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全彩霓虹燈如何焊接

發布時間:2022-08-11 00:51:46

A. 霓虹燈 控制系統都有哪些變化

老實說我也不懂 盪來一點希望有幫助
DMX燈光控制系統對於搞舞台燈光來說並不陌生,對於LED霓虹燈工程就很少接觸,很多LED霓虹燈燈光工程因為控制器無法接入DMX燈光控制系統而被迫放棄,因為DMX的輸出設備是大功控制率硅箱,負載匹配是燈泡,對於LED的開關電源霓虹燈的電子變壓器無法進行調光控制,因此很多客戶只能另外做獨立的控制系統來控制LED和霓虹燈,客戶一般訂制多功能控制器來解決,如果數量較多控制器的安置也有問題,調光師使用起來也不熟悉,無法和DMX控制系統同步實現統一的場景,為解決這個矛盾,本所為LED霓虹燈客戶專門設計符合DMX規范可以接入DMX系統的控制器,控制器不需要程序存儲器,由DMX燈控台來統一控製程序變化。為了讓客戶了解DMX的原理,下面簡單介紹一下:

一、電腦燈DMX512協議信號使用
DMX是Digital Multipiex 的縮寫。ESTA是美國娛樂服務與技術協會。
DMX512/1990是調光和燈光控制台數據傳輸標准,是娛樂燈光領域常用的控制協議。以前0-10V模擬控制用的比較多,現在DMX512是娛樂燈光行業最主要的控制協議。USITT DMX512/1990是由美國劇場技術協會USITT提出的。最原始的版本出版於1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513個位元組,這些位元組是符合EIA 485標準的網路上以每秒250千位的波特率發送位元組。一個位元組又和一個起始位和兩個結束位一起組成一個幀。第一個位元組是起始位元組,接下來的位元組是傳送到控制設備上的數據。這一標准最開始是為調光器設計的,所以控制數據的第一個是迴路1的,第二個位元組給迴路2,依次類推,直到最後在一根數據線傳給總共512迴路。DMX512控制協議假設接收器的最小存儲量,然後連續不斷的發送信息,即使沒有一個值文字改變;速度高達每秒44次。但被控制的設備不能將錯誤或信息反饋到控制器上。
在無線電理論基礎中有一個長線理論,所謂「長線」是指傳輸線的長度可以與沿該傳輸線傳播的電流波長相比擬時的線路。通常認為傳輸線的長度大於十分之一波長(l>>l)時,即可認為是長線(也有人認為l>>l就是長線)。因此長線並不一定是一條很長的線。如目前普通個人計算機的CPU的主頻已經達到了千兆赫茲(G,109)數量級,主板的外頻也相應達到了一、二百兆,因此小小的印刷線路板在設計時也要考慮長線問題。在長線情況下,一些普通的電路原理就不再適用,需要使用專門的傳輸線理論來分析。
DMX512控制信號的傳輸速率為250kbps ,即每秒發送25萬個二進制碼,換句話說就是每秒發送25萬個矩形脈沖。根據信號的頻譜分析理論可知,矩形脈沖含有大量的高次諧波,即使只以其中頻率最低的基波以及l>>l的條件來計算,當頻率為250kHz時,波長為1200m,那麼傳輸線大於120m就應視為長線。實際上其諧波是不容忽略的,這樣這一距離就更短。因此DMX信號的傳送必須作為長線來處理。
二、電腦燈介紹:(參考一下,我們用的是LED和霓虹燈燈具)
1.電腦燈的結構特點
現在流行的電腦燈按結構形式來分大致有兩種,一種是鏡片掃描式電腦燈,另一種是搖頭式電腦燈。
鏡片掃描式電腦燈,是靠燈體前部的燈頭上一塊反光鏡片擺動來投射光束。鏡片由俯仰和方位兩個電機驅動,完成垂直和水平的擺動。其最大優點是:鏡片很輕,控制起來非常方便快捷,能夠產生非常快速的光束運動變化。其缺點是:受反光鏡軸的影響,光束運動范圍較小。因此,比較適合懸掛使用。
搖頭式電腦燈,是電腦燈起源時的最初設想形式,它的優點在於燈體轉動帶動光束運動,轉動范圍大,可做到360°旋轉。這種運動效果能夠在舞台上產生韻味十足的視覺感受。缺點是驅動搖頭的電機功率較大,造成燈體較重。但隨著科學技術的進步,這種缺點已經逐步得到克服,使得該種燈具近幾年來得到了突飛猛進地發展,已經成為當今電視舞台上的主流電腦燈。其體積已經能夠做到很小,重量能夠做到很輕,使用起來已經非常方便。這種電腦燈的功能也是越來越全,從最初受技術限制只能做單純的變色效果,已發展到同鏡片掃描式電腦燈一樣,能夠產生出非常豐富的藝術效果的電腦燈。

2.電腦燈的功能特點

作為現代燈具的典型代表,電腦燈的功能可以說是非常齊全:一般包括光線顏色變化、三基色組合變化、光線明暗變化、圖案組合變化、圖案旋轉變化、棱鏡效果變化、柔光效果變化、鏡頭光圈收縮變化、鏡頭調焦變化、鏡頭變焦變化、光束頻閃變化等。近年來,一些電腦燈生產廠家已開始考慮將電腦燈同視頻設備連接,使電腦燈能夠投射出無限變化的圖案,產生更加豐富燦爛的藝術效果。
3.電腦燈的控制特點
電腦燈是由執行元件和控制元件組成的,電腦燈的每一種輸出燈光的變化,即上述光束的運動、光線的顏色、投射的圖案,光強的亮度等,都是由執行電機操縱特定的光學器件完成的。電腦燈的控制是由電腦完成的,每一個電腦燈配有一個或幾個CPU,通過CPU的處理,把電腦燈控制台給出的體現燈光藝術創作的指令發送給每一個動作電機。這些控制指令是由電腦發出的一組組數字信號,電機的每一個動作變化對應著一個數字編碼,輸出光束的每一個變化對應著一組數字。現在普遍採用的控制信號是DMX512信號。
4.電腦燈的使用特點
電腦燈的光源一般是氣體放電燈泡提供的,輸出的光是高色溫光(5600~6300k),而普通燈具輸出光是低色溫光(2900~3200k)。因此,電腦燈一般適用於作為效果燈使用,通過電視攝像機(色溫一般調整2900~3200k)能夠產生奇特燈光效果的優美電視畫面。另外,由於電腦燈的造價較高,就造就了它的流動性使用特點。它不可能像普通燈具那樣固定在演播室里,而是要根據節目製作的要求,隨時更換使用位置和場地。流動過程中要不斷地運輸安裝,極容易造成燈具的損壞。
三、電腦燈使用中要注意的問題:(工程人員必須掌握如何設定地址編碼和通道數)
1、地址編寫:
通常都是多台電腦燈由一台電腦控制台控制,這樣一來控台與電腦燈之間就要有一個公共信號。電腦燈與控台之間以往常用的信號是0-10V信號(即模擬信號),它是直接利用低電壓信號來控制燈具或硅箱,其優點是信號的產生、接受和處理比較簡單,使用直觀,維護也比較容易。缺點是信號傳輸比較麻煩,信號的抗干擾能力也較差。後來逐步使用數字信號,其優點是傳送距離很長,抗干擾性較高,相同類型的數字信號還可以很容易作到相互組合。缺點是編碼、接受設備復雜,而且在現有數字技術的條件下,它能容納的光路信息有限。常用數字信號有兩種:RS232信號和DMX512信號。DMX512信號是一種半行數字編碼信號,使用范圍越來越廣,逐漸成為燈光控制的標准信號,以現有的傳輸比特率和信號處理能力,它可以將光路輸出信號傳輸到512個光路中。使用DMX512時為保證信號傳輸准確,需在信號終端使用終端負載。。「終端負載」的具體接法如下:在一個五芯卡儂插頭的2~3腳之間焊接一個90~120Ω 1/4 W的小型金屬膜電阻,其阻抗的大小應參照調光台的使用說明書。DMX協議要求鏈路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
電腦燈的編碼也稱地址編碼,多台電腦燈同時使用就要給每台電腦燈設置不同的地址編碼,這樣電腦控台才能識別每一台電腦燈的位置。在設置地址編碼時,必須了解電腦燈的通道,每台電腦燈都有它固定的通道,一般來說每個通道都對應一種功能,或者說對應一台獨立的步進電機。
在燈的尾部或頭部設有一個DIP開關(高檔電腦燈設有數碼管顯示屏),共有9個撥碼。每個撥碼對應一個數值即2N-1N為第幾個撥碼數,撥碼對應的數值的總數為512。
事例1:(簡單介紹地址碼的設置方法) 假設有三台電腦燈,第一台為14個通道,第二台為8個通道,第三台為10個通道,那麼第一台燈地址碼數為1,DIP開關撥碼撥1(有些電腦燈DIP開關不撥即為0時,地址碼數是1),第二台地址碼數為15,DIP撥碼撥1.2.3.4,第三台地址碼數為23,DIP撥碼撥1.2.3.5,可以看出當第一台電腦燈地址碼為1時,那麼第二台電腦燈的地址碼即為第一台電腦燈的通道數加上第一台電腦燈的地址碼數,同樣第三台電腦燈的地址碼等於第二台電腦燈的通道數加上第二台電腦燈的地址碼數,最後將數字轉換成DIP開關撥碼的位置就完成了電腦燈的地址編碼的設置。
鍵號 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
對應地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎樣保證使用同一個控制台,方便快捷的控制通道數不同的電腦燈)我們原有4台GSM的掃描式電腦燈,後又購入8台國產搖頭燈。由於資金的原因,我們不可能購置新的通用型電腦燈控制台,為了解決這個問題,我們採取了如下的方法:我們先由原有電腦燈的4號燈(既最後一台掃描燈)引出一條信號線到新燈具的1號燈具,將所有的12台電腦燈串聯在一起,由一條信號線路控制,解決了DMX512信號輸出的問題;然後我們以兩種燈具中通道數多的一種為標准來設置地址碼,原有的GSM燈是16通道,新燈是8通道,我們就將地址碼間的間隔設為16。這樣就保證了每個燈具都受到良好的控制,而不會產生通道被覆蓋的問題;最後,我們按照新燈每個通道的功能編制新的燈庫,使控制台可以識別新燈具。這樣我們就可以正確地使用燈具,進行各種編程。當然,這只是在條件有限的情況下的權宜之計,畢竟在使用上比較煩瑣,有條件的話還是選擇通用型電腦燈控制台為益。
事例3:(電腦燈的信號線問題) 電腦燈是數字化設備,它們是通過信號線相互串接在一起的,執行來自電腦燈控制台提供的指令,來完成各種動作(光線的運動、色彩的變化、圖案的變換等等)的。因此,信號線的重要性就可想而知了,如果某一條信號線存在隱患,就會造成整個系統的控制紊亂,無法正常運轉。另外,還要注意信號線的控制長度問題,DMX允許有效傳輸距離為250m,通常情況下,信號線控制長度最好不要超過150m,否則,控制信號衰減嚴重,不能很好的控制電腦燈。如果信號線過長,就要考慮增加信號放大器。回想起來,我們在實際工作中遇到的許多故障,都是由信號線引起的。因此,在連接信號線之前對每一條信號線進行認真的測量,並在控制迴路中適當增加信號放大器,是作者長期以來工作中得出的經驗,往往能夠達到事半功倍的效果。通常一個DMX512介面最多能驅動32台數字設備;假如接收端全部採用DMX487集成塊來接收信號,那麼一個DMX輸出介面則能驅動128台數字設備。
事例4:(電腦燈的供電電源問題) 在整個電視節目製作系統中,燈光系統用電量最大。供電部門一般是提供專門的電源變壓器為燈光系統供電,電源輸出的三相電,相電壓是380V,而電腦燈的饋入電源是220V、50Hz。給電腦燈供電時要特別注意,不要將380V的相電壓接入,否則,將燒毀電腦燈內的電路板,甚至會使整台燈具報廢。每台電腦燈的用電功率問題也要注意,由於電腦燈內的用電設備很多,有各種電機,電路板,燈泡啟動設備等。如果一台標定為1200W的電腦燈,其用電量一般為2000W左右。另外,還要注意電源的零線和地線問題,如果電腦燈的饋入電源保護地線連接不好,就有可能會造成燈具的損壞。
四、控制台介紹:(要求調光師掌握,不同的燈控台有不同的編程方法,大體相同,具體可以看燈控台的說明書)
Pilot1600電腦燈控制台是義大利SGM的專用型控制台。這種控制台可控制16個通道內的由DMX512信號控制的電腦燈具,它可以存貯64個不同型號的燈庫,最大可控燈數為16台電腦燈,(每個按鍵對應一個),其本身內置了數種GSM燈具的燈庫。
SGM PILOT1600電腦燈控制台操作說明
一、面板按鍵介紹:
1、MODE(模式)
BRECORD 記憶表演模式;PROGRAM 記憶節目(程序)模式;SCENE 選景模式;MANUAL 手動模式
EDIT KEYBOARD(編輯面板)
MENU 目錄;COPY 拷貝,復制;ESC 退出,返回;ENTER 確認
SELECTION(選擇部分)
1至16個按鍵在程序(PROGRAM)模式下選擇的為程序號,在編輯景(SCENE)模式下選擇的為燈號
二、功能介紹
1、LED屏幕顯示菜單:
在電源接通後,屏幕顯示控制台的版本號及控制台型號,按下確認(ENTER)鍵後,屏幕顯示PROGR=----
M6o此時控制檯面板只有PROGRAM指示燈亮。在控制檯面板上選擇要編輯的程序號(即面板上1-16個數字鍵)。
按下面板的目錄(MENU)鍵,控制台進入主菜單,在屏幕上顯示如下:
MAIN MENU 主目錄
1、EDIT PROGR 編輯程序 2、EDIT REC 編輯記錄
3、SOFT PATCH 安裝路徑 4、SETUP 設置
` 通過屏幕下方上下按鍵或右側DATA ENTRY推桿選擇主目錄中的這四項。
下面具體介紹每個菜單下的內容:
1、EDIT PROGR 編輯程序菜單:
按下確認鍵後屏幕顯示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (編輯單景)
通過上下鍵或右側DATA ENTRY推桿選擇UNIT MASK(選擇單元)
2、EDIT REC 編輯記錄菜單:
此菜單內如果沒有記錄,會顯示NO RECORD(沒有記錄)。
3、SOFT PATCH 安裝路徑菜單:
點按確認進入以後會顯示如下例
這是表示進入需要電腦燈的品名、型號、地址的設定。「V2009」表示燈名型號,「01」表示現在設定地址的燈號,「ADDR=001」表示地址號。
通過屏幕下方上排的左右鍵選擇控制台內部現有的電腦燈燈型,第二排左右鍵切換地址顯示方式,通過上下鍵改變地址號。
當要對下一台燈進行編輯時,點按控制檯面板對應的1至16個數字按鍵。當所編輯的地址存在沖突時,屏幕中的燈號會閃爍,不斷變換的號碼就是兩個沖突的電腦燈燈號。
註:當地址編輯時,屏幕顯示燈型和燈號的位置不停的閃爍,需要按ENTER (確認鍵),此時閃動的屏幕會靜止下來,表示存儲剛才的設置.然後才能進行下一電腦燈的地址設定
3、SETUP 設置菜單:
點按確認進入菜單,屏幕顯示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密碼輸入)
輸入密碼:數字「1996」,確認後進入下級菜單,在此菜單中可以編輯新的燈型,不過注意的是在編輯的燈型通道數最大為16通道。菜單顯示內容如下:
1、編輯新燈名稱

2、EDIT EFLBL 編輯功能名稱

3、CFG UNIT 編輯單元(即電腦燈的通道數量,具體通道對應的功能,軟硬設置等)
4、CFG RESVAL

5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存儲文件
7、LOAD FILE 調用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存儲
下面具體介紹燈庫的編寫方式:
第一步、進入設置菜單(SETUP MENU),選擇EDIT UNLBL(編輯新燈名稱),點按確認
第二步、通過控制檯面板右側的推桿(DATA ENTRY)選擇新燈名稱字母,通過屏幕下方第二排左右按鍵挪動游標
第三步、編輯好新燈的全名後,按ESC鍵退出,此時屏幕會提示
即是否存儲,點按ENTER鍵存儲,ESC鍵退出不存儲。;
第四步、在EDIT EFLBL(編輯功能名稱)菜單里編輯效果功能名稱,如果不需要添加或變動則直接進入下一步操作。
第五步、選擇CFG UNIT(編輯單元)菜單,點按確認進入,通過右側推桿選擇在第二步編輯好的電腦燈名稱,再次點按確認,進入,屏幕顯示如例:
(此處設置電腦燈的通道數量)
當選擇好通道的數量時,點按確認進入每個通道功能的設置。通過屏幕下方上排的左右鍵選擇當前通道功能的軟硬等具體參數的設定,在沒有把握的情況下默認控制台本身的值。第二排左右鍵切換選擇通道號,通過上下鍵改變功能的名稱。
第六步、當編輯完燈型通道對應的功能後,一直按ESC退出,當出現是否存儲的提示時點按確認鍵,存儲。返回到主菜單位置。
三、編輯程序;
在主菜單目錄下,將推桿拉到最下方或是選擇EDIT PROGRAM(編輯程序菜單),確認後進入,首先在UNIT MASK(單元選擇菜單)下,選擇所要控制的電腦燈燈號數量,被選中的燈號為紅色常亮,按ESC退出,存儲。
然後選擇EDIT SCENE(編輯單景)菜單,進入後,開始進行編程操作。點按面板上1-16的數字鍵,選擇所要編輯單景的景號。-c
通過屏幕下方上排的左右鍵選擇燈號,同時按下左右按鍵可以選擇所有的電腦燈。第二排左右鍵切換選擇通道,通過上下鍵改變通道功能數值。通過以上的操作,控制每個電腦燈擺出自己想要達到的效果。
依次編輯不同的單景,只是景號不能重復,如若重復則會覆蓋前一次編輯好存儲的單景。
當所有需要編輯的單景,編輯完畢後按ESC鍵退出,ENTER存儲。
四、拷貝程序
點按COPY(拷貝、復制)按鍵,然後先點按想要復制的程序號,然後點按復制到的程序號。
五、程序運行
將控制台退出至如下顯示:
通過點按面板上1-16的數字按鍵,切換所需要運行的程序。通過改變SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推桿,可以控製程序運行的快慢。
將兩個推桿同時推到最上端時,根據音樂的節奏敲擊控制台,此時運行的程序的每一步會按照敲擊的點運行(即為聲控模式)。
五、燈光控制系統的發展:
1.傳統DMX燈光控制系統方案
傳統的燈光控制方案是一個單向的DMX傳輸方案.首先,由於一條DMX信號只包容512個通道信號,所以又叫DMX-512信號,一般的大型的調光系統的調光迴路都超過512個控制迴路,有些甚至有一千多兩千迴路,這樣的話就需要多條的DMX信號才能滿足調光系統對控制資源的要求;電腦燈的功能越來越強大,要求的控制通道也越來越多,有些電腦燈的控制通道已經超過三十個,一條DMX信號頂多能控制十來支燈,一場演出往往需要幾十支電腦燈,這樣就需要更多的DMX信號。 其次,一場演出、一台晚會燈光設計師除了要控制調光硅箱、電腦燈,還要控制諸如換色器、煙機、電動吊桿、特效燈等等,它們都要佔用DMX資源。由於受DMX信號資源的限制,控制信號的布線已經使得控制系統顯得非常復雜。
譬如一個大型的演播室,從燈光控制室輸出的DMX信號線可分為兩條支路,第一條DMX信號支路由調光控制台直接聯接到調光器系統,第二條DMX信號支路包括電腦燈、換色器及其它智能燈具等DMX信號,從控制室布設到燈光橋架或設備層的DMX分配器/放大器,然後從分配器分配到各條吊桿,同一條吊桿上往往可能裝有好幾種DMX信號的設備,一般每條吊桿上的DMX信號線有2至4條,隨著演出對燈光控制方案的要求日益提高, DMX燈光設備品種的增多,有些場所(如中央電視台)己採用每條吊桿5—6條DMX信號線的方案.有些場所甚至採用每條吊桿使用8條DMX信號線的設計方案。
燈光設計師在進行燈光系統設計的時候,面對的是如此復雜多變的系統,要想做到面面具到,滿足各種各樣的演出的燈光設備的控制要求是非常困難的。
但由於現在大多數燈光設備都是DMX設備,在小型的燈光系統上,DMX的信號聯接簡單明了,DMX系統仍然是最實用、應用最廣泛的燈光系統,是小型燈光系統的首選方案。
2.半網路燈光控制系統方案
半網路燈光控制系統是網路技術在燈光系統的第一個應用,但嚴格上來說,這不是一個網路調光系統,它只是將DMX信號傳輸的一部分轉換為網路傳輸,這個方案是目前大部分國外公司在國內競標時採用的網路布線方案。

B. 我想問問霓虹燈可不可修復!

修理霓虹燈的技巧

要修理或修復年久的霓虹,或者維護剛製作不久的霓虹招牌,往往不是惹人喜愛的工作。它涉及的工藝絕非賞心悅目:幾處快彎、幾處焊接和一次重新充氣。實際工作中總也少不了拆卸、清洗、刮剝、玻璃管破裂、碎裂、煙熏火燎甚至更多的麻煩。你是否嘗試過改進這種方式?採用更簡化的步驟,甚至也許會使修理費用更低了?要使自己的生意多賺錢,這樣的想法就對了! 一、修理霓虹的准備工作 為了使維修過程更簡易,獲得更良好的經濟效益。第一步,就是摹制所倖存的燈管樣圖。為什麼首先要做樣圖呢?因為原始樣圖或設計經濟無法尋到(如果能找到,就更加好了),若你把維修招牌中餘下的僅有一部分也打碎了,你就會後悔當初應該描摹一張樣圖。 現在開始製作樣圖,只需將燈管描繪至彎型材料或圖樣紙上即可。緊貼燈管描圖,這樣可展現最佳原貌。接著盡你所能,將空白的地方填補完整,如破碎的或遺失的部分。若能得到一張原始招牌的照片,或者少許的背景漆,以及乙烯基薄膜等信息對填補這些空缺都有極大幫助。否則,你將不得不依據招牌字或其藝術風格盡量貼切地猜測招牌設計時候的原貌了。 二、清理雜質,判斷維修的難度 一經繪得樣圖後,就要著手刮掉老化的絕緣材料,遮住油漆。 這一步驟有兩個目的。其一,它有助確定這一組件是水銀管還是氖管,並有助減少燈管加熱和處理過程中工作間產生的有害煙氣。當然,將燈管充入原始氣體使其發光不變也很重要,但水銀燈管需要特殊考慮。其二,若你發現管內或兩極都有水銀,就要作出決定,這樣的冒險修理是否值得。水銀受熱產生的蒸汽會對你的健康造成極大危害,某些情況下甚至會涉及人身傷害,以至引出保險責任問題。如今,最好清除並保存含雜質的水銀,之後重新製作整個燈管,以避免產生健康危害和潛在的責任。這一步驟還包括擦凈燈管,這是為了防止修理過程中干擾顆粒進入燈管內。 <BR> 三、檢查真空度,修復燈管 此步也可同上一步調換次序,主要是檢查燈管真空度,當然,明顯的破裂或燈管未塗層時勿需檢測。若遺漏了這步檢測過程,你就可能會損壞燈管塗層。所以,用燈管檢測儀或電火花線圈來測定燈管是否真空,是非常重要的一步。若測試過程中燈管點亮,則為真空,而這時切割燈管會導致空氣沖入,破壞了沒有壞的燈管,這樣你就要重新製作整個燈管了。 為了減緩空氣沖入真空燈管,用手持式噴燈加熱密封的裝管頂端。通常頂端會破裂,開始冷卻時用手指緊緊夾住它,減緩空氣進入燈管。退火後的牢固裝管也許不會裂開。這時,就可以輕輕地將其剝落。若這些方法均不奏效,就需要用手持式噴燈加熱某一端的封口,之後使用冰塊來增加應力,如果你認為冰塊足以使封口破裂。但你必須戴著防護眼罩,以免萬一玻璃管破裂而四射炸開。 看來,你已決定修理一番。現在做什麼?哦,清楚一點:年代已久的裝管塗層,當與剛剛出廠的裝管塗層聯接使用時,有時發出的光深淺有差異,這是因為磷光 <BR>粉隨著時間的流逝而性能逐漸減弱的原因。若燈管已老態龍鍾,建議客戶重新制管。<BR> 若修理是某項浩大工程的一部分,告知客戶年久的燈管可能發光顏色的偏差,這樣做比較穩妥,容易解決貨款回收問題。典型的無塗層玻璃也有此類問題,顏色搭配適宜也許很難。還有,要麼使用相同的管徑,要麼冒著光輸出相異的危險,小管徑燈管比大管每期發也的光更耀眼明亮,所以燈管直每期不匹配將影響維修的相對亮度。 四、吹制玻璃管,應對不測之事 接下來終於到了稱為吹玻璃的工藝步驟。首先輕輕敲燈管,然後輕輕吹出鬆散的磷光粉塗層和其他的無用顆粒。有人甚至做得更徹底,用水洗滌燈管。這個主意不賴。但有水留在燈管內,鬆散的粉末塗層通電合看上去就像很骯臟的東西,很不舒服。現在,考慮到修理燈管就意味著你正修復別人的玻璃製品,有時這份工作比你自己的活要好做,有時則反之。當遇到後者時,警惕隱藏在玻璃管內的應力。你用雙眼無法看見它,但它就在那裡,時刻像條憤怒的毒蛇般伺機發動突然襲擊。 當由於應力使一條長長的弧線裂紋沿管壁緩慢前行時,趕快跳到前方,在裝管上加熱一個小圓環.一經熔化,輕輕將燈管收緊,然後讓它完全冷卻.若裂紋沿著弧線進行下去,它將在這一點處停止.你可以在此處放悄地切割燈管,然後完成修理工作.偶爾,你會碰到一套組件,它含有如此多的應變玻璃管,你會覺得奇怪,為什麼許久之前燈管沒爆炸。這時,與其在沒完沒了的裂紋、碎裂和斷裂中浴血奮戰,不如給客戶打個電話,解釋為什麼重新展開全面徹底的製作迫在眉睫。否則,你將冒險把2小時的修復工作變成耗時一整天的大型工程。 五、更換電極更換電極在修復工作中佔有首要地位。然而,你會大吃一驚,竟然有那麼多人省略了此項工作。如果繼續使用舊電極,燈管隨時會出故障,這幾塊錢最好不要省。你只管砍掉舊電極,妥當處理掉,並焊上一對新電極。寧願用大號的電極,也不要用小號的。只需縮小電極直徑。這雖是保證燈管正常工作的廉價方法,卻幾乎可以用到壽終正寢的好效果,這就是客戶所需要的結果。 六、充氣和封口 很好,修理完畢,現在准備給燈管充氣,有個問題經常出現——沖洗。最好在修理過程中沖洗耳恭聽燈管嗎?我認為答案因人而異。若你用沖洗氣沖洗燈管結果不錯,那就盡力這樣去做。若你從未想過這樣做,而你也沒碰上麻煩,那為什麼還去沖洗?每次製造或修理一支燈管都有諸多的不確定因素,我不會裝腔人勢揣測哪能個答案更適合你。只要願意,你可以盡興地實驗。但燈管一經充氣和燒封,記住擦去鉛筆記號,然後封住不發光的管段。我不明白有些人怎麼會忘記這一步驟,但有時就是忘記了,這也給我們提供了一個活生生的例子,為什麼顧客下一回購買霓虹廣告牌或修理燈管會加選他處。 七、檢查修復後的燈管 最後一點,完整的霓虹修理應該包括檢查相關元件,如絕緣器、配線、變壓器、管座、電極箱、鏈條、螺母和螺栓等。檢查招牌每個組件是否有鐵銹、電弧,甚至所有應用的氣孔和排水孔是否堵塞。這最後一步有助於保證修理工作有利可圖、持久耐用。
霓虹燈從發明到現代已經經過了一百多個年頭,當今的霓虹燈與以往相比已經發生了本質的變化,從材料到工藝都有了很大的改進,新技術已向高科技領域拓展。隨著北京城市建設進程的加快;特別是2008年將舉辦奧運會;我國加入WTO後國外的廣告企業進入中國市場,必將引起霓虹燈新技術的推廣和普及。

霓虹燈的新型填充氣體-混合氣。

霓虹燈出現的最初階段,人們對霓虹燈管內填充氣體經過了無數次的實驗,從氮氣到二氧化碳,從氦氣到氬氣、氖氣,到現代則出現了氦、氖、氬、氪、氙等多種氣體的混合氣,並且從二元混合氣發展到三元混合氣。

混合氣以降低啟動電壓、降低燈管溫度、提高光效、延長燈管壽 命、色彩鮮艷等優點而成為現代霓虹燈技術的代表。

霓虹燈在電光源大家族中,應分類為冷陰極氣體放電光源。它的發光以輝光放電原理為基礎,輝光放電的前提是氣體在電場作用下被擊穿而產生的電離運動。霓虹燈管中填充入不同的氣體,氣體被電離的條件也不相同,這取決於氣體電離電位的差異。
氣 體 氦 氖 氬 氪 氙 (汞)

電離電位 24.6/eV 21.6/eV 15.8eV 14.0/eV 12.1/eV 10.4/eV

在霓虹燈管中充入兩種以上的混合氣 ,(混合氣的混合比有很嚴格的要求) ,氣體被擊穿的電位明顯低於單純氣體的擊穿電位從而極大地降低了啟動電壓,這一現象就是著名的潘寧效應,潘寧效應決定了混合氣具有非常優越的性質。

很明顯降低燈管的啟動電壓,對霓虹燈的性能具有非常的意義,相同功率的電源所能啟動的霓虹燈長度將明顯增加;由於電離運動的改 進,燈管的表面溫度明顯降低。
氣體放電燈中惰性氣體具有兩種作用。

一種作用是氣體電離產生輝光放電,如果是充汞的燈管,輝光放電過渡到弧光放電從而產生253.7nM的紫外線,紫外光子激發熒光粉發光。

另一種作用是對陰極的保護作用。氣體的離子運動對陰極有沖擊濺散的負作用,特別是汞離子由於質量大、速度高,負作用更大。滯後的氣體對陰極有一定的保護作用。混合氣有兩種以上的氣體,每種氣體的質量不同,滯後的緩沖氣團得到加強,從而大大地減小陰極濺散有效地延長燈管的壽命。

混合氣經常採用氪氣。氪、氙氣在空氣中的比例極小,而它們的輝光更加鮮亮可以使燈管的色彩更鮮艷。

現在常用的混合氣主要有氪氬、氖氬、氪氖氬等幾種。氙氣如果作混合氣將會性能超群但由於價格昂貴,目前還沒有採用,相信不久將會出現。

混合氣的價格雖然高於單純氣體,但由於充入燈管中的氣體量非常小,故高出的價格平均到產品中可以說是微不足道。

C. LED燈箱接線方法

1、首先確定LED超薄燈箱的位置,根據實際情況和燈箱品種確定安裝方法;

2、測量尺寸:根據燈箱背面的安裝孔位置或現場實際尺寸來確定安裝燈箱的固定點;

3、安裝燈板:將燈板沿著鋁框平鋪展開,在燈板上面打孔用螺絲把燈板固定在鋁框上面;

4、通電測試:把外接線整理好接到電源變壓器上面,接通電源觀察燈板是否正常發光;

5、固定燈布:將燈布沿著鋁材平鋪展開,將膠條壓入鋁材縫隙;

6、通電亮燈,清潔燈箱表面即可。

LED燈箱不斷的閃動結合停留,有效的提高了人們的視覺沖擊力;提高了廣告單位面積利用率,和變換燈箱及滾動燈箱一樣廣告效果不言而喻。

LED廣告燈箱集霓虹燈的優點於一身,白天晚上可以不間斷的閃動,動靜結合引起人們的注意。各種文字、圖案有序跳躍、交替輝映,強烈的視覺沖擊力。滿足觀者視覺感受,推動廣告主獲取最大經濟效益。 LED電子閃動燈箱將是未來廣告行業動感燈箱的一顆閃耀明珠。

(3)全彩霓虹燈如何焊接擴展閱讀:

LED燈箱主要特點是:

1、外觀精美,超薄超輕。燈箱最薄可薄至2厘米,最輕可輕至0.5kg;

2、比傳統燈箱節能70%以上。國際領先的照明工藝技術,使光照更集中,更高效節能;

3、獨有燈箱防閃動功能,燈管使用壽命更長;

4、變線光源為面光源,光照度更為均勻、更柔和、視覺更舒適;

5、自然光線擬真色彩設計,圖像更加逼真悅目,視覺效果更加卓越;

6、高科技導光板技術設計,其原理及效果可媲美筆記本電腦的LCD顯示器

7、充分利用材料的逆光透射特性,光釋出率高,光線傳播更均勻、自然;

8、快速開啟設計,更換燈片更簡單、更快捷;

D. 用LED做電子霓虹燈怎麼做啊白色豎條來回跑的,

懂電子的話,買套件自己焊接組裝。
不懂的話,買成品燈箱吧、

E. 霓虹燈的製造

霓虹燈需要電極,和玻璃管,加惰性氣體,通過高溫把電極焊接好充氣!

F. 五顏六色的霓虹燈是怎樣發明的

在自然界中有這樣一類氣體,他們被稱為稀有氣體。他們對應的元素位於元素周期表的最右端,由氦、氖、氬、氪、氙和氡組成。在氣體界,他們幾乎做到了獨樹一幟:其他的氣體單質如氫氣、氧氣等都是由兩個原子構成的分子組成,而這六種氣體的每個分子只有一個原子構成。他們由於自身的結構導致極難發生化學反應,甚至一度被稱為「惰性氣體」。

本作品為「科普中國-科學原理一點通」原創 轉載時務請註明出處

G. 怎麼修霓虹燈啊

要修理或修復年久的霓虹,或者維護剛製作不久的霓虹招牌,往往不是惹人喜愛的工作。它涉及的工藝絕非賞心悅目:幾處快彎、幾處焊接和一次重新充氣。實際工作中總也少不了拆卸、清洗、刮剝、玻璃管破裂、碎裂、煙熏火燎甚至更多的麻煩。
一、修理霓虹的准備工作 為了使維修過程更簡易,獲得更良好的經濟效益。第一步,就是摹制所倖存的燈管樣圖。因為原始樣圖或設計經濟無法尋到(如果能找到,就更加好了),若把維修招牌中餘下的僅有一部分也打碎了。就會後悔當初應該描摹一張樣圖。 現在開始製作樣圖,只需將燈管描繪至彎型材料或圖樣紙上即可。緊貼燈管描圖,這樣可展現最佳原貌。接著所能,將空白的地方填補完整,如破碎的或遺失的部分。若能得到一張原始招牌的照片,或者少許的背景漆,以及乙烯基薄膜等信息對填補這些空缺都有極大幫助。否則,將不得不依據招牌字或其藝術風格盡量貼切地猜測招牌設計時候的原貌了。
二、清理雜質,判斷維修的難度 一經繪得樣圖後,就要著手刮掉老化的絕緣材料,遮住油漆。 這一步驟有兩個目的。其一,它有助確定這一組件是水銀管還是氖管,並有助減少燈管加熱和處理過程中工作間產生的有害煙氣。當然,將燈管充入原始氣體使其發光不變也很重要,但水銀燈管需要特殊考慮。其二,若發現管內或兩極都有水銀,就要作出決定,這樣的冒險修理是否值得。水銀受熱產生的蒸汽會對健康造成極大危害,某些情況下甚至會涉及人身傷害,以至引出保險責任問題。如今,最好清除並保存含雜質的水銀,之後重新製作整個燈管,以避免產生健康危害和潛在的責任。這一步驟還包括擦凈燈管,這是為了防止修理過程中干擾顆粒進入燈管內。
三、檢查真空度,修復燈管 此步也可同上一步調換次序,主要是檢查燈管真空度,當然,明顯的破裂或燈管未塗層時勿需檢測。若遺漏了這步檢測過程,就可能會損壞燈管塗層。所以,用燈管檢測儀或電火花線圈來測定燈管是否真空,是非常重要的一步。若測試過程中燈管點亮,則為真空,而這時切割燈管會導致空氣沖入,破壞了沒有壞的燈管,這樣你就要重新製作整個燈管了。 為了減緩空氣沖入真空燈管,用手持式噴燈加熱密封的裝管頂端。通常頂端會破裂,開始冷卻時用手指緊緊夾住它,減緩空氣進入燈管。退火後的牢固裝管也許不會裂開。這時,就可以輕輕地將其剝落。若這些方法均不奏效,就需要用手持式噴燈加熱某一端的封口,之後使用冰塊來增加應力,如果認為冰塊足以使封口破裂。但必須戴著防護眼罩,以免萬一玻璃管破裂而四射炸開。 看來,已決定修理一番。年代已久的裝管塗層,當與剛剛出廠的裝管塗層聯接使用時,有時發出的光深淺有差異,這是因為磷光 粉隨著時間的流逝而性能逐漸減弱的原因。若燈管已老態龍鍾,建議客戶重新制管。 若修理是某項浩大工程的一部分,告知客戶年久的燈管可能發光顏色的偏差,這樣做比較穩妥,容易解決貨款回收問題。典型的無塗層玻璃也有此類問題,顏色搭配適宜也許很難。還有,要麼使用相同的管徑,要麼冒著光輸出相異的危險,小管徑燈管比大管每期發也的光更耀眼明亮,所以燈管直每期不匹配將影響維修的相對亮度。
四、吹制玻璃管,應對不測之事 接下來終於到了稱為吹玻璃的工藝步驟。首先輕輕敲燈管,然後輕輕吹出鬆散的磷光粉塗層和其他的無用顆粒。有人甚至做得更徹底,用水洗滌燈管。這個主意不賴。但有水留在燈管內,鬆散的粉末塗層通電合看上去就像很骯臟的東西,很不舒服。現在,考慮到修理燈管就意味著正修復別人的玻璃製品,有時這份工作比自己的活要好做,有時則反之。當遇到後者時,警惕隱藏在玻璃管內的應力。用雙眼無法看見它,但它就在那裡,時刻像條憤怒的毒蛇般伺機發動突然襲擊。 當由於應力使一條長長的弧線裂紋沿管壁緩慢前行時,趕快跳到前方,在裝管上加熱一個小圓環.一經熔化,輕輕將燈管收緊,然後讓它完全冷卻.若裂紋沿著弧線進行下去,它將在這一點處停止.可以在此處放悄地切割燈管,然後完成修理工作.偶爾,你會碰到一套組件,它含有如此多的應變玻璃管,你會覺得奇怪,為什麼許久之前燈管沒爆炸。這時,與其在沒完沒了的裂紋、碎裂和斷裂中浴血奮戰,不如給客戶打個電話,解釋為什麼重新展開全面徹底的製作迫在眉睫。否則,將冒險把2小時的修復工作變成耗時一整天的大型工程。

H. LED燈箱如何製作

LED燈箱、LED電子燈箱是新興的廣告媒體,具有製作簡單、省電、安全、壽命長、視覺效果好等優點,市場前景極好。
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一、LED燈箱,LED電子燈箱工作原理 LED燈箱,LED電子燈箱市場價格低且需求極大,LED燈箱,LED電子燈箱是利用超高亮發光管和控制器組合而成,它可以不斷的閃動,還可以常亮不閃,提高了人們的視覺沖擊,它白天晚上24小時不停工作,隨時會引起路人的注意,有效發揮了廣而告之的作用,從而使客戶倍受歡迎。 LED燈箱,LED電子燈箱的特點非黨明顯,壽命長,光效高,無輻射、低功耗。直徑為5mm的亮管燈珠,壽命大於100000個小時,科學家預測,未來5年內會有壽命無窮大的二極體問世,二極體將成為照明行業的主流光源。以做寬1米,高0.5米雙面的「超市」共四個字計算,大概用白發紅亮管燈珠600個,每個二極體按0.03W,整個燈箱耗能也就是18W,一天24小時工作0.3度電。一個月才9度電,同等規格的霓虹燈大概須用120度電左右,龍印傳媒專業LED燈箱,LED電子燈箱生產廠商給你講解LED燈箱,LED電子燈箱的製作方法。

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二、LED燈箱,LED電子燈箱的製作:

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1、製作:使用黑色鋁塑板、PVC板、亞克力板、塑料板、或者其他絕緣材料,用電鑽或者雕刻機打出想要顯示的字樣或者圖案,孔的大小要讓亮管緊緊的插進去。

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2、串聯連接亮管:把亮管按+-、+-、...... +-、+-串聯焊接或用手扭緊,不能有松動的地方,產生一個正極(作個標記A+)和一個負極(作個標記K-)。註:二極體長腳為「+」(正)極,短腳為「-」(負)極。還可用亮管後部(帽沿)有個小缺口的地方為「-」(負)極這一標識,來區分+-方向。

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3、亮管分組(串):按照不大於附表中各種顏色的亮管所能串聯的最大數量進行分組串聯,例如每組串聯紅色亮管不應多於96---105隻/組,每組串聯藍色亮管不應多於59---63隻/組,每組串聯綠色亮管不應多於66---70隻/組。 註:附表中加"#"號的不推薦選用,當串聯亮管個數接近或超過帶"#"號的個數時,易引起電路不穩定,宜分作兩組串聯亮管或更多組串聯亮管,然後再把各組串聯亮管並聯連接為一組。

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4、聯接電阻:按附表所示將適當數量的電阻串入各組串聯亮管中,電阻無正負極之分,電阻一端接各組串聯亮管中的引出極:「-」(負)極,電阻另一端接到亮管控制器的負極(電阻務必接到控制器的負極上)。亮管每個支路的電流最好調整在19mA±1mA,電阻選用1k/2w,如5k,可以用5個阻值為1K,功率為2W的電阻串在一起連接。

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5、連接控制器:將各組串聯亮管的正極接入控制器的公共正極(紅線)端,各組串聯亮管引出負極接入控制器的各控制負極(綠線、黃線、黑線、白線)端。

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6、調試:檢查連接無誤,通電後會亮起來,簡單測量方法,用萬用表直流電壓50V檔,測量其中一個1K電阻上的電壓約在15-20V(最好小於18V),超出20V再增加一個1K電阻。 為便於調試測量,可將控制器花樣接於長延時間隔狀態,此時控制器輸出為大比例長亮、短滅狀態。線路調試好後用熱熔槍給整個線路封上熱熔絕緣膠,以防止電路脫焊,漏電,短路。 7、維護:如果燈組不亮,用萬用表直流250V檔,黑表筆接控制器各負極(綠線、黃線、黑線、白線)端,紅表筆接控制器紅線公共正極,如果指示跳動在200-220V,說明控制器正常;黑表筆不動,紅表筆依次測量每個亮管兩端的電壓,如果某個亮管兩個腳電壓差別非常大或無電壓,說明這個亮管損壞,更換後再試。注:根據亮管的個數,選用合適的電阻值數值,每路電流控制在20mA左右。

I. 霓虹燈發光氮氣行長大水氧氣用於氣焊

A、稀有氣體用於霓虹燈是利用稀有氣體充入燈泡中能發出不同顏色的光,故正確;
B、氮氣的性質不活潑,可以做焊接金屬的保護氣,故正確;
C、電解水可以得到氫氣,故正確;
j、氧氣能夠助燃,但不能做燃料,故錯誤.
故選:j.

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