⑴ 鋼鐵雄心4,敵人20個部隊在港口怎樣打下來
選傘兵空降敵人後方吧。。
強攻太難,而且費時間
⑵ 鋼鐵雄心4怎麼30個師打不過10個師
鋼4和以前的幾代不同,師是你自己配置的,武器、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊不是很正常嗎?
除了每個師的營總數,你所設定的營的種類也有很大不同。一般說來,步兵營是典型的防禦值奇高,也就是說步兵最適合呆在原地挖戰壕等敵人來打,但是步兵的軟攻和硬攻都很低,也就是說步兵的攻擊能力很差。步兵的突破值也很差,也就是說步兵在攻擊的時候防禦力很低,跟防守時超高的防禦力沒法比。
所以如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。
另外要注意軟攻和硬攻的區別。對步兵傷害是用軟攻,但是軟攻再高對敵人的裝甲單位也是「然並卵」。你需要配個反坦克營來提高硬攻,然後這個師打坦克就嗷嗷叫了。
另外師結構編制畫面的左邊那些支援連也很重要。一個支援炮兵連有一個炮兵營75%的軟攻硬攻效果,且不會拖累速度,不會影響空降,幾乎是空降師增加軟攻的必選。還有工兵支援連,挖戰壕特快特犀利,防守時那叫一個霸氣,屌絲瞬間變身高富帥,民兵打坦克也不是胡吹大氣。。。
⑶ 鋼鐵雄心4新疆加入第三國際後宣戰會不會被打
加入第三國際後就意味著已經成為第三國際的成員,此時和以後,第三國際的敵人就是你的敵人,無法單獨媾和。所以你加入第三國際後和德國開戰是不可避免的,而日本如果正常進入軸心國,你和日本也就是敵對的。
⑷ 鋼鐵雄心4我把西北三馬打下來內戰 怎麼又自己獨立了
鋼4的內戰有很多種。一種是西班牙內戰等設定好的內戰,不可避免的。不用做任何事都回會爆發。一答種是外國支援政變,在外交選項里支援敵人某省進行某種主義的政變,成功時該省會產生新的國家並與原國家敵對。一種是國家意識的主義改變造成的內戰,這是玩家自己造成的。比如說你選了阿根廷,原本主義是不結盟。你在部長裡面選了個推進法西斯的,結果一段時間後支援法西斯的人口比率就會上升。到了一定程度就會問你走上層政變路線還是走下層民眾路線。後者是緩慢地改變稱法西斯國家,而前者就是在法西斯比率不高的情況下通過內戰強行改變稱法西斯主義。內戰時國土隨機分割成一人一半省份和一人一半軍隊開打,這種方式很不推薦,因為這中內戰必定元氣大傷。
⑸ 鋼鐵雄心4為什麼我黨打下地盤是國黨的
進攻的出發地的 歸屬是你的 打下來的地方也就是你的 如果你在國民黨的地盤進攻 那麼打下來的地方 就是國民黨的
⑹ 鋼鐵雄心4太祖開局能不能在抗日前拿下新疆
忒有難度,按我使用修改器的經驗來說,開局就爆兵,准備宣戰的時間都不夠,基本沒戲
⑺ 鋼鐵雄心4登陸戰打法 登陸戰怎麼打
當然是確制定登陸部隊了,編一軍。估計要調到出發港口。
在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。
登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。
登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。
點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。
登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。
一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。
⑻ 鋼鐵雄心4剛打下的地方怎麼產軍隊艦隊
在沒有通過戰勝之後的分贓大會獲得這塊土地之前,這塊土地上的工廠和資源你都只能得到極少的效率,通常百分之二十。所以佔領地實際上沒多大價值。
打贏之後,分贓大會上獲取了這塊土地,工廠和資源的效率能大大增加,但是除非這塊土地你有核心算是「收復」,否則也不是百分之百。如果有反抗,游擊度會進一步降低效率,可以通過駐軍來降低游擊度,提高工廠效率。
另外,鋼4的軍隊不是生產出來的,你的工廠生產的是裝備,你要去造一個模板,然後可以按照這個模板訓練軍隊。生產艦隊需要海軍工廠,海軍工廠必須靠海。
⑼ 鋼鐵雄心4登陸戰怎麼打
當然是確定抄登陸部隊了,編一軍襲。估計要調到出發港口。
在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。
登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。
登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。
點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。
登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。
一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。
⑽ 鋼鐵雄心4為什麼我打下來的領土都成友軍的了
39年開局在沒有任何工業基礎和科技的怠單糙竿孬放茬虱長僵前提下 只要幫光頭守好南京回和廣東和福建防止海軍入答侵就行了 過段時間 慈父會派遠征軍支援你 撐下去 然後光頭會瘋狂的派部隊給你的(你不幫他守好分分鍾南京就淪陷然後日本就一路A過去了) 給你部隊然後就穿插。