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冰气时代钢铁厂怎么建

发布时间:2023-03-04 17:45:57

1. 冰汽时代新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻略

新家新手稳定过关攻略详解
本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:
1.童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
2.决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
3.尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7
研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。

2. 冰汽时代煤矿厂怎么建

冰汽时代可以先去完成关卡任务,获得金币,然后去购买材料,建造煤矿场。

3. 冰汽时代钢厂需要配收集站吗

配。根据游戏攻略查询得知,单个钢厂的图,推荐将采煤机造在远处钢厂旁边,此时枢纽可盖住1钢厂,2蒸汽采煤机,7收集站。《冰汽时代》(Frostpunk)是11bit studios制作,发行于2018年4月24日的以社会生存为题材的策略类游戏。

4. 冰汽时代工厂平面图怎么找

工厂平面图在剧情的早期就可以通过任务得到,从而就可以解锁工厂,在游戏冰汽时代中,玩家需要在开局的时候去寻找工厂平面图,只有找到了工厂平面图,技术之树才会出现工厂这条主线。

在游戏中,玩家将作为世上最后一座城市的管理者对人民及里面的基础设施进行管理。随着环境与资源的不断恶化,采取不同的决定及策略来确保城市的生存。

背景设定与现实世界交叉,但在1872年后发生了改变。1872年,土耳其天文学家向法国科学院提出其发现了新流星群。1872年后,地球气温开始逐渐变冷,一方面科学家开始研究供热能量塔以对抗寒冬;一方面气象学家们开始寻找天气变冷的原因。

游戏中的研发分为技术之树与法典。技术之树提供供暖、探索与工业、资源、食物、医疗及住所、能量塔建造六个方面的技术升级,为玩家解锁新建筑、优化资源使用或建筑增益等方向。

技术之树需通过工作站方可进行建筑物或改进项目的研发,研究是一级级分组进行的。在研究某一等级的技术前,需先研究该等级的技术升级。研究每项技术需要花费资源和时间。

法典用于制定规则和解锁功能、建筑,根据其类别分为调整与目的。调整类目下的法典以分支方向进行,通过签订相应法律将解锁分支线的发展,并且不可取消。

5. 冰汽时代如何布局建筑 建筑布局教学

小建筑(居民房,资源站,收集站,墓园,救护站,角斗场 )内侧四格,长两层。
中号内建筑(伙房,医务所容,猎人小屋,空中猎人小屋,酒馆,锯木厂,蒸汽锯木厂,碳窑,工厂,灯塔,)内侧六格,长三层
大号建筑(治疗室,温室,工业温室,采煤机,蒸汽采煤机,煤矿,蒸汽煤矿,高级煤矿,钢厂,蒸汽钢厂,高级制钢厂)内侧7格,长4层
其他建筑:养护所(6X2)、冰墙钻机(9X5)、工作站(4X3)、前哨队调度站(8X3)、祈祷室(4X3)、圣殿(6X4)、信仰守护者(4X3)、移动厨房(3X2)

6. 冰汽时代前期缺钢铁怎么获得 游戏前期钢铁获取方法

冰汽时代前期缺少钢铁解决办法
方法一
不要强求上三级房
方法二
先是点出冰钻机,用工人专干活就够属了(木材问题基本解决),然后。尽快点出蒸汽钢厂,机器人上去坐着,最好加速点出机器人一体化,以提高效率。
方法三
平时囤钢,吃紧的时候加班加点,也能跟得上产出

7. 冰汽时代新手怎么玩 新手开局技巧攻略

1.开局在资源集中点建立采集站集中采集资源,这样的好处一是效率高,二是节省人力(一个采集回站只答需要10 个人,而一个煤堆就需要 15 个人,生下来的人力可以做别的事情)。
2.科技先采集速度后猎人,前期猎人效率低而且需要大量人力,优先升级,至于能量塔升级可在寒潮来临之前看情况点,优先升级加热器,能耗小,效率高。
3.政策先点儿童庇护所那个,加希望值,而且后面能解锁学徒,加速医院或者工作站,喝汤或者木屑饭那个政策都不点,喝汤收益低( 4 对5,25%的收益,却换来大量不满),木屑饭会增加医院压力。
4.前两环的地皮非常重要,建议按建筑的基础热值来分配,优先民房和医院还有庇护所,伙房因为有加热器可以考虑跟猎人小屋,工作站等一起集中规划在2- 3 环的一片区域
5.钢在后期非常重要,而木头在前期很重要而且能徒手挖的比较少,煤全期都很重要,前期存量较多,所以资源研发顺序为锯木厂-钢厂-煤矿-冰墙钻机-蒸汽钢厂-蒸汽锯木厂-采煤机-高级钢厂-炭窑,多建资源储存站,储存煤炭,以备不时之需。

8. 冰汽时代锯木厂建在哪里

游戏地图的树林里。

锯木厂,木材生产建筑,采集露天的木材,前期用于过度,后期用冰墙钻机替代,10人口满载。一般建在游戏地图的树林里,注意控制好工作的人数,这样即可以保证生产又不会使得太多人挨冻。

冰汽时代有哪些建筑:

锯木厂,木材生产建筑,采集露天的木材,前期用于过度,后期用冰墙钻机替代,10人口满载。冰墙钻机,10人口满载,有固定位置,不可随意摆放。采煤机,10人口满载,生产煤堆的建筑,可升级,需要搭配两个收集站使用,前期人口占用过多慎用,后期可适当考虑。

煤矿,10人口满载,生产煤的建筑,相比于采煤机,不需要收集站,直接采集煤,但有固定位置,可升级。炭窑,消耗木材生产煤的建筑,适用于木材爆炸但煤不够用的情况,5人口满载。钢厂,10人口满载,生产钢材的建筑,可升级,有固定位置。

猎人小屋,15人口满载(升级科技之后可减为10人),生产生食材的建筑,晚上工作,不需要保暖,但暴风雪时无法使用,可升级。温室,与猎人小屋类似,但需要消耗一枚蒸汽核心,10人口满载,生产生食材的建筑。

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