid 指令可以看到所有省份的ID。)
『捌』 钢铁雄心4日本怎样才能获得中国沿海核心
开局就点南进焦点并且加入轴心。把兵力舰船都运到德国。140天后对英国荷兰开战。迅速解决了,你就拥有了全世界的橡胶和用不完的资源另外可以获得美国东海岸附近的几个小岛。建设海港和基础设施。把舰队和兵力运过去,可以养肥了到41年打舰队决战察郑判,也可以直接从加拿大北部用陆军灭了美帝。反正我是养肥了丛兄再打,日美舰队大决战,败改想想都刺激。