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鋼鐵雄心4怎麼提升科技

發布時間:2023-05-24 00:52:53

鋼鐵雄心4科技槽增加方法 鋼鐵雄心4怎麼增加科技槽

方法如下:
每個省上限都是25格。游戲中是逐漸解鎖的,不過開局變數是可以版改的,雖然不權能一開始就滿格,但是比較不破壞游戲樂趣。
命令如下:
global_building_slots_factor = 1.00 #建物格解鎖速率 +100% (每省最高25格)

② 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率

每個工廠生產其對應擾帶的產品效率會上漲。

最後的生產速度=工廠屬性*生產效率。

下面來說說生產效率(下面是從wiki搬的,簡單翻譯):

各生產線具有與之相關聯的效率的值。效率越高,越快生產線生產的設備就會越快到最大值。運行相同的生產線持續增加其生產效率。

生產效率始終是至少為10%,並增加由每天0.25%至上限,這開始於50%的位置。科技股可以增加上限。

改變生產線相關類型的設備取消制備的電流,不緩謹蘆完整,單元並根據變化如何劇烈也降低了它的效率。

-10% :不同的變種相同型號的(如:三號坦克F型- >三號坦克Ausf G坦克)

-50% :在同一機箱 ​​或機體的不同型號(例如三號坦克- >突擊炮三)

-70% :同一家庭不同單位(如三號坦克- >裝甲IV)

-80% :同一原型的不同單位(如四號坦克- >虎)

造船總是晌滑具有100%的生產效率。

上面不難看出,想提高生產效率的方法,無非就是:

1.生產對應的產品。2.盡量生產同一個產品。3.提高科技水平。

③ 鋼鐵雄心4科技槽不夠怎麼辦

科技槽總共5個不能再多,如果你的科技槽不足五個,是可以在國家焦點里通過研究解鎖的。你可以直接到國家焦點里去尋找,一般國家的增加科技槽的焦點為工業一列里的民用工業最後兩個和政治焦點的最後一個焦點

④ 鋼鐵雄心4海軍科技怎麼點

鋼鐵雄心4海軍科技按照以下步驟點:
1、在訓練界面里造部隊,中途手動將部隊配置出來就是第一等級。訓練完畢之後自動配置就是第二等級,訓練的經驗上限是第二等級。
2、把軍隊編進軍團後,使用軍團指令練習。無論原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗升級到第三等級。
3、訓練的經驗上限是第三等級,所以達到了第三等級的部隊請脫離訓練軍團的編制,不然不僅得不到經驗,還要繼續損失兵力、消耗裝備。
4、實際作戰中,第一等級打仗不劃算,第二等級不吃虧就可以了,面對大部分國家第二等級完全夠用,沒有必要浪費裝備去追求第三等級。第三等級相當於訓練完成後再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家可以一試。

⑤ 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(5)鋼鐵雄心4怎麼提升科技擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

⑥ 鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦 哪些科技需要升級


‍鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦
哪些科技需要升級。很多玩家糾結升級什麼科技好,畢竟點回數太少想全部答點完是不可能的,下面99單機網小編給大家介紹鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦
哪些科技需要升級。

任何國家都需要點的科技只有以下幾條:
步兵:武器及裝備
支援:工兵、偵查
裝甲:重坦——主戰
炮兵:火炮、反坦
陸軍學說
海軍工業:潛艇、航母、驅逐、運輸
海軍學說
空軍:戰略
空軍學說
工程
工業
2洞國家完成五門科技的壓力還是不大的,更大的國家可以根據實際情況進行選擇。

⑦ 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率

制定完計劃之後不要立刻執行,讓部隊在戰線上等著,可以拿到一個戰役准備的buff,每天可以增加2%的數值,基礎最大值是50%,某些陸軍學說可以增加這個最大值,等到buff到最大值之後再點將軍頭上的按鈕執行計劃,在進攻的時候可以讓進攻效率提升50%。

⑧ 鋼鐵雄心4秘籍有哪些

《鋼鐵雄心4》秘籍如下:

1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all 所有科技研發完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三軍經驗各加500。

11、PP 加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow 去除戰爭迷霧。

15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time 查看系統時間。

23、nextsong 換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign 退出遊戲。

26、fullscreen 全屏。

⑨ 鋼鐵雄心4怎麼加快研究速度

加快速度的辦法如下: 1 你的一個師團裡面速度最慢的那個營決定你的整個師團的速度。所以不要把騎兵師里放個炮營,騎兵們都急哭了。 2 造好基礎建設。基礎建設你可以理解為道路,道路好的區域速度自然就快。對機械化部隊的影響尤其明顯。 3。

⑩ 鋼鐵雄心4怎麼把科技全開 玩家科技全開電腦不開方法

第一種方法:控制台打research all,這個方法非常的簡單,但是有個問題就是電腦的科技也會全開,有人想要AI不開,只有玩家科技全開的方法,那麼就看下面的第二種方法吧。

第二種方法:新建一個名為666的記事本,復制以下代碼進去,把文件保存後復制到游戲目錄evemt文件夾,游戲里按~輸入event 666即可。

country_event = {
id = 666
title = china.12.t
desc = china.12.d
picture = GFX_report_event_chinese_soldiers_fighting

is_triggered_only = yes

trigger = {

ai = no
}

option = {
name = china.12.a

set_technology = {

#infantry
infantry_weapons = 1
infantry_weapons1 = 1
infantry_weapons2 = 1
improved_infantry_weapons = 1
improved_infantry_weapons_2 = 1
infantry_at2 = 1
infantry_at = 1
advanced_infantry_weapons = 1
advanced_infantry_weapons2 = 1
paratroopers = 1
paratroopers2 = 1
paratroopers3 = 1
marines = 1
marines2 = 1
marines3 = 1
tech_mountaineers = 1
tech_mountaineers2 = 1
tech_mountaineers3 = 1
night_vision = 1
night_vision2 = 1
support_weapons = 1
support_weapons2 = 1
support_weapons3 = 1
support_weapons4 = 1
motorised_infantry = 1
motorized_rocket_unit = 1
mechanised_infantry = 1
mechanised_infantry2 = 1
mechanised_infantry3 = 1

#support
tech_support = 1
tech_engineers = 1
tech_engineers2 = 1
tech_engineers3 = 1
tech_engineers4 = 1
tech_recon = 1
tech_recon2 = 1
tech_recon3 = 1
tech_recon4 = 1
tech_military_police = 1
tech_military_police2 = 1
tech_military_police3 = 1
tech_military_police4 = 1
tech_maintenance_company = 1
tech_maintenance_company2 = 1
tech_maintenance_company3 = 1
tech_maintenance_company4 = 1
tech_field_hospital = 1
tech_field_hospital2 = 1
tech_field_hospital3 = 1
tech_field_hospital4 = 1
tech_logistics_company = 1
tech_logistics_company2 = 1
tech_logistics_company3 = 1
tech_logistics_company4 = 1
tech_signal_company = 1
tech_signal_company2 = 1
tech_signal_company3 = 1
tech_signal_company4 = 1

#air_doctrine
air_superiority = 1
infrastructure_destruction = 1
home_defence = 1
naval_strike_tactics = 1
fighter_sweeps = 1
dogfighting_experience = 1
multialtitude_flying = 1
logistical_bombing = 1
night_bombing = 1
day_bombing = 1
massed_bomber_formations = 1
air_offense = 1
flying_fortress = 1
offensive_formations = 1
mass_destruction = 1
formation_flying = 1
dive_bombing = 1
direct_ground_support = 1
formation_fighting = 1
fighter_ace_initiative = 1
hunt_and_destroy = 1
combat_unit_destruction = 1
battlefield_support = 1
keypoint_bombing = 1
ground_support_integration = 1

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