⑴ 钢铁雄心2
战略运输?什么意思,是指战略转移吗?研究完步兵科技里面的“后方补给站”就可以了,俗称冰箱。如果是指跨海运送补给,那就要造运输舰,在生产页面造的,然后和首都相连的省份里有大港口就可以自动建立海上补给线了。
控制游击度,可以通过政策调整降低,也可以用部队执行“反游击”命令降低。注意:在政策固定的情况下,游击度是固定的,如果部队撤走,游击度会恢复到原来的水平。游戏版本不同,最小游击度也是不同,例如DA1.2最小游击度是1%
还有就是像非洲,南亚,东南亚等地,没有游击度。
运输船运兵,只要是海边省份,基本上都有港口,选中部队然后有个按钮就是登上船,然后就可以运兵了。需要注意,如果一支部队数量大于运输船数量,是不能运输的,还有有几个省份是临海但没有港口的,也不能运兵。
⑵ 钢铁雄心2一些疑问
版本是DA1.3?有点久远,细节记不太清了,简单说一下
1,问题是什么?虽然我记不清这个加成AI跟玩家是否相同,但这个游戏里AI跟玩家不平等的地方多了。AOD里这个加成跟平均非装甲度有关,是个浮点型变量,原版好像是只有有和无两种状态吧
2,远征军就是这样,原版的话,军控吧,反正花不了几个钱
3,如果是新造的部队,只能在与首都陆地联通的省份部署,如果是从部队上卸下来的附加旅,只能在与卸载的省份陆地相连的省份部署,另外如ls所说,有些附加旅有兵种限制
4,问题没太看懂,“在深渊建立联盟”,是你主动发起联盟,还是只是信息栏里有一个“拒绝了盟国的外交提议”,后者的话,很有可能是资源交易的信息,到资源界面把自动交易勾掉就是了
⑶ 钢铁雄心2怎么海运
难道你把运输船跟登陆舰搞混了...
运输船是个虚拟的理念 就是在隔海的地区运石油专金属补给这样的属物资的 游戏中不会显示
而登陆舰则是运兵的 是实在的
或者你造的登陆舰在冰箱也就是待部署的那里
让兵上船不是点登陆舰而是部队栏下面一个上船的图标
⑷ 小弟玩钢铁雄心2,最近在玩民国。有一些问题。。
游戏版本?不同版本之间差的太多了
原版系统的最好还是决战,一方面民国的科技组研究决战适性比较搭配,另一方面民国没油没IC,装甲造不起也用不起,人海中后期是以机步和装甲为主的。
瞬吞军阀的方法,2L说的办法在DD以前是使用的,DA1.3里,你的部队在别人地盘上的时候,既没法取消部队通行权,也没法宣战。新方法已经称不上瞬吞了,不过仍然比打仗容易,以三马为例,首先,拉晋系入盟,并签军事通行权(三马本身是傀儡,省下这一步),然后军控三马,把三马部队都拉到晋系离三马比较远的地盘,比如黄河附近,最后,部队拉到与三马的边境地区,同时三马解散傀儡、取消军事通行权、开除联盟、宣战。这时候三马的部队在从晋系慢慢往回爬的路上,你有足够的时间占了三马的胜利点并吞并。啤酒馆系统,七七前吞并军阀会造成日军早战,但是七七以后满足一定条件会有瞬吞军阀的事件,感兴趣可以看这里:
http://hi..com/299792458/blog/item/37b87d1ea91bc1f91bd576ec.html
⑸ 钢铁雄心 2(HOI 2)的游戏问题。
1、放冰箱照样消耗,而且大幅度拖补给率。
2、快捷键就N:基础建设。A:防空炮建设。X:海岸堡垒。L:陆地堡垒。大概就这几个有用了吧。特别是N大用啊。
⑹ 钢铁雄心问题
1、指的这个兵种(步兵)在所有步兵里等级为2
18年为1,39为3、41为4。。。依次类推,当然了数越大就越先进,老的就退役换装了
2、冰箱指的就好比是战略转移时,你所转移的兵全部在屏幕左上第6个按钮里,一条条的显示出来,好象进了冰箱一样。
战略转移:在研究完科技--步兵--后方区域补给 之后,选中你要转移的兵,按住ctrl再在要转移的地点按右键。
3、F11,截下来的图就在主文件夹下
⑺ 钢铁雄心2问题。求帮助
1 头像问题可能是你下的版本有头像补丁导致的。+1
看一下你用的是哪个版本,有的版本自带彩色图包,但有彩图的人物数目是有限的,所以有的是彩色头像,有的是黑色头像。
2 如果这个省份的原主人还存在,那么打下的领地并不是你的,只是由你占领而已,想要把它真正变成你的必须让原主人割地或干脆把那个势力吞了。你可以利用被占省份的一部分资源和IC,但刚打下的省份是什么都没有的,需要一段时间恢复。资源我用不了也许是这个原因。。。
3 如果双方都没求和的话,应该是你触发了某个事件,比如西安事变,再遇到这种情况时可以看看下面的信息栏,看看是发生了什么(这一栏的信息不保存,再载入就没了),如果不嫌烦也可以调一下信息设置,在他国发生历史事件时弹出提示,这样一般就可以理解发生了什么了,也有利于了解天下大势。。。。
议和后在对方土地上的兵会战转回首都,按陆海空和省份之外的那个界面(所谓“冰箱”)下看看,应该在那里。
⑻ 钢铁雄心2怎么玩才能赢
德国是这个游戏早期最强的国家。要统一全球非元首莫属。
1.开局
国家焦点莱茵兰区域,获得120点政治力量
科技研发两项工业,按工业集中化路线发展。一项科技,缩减科研时间。一项步兵装备。
早期不要发展坦克车,也不要重点发展摩托化步兵师。因为这两项耗费石油和橡胶,是元首紧缺的资源。
武器生产要集中生产枪,炮和支援装备。
暴兵要暴步兵,其他兵种海军空军都暂不发展
部队编制上重用曼斯坦因,隆美尔和古德里安三位上将。不要提拔他们当元帅,先组建第一个由3个坦克师,1个摩步师和步兵共24个师组成的集团军。由曼施坦因率领。
2.吞并荷兰获得石油和橡胶
只要政治力量足够,马上向荷兰提出领土要求,制造战争理由。接下来宣卢森堡和比利时。
由于同盟国尚未形成大联盟,250天后即可宣战。元首靠步兵和三个坦克师,一个摩步师外加空中优势单挑解决荷兰。
荷兰投降后,就会弹出和谈界面。一定要在左下角下拉菜单点击占领全部区域。这样印尼作为荷兰的殖民地就会成为德国的领土。这一步之后元首就不缺石油和橡胶了。
打完荷兰后,应有足够的陆军经验改组陆军布局。按三步一炮格局改组。侦查,工兵等支援部队要加上。
海军一分为二,全部潜艇组建潜艇部队由邓尼茨率领在英吉利海峡与皇家海军周旋。其余组成帝国舰队躲在波罗的海不要出来。
3.消灭法国
吞并荷兰后,战争理由时间一到就宣战比利时与卢森堡。这时候卢森堡已是法国英国的保护国。一开战就是同盟国群殴元首。这时候意大利很可能要求加入轴心国。这时候一定不能同意。否则你就不能独占胜利果实了。
德法交界的马奇诺防线是突破不了的。必须从比利时突破。迂回从北方突入巴黎。这时候法国国家团结度只有25%,巴黎一破再挣扎两下就会投降。
⑼ 钢铁雄心2的游戏攻略
游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。
要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。