① 钢铁雄心4附庸自治度等级
钢铁雄心4附庸自治度等级是游戏中吞并傀儡国的重要数据。
在游戏游戏中,吞并傀儡国的方法是玩家降低傀儡国的自治等级,自治等级的降低方法是把不要的装备用租借法案送给傀儡国,或者在傀儡国地盘上造基建,造工厂,造港口,自治等级见底就能吞并傀儡国了。游戏中的附庸国管理规则如下:
玩家将某一国附庸后可以对其实行管理。可以在傀儡国上建设工厂、军事设备和部署兵力。傀儡国可以通过一系列行为增加其自治度,当自治度达到一定程度后,傀儡国可以摆脱先前的状态,最终变成独立国。宗主国也可以通过军援、国策等方式降低其自治度,直到可以将其吞并。以下是附庸国的相关信息。
外交规则:
当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗政治点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。
② 钢铁雄心4的秘籍怎么用的啊
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
③ 钢铁雄心4如何驻军降低叛乱
压抵抗度的最好方法还是养地加顺从度,且顺从度高了抽占领区人力工业资源都很爽。而顺从度又仅与占领政策有关。占领政策一般选民间监督和地方警察。此外蓝线的地方自治和红线的解放工人都很强。
抵抗度高的地方可以拿特工压。在开战前可以提前让特工去建立合作政府,这样该国停止抵抗后占领区会有顺从度的加成。
特殊情况下一些国家有加顺从度的内阁,比如卡洛斯西班牙。但是此类国家极少,可遇而不可求。
《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。
④ 钢铁雄心4稳定度有什么用
钢铁雄心4稳定度的用处是衡量人民对政府的支持。低稳定度的国家将会遭受工厂与海军船坞,政治点数获取和消费品的产出惩罚修正,平均稳定度为50%。当稳定度位于50%时既不受惩罚,也没有任何增益。
稳定度高于50%时会得到数值相同的工厂与海军船坞,政治点数获取和消费品的产出增益修正。
钢铁雄心4稳定度的提升办法
在钢铁雄心4中,稳定度已经从一个静态的数字转变为一个每周盈亏的流动和动态系统。你们政府的法律对你们每周的稳定有重大影响,尤其是你们的经济动员。有很多方法可以提高你每周的稳定度,包括强有力的临时决定、民用技术、部长、活动和重点。
⑤ 钢铁雄心4合作政府怎么不弹
非核心地块,工业格子直接减半,而傀儡国则是可以拿到75%的军工25%的民工(不同的傀儡国收益不一样),如果傀儡国国土上全是军工,那工业上的收益比你直接控制还多。关于人力资源,满顺从度的非核心领土大概是核心领土的五分之一,如果你都开了按需兵役傀儡国还维持着志愿兵役,那还不如你直接控制土地收获的兵多(当然0顺从度到满顺从度有非常漫长的时间,还会先损失一堆兵)
合作政府共有3级,能提高地区的合作度,并且最高可以降低敌方国家30%的投降限制(每级10%)。但是这个功能最为op的地方还是在于它可以让你在完全占领敌国以后马上使用接近100%的工厂和资源。而在普通状态下起始可用资源和工厂仅仅为10%~30%。但是,设立合作政府的代价较为高昂(对运输机,枪械,和支援装备的数量要求不低),并且要求至少50%强度的间谍网。
最为高效的方法是招募3名间谍,在一个国家组建一个强度50%的间谍网,然后只保留一名间谍在该国维持静默情报网(这样可以100%)避免该间谍被抓,但同时可以维持住情报网的强度。然后指配另外两名间谍执行准备合作政府任务,并设在自动重复。建议越早准备合作政府越好,这样可以让你的征服过程变得非常高效。
在这里顺便举个例子说明,我在玩德国的时候开局建情报部门,然后内阁招间谍主管,加上升级后的间谍部门所提供的2名间谍,共有3名特工可用。随后在法国和英国建立合作政府,可以做到大概在39年中旬之前完成100%渗透。
最后,顺口提到一下招募间谍的技巧,我推荐尽量招募带有Secer(勾引者?)特征的间谍,这类人员被抓捕几率较低,同时也可以建立当地训练中心来直接从敌对国家招募间谍,同样可以降低该间谍的被抓捕几率。
⑥ 《钢铁雄心4》如何最有效率的降低占领区抵抗
只要驻军人力和装备是满的,抵抗度可以认为仅与占领政策和特工有关。(稳定度对抵抗目标影响较小且提高稳定度也比较慢)。
首先务必要保证驻军不缺人力装备,否则抵抗度会暴涨。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工业充足可以造点装甲车。驻军编制一般为骑兵,不过由于驻军会自动分配师数量,不挂支援连1营骑和25营骑是一样的。条件允许可以挂宪兵连。
简介
压抵抗度的最好方法还是养地加顺从度,且顺从度高了抽占领区人力工业资源都很爽。而顺从度又仅与占领政策有关。占领政策一般选民间监督和地方警察。此外蓝线的地方自治和红线的解放工人都很强。
抵抗度高的地方可以拿特工压。在开战前可以提前让特工去建立合作政府,这样该国停止抵抗后占领区会有顺从度的加成。
特殊情况下一些国家有加顺从度的内阁,比如卡洛斯西班牙。但是此类国家极少,可遇而不可求。
⑦ 《钢铁雄心4》秘籍怎么用
控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。
主要秘籍代码
researchcomplete第一项科技研发完成
researchcomplete第一项科技研发完成
manpower增加人力
researchall所有科技研发完成
XPXXX(XXX数据)加中间三个经验
instantconstruction建筑瞬间建造
allowdiplo外交无条件
fow去除战争迷雾
debug_nuking核弹
tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本
tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra
delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成
researchall所有科技研发完成
manpower增加10M人力
XP三军经验各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow去除战争迷雾
tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
instantconstruction无限建筑
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。
Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
(7)钢铁雄心4顺从度有什么用扩展阅读:
娱乐代码:
debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time查看系统时间
nextsong换下一首配乐
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
resign退出游戏
fullscreen全屏
⑧ 钢铁雄心4忽视国策前置条件
成立葡巴后安心发展憋1251,期间记得造几架运输机,点出伞兵科技,海军潜艇运输船各造一些,澳门的顺从度到80后还要记得成立合作政府。
等到1939年后,紧张度基本破50了,直接造西班牙的宣称,此时对面刚打完内战部队都填不满线,直接骑兵踩点就行,打完后全吞。
当我们打完西班牙后,法国大概率也投了,直接宣英国入轴,这时候基本上有一个集团军的1251了,伞降港口+偷渡用不了多久英国也投了,建议投降前存个档。
然后就到了第一个比较关键环节:谈判。优先吃掉hg、广州的两块地,其次傀儡东南亚的几个国家,英国本土分不够的话可以不吃,正常打下来分数是够傀儡英联邦的一众国家的,甚至还能从小胡子嘴里偷几口肉吃。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,是《钢铁雄心》系列的续作。游戏故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如:希特勒、丘吉尔、斯大林等。
本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。