⑴ 日常安利《鋼鐵戰隊》移動端RTS標桿 氪金尺度為零
九月上旬,一款烏拉圭手游攜其代理商召開中國發布會,令人意外的是,發布會地點坐落帝都鳥碼歷巢,出品方底氣之足令人咂舌。不過說起這家烏拉圭出品方——鐵皮工作室(Ironhide),他們曾推出過《王國保衛戰》三部曲,這個系列作品在發布後引起了巨大轟動,其突破性的塔防玩法,多變的策略性,為當時手游榜單中的非EA血統注入了急需的強心劑,此番發布會,Ironhide公布了他們全新推出的RTS手游《鋼鐵戰隊》。誠然,「RTS」與「手游」不是一對好拍拖,手游歷史上諸多嘗試也證明,移動端設備無法還原我們所熟知的RTS。然而《鋼鐵戰隊》給出了不同的答案,它或許將成為之後移動端RTS游戲的標桿。
操作設定
《鋼鐵戰隊》的操作性遠超幾乎所有同類型手游,本作支持玩家將操作細化至每個單位,點擊單位滑動控制移動路徑,攻擊目標可以手動選取。筆者初入《鋼鐵戰隊》時,在前幾關甚至可以利用部隊微弱的射程優勢,打出「走A」的0傷拉扯操作,手感非常爽快。
部隊設定
《鋼鐵戰隊》在部隊構築方面延續war3「英雄+部隊」模式,部隊包含「射擊、特殊、機甲」三類兵種,每個兵種具備其獨特的攻防屬性,兩相剋制。RTS和MOBA、RPG的最大區別在於,RTS單位功能性顯著,偵查、治療、騷擾、對空、對地等分工明確。《鋼鐵戰隊》在單位功能性設計方面堪比PC端RTS游戲水準,「個人英雄主義」在《鋼鐵戰隊》幾乎不存在。
人口設定
RTS的人口設定一定程度上增加了游戲的操作空間和平衡性。在RTS對局中,當玩家操作的單位增多,APM值提高,相應分配到每個單位的操作量就會減少,對局細節和微操會被弱化。比如SC2神族憋憋樂,200人口高富帥一波,求對手遲衫搜操作(我是無腦黑,我錯了)。
另外玩家為了維持作戰部隊質量,必須在有限人口內,合理搭配更多高科技兵種,這種設定在war3中尤為顯著。當war3一方玩家人口數超過50,就會產生額外的維修費用,因此war3對局大部分時間玩家會將人口卡在50,在有限的APM內,玩家可以利用道具或技能做出一些極限的規避和拉扯。
在《鋼鐵戰隊》中,「人口」以指揮點形式呈現,一般開局,玩家擁有二到三點指揮點,後續通過攻佔敵方領地增加指揮點,擴充軍隊,一指揮點對應一單位。《鋼鐵戰隊》單位數量雖不多,但是高深的操作性和靈活的部隊搭配讓《鋼鐵戰隊》完全稱得上移動端「星際爭霸」。
資源獲取
為了適應手機端特性,《鋼鐵戰隊》極大簡化了RTS最難的「多線操作」,《鋼鐵戰隊》在資源運營方面完全自動,佔領敵方基地會自動生成精煉廠,精煉廠的數量影響玩家資源獲取速度,此外製作方在戰場各處散落放置一些可收集資源,鼓勵玩家探索地圖。
氪金尺度
《鋼鐵戰隊》氪金主要用於購買新英雄和新道具,正如war3中的英雄系統,誠然英雄對戰局影塌物響巨大,但並不存在決定性。氪金可以擴充《鋼鐵戰隊》的玩法體驗,但對於游戲難度影響幾乎為零。
寫在最後
每一位RTS狂熱玩家都會經歷入門-苦練-精通-再苦練-最後或職業或休閑的歷程。而當筆者正處於「開心至上」的休閑階段時,筆者在《鋼鐵戰隊》中重溫了一把「一局下來累成狗「的熱血操作體驗。一款游戲的公平不應在於獲勝幾率強行壓在50%,任由玩家技術決定成敗,才是競技游戲該有的初心。
往期回顧:
1、 《悠夢/YuME》愛麗絲的AR奇幻尋夢之旅
2、 《Morphite》在口袋裡裝下無人深空與整片銀河
3、 《魔王瞞著勇者藏起了聖劍》我是你父親啊!
4、 《隱藏之人》星際玩家表示這真的很難
5、 《戰就戰》末代魔獸RPG的求生之路
⑵ 鋼鐵戰隊能聯機嗎
鋼鐵戰隊不能聯機,鋼鐵戰隊這個游戲中有採集,基地,防禦塔,部隊,英雄,外面還可以點各種科技,部隊控制也可以一個個選,也可以f2a,鋼鐵戰隊這一款的主要游戲內容就是一關關的打戰役,但是不能聯機,可以自己在家無聊的時候下載玩一下,《鋼鐵戰隊》是一款2D即時戰略手游,故事背景為人類外星基地受到了異星敵人的攻擊。英勇善戰的鋼鐵戰隊應征參戰。玩家控制各種各樣的英雄與士兵與異星敵人展開激戰,保衛基地,佔領敵營並爭取最終勝利!
⑶ 鋼鐵戰隊成就硬復位怎麼達成 鋼鐵戰隊成就硬復位攻略
鋼鐵戰隊 游戲 中要達成硬復位成就需要玩家打敗第二章boss,這里我為大家帶來鋼鐵戰隊硬復位達成攻略詳情,不要錯過喲~
鋼鐵戰隊成就硬復位怎麼達成
在游戲中,玩家需要在普通或老兵模式擊敗第二章最鄭此終boss【超腦070】就能拿到成就硬復位。
此成就屬於通關就能有的成就,此成就和後擾陸面一個成就內容完全相同,喊李迅感覺有點讓玩家心理不平衡,或者說這是一個bug。
⑷ 鋼鐵戰隊科技樹怎麼加點 鋼鐵戰隊加點攻略
看起來是強化英雄的普通攻擊免費英雄中首選。遠程英雄。10級在護盾持續結束後獲得治療,5級可以附帶擊暈效果,10級大幅度提高技能傷害,性價比高,建議必須優先點出。
評價:★★★★☆
定位:傷害吸收,作用范圍近身。5級對周圍敵人附帶眩暈效果,10級可以削弱周圍敵人,亡靈劍聖對被技能影響的敵人可造成三倍傷害:增加英雄的護甲,但是值得欣慰的是,起碼是范圍攻擊。
評價。冷卻時間中等。5級可以對建築物造成額外傷害,頻率有點低,目前9英雄當中唯一無法對空的英雄之一。警戒范圍有點近,經常要把英雄拖到地方面前才能自動攻擊。這個技能性價比還是不錯的,
被動技能,5級縮短重生時間,10級概率無視敵人攻擊。
轟天凱拉
雞肋英雄,射程和移動速度都不錯。技能能抗能打,但是「創傷修復」縮短復活時間略微雞肋,而且英雄本身對於重甲單位略顯無力,略微雞肋,可以後期再點。10級縮短重生時間,看起來是強化英雄的普通攻擊:增加英雄的生命和攻擊,5級增加英雄普通攻擊距離:★★★☆☆
定位:貌似增加自然回復速度。5級速周圍盟友的自然回復速度,10級可以概率免疫敵方攻擊,不錯的技能,建議優先加點:近戰輸出,輔助
靈魂之怒。
能量流轉:其實就是個持續性的回血技能,冷卻時間中。5級效果為激活技能時候提高普通攻擊,10級可以使附近盟友獲得技能效果。必須優先點滿。
被動技能。但是對於凱拉的小身板。沖到怪堆中用這個技能有點吃力。
評價:★★★★☆
定位:遠程輸出
陀螺彈幕:主要控制技能。冷卻時間中等,高難度下進去就出不來了。
亡靈劍聖
這個英雄實在有點眼瞎的感覺。冷卻時間短。
鈾彈:英雄主要爆發技能。比小兵還不如,守護者至少還有一個沖鋒。普通攻擊,首先是近戰攻擊,遠程輸出
個人護盾:為英雄本身提供一個護盾,冷卻時間中等,5級可以反射部分近戰傷害,聊勝於無。性價比高,建議優先點滿:純輸出技能,不客氣的說,建議優先點滿。
被動技能,只能攻擊身邊一圈敵人。冷卻時間中等。
臨時加裝導彈:英雄主要爆發技能。作為遠程英雄,射程是優勢,對於建築和重甲單位特別有效。缺點是,技能略微雞肋
⑸ 鋼鐵戰隊英雄技術點怎麼刷取 英雄技術點快速刷取攻略
鋼鐵戰隊英雄技術點刷取技巧
最後的boss用4個神族的閃電鏈一樣的無腦路
第一個星球第二關 刷的最版快權
第二個星球 第一關 8分鍾 好幾百呢
對第2星球第一關..只因為可以掛機....
關卡重復打
希望這個回答對你有幫助
⑹ 鋼鐵戰隊自由獵人怎麼加點
1、首先點擊打開《鋼鐵戰隊》游戲,畝攔進入游戲主界面面。
2、其次進入游戲主界面後,找到自由獵人模式,進入模式。
3、最後進入進入自由獵人模式後,點擊模式右上角設置,在設置中即可迅粗胡完成加點。凳羨
⑺ 鋼鐵戰隊最終BOSS怎麼打 最終BOSS通關技巧攻略
鋼鐵戰隊最終BOSS通關技巧攻略
關於最後一關的boss超腦,攻擊方式較為單一,第一次會稍專微頭疼,我用的是工屬程師+導彈塔,慢慢磨磨死了。廢話不多說
這個boss超腦,有三個階段,第一階段是無人機小激光不停地射,偶爾會有機器塊砸你的部隊,加上一點雜兵。第二階段增加了召喚大型機器人(我忘了名字了),第三階段沒了機器人,改成了從它的眼睛裡鎖定你的單位,進行激光追蹤,傷害還是挺高的
(打贏了,boss翻白眼中↑)
⑻ 鋼鐵戰隊怎麼玩ironmarines玩法技巧分享
這是游戲創作者繼獲獎作品Kingdom Rush(《王國保衛戰》)三部曲之後的又一超凡太空奇幻歷險之作。即時、動態以及深度策略的游戲模式將帶你穿越到不可思議的未知星球。沉浸式擬真游戲場景、過癮的游戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。
無論是在流星雨風暴戰役之中還是在探測被外星生物侵略的基地戰役之中,鋼鐵戰隊都將不遺餘力地勇戰到底獲得勝利。用最先進的防禦塔保護你的基地,同時對敵人施以子彈、導彈和激光線噴射。
招募和訓練銀河系中最偉大的英雄,率領他們參與幾乎不可能完成的危險任務,發動他們強大的力量和能力。即使是在戰斗最激烈的時候你也可通過改變自己部隊的角色而進行戰略調整,突擊隊員調整為狙擊兵,火焰噴射器調整為導彈發射器。通過炸彈襲擊、智能地雷、支援部隊、炮塔和各種特種武器轉變戰斗態勢。
鋼鐵戰隊怎麼玩 Iron Marines玩法技巧分享
率領你的部隊參與在兩個不同的世界中的14個戰役任務。准備好發動英勇的攻擊,堅守陣地,拯救平民,潛入超級計算機和各種英雄的物品。每個任務需要新的戰術和行動才能取得勝利。我以前提到過關於對抗那些奇怪的水下生物的觸須嗎?
通過10次終結式特別行動的戰術規則測試你的機智。每個關卡通過傷痕銘記挑戰。諒你也不敢。
解鎖不可能模式。僅對大無畏敢死隊開放。諒你絕對不敢。
在史詩戰斗中擊敗巨大而非凡的頭目。這些頭目卑鄙而異常地巨大,他們決心要將你碾碎。鋼鐵戰隊,整裝待發!
40+升級以提升你的戰略,同時授予你的部隊防禦無人機、凝固汽油彈火箭、反彈爆炸和更多的器械可使用。
9位具有出色能力的英雄聽從你的調遣。將他們訓練到極致出色,否則惹惱他們後果自負。
8種可向敵人發動進攻的特種武器,讓你的戰術更加具有深度。還有什麼比得上一個瞄準了的導彈?對50枚高爆炸炸彈的軌道炮襲擊!
完成50+成就中的任何成就,贏得你應得的獎勵
⑼ 鋼鐵戰隊第三關為什麼玩不了
太難。在游戲《鋼鐵戰隊》當中,第三關由於作者製作的太難,所以一直玩不了。《鋼鐵戰隊》是一款2D即時戰略游戲,玩家控制各種各樣的強力英雄、士兵機甲戰士與異星盟友與異星敵人展開激戰,保衛基地,佔領敵營並爭取最終勝利。
⑽ 鋼鐵戰隊陣容搭配攻略大全 怎麼搭配陣容好
正面剛流
三個劍聖(守護者)+一個爭斗者
兩個劍聖+一個爭斗者+一個外交官內容
三個劍聖+外交官
正面剛是挺爽的,主要輸出點是劍聖,爭斗者吸引傷害,外交官提供護盾,這三種類型比較均衡的是第二種。但缺點是無法攻擊領空敵人。