1. 鋼鐵雄心4怎麼宣戰如何開戰
快速宣戰的方法: 1、首先宣戰後並不是馬上就開打
2、宣布了戰爭目標,要等上幾十天或者幾白天
3、然後再去找那個國家外交,才能點delcare war,這才真的開打
4、戰爭也是需要有合理的理由,並且兩軍准備好後再開打
5、玩家想要快速宣戰開打的方法只能是使用控制代碼修改
6、宣戰需要政治和外交工作做鋪墊
2. 鋼鐵雄心4怎麼才能使義大利37年12月不對南斯拉夫宣稱
義大利這一代的資源悲催,只有鋼和鋁,其餘的資源要不個位數,要不徹底沒有。這導致意版呆的陸軍註定只能權用步兵為主,其餘的各系兵種對於意呆來說都是奢侈品,玩不起。
另外意呆的鋁多,適合出空軍,而元首同志的陸軍已經很強勢了,所以幫助元首取得制空權和制海權才是意呆的真正價值。因為意呆原有艦隊都是一戰的老舊貨色,海戰只是皇家海軍的嘴邊肥肉,想新造大型戰艦又缺鉻,所以比較靠譜的意呆海軍戰略是造驅逐艦海和潛艇海。當然還有海軍轟炸機海。
義大利基本上沒有任何縱深可言,三面都是海,失去了制海權盟軍飛機能把你炸出翔來,你再多陸軍都是白搭。所以意呆的海空軍必須優先於陸軍。
說了這么多,你應該已經發現意呆的陸軍不重要了。所以沒有必要改變原有的學說,繼續走決戰計劃路線就是了。造些山地師守住北方阿爾卑斯山防線,其餘的都憋些摩步師或者騎兵師,不需要戰鬥力強,只需要速度快,跟著元首去湊湊熱鬧佔佔地好拿分,免得分贓會議吃虧。不過既然出了很多空軍,轟炸分不會低,應該說分贓會議不會吃虧。
3. 鋼鐵雄心4 核心與宣稱的區別
宣稱就是這地方是宣稱國家的核心
核心是指這塊地方有一定數量的這個民族或者由於什麼原因失去的土地,宣稱這不是。比如保加利亞核心色雷斯和中馬其頓,中國核心香港澳門廣州灣
4. 鋼鐵雄心宣稱是什麼意思
宣稱就是這地方是宣稱國家的核心。
5. 鋼鐵雄心4怎麼宣戰 怎麼有宣戰理由
怎麼宣戰:
威脅度到50才能造宣稱,宣戰需要政治和外交工作做鋪墊,當然秘籍可以幫助到你。
民主國家宣戰:
世界緊張的
50%
可以合法宣戰
就是外交的第二個選項
一些原因
比如你是軸心國
或者
一些時間觸發
等....可以直接宣戰(外交第一項)
民主國就這樣
下2.0漢化多玩玩吧
這畢竟不是那種全面戰爭游戲
你直接可以外交宣戰
。
需要一些理由和借口
你懂的
不然老美和德國有什麼區別
雖然都是擴張....
等
西班牙內戰
等德國開戰
等國家焦點
提高
世界緊張的。
右上角那個燃燒的地球有詳細介紹。
宣戰詳細步驟:
1、國際形勢和周邊環境
進入游戲後,先看明白自己的周邊環境。
2、中立性
進入外交界面要打人家,必須先宣戰;要宣戰,需要我們的中立性足夠低
降低中立性有3個辦法,第1個是提高其他國家對我們的威脅我們的中立,等於開局就擁有的中立性減去他國對我們的最大威脅。
如果有人對我們的威脅為20點,那我們的中立就會減少到50點;但是要注意,如果這個國家消失了,被消滅了,不存在了,對我們的威脅也就隨之消失,那我們的中立性也就隨之恢復。
3、使用全力備戰的決議,效果是持續300天,每天降低0.2的中立性,合計可以減少60點中立。
總而言之,就是通過各種方法提高和想宣戰國家間的威脅度,降低自己的中立度,中立度低了了就能宣戰了。
快速宣戰秘籍:
6. 鋼鐵雄心4 宣稱一個省能佔領全國嗎
可以。宣戰是借口,分贓大會能吞多少是由你的戰爭貢獻決定的。
7. 鋼鐵雄心4收復的軍閥方法 鋼鐵雄心4怎麼收復軍閥
收復的軍閥方法:
國際緊張度決定是否能宣戰,而且好像還要先造宣稱,如果緊張度不夠,會說明世界不夠亂,無法宣戰。另外,吞並收復的方法是開戰之後選同一戰線有事件吞他們。
舉個例子就是:民國起家,之後宣戰日本,觸發抗日戰爭,然後形成統一戰線,就可以吞並了。
(7)鋼鐵雄心4宣稱有什麼用擴展閱讀:
配置:
政策點2次步兵學說後換成工業一欄(先軍工後民用),開始點步兵學說是因為有德國軍事顧問的BUFF,一般開戰會被德國召回去,2次夠了。
步兵搭配——主戰30個師8步1炮1支援火炮(裝備優先順序請設置最高),駐守港口的預備隊10步。這樣的配置打日本妥妥的。
步兵配置流程——8步1炮1支援炮——(步兵-0.4寬度學說完成後)8步2炮1支援炮——(需要打蘇聯或者入侵歐洲)8步2炮1反坦1支援炮1反坦。
不用帶什麼工兵啊什麼的其他支援兵,省資源,不用研究支援系科技,省時間。而且人力大國後面直接暴兵就行了。帶很多支援兵種的師是給高科技、人力一般的國家玩的。
推日本下海期間,感覺壓力不大了記得稍微造一點飛機,保證日本島區域的制空權,然後研究傘兵,推下海之後直接登錄日本本島,一般來說20個師的傘兵足足的(反正以後也有用),傘兵配置——10傘兵1支援火炮。
8. 《鋼鐵雄心4》有哪些優點
鋼鐵雄心4,p社四制寶。主要將就的是排兵布陣。
與「我附庸的附庸不是我的附庸;我女兒的女兒可能還是我的女兒」不同,鋼四對內政並不關注,但對戰爭更加細致,也比前者入手也簡單的多(當然第一次碰還是推薦群星)。
鋼四相對於四寶中的其他四作相比,某種程度上對萌新友好,起碼你不會莫名其妙的gg。(從北愛爾蘭到契丹,你的惡名無人不知不曉,願你被縫死在死駱駝的肚皮里:我xxx向你宣戰;是時候將王權下放了;我尊敬的兄長,你的惡...趕快交出xx的宣稱;我尊敬的父親,我暫時無法加入xxx對你的戰爭~)
不過鋼四在國區被下架,所以想玩的只能購買淘寶上出售的俄區賬戶咯?
9. 鋼鐵雄心4外交指令有什麼作用 全外交指令作用一覽
鋼鐵雄心4中有抄多個國家,有多個國家就有外交,還有一些外交指令,新手可能看不懂,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4外交指令作用一覽,希望能幫助各位玩家!
作用一覽:
其他資料:
保證獨立性:政治權力的成本將是25
的第一個保障,50
第二個,75
第三等。
加入派系與派系創建:條件取消這些外交行動是基本相同的。他們的條件以激活「保留派」外交行動,除了當你加入一個陣營,你不能成為派別領導人。
開始租借:可發送至目標的國家可以是一個固定數量的單位出每月生產或月產量的百分比,但不能同時在同一時間生產量。這是可能隨意修改租借。
發動政變:這個外交行動也需要選擇內戰的原產國。在內戰的爆發,該國反叛將由其他一些國家,正比於當晚會人氣加入的
要求填寫。出於這個原因,舞台時,以「加速普及黨」聯合發動政變更為有效。所需裝備步兵的數量似乎是目標國家的平民百姓的功能。在人口較多的國家,更多的步兵裝備將需要支持內戰來的給予。它是目前未知是否以及在什麼水平,動作可能會導致一個成功的政變,沒有內戰
10. 鋼鐵雄心4怎麼宣稱核心領土
1、一次宣稱只能最多宣5塊地;2、同一個國家可以反復宣不同地區;3、同一場戰爭只能用一個宣稱;4、吞並宣稱的領土,簽合約時緊張度降低,獲取分數低。直接砍一半;5、宣稱復數核心領土不增加政治點消耗,不增加造宣稱天數,但是會加一點點緊張度,如果算上簽合約減的,緊張度反而降低了。6、宣稱非核心的時候加的緊張度比簽合約時降得多所以分兩種情況,1vN侵略戰爭宣一塊地,NvN侵略戰爭,N個國家每個國家宣一次,宣戰略要地或者小國全境,戰後分贓分數低。7、非戰爭發起人沒有分數福利,總結一下就是盡量做戰爭的發起者,不要輕易加入他人戰爭。