『壹』 魔兽世界
一、天赋
盾牌专精0/5 评价:5星
特性:1级――使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格挡后有20%几率得到1点怒气
5级――使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%几率得到1点怒气
分析:防御战士必加,这个就不用多说了吧,5级在成功格挡后额外得到一点怒气,更多的怒气意味着你能不停地使用“破甲”、“复仇”、“盾牌格挡”等,防御战士怒气多得用不完跟这个天赋有很大关系。
*预知0/5 评价:5星
特性:1级――使你的防御技能提高2点
5级――使你的防御技能提高10点
分析:身为防御战士,该明白防御技能对于防战而言意味着什么,60级战士每加1点防御技能,格挡、招架、闪躲各加0.04%,如果你能把自己的防御技能加到400以上,那么格挡、招架、闪躲的几率会接近20%,三项综合起来对你抗怪能起多大作用就不用小弟多解释了吧。大家可以看看下高级副本(黑上、ZUG、MC等)的MT身上穿的装备是防御技能优先于火抗装就该明白了……
*坚韧0/5 评价:0星
特性:1级――使你因装备而获得的护甲值提高2%
5级――使你因装备而获得的护甲值提高10%
分析:护甲值减少伤害的计算公式是:护甲值/(护甲值+85*人物级别+400)。一般的60级战士一身蓝装全身护甲值大概6000左右(这里面包含了人物本身属性,比如敏捷加成的护甲值),减少伤害约为52.17%,“坚韧”天赋5级提高你因装备获得(注意,这里说明了是装备获得)的护甲值10%,我们就算加了5级“坚韧”后护甲值是6600,减少伤害是54.55%,其中的差距微乎其微。我个人认为战士护甲值只要能减少伤害50%以上即可,花5点天赋减这么点伤害实在不值,当然,如果你纯追求高防高血的话……
*钢铁意志0/5 评价:3星/兽人战士5星
特性:1级――使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高3%
5级――使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%
分析:这个天赋让人挺难取舍的,其主要价值表现在副本里打boss和PK(比如对贼、战士和SS等,但你会指望防战的PK能力吗……)上。但是它提高的几率只有15%,实在不可靠啊。如果是兽人战士就应该必加“钢铁意志”了,因为兽人的种族天赋里有抵抗昏迷和魅惑效果提高25%,合计是40%,这个效果就…………(我在后悔当初怎么不选择兽战)个人建议是兽战必加,其他种族看各人选择。
*强化血性狂暴0/2 评价:1星
特性:1级――使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少25%;
2级――使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少50%。
分析:作为一个防御战士,正常情况下拉怪时怒气值是够用的,但如果在副本里因队友的失误使团队在没准备好的情况下引到了怪,这个天赋可以使你更快的积攒怒气值去使用“破甲”等技能把怪拉到你身边来,不过我认为“强化血性狂暴”的作用还是有限,如果不是必须加它才能加“破釜沉舟”的话,我想没人会加。
*破釜沉舟0/1
特性:激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒,在效果解除之后,这些生命值会被扣除,10分钟冷却时间。
评价:5星
分析:也许有的防战为了节省3点天赋(算上前面的“强化血性狂暴”),没有加它,但我认为“破釜沉舟”显然是防御战士必加的天赋!比如你血的上限是5000,激活“破釜沉舟”后血的上限就是6500,而且血的当前值也会增加1500,也就意味着你可以在加血职业加不过来的时候多抵抗1500的伤害。大家都知道,在副本里,战士不死,仇恨拉住了,解决怪物就是时间的问题,这在打boss或者引到一大群精英怪时效果特别突出。以我的亲身体会,每每牧师加血加不过来时,眼看血只剩几百了,这时激活“破釜沉舟”,血硬加1500,再补个盾墙,吼个群嘲,阵脚就可以稳住,就可以给队友们希望。有很多次,靠着它才保证了没有团灭。强烈建议防御战士加一点!
*强化盾牌格挡0/3 评价:3星
特性:1级――使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长0.5秒;
3级――使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长2秒。
分析:“盾牌格挡”技能是战士在副本里必用技能之一,这个天赋的价值就是它可以让你的“盾牌格挡”多抵抗一次攻击,减少怪物对你的伤害,让治疗职业省点蓝,效果是很明显的。但加3点延长有效时间2秒没有多少意义,个人意见是只加1点。
*强化复仇0/3 评价:3星
特性:1级――使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒;
3级――使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。
分析:应该说打怪时昏迷3秒的作用还是很强的,但我认为“强化复仇”还是个让人不好做决定的鸡肋技能。战士在副本里拉怪最大的价值体现在打boss时,而昏迷3秒显然是不可能对boss起作用的,因为boss都对昏迷和魅惑之类技能免疫嘛。打打普通精英怪时还是不错,加不加看各人选择了。
*挑衅0/5 评价:2星
特性:1级――使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高3%;
5级――使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
分析:我想战士们都知道战士拉怪靠的是什么,是“嘲讽”、“破甲”、“复仇”等可以造成高仇恨的技能。当然,通过攻击对怪物造成的伤害也是增加仇恨的途径之一,如果你选择玩纯防战士,那也可以在这个天赋上加5点,但我是不推荐加,因为毕竟防御战士拿单手武器对怪物造成的伤害实在可怜,基础值低,你增加15%威胁值又能高到哪去?
*强化破甲攻击0/3 评价:5星
特性:1级――减少破甲技能消耗的怒气1点;
3级――减少破甲技能消耗的怒气3点。
分析:“破甲”技能体现的效果是降低目标的护甲值,对我们防御战士来说它最大的用处其实是它可以造成很高的仇恨,是战士拉怪时必用的技能,“破甲”本身消耗怒气15点,而加了“强化破甲攻击”后只需要12点,别小看这减少的3点怒气消耗。我认为,防御战士和武器、狂暴战士在拉怪方面的区别很大程度就是在“破甲”的使用上!想象一下,你可以不停的使用“破甲”,再配合“嘲讽”,队友OT的可能性大大降低。所以我认为这3点是必加。
*强化缴械0/3 评价:1星
特性:1级――使你的缴械技能的效果持续时间延长1秒;
3级――使你的缴械节能的效果持续时间延长3秒。
分析:如果你希望能不浪费任何一点天赋的话,请相信我,别加“强化缴械”,花3点在这个强化效果很不明显的天赋上太不值得,也许PK时会有点作用,但……哪个防御战士会主动去找人PK(别告诉我你身为防战能PK赢很多职业)?
*强化嘲讽0/2 评价:5星
特性:1级――使你的嘲讽技能的冷却时间减少1秒;
2级――使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
分析:“嘲讽”技能对防战而言意味着什么相信不需要我多说,减少2秒冷却时间又意味着什么难道还需要我解释吗?防战必加!
*强化盾墙0/2 评价:5星
特性:1级――使你的盾墙技能的有效时间延长3秒;
2级――使你的盾墙技能的有效时间延长6秒。
分析:相信防战们都会在这个天赋上加2点的,“盾墙”技能的效果是10秒内降低所受到的近战、远程、魔法伤害75%,关键时候保命的绝招啊,强化后相当于增加了60%的有效时间,有什么理由不加?
*强化盾击0/2 评价:4星
特性:1级――使你的盾击技能有50%几率使目标沉默3秒;
2级――使你的盾击技能有100%几率使目标沉默3秒。
分析:在高级副本里,存在着魔法攻击强大的怪物(比如黑上里那丢群火魔法的龙人怪),对团队的安全有很大的威胁,盾击可以打断怪物的施法,还能造成大量的仇恨,强化后更能使对方沉默3秒(完全不能使用任何魔法),花2点加这天赋完全值得,推荐。
*震荡猛击0/1 评价:4星
特性:野蛮的攻击,令目标昏迷5秒(瞬发)。
分析:这个技能完全是为在副本里遭遇一群怪时准备的,当怪太多你拉不过来时,当队中法师,牧师等布衣职业OT而你来不及及时把怪拉回来时,“震荡猛击”可以让你把怪控制住,保证队友的安全,可以说是具有很高的价值的(当然,这招对boss是无效的)。个人意见是加。
*单手武器专精0/5 评价:1星
特性:1级――使你的单手近战武器所能造成的伤害提高2%;
5级――使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。
分析:我始终不明白暴雪为什么要把这个天赋放在防护天赋树里,而且还是倒数第二个天赋,也许,把它换到狂暴系天赋里会非常受双持武器流(左右手各拿一把单手武器)战士的欢迎。如我前面所说,防御战士拉怪主要靠的是技能而不是普通攻击造成的伤害,如果你要加“单手武器专精”的话,配合加5点“挑衅”天赋也许会有一些效果,但是这两个天赋合计需要10点……太浪费了,除非你准备把天赋点全花在防御天赋上……
*盾牌猛击0/1 评价:3星
特性:花费30点怒气用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%几率驱散目标身上的一个魔法效果,同时产生一定量的威胁值(瞬发)
Ps:加了这个天赋后还可以在战士训练师那里升级,提高少许攻击力。
分析:我不懂暴雪为什么要把防护系的终极天赋改成攻击技能,难道暴雪想要加强防战的攻击能力?从实战使用情况来看,对比武器系的“致死打击”和狂暴系的“噬血”,“盾牌猛击”的攻击效果实在不值一提,而且花30点怒气换来的威胁值还不如多用用“破甲”和“复仇”划算,期待暴雪下次对战士天赋更改时能换掉它。
以上是我对战士各防御天赋的个人分析,那么作为一名防御战士该如何合理地分配51点天赋点呢?我觉得应该根据自己的实际情况,是到了只下副本的阶段,还是下副本的同时,野外还有不少任务需要自己去做等等。以下我有两种个人觉得比较合理的配点方案:
方案一:21/5/25
武器系21点:
偏斜5
强化撕裂3
战术掌握5
愤怒控制1
强化压制2
重伤3
穿刺2
狂暴系5点:
残忍5
防护系25点:
盾牌专精5
预知5
强化血性狂暴2
破釜沉舟1
强化盾牌格挡1
强化复仇1
强化破甲攻击3
强化嘲讽2
强化盾墙2
强化盾击2
震荡猛击1
分析:这是我自己目前的天赋配点,自己刚到60级不久,在东西瘟疫、希利苏斯等地图还有很多任务没做,买书买装备也需要在野外打怪打钱,同时又要下副本当MT,所以加点方式以防御系为主,兼顾了武器系的一些重要天赋,我想强调的是,不论采用什么样的天赋配点,武器系的偏斜、战术掌握(狂暴系的残忍需要看实际情况来决定)是一定要加的!同时身为防战,方案一的防御天赋都是必须保留的(除了“强化复仇”加1点是为了搭桥)。
方案二:9/5/37
武器系9点:
偏斜5
战术掌握4
狂暴系5点
残忍5
防护系37点:
盾牌专精5
预知5
强化血性狂暴2
破釜沉舟1
强化盾牌格挡1
强化复仇3
钢铁意志5
挑衅5
强化破甲攻击3
强化嘲讽2
强化盾墙2
强化盾击2
震荡猛击1
分析:方案二的配点比较适合长期下高级副本的MT,仇恨控制和生存能力略强于方案一的配点,美中不足是没有多余点数把“战术掌握”加满,也没能加“愤怒控制”,不过战士以冲锋开怪的话,接一次“破甲”或者“挫志怒吼”再转防御姿态怒气应该还没过20,所以“战术掌握”加4点差不多足够了。我在到了长期下副本的阶段时会洗回方案二的配点(以前用过,确实是适合MT)。
此外以前看有战士朋友帖过11/0/40的配点方案,与我的方案二不同处是加满了“战术掌握”,加了“愤怒控制”,加满了“强化盾牌格挡”,加了“盾牌猛击”,不加“残忍”。我对比了一下,这样的配点更像一个纯防御战士,不过实战效果没什么区别,总之是仁者见仁,智者见智吧,每个人都有自己的偏好,我也只能代表自己的想法。
二、防战的武器选择
一个战士的象征是什么?不是他身上某个部位的盔甲,更不是他身上某个部位的配件,而是他手上的武器!武器是战士实力的代表,更是战士身份的象征,一个拉风的战士,绝不会是因为他身上装甲的夺目,必然是因为他手上武器的华光。
当然,更多时候我们会注意武器战士手上帅气的双手武器,比如那把备受宠爱,导致战士猎人大打出手的AL,还有样子骇人属性实用的SR,或者哈卡掉落,一听名字就令人感到相当牛气的辛诺斯.诸界的毁灭者等等,当然我们无法排除那把笔者到现在还没有看过的眼球斧。。。。
即使是双持狂暴战士,令人艳羡的武器也绝不少,笔者一直认为样子很好看的哈卡莱双刀,被认为是狂暴战士最好主手的苍穹击碎者,还有放血者,死亡召唤者,乃至我认为最拉风的亚考尔的阳炎刀,虽然我一直认为那是抄光剑的创意。
我知道上面那些名字列完,虽然只是列了很小的一部分,就会有人掉口水的,但是今天我们要提的是防御战士的武器,注意防御战士武器的人总是比较少,一旦说起,想到的不是逐风者,就是奎尔赛拉,或者想的更多一点的还有BWL老1掉的那把锤子,或者是再想到血领主庇护者,说实话,那实在是一把不错的武器。
最近看了Eventide公会会长,也是MT Ciderhelm写的一篇《MT之路》的文章,可以说对于防御战士的武器有了新的理解,所以写这篇文章的时候,我更愿意将其定义为一篇结合自己的一些经验和其他知识将这篇文章中的内容介绍给大家,如果你不理解为什么朱莉的匕首可以用来做MT武器,你应该读读这篇文章。
首先要说的是,仇恨
MT,或者说抗怪的战士,在大部分Raid中有两点要做到,一是生存,二是拉住,也就是建立足够的仇恨。
生存,需要耐力,护甲(少数场合是抗性),防御技能,盾挡值和防御动作几率,在这里我们不讨论他们之间的轻重问题,这将在我准备写的第三篇文章《防战与盔甲》中再讨论,我们可以认为,这些属性的提高都可以稳定的增强你的生存能力。
而仇恨的拉住,我们无法指望防战的普通伤害能制造多大仇恨,要知道防战制造的一点伤害大约等于升级了减20%仇恨的牧师的3点治疗,当然我们还可以通过装备来将这个数值提高,但无论如何,在你一刀砍boss只有100多的情况下,你需要的治疗量远远不止3倍于这个数字,这里我们考虑的还仅仅是治疗,还没有计算你那些打起来经常爽到忘乎所以的DPS队友,他们不会在乎在连续暴了第3个冰弹之后继续搓第4个,我们都有这样忘记一些事情的时候。
这样的场面经常发现在一些你们已经顺利通过的BOSS身上,人们觉得简单就变得放松起来,事实上,很多人意识不到OT的严重性,一旦OT是很难被拉回来的,因为普遍的观点认为,假设A为MT,B为DPS,B必须制造110%于A的仇恨才会产生OT,反过来说,一旦B OT,A也需要制造110%于B的仇恨,通过简单的数字来说明吧,假设A制造的仇恨是100,B OT了,此时他的仇恨超过110,A想拉回来必须快速的将仇恨提高到121以上!这谈何容易?甚至B的死亡也不能解决这样的问题,因为很可能存在C君,此时的仇恨为108,他原本没有OT,但在B OT死亡后,他成为了仇恨最高者,从而被杀死,这样的链式反应可以进行很多次。
做为一个防御战士,你要做的就是制造大量仇恨,在绝大多数情况下不让这样的情况发生,当然如果你碰到我前面说的连暴3个冰弹/暗影弹也不停手的队友你完全可以骂他一顿,事实上,就在上个星期,我碰到过。
两个不同的需求带来两种武器选择,在Ciderhelm的文章中同样提到了这样的分类,就是加强生存能力的生存型武器,和快速制造大量仇恨的仇恨型武器。
生存型武器特点明显,提供耐力,防御技能,护甲等等属性,典型的例子是奎尔塞拉和血领主庇护者,我们可以在很多国外公会DOWN AQL的视频中看到很多战士都还拿着这两把武器,很多人都认为:奎尔塞拉的出色在于他的传奇性。事实上其仍然是一把非常实用的防御战士武器,他的触发几率非常的高,根据个人的使用感受,似乎在Raid应对高等级BOSS时,他总是会触发,可以在大部分时间内保持你拥有特效保护,我们可以说这是非常超值的。所以尽管Ciderhelm在文章中指出,奎尔塞拉的特效并不好,因为特效触发后增加的防御技能依然是根据规律计算,即提高你各种防御动作的几率,也就是说奎尔塞拉的特效是双重几率的一个特效。但Ciderhelm也不得不承认,在我们熟知的大多数战斗中,这把武器的表现是非常出色的。
Ciderhelm的文指出,黑色卫士,是一把足以替代奎尔塞拉的武器,其提供稳定的1%招架,并且速度略快,但笔者并不认为防御动作得提升能比得上护甲值和防御技能得提升,所以并不赞同这个观点。
另一把血领主庇护者,从外形上和入手容易度上来说,远远好于前两者,如果你不是一个RMB玩家,那么这是你能拿到得最好得生存系武器之一了,耐力,护甲,防御技能,虽然提高得都不是很多,但稳定实用,最重要得是不用花上上千G。
仇恨型武器要求得是速度快,这是因为英勇打击,这是一个重要的技能,从我们能看到的数据来看我们可以看出他的能力,在认为怪物护甲减少50%伤害的情况下,破甲造成1050仇恨,英勇打击造成890仇恨,但我们必须考虑两点,首先,破甲需要占用公用CD,而公用CD我们往往需要留给复仇,留给大盾击(大盾击在修改后被证明效率接近复仇,那么从他消耗怒气数量来看,仇恨是相当客观的),而英勇打击是下一次攻击,不占用公共CD,也就是说你可以保持英勇打击同时尽情的使用其他招数。第二,英勇打击带来的额外伤害是固定并且可观的,英勇打击是战士技能中少有的非“武器伤害+固定值”,而是“伤害+固定值”,也就是说不管你使用什么样的武器,双手还是单手,英勇打击附加的伤害都为157(9级英勇打击),这是一个稳定的输出值。
所以说对于一个怒气基本总是够用的MT来说,保持快速的英勇打击是必要的,他不但能让你那些喜欢快速输出的队友不再OT,同时也是应对某些BOSS所必须的,某些BOSS值得是MT无法在短期内制造大量仇恨的BOSS,经典的例子是MC 5号BOSS 加顿男爵,很多人相信都有体会,用常规的方法制造仇恨,那么在第一次,第2次喷火MT必须离开时,远程职业即使保持常规输出也很容易OT,这种情况还包括了MC 6号BOSS奥暴王子等。
看到这里,相信很多人都会明白,为什么Ciderhelm有时选用朱梨的匕首做为Tank武器,因为其拥有游戏中最快的1.3攻速,当然换做是我,我更愿意选择拉风许多的亚考尔的阳炎刀,速度同样为1.3。当然,价格也要比前者拉风许多了。。。。
我们必须注意,大部分仇恨型武器并不具备很好的生存能力,唯一加耐力的是熔火犬牙,但他的速度已经达到了1.6了。所以在面对一个新的BOSS,我们需要稳的时候,不建议使用他,哪怕是放慢输出的速度。
我们把1.5左右甚至以下的归为仇恨型武器,而把2.00左右的归为生存型武器。还有一些武器,速度在这之间,并且提供一些生存的属性,或许有人认为,这些武器过于中庸,但事实上,目前最好的Tank武器,就出在其中。
逐风者,就是这样的一把武器,我赞成Ciderhelm的观点,这是一把能够符合他颜色的武器,他不是最好的生存系武器,也不是最好的仇恨型武器,但他或许是将两者集合的最好的,另外你拿着他总能体现一点身份,这游戏里橙色的武器一共才多少?双手的锤子已经和你无缘了,那么就拿着他把。
看完这篇文章之后,我相信大多数人不会去更换手上的武器,因为最大众化的奎尔塞拉和血领主庇护者已经被证明了适用于大多数战斗,并且很实用,事实上我也每次都只带着这两把。这篇文章的目的是让你对如何用好手上的武器有更好的理解,国内现在Farm MC的公会多如牛毛,如果你是一个熟练的MC团队的MT,2T,你不妨换上一些仇恨型武器,让团队打的更为流畅
『贰』 剑灵钢铁壁垒任务卡了怎么解决
剑灵》老玩家一定已经对“脱离卡死”很熟悉了,或许新玩家还不知道什么是“脱离卡死”。让我们一起探讨一下“脱离卡死”意想不到的妙用。
“脱离卡死”是《剑灵》中的一个很有用的功能,它的基本功能是:能保证你卡bug的时候,能从bug中逃脱出来。
如何使用“脱离卡死”?首先点击右下角的系统菜单,然后点击“脱离卡死”,就可以逃脱卡bug的问题。(如下图)
如何使用“脱离卡死”
妙用1:脱离卡死
最常用的就是:当你卡到bug里的时候,用一下脱离卡死,救你出来,避免卡住动不了的尴尬。
妙用2:当副本逃脱符用
当你打副本打到一半,需要修武器,但是身上又没有应急锤子。或者打完了副本渗敬没有传送门,而副本又特别的长。这时丛孝慎,我们就可以偷懒,使用“脱离卡死”传回去。
妙用3:当传送符用
当你打着野外boss要回去交任务,或者是跑图跑累了不想跑回去的时候,你就可以选择“脱离卡死”立马传送回去。
妙用4:保命用
可能这个大家都很奇怪,脱离卡死怎么会保命?其实,我已经将“脱离卡死”当成了一个技能来用,保命也是我最常用的用法。
每次打势力战的时候,都会有被人抓住无法跑掉的情况存在,当我的Q/E/SS全部用过了之后,我就会选择用“脱离卡死”来保住性命。虽慎老然猥琐了点,但是真心好用啊。
以上就是“脱离卡死”的妙用技巧。需要注意的是,“脱离卡死”有30分钟的冷却时间,这些小技巧可不能频繁使用哦。祝大家游戏玩得开心,发现更多游戏乐趣。
游戏中“Ctrl+P”打开剑灵帮帮,可查看更多实用技巧。
『叁』 盐和避难所法师挑战模式打法攻略
盐和避难所游戏中法师是非常强大的存在,今天深空高玩带来一篇盐和避难所法师挑战模式打法攻略,法师进阶打法攻略,一起看看吧。
攻略内容:
首先这个挑战模式,我推荐熟悉游戏的三周目以上玩家再考虑尝试,其次因为我挑战的是无装备+无格挡+纯法术,(当然一命是不敢玩的)所以我推测单纯的纯法术挑战模式,是有一个非常简单的通关方法的,下面会说。
首先开局,我相信玩纯法术挑战模返前式的,应该不会有人蠢到选法师以外的职业,那意味着你得用拳头打出自己的第一根法杖。嗯、过掉沉浸再刷个1500就行了,无限强烈推荐出门赠送物品选持握戒指,+10%盐收益对于这个挑战来说,简直是必备中的必备。
道理很简单,3级法师从船上出来,不管选什么教,反正接下来你要做的第一件事,就是练级,3级法师能放几个火弹?答案是24个(好像25?记不清)24个能干什么?,能烧死6只僵尸。对于不知道这模式能用拳头砸人的我来说。打六只僵尸,每只22盐(计算了戒指加成),就得回去一趟,这TM是个什么坑爹练级速度大家都懂。
我练到5级之后突然想到了一件事,我可以翻滚跑图先把堡垒的盐袋捡光啊。然后我开始跑图。发现了一个很重要的问题,这个纯魔法挑战,竟然可以使用飞刀和手雷。
我当时第一反应就是这模式树根教逆了天,换个100发免费毒飞刀还不是横着走,打boss还可以配钢铁壁垒玩回合制,当然最终我还是没进大树教,毕竟我是不能格挡的。说起来我还没试验不能穿装备是不是不能带盾。
回到正题,抵达蜡烛点后,我开始刷狗和蝙蝠升级,毕竟蝙蝠一发火弹秒,狼狗两发,懒得跑也能直接刷蜡烛点门口的狗+斧子,狗还有27盐呐!只要两发就死!一路苦熬到8级,期间全程点的魔力相关,意志没点,因为我弄错了一件装备的真实属性,沉浸骑士我先甩了19发飞刀,发现伤害感人,只能冷静火弹,当然狂暴阶段斩杀还得靠手雷,施法僵直太大很要命。
配合5发手雷干掉沉浸之后,乞丐边上的隐藏地点拿到电弹和法师石(其实可以刷隐藏点的装甲虫升级,毕竟180血有400+的盐,不过十里坡剑神的道路不适合我,而且路远)另外一个隐藏点的掉率戒命运石就比较浮云了,不过凑活用。
然后下到村子,减伤南瓜头,肯定要拿,如果能用剑。无盐者也是一大笔收入,当然现在还是跑吧。路上的铁脊髓之环+耐力,也算不错,不过也就用一段时间,毕竟玩法师前期戒指位就很吃紧了干掉洞里的骑士掉的思管指轮。可以说是一件非常非常让人难以评价的装备,因为它把我坑惨了。
注意!这玩意的描述虽然很美好,但它不是无限蓝!描述上是锁蓝条在1/3位置,理解为1/3后施法用的蓝条不会往下掉的我。自以为无限蓝在风暴堡垒惨死。实际上这个戒指还是很有用的,能在疯狂施法烧干蓝条后还保住部分体力上限,当然。我之后还是没带这玩意了。
隐藏点拿到法师石之后,就可以买1500的雕壳手杖了,我是严重推荐买的,毕竟这模式练级简直要了命,蓝量也是全程吃紧,不管加意志还是加魔力,都会出现没蓝打不死怪的情况。所以法杖提升的输出简直太重要了,如果是普通模式还能凑活一下,毕竟干死亚龙就能捡到一把,但挑战。还是自己买了好。每一点输出的提高,都是生命。同样道理,2000块的2级法术火海燎原,也是不亩咐能放过的,没这个,骷髅头等恶心怪绝对会教你做人。
微笑女王可以说没什么难点,只要保持半屏距离,哪怕是残血模式我也没见到她狂暴,这和近战打似乎完全不同。摔死在森林若干次后,练级的好帮手出现了,小软同志以超低的血量,傻粘着树不动的智商,完全没有的抗性,成为了一发就死的送盐劳模。
不过不管练不练级,接来下的炼金师都是个麻烦货,运气好可能随手就打死了,但是运气不好。他可能跳个不停,法术狂放,还召个一堆小软,要是被他从两侧的高台打到了中间。小软无限连立刻让你明白生命的美好。另外避难所门口的胖子,在这个模式对质变没什么需求的影响下,终于不再走上被刷N次的命运了(雕刻手杖完全没必要质变的感觉,我是一直用到了大湖女巫的塞拉出来)。
之后的两个boss没什么可说的,狂战士没发现好的打法。只能翻滚保命,然后一波爆发试试能不能带走,我是拼了个同归。反而小丑小丑脆的离谱,电弹随便焦作人,小怪还是比boss麻烦的多。
风暴堡垒最好一路翻滚放怪狂奔,先跑进避难所用火海清掉跟来的火骷髅,不然简直要了命。因为之前一路清怪进来,又自认为思管戒指是无限蓝,我在没蓝的状态下一路逃进避难所,然后被两个火骷髅无限连。连避难所标志漏耐清都放不上去。最后还是冷静按TAB用拳头撸死了这两个坑爹玩意。
然后就是这挑战第一个让我感受了连死的boss,亚龙。克拉肯亚龙的电抗无双已经是老生常谈,所以用火弹打是肯定的。但是如果誓约等级太低没学到虚灵附体这个魔抗buff,两口火就带走也是毫无办法。不过躲火我很有经验。烦的是扫尾+三连扑击,简直要了命。不过死了6次之后,我发现了这亚龙的最大死穴。
玩家施法的时候如果浮空,会有一个短暂的浮空时间,但是你一直狂丢火弹,可以一直浮空,而浮空状态。竟然免疫扫尾和扑击。,跳的较高离的稍远甚至免疫喷火,于是亚龙变成了0难度。他扫尾扑击疯狂放,我疯狂丢火弹,然后亚龙卒。飞起来喷火怎么躲。辣么简单事情的我想来看挑战模式攻略的应该都会,卡时点顺向二翻滚嘛。
接下来是牢笼红馆,不过虽然牢笼红馆练级不错,大多数怪物火抗极高,用电后也是随便欺负。但是技术好有自信。推荐跳过一系列boss,直接去干主教和羔羊,毕竟不管是想进天火教还是背叛教,快速拿到冲刺才是关键。另外红馆避难所门口反重力能拿到闪电风暴。元素流这绝对是核心技能。拿完闪电风暴,就可以直接顺着避难所往右走起了。
说实话神殿也是比较烦的,小怪隐身,马刺电抗爆炸还血厚,哪怕给700盐也我一般也冷静略过。绝对不要省真视瓶,3刀带你走的低语者。简直是要了命。另外如果死得多。还是不要省蓝。马刺清理掉吧。这孙子在你跳到半空射一箭,摔死是肯定的。
主教。就是勿触判罚者,是个没有残血狂暴的boss,所以不要急着打,慢慢就溜死了。主教杀完,应该也40级+了,当然。第三羔羊这个坑爹玩意也来了。同时,两个隐身的呢喃女士,会让你感受到爱。呢喃女士卡着4层平台,疯狂放电,简直是无解,压根不敢跳上去,闪电风暴的施法范围也是尴尬,不过总是能解决。
第三羔羊难度就大了,意外的是电弹打的好像比火弹痛,所以我是无脑电弹+电幕斩杀,死了5次才过。当然。最讨厌的不是一个狂喷电的第三羔羊,而是一个无脑物理从头到尾不喷电的第三羔羊,简直逼人狗带。
不知不觉这么多了。不过后面也没必要再说了,过了第三羔羊拿到符文,干涸之王是个菜鸡随便打,冲刺符文入手就能一路狂奔到湖畔入背叛教。当然比较邪的也可以去天火。入了背叛教,蜂群无脑也够莽死所有boss了,当然第一次入教的注意,背叛教法术有个隐藏属性,放完一段时间内你身上自带巨量伤害加深(不过感觉只是物理伤害加深)。
盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8
『肆』 地狱火堡垒1号怎么单刷
可以全程单刷,前提是你装等高,有耐心,对boss熟悉。
老一麻烦点,其余的都是一个嗜血或者第二轮爆发就打死了。
集火好变身术士,打好各种车子,M难度需分边,P3中场集合一波爆发。
打攻城大师,可以开一波戒指,大师血量到50%左右就会撤退,DPS这阶段可以尽情AOE,但要注意躲好大师的斧子(命中后对目标周围8码造成AOE伤害,被点名需要远离人群)。
震荡波,锥形AOE,M难度伤害可是能秒人的。
(4)110级钢铁壁垒老1怎么打扩展阅读:
BOSS介绍
在黑索公司的佣兵帮助下,钢铁部落在地狱火堡垒的脚下建造了毁灭性的攻城器械,并计划在总攻艾泽拉斯的主城时使用他们。
在将坦克改装为使用邪能之后,攻城大师玛塔克只等古尔丹一声令下,就能发动攻击。
在击败地狱火堡垒门口的守卫之后,玩家必须守住钢铁堡垒的巨型地狱火大炮,并抵御攻城大师玛塔克和她的援军。在整场战斗中,多波敌人会冲向玩家。
一架攻城武器会周期性的出现来攻击玩家。攻城武器被击败后,它会掉落地狱火弹药,玩家可以将其带到地狱火大炮处。
重复这么做,地狱火大炮会轰开堡垒的强化地狱火大门。在摧毁强化的地狱火大门后,攻城大师玛塔克的援军会撤回堡垒内。
坦克:注意吸引任何地狱火援军的注意力。[猛击]会提高你受到的物理伤害,所以在坦多名敌人和[魁梧的狂战士]时要加倍小心。
治疗:[恶魔变形]后的[邪火飞弹]会对全团造成大量伤害。
伤害输出:在血缚邪术士使用[恶魔变形]变成血缚恐魔后快速击败他们。击败灌注邪能的攻城武器,并保证地狱火大炮的存活。
地狱火炮:在战斗开始后,玩家会占用所有两个地狱火大炮。攻城大师玛塔克的援兵会不断的从地狱火堡垒中涌出来阻止玩家占据这些大炮。
基于可用的邪火弹药储备,地狱火大炮会不停地向强化地狱火大门发射弹药。
邪火弹药:灌注邪火的工程车会携带邪火弹药到战场上。在散架之前,邪火弹药会掉到地面上,允许玩家拾取他们。
邪火弹药在1.5分钟内未拾取则会消失。一旦拾取弹药,玩家会获得急速,移动速度提高100%,持续9秒。在携带时,邪火弹药会每秒造成47300火焰伤害。
『伍』 冒险岛boss开放顺序
今天得宠网给各位分享20级boss排行的知识,其中也会对冒险岛里总共有多少boss 各是多少级可以打的(冒险岛可以越多少级打怪)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
超级绿水灵 等级40 |HP8000 |MP100 |经验800
蘑菇王 等级60 |HP20000 |MP200 |经验1500
僵尸蘑菇王 等级 | | |
蜈蚣BOSS 等级 |HP45000 | |经经2000
蝙蝠怪 等级80 |HP50000 |MP500 |经验2000
蝙蝠魔 等级100 |HP100000 |MP500 |经验3500
闹钟 等级125 |HP23000000 |MP2000000 |经验590000
扎昆 等级100以上 |HP??? |MP??? |经验???
火影世界的boss
水木是掉10~30的秘伏氏籍 桃地掉20~40 白20~40 君麻吕40~60 ....别的BOSS都是随便掉的,前面的是概率较大的
冒险岛值得打的BOSS大全
独家格式~请勿仿照 无罪名言
练级之道:
单练:打比自己低2-3J的怪 团练:打比自己高2-3J的怪 最好开双倍 也找个师傅带你 更快
1-3级 巴郡东郊右下 左侧 中间 巴郡西郊右上 左上 左下 古驿道关左下 左上
4-6级 野猪岭左侧 中间 古驿道前段飞毛腿处 右上 右下 左上
7-9级 野猪岭右下 疾风岗右上(BOSS) 左上 中间 古驿道中段右上 左下(BOSS)
10-12级 古驿道末段右上 右下 饮马关左侧 右上 中间
13-15级 成都南郊左上 左中 右上 右下
16-18级 成都东郊左下 右中 中 右下 烟雨渡码头右下 左下(BOSS)
19-21级 烟雨渡运河右侧 泽林鸟涧左上 右侧
22-24级 泽林鸟王宫右下 左上(BOSS) 竹海左侧
25-27级 竹海 紫云瀑中大道 右下(BOSS)
28-30级 临江西郊右上 右下 中上 临江东郊
31-33级 临江东郊 夷道西右下
34-36级 夷道东 鸟首窟外右下 中上 荆山之南右上 荆山之北左上
37-39级 鸟首窟内右下 右上 左下(BOSS) 八阵图-景 乌林沼泽西右下 水战遗迹右上传送带
40-42级 八阵图-伤(BOSS)右侧 八阵图-惊左下 右下 东吴水防右下 左上 右上(BOSS) 汜水关第2图 第3图
43-45级 八阵图-死左上 左下 右上 右下 中上 【荐】 华容下山道右上 汜水关第4图 刷吕布
46-48级 八阵图-死左上 左下 右上 右下 中上 【荐】 蜀军水寨 吴军水寨 八阵图-杜第一图 刷吕布
49-51级 八阵图-杜第二图(BOSS) 魏军大寨
52-54级 八阵图-杜第二图(BOSS) 魏军大寨 刷旱魁
55-57级 刷旱魁(BOSS) 刷不死灵宫 刷怨灵张宝
58-60级 刷离火(BOSS) 刷严政(BOSS)
2..挣钱方法(1):可以四处捉拿小偷,在人少的时候最好,省装备和蓝可以换5个线抓(有些服开了7个线).大量材料等着你.1小时大约10-20W---适用于所有玩家
方法(2):也许你记得一个地方:那里有大量的BOSS与小偷而且刷的很快,这就对了.你的钱来了.每个国家都有两个低级BOSS他们掉落钱大约为7000-11000.所以7个先换刷BOSS和小偷就会材料金钱装备三丰收(那种装备我闷厅虚都不拣只拣钱),运气好的话还有高级技能书可以摆滩卖掉.1小时大约40-50W----适用于25以上玩家.
方法(3):你应该记得行脚商吧.那家伙可有钱1掏就掏出几百万再走.你是一个等级在20左右的玩家的话弄一套好装备刷行脚.各个国家材料不同^^^暂且不举例了.如果你能1招秒死当前怪物你就会在1天之内挣得1200W的巨款.怎么样心动了么,那就快行动吧.1小时大约30-150W---适用于20以上玩家
方法(4):是不是羡慕行脚商那种有钱的生活呢,悠闲自在.那么你也可以做一名行脚商.首先条件是要有一双跑鞋速度一定要跟上才是重点.到各个国家去看到好东西在自己国家喊卖是很爽的,这样可以不劳而获,因为国家之间经济是不互相沟通的.这种赚钱方式就叫做倒卖吧.1小时大约N-N三国B--适用于手头宽裕的玩家.
方法(5):白手起家版--我是东北草船借箭的一名玩家,我认识一个好朋友叫高镶肖恩.他任务等级只有16级的就已蚂燃经有2000W巨资了.你有疑惑么?他就是一个副职大户.镶工全蜀第一全服第二.就是靠副职业挣钱目前已经拥有巨大的经济资源活力5组多三国币N个成品石头价值2000多W.1小时大约NN三国B---适用于有时间和耐心的玩家.
方法(6):记得自己的国家任务吧.拥有巨大的奖励饿.只要5步便可以获得材料奖励.一天做10个国家任务得到的材料和金钱总计价值40-80W如果你忘记了这个捷径那么你还是想想如何面对今后的生活吧.1小时就可以得到40-80W(但每天只能10次,多了不给钱)
方法(7):如果你等级超过25级那么你可以带杀FB,有很多人抢生意是必然的,只要你注好自己单杀不要东西^相信会有很多人找你杀的.这样不清小怪杀FB很简单饿(本人可以单杀到45级的吕步).1小时大约40-120W---适用于25级以上高手玩家.
方法(8):利用好你的副职业为人做贡献吧还可以得到丰厚奖金.镶工可以加工中血加工1组需要巨大的工程量通常卖给建团的玩家,成本+活力=130W.但是本人只收150W.就要20W手工费在我服好象是最低的.镶工还可以加工各种宝石,高级的大家都会要,低级的只加工任务宝石就可以了.工匠则是加工强化宝石.修复宝石.复员宝石.镶工和工匠在有下家收货的时候可以加工初级材料作出蓝文绿松等整组卖出.还可以做酒壶和高压锅卖给庖丁.庖丁则是费力不讨好的职业.材料比成品都贵自己用用还可以想挣钱除非全服所有庖丁抬价.1小时大约10-50W收入(庖丁除外)----适用于副职较高的玩家.
方法(9):最强的挣钱方法---加工成品装备,可以无限收货无限加工.很多人都是只买成品而不去自己加工的这种方法风险很大仅仅适用于运气较好自认为有经验的玩家.1周大约挣1000-3000W.---适用于有丰厚经验和技巧的玩家.
谢谢采纳..OK?
冒险岛出的各各BOSS 如蜗牛王等 的 出现地图及刷新时间是什么大神们帮帮忙
树妖王;出没地点:勇士部落-东部岩山5 是从勇士右边上面那个门出去的大概半小时就出现一只 红蜗牛王;出没地点:明珠港-海岸草丛3 半小时一只 巨型寄居蟹;出没地点:黄金海岸-阳光沙滩 30分钟/次 肯德熊;出没地点:武陵-流浪熊的地盘(隐藏地图,详看地图航标)40分钟 驼狼雪人;出没地点:冰封雪域-雪人谷(从冰雪峡谷1右下角的告示牌进隐藏地图) 闹钟在玩具的怪异的走廊的尽头 花蘑菇王在铁甲猪公园3 僵尸蘑菇王,出没地点:林中之城--蚂蚁洞--僵尸蘑菇王之墓;刷新时间:每40-60分钟 蝙蝠怪,出没地点:林中之城--被诅咒的寺院; 蜈蚣王,出没地点:东方神州--中原山丘地带裏; 绿水灵王,出没地点:废弃都市--21-30组队任务Boss--组对训练场; 蝙蝠魔,出没地点:去往天空之城的船上; 远古精灵,出没地点:天空之城--51-70组队任务Boss 阿丽莎乐,出没地点:玩具城--31-50组队任务Boss; 帕普拉图斯的座钟(闹钟1血),出没地点:玩具城--时间隧道--时间塔的隐秘场所裏; 帕普拉图斯(闹钟2血),出没地点:玩具城--时间隧道--时间塔的隐秘场所裏; 皮亚努斯(鱼王),出没地点:水下世界--皮亚努斯的洞穴; 扎昆,出没地点:扎昆祭坛; 喷火龙,出没地点:神木村--喷火龙栖息地 格瑞芬多,出没地点:神木村--格瑞芬多森林; 黑暗龙王,出没地点:神木村--暗黑龙王的巢穴; 蓝色鬼怪,出没地点:童话村--深山凶宅 绿色鬼怪,出没地点:童话村--深山凶宅 黄色鬼怪,出没地点:童话村--深山凶宅; 愤怒的老海盗,出没地点:百草堂--组队任务Boss--海盗船--海盗船长的威严; 艾裏葛斯,出没地点:勇士部落--家族组队任务--圣瑞尼亚--艾里葛斯之王座; .战甲吹泡泡鱼,出没地点:玩具城--玩具塔第8层--隐秘的空闲; 浮士德(僵尸 猴子 BOSS),出现地点:魔法密林.巫婆森林I 大宇(仙人掌 BOSS),出现地点:阿里安特.仙人掌爸爸沙漠 提莫(猫头鹰 BOSS)出现地点:玩具城 时间漩涡 梦辉,出没地点:白沙每时每刻都能刷,(但是要钱),
2015怪物世界新boss
旱地毒熊
赛尔号菲纳斯特打boss出招顺序是什么?
出招顺序为 太(太空站庇护) 钢(钢铁壁垒) 金(金属蛮蹄) 然后重复一直到攻击与特防+6然后把金换成合(合金利刃) 然后打死 这是针对第二命的 第三命和第四命为 金-钢-金-合-金-合-金-钢....无限循环 你可以在合的时候用PP药剂
洛奇英雄传boss问题
有那个倾向。
大部分BOSS重击动作会比较慢。
但也不是全部BOSS都一样。特别是在RAID战役的BOSS(多人副本),北极熊啊 红蜘蛛啊 绿蜘蛛啊 嗜血郡主啊,这些BOSS重击占多数,而且动作不慢(熟悉了还是能分辨的),甚至全部都是重击(熊)。
顺便说下,BOSS的重击容易把人打倒,容易打碎衣服。非欧那(盾娘)挡重击会被打退一段距离。
关于提高难度,BOSS发技能不会加快,只会提高BOSS攻击力,血量防御力和攻击频率等还不确定。速度是不会加快的。
希望能帮到你。
QQ自由幻想中的所有BOSS各自出现在什么地方啊?
1.蝴蝶BOSS的刷点在吟送谷西的东北角的第一个岛上,坐标大概为376/80。
2.小黑狗BOSS在芳草林东坐标320/140附近刷。
3.甲虫BOSS在阳泉平原上138/64附近刷。
4.蚯蚓BOSS在听溪走廊坐标196/29左右刷。
5.食人花BOSS在阳泉平原上坐标175/72附近和听溪走廊西南角刷。
6.小猴子的BOSS在桃园坐标124/66附近刷。
7.树妖的BOSS在龙城南郊坐标为113/58附近刷,提醒各位,玩家这个点和南郊的258/82都刷树妖几率高的地方,有树枝任务的玩家可以到以上两个点打怪做任务。
8.海龟的BOSS在西郊坐标292/101附近刷。
9.木头人BOSS在西郊坐标156/82刷。
10.鬼火BOSS在碧野岭的西北角刷。
11.绿蛙兵BOSS在上古岳平原坐标208/80附近刷 。
12.蛾蛹怪BOSS在一叶岭坐标82/87和57/104、80/115刷。
13.狐妖BOSS在东郊坐标185/99附近刷。
14.大蜗牛怪BOSS在一叶岭的坐标168/120附近刷。
15.赤蛇BOSS在仙踪森林坐标233/82刷。
16.碧蛇BOSS在仙踪森林坐标293/182,和华山北麓西边中间的那个岛上。
17.山狼BOSS在千叶森林坐标160/80和坐标460/133左右刷。
18.黑蜂BOSS在千叶森林坐标299/159刷。
19.虫蛹BOSS在华山地宫一层的入口出附近刷。
20.烛台怪在华山地宫一层的东北角和二层的入口处靠左边刷。
21.人虎BOSS在地宫第二层的南方刷。(个人感觉还是不定的~) 另外~同一张地图上,怪杀的越多(或是怪密集的地方),BOSS就多~ 任务BOSS可以用自动寻路~ 九大BOSS,官网上有~
热血传奇各个BOSS刷新地点和时间具体怎么去
盟重
主要BOSS
魔龙树妖:盟重坐标620:120,4小时刷一次,爆魔龙装备,魔龙盔,圣龙盔,天龙盔
祖玛教主:祖玛教主之家,3小时刷一次,爆3职业祖玛装备,任务药材,特殊戒指
暗之祖玛教主:祖玛教主之家,1小时刷一次,爆3职业祖玛装备,3职业赤月装备,任务药材,特殊戒指
苍月
主要BOSS
黄泉教主:骨魔5,3小时刷一次,每次2个,爆任务药材,3职业祖玛装备,特殊戒指
暗之牛魔王:牛7,12小时刷一次,爆图,3职业祖玛装备,任务药材,屠龙
牛魔王:牛7,6小时刷一次,爆任务药材,沃玛装备,3职业祖玛武器,图,逍遥扇,龙牙,怒斩
封魔
主要BOSS
虹魔教主:封魔殿,3小时刷一次,爆图,任务药材,3职业祖玛和沃玛装备,龙纹,裁决,骨玉,任务药材,图,
封魔殿虹蟆教主蝎卫/猪卫/极品1000卫士爆魔龙戒指图.)
练狱回廊蝎卫20分钟刷一次,每次刷3个,爆魔龙手镯图.
魔魂殿猪卫15分钟刷一次,每次刷3只,爆魔龙项链图.
幽冥回廊邪恶毒蛇每次刷3只,10分钟刷一次,爆靴子图.
沃玛森林
主要BOSS
沃玛教主:沃玛3,4小时刷一次,爆任务药材,3职业沃玛装备,记忆套
暗之沃玛教主:沃玛3,1小时刷一次,爆任务药材,3职业祖玛,沃玛,赤月装备,3职业祖玛武器
白曰门
主要BOSS
双头金刚:恶魔祭坛,6小时刷一次,挖法神套装 双头血魔:恶魔祭坛,6小时刷一次,爆圣战套装,3职业祖玛祖玛武器
赤月恶魔:赤月魔穴,6小时刷一次,爆天尊套装,3职业祖玛武器,特殊戒指
魔龙
主要BOSS
魔龙力士:魔龙血域,4小时刷一次,挖烈焰套装,图
魔龙巨蛾:魔龙血域,4小时刷一次,爆光芒套装,图
魔龙战将:魔龙血域,4小时刷一次,爆雷霆套装,图
魔龙教主(真):魔龙血域,6小时刷一次,爆3职业魔龙首饰套装,3职业衣服成品,凤天(男,女),3职业首饰衣服图,
魔龙教主(假):魔龙血域,4小时刷一次,什么都不爆,只有经验
刷衣服的6大怪
主要BOSS
暗之双头血魔:困惑殿堂,6小时刷一次,爆天魔神甲,42男战士衣服图
暗之骷髅精灵:地狱烈焰,6小时刷一次,爆圣战宝甲,42女战士衣服图
暗之双头金刚:深渊魔域,6小时刷一次,挖天尊道袍,42男道士衣服图
暗之沃玛教主:钳虫巢穴,6小时刷一次,爆天师长袍,42女道士衣服图
暗之黄泉教主:堕落坟场,6小时刷一次,爆法神披风,42男法师衣服图
暗之虹魔教主:死亡神殿,6小时刷一次,爆霓裳羽衣,42女法师衣服图
备注:
每次BOSS刷新的时间都会根据不同区的状况推迟10到20分钟,具体时间要靠自己掌握,按自己所在的服务器重启时间算起
女道士的衣服刷新时间要注意点,在服务器中起后,女道的衣服不会马上刷出来,而是等一小时后才刷新,而且女道每次刷新的时间都是推迟的最长的,我们区有次推迟了20分钟之久。所以女道衣服刷新时间要按第一次刷出的时间计算,不能按服务器中起的时间来计算。
男战有时会在服务器重启后马上刷出,有时不会,会和女道衣服一样,要等一小时后才刷出,所以这点也要自己掌握
补充:一骨魔洞:
刷新怪物:骷髅加强型系列、黄泉教主
会爆装备:龙牙、怒斩、逍遥扇祝福油
主要BOSS:黄泉教主3小时刷新一次(有时会看到俩)
二牛魔寺庙七层:
刷新怪物:牛魔系列、牛魔王、暗之牛魔王
会爆装备:、裁决之杖、祝福油、井中月、恶魔铃铛、紫碧螺、红宝石、三眼、龙纹剑、骨玉权杖、龙牙、怒斩、逍遥扇等
主要BOSS:牛魔王、(6小时)暗之牛魔王(12小时)
祖玛寺庙七层:
刷新怪物:楔蛾、祖玛系列
会爆装备:裁决之杖、井中月、骨玉权杖、魔杖、龙纹剑、无极棍,祖玛首饰玛装备现在必爆(以后难说),赤月装,1.8版的东西和某些特殊戒指也出
主要BOSS:祖玛教主,(3小时)暗之祖玛教主。(1小时)
魔龙城 魔龙血域:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙教主
会爆装备:任何新装备都爆
主要BOSS:魔龙教主六小时刷新一次
魔龙沼泽【魔龙殿】:
刷新怪物:魔龙力士
会爆装备:技能书
主要BOSS:魔龙力士【随机】像这类时间有时有误在此先报赚等待高级玩家再来探讨
魔龙西关:【取消了】
刷新怪物:魔龙系列、魔龙三大BOSS
会爆装备:雷霆首饰、光芒首饰、烈焰首饰
主要BOSS:魔龙三大BOSS四小时或者6小时刷新一次【有加或者地暂未搞清】
魔龙血域:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙三大BOSS。魔龙教主
魔龙教主,战将,力士,巨蛾,教主六小时,三小怪四小时.
会爆装备:所有新装备。组玛装备。新书
附上一点迷宫走法结尾:
石墓阵走法:走右上的门三进三出
祖玛阁:左、上、上、上、右
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『陆』 赛尔号铁牛怎么打拉奥斯
百万吨重击 机械物攻150 5 50%几率使对手防御-1
金属蛮蹄 属性攻击 10 自模稿身攻击旦喊孝+1 2回合内受到伤害不超过250
钢铁壁垒 属性攻击 5 自身特防+1 5回渗差合内每回合恢复1/3体力
合金利刃机械物攻 130 10 消除对手能力强化状态,必中
先上一只精灵消强,然后上铁牛。
金属蛮蹄、钢铁壁垒不能中断,拉奥斯血贫时用必中技能打。
望采纳!