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110級鋼鐵壁壘老1怎麼打

發布時間:2023-05-18 14:20:53

『壹』 魔獸世界

一、天賦
盾牌專精0/5 評價:5星

特性:1級――使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高1%,在成功格擋後有20%幾率得到1點怒氣

5級――使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%,在成功格擋後有100%幾率得到1點怒氣

分析:防禦戰士必加,這個就不用多說了吧,5級在成功格擋後額外得到一點怒氣,更多的怒氣意味著你能不停地使用「破甲」、「復仇」、「盾牌格擋」等,防禦戰士怒氣多得用不完跟這個天賦有很大關系。

*預知0/5 評價:5星

特性:1級――使你的防禦技能提高2點

5級――使你的防禦技能提高10點

分析:身為防禦戰士,該明白防禦技能對於防戰而言意味著什麼,60級戰士每加1點防禦技能,格擋、招架、閃躲各加0.04%,如果你能把自己的防禦技能加到400以上,那麼格擋、招架、閃躲的幾率會接近20%,三項綜合起來對你抗怪能起多大作用就不用小弟多解釋了吧。大家可以看看下高級副本(黑上、ZUG、MC等)的MT身上穿的裝備是防禦技能優先於火抗裝就該明白了……

*堅韌0/5 評價:0星

特性:1級――使你因裝備而獲得的護甲值提高2%

5級――使你因裝備而獲得的護甲值提高10%

分析:護甲值減少傷害的計算公式是:護甲值/(護甲值+85*人物級別+400)。一般的60級戰士一身藍裝全身護甲值大概6000左右(這裡麵包含了人物本身屬性,比如敏捷加成的護甲值),減少傷害約為52.17%,「堅韌」天賦5級提高你因裝備獲得(注意,這里說明了是裝備獲得)的護甲值10%,我們就算加了5級「堅韌」後護甲值是6600,減少傷害是54.55%,其中的差距微乎其微。我個人認為戰士護甲值只要能減少傷害50%以上即可,花5點天賦減這么點傷害實在不值,當然,如果你純追求高防高血的話……

*鋼鐵意志0/5 評價:3星/獸人戰士5星

特性:1級――使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高3%

5級――使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高15%

分析:這個天賦讓人挺難取捨的,其主要價值表現在副本里打boss和PK(比如對賊、戰士和SS等,但你會指望防戰的PK能力嗎……)上。但是它提高的幾率只有15%,實在不可靠啊。如果是獸人戰士就應該必加「鋼鐵意志」了,因為獸人的種族天賦里有抵抗昏迷和魅惑效果提高25%,合計是40%,這個效果就…………(我在後悔當初怎麼不選擇獸戰)個人建議是獸戰必加,其他種族看各人選擇。

*強化血性狂暴0/2 評價:1星

特性:1級――使你的血性狂暴技能積攢怒氣值所需的時間減少25%;

2級――使你的血性狂暴技能積攢怒氣值所需的時間減少50%。

分析:作為一個防禦戰士,正常情況下拉怪時怒氣值是夠用的,但如果在副本里因隊友的失誤使團隊在沒准備好的情況下引到了怪,這個天賦可以使你更快的積攢怒氣值去使用「破甲」等技能把怪拉到你身邊來,不過我認為「強化血性狂暴」的作用還是有限,如果不是必須加它才能加「破釜沉舟」的話,我想沒人會加。

*破釜沉舟0/1

特性:激活之後,使你暫時獲得30%的生命值,持續20秒,在效果解除之後,這些生命值會被扣除,10分鍾冷卻時間。

評價:5星

分析:也許有的防戰為了節省3點天賦(算上前面的「強化血性狂暴」),沒有加它,但我認為「破釜沉舟」顯然是防禦戰士必加的天賦!比如你血的上限是5000,激活「破釜沉舟」後血的上限就是6500,而且血的當前值也會增加1500,也就意味著你可以在加血職業加不過來的時候多抵抗1500的傷害。大家都知道,在副本里,戰士不死,仇恨拉住了,解決怪物就是時間的問題,這在打boss或者引到一大群精英怪時效果特別突出。以我的親身體會,每每牧師加血加不過來時,眼看血只剩幾百了,這時激活「破釜沉舟」,血硬加1500,再補個盾牆,吼個群嘲,陣腳就可以穩住,就可以給隊友們希望。有很多次,靠著它才保證了沒有團滅。強烈建議防禦戰士加一點!

*強化盾牌格擋0/3 評價:3星

特性:1級――使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長0.5秒;

3級――使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其有效時間延長2秒。

分析:「盾牌格擋」技能是戰士在副本里必用技能之一,這個天賦的價值就是它可以讓你的「盾牌格擋」多抵抗一次攻擊,減少怪物對你的傷害,讓治療職業省點藍,效果是很明顯的。但加3點延長有效時間2秒沒有多少意義,個人意見是只加1點。

*強化復仇0/3 評價:3星

特性:1級――使你的復仇技能有20%的幾率令目標昏迷3秒;

3級――使你的復仇技能有40%的幾率令目標昏迷3秒。

分析:應該說打怪時昏迷3秒的作用還是很強的,但我認為「強化復仇」還是個讓人不好做決定的雞肋技能。戰士在副本里拉怪最大的價值體現在打boss時,而昏迷3秒顯然是不可能對boss起作用的,因為boss都對昏迷和魅惑之類技能免疫嘛。打打普通精英怪時還是不錯,加不加看各人選擇了。

*挑釁0/5 評價:2星

特性:1級――使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高3%;

5級――使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高15%。

分析:我想戰士們都知道戰士拉怪靠的是什麼,是「嘲諷」、「破甲」、「復仇」等可以造成高仇恨的技能。當然,通過攻擊對怪物造成的傷害也是增加仇恨的途徑之一,如果你選擇玩純防戰士,那也可以在這個天賦上加5點,但我是不推薦加,因為畢竟防禦戰士拿單手武器對怪物造成的傷害實在可憐,基礎值低,你增加15%威脅值又能高到哪去?

*強化破甲攻擊0/3 評價:5星

特性:1級――減少破甲技能消耗的怒氣1點;

3級――減少破甲技能消耗的怒氣3點。

分析:「破甲」技能體現的效果是降低目標的護甲值,對我們防禦戰士來說它最大的用處其實是它可以造成很高的仇恨,是戰士拉怪時必用的技能,「破甲」本身消耗怒氣15點,而加了「強化破甲攻擊」後只需要12點,別小看這減少的3點怒氣消耗。我認為,防禦戰士和武器、狂暴戰士在拉怪方面的區別很大程度就是在「破甲」的使用上!想像一下,你可以不停的使用「破甲」,再配合「嘲諷」,隊友OT的可能性大大降低。所以我認為這3點是必加。

*強化繳械0/3 評價:1星

特性:1級――使你的繳械技能的效果持續時間延長1秒;

3級――使你的繳械節能的效果持續時間延長3秒。

分析:如果你希望能不浪費任何一點天賦的話,請相信我,別加「強化繳械」,花3點在這個強化效果很不明顯的天賦上太不值得,也許PK時會有點作用,但……哪個防禦戰士會主動去找人PK(別告訴我你身為防戰能PK贏很多職業)?

*強化嘲諷0/2 評價:5星

特性:1級――使你的嘲諷技能的冷卻時間減少1秒;

2級――使你的嘲諷技能的冷卻時間減少2秒。

分析:「嘲諷」技能對防戰而言意味著什麼相信不需要我多說,減少2秒冷卻時間又意味著什麼難道還需要我解釋嗎?防戰必加!

*強化盾牆0/2 評價:5星

特性:1級――使你的盾牆技能的有效時間延長3秒;

2級――使你的盾牆技能的有效時間延長6秒。

分析:相信防戰們都會在這個天賦上加2點的,「盾牆」技能的效果是10秒內降低所受到的近戰、遠程、魔法傷害75%,關鍵時候保命的絕招啊,強化後相當於增加了60%的有效時間,有什麼理由不加?

*強化盾擊0/2 評價:4星

特性:1級――使你的盾擊技能有50%幾率使目標沉默3秒;

2級――使你的盾擊技能有100%幾率使目標沉默3秒。

分析:在高級副本里,存在著魔法攻擊強大的怪物(比如黑上里那丟群火魔法的龍人怪),對團隊的安全有很大的威脅,盾擊可以打斷怪物的施法,還能造成大量的仇恨,強化後更能使對方沉默3秒(完全不能使用任何魔法),花2點加這天賦完全值得,推薦。

*震盪猛擊0/1 評價:4星

特性:野蠻的攻擊,令目標昏迷5秒(瞬發)。

分析:這個技能完全是為在副本里遭遇一群怪時准備的,當怪太多你拉不過來時,當隊中法師,牧師等布衣職業OT而你來不及及時把怪拉回來時,「震盪猛擊」可以讓你把怪控制住,保證隊友的安全,可以說是具有很高的價值的(當然,這招對boss是無效的)。個人意見是加。

*單手武器專精0/5 評價:1星

特性:1級――使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高2%;

5級――使你的單手近戰武器所能造成的傷害提高10%。

分析:我始終不明白暴雪為什麼要把這個天賦放在防護天賦樹里,而且還是倒數第二個天賦,也許,把它換到狂暴系天賦里會非常受雙持武器流(左右手各拿一把單手武器)戰士的歡迎。如我前面所說,防禦戰士拉怪主要靠的是技能而不是普通攻擊造成的傷害,如果你要加「單手武器專精」的話,配合加5點「挑釁」天賦也許會有一些效果,但是這兩個天賦合計需要10點……太浪費了,除非你准備把天賦點全花在防禦天賦上……

*盾牌猛擊0/1 評價:3星

特性:花費30點怒氣用盾牌擊打目標,對其造成288到352點傷害,並有50%幾率驅散目標身上的一個魔法效果,同時產生一定量的威脅值(瞬發)

Ps:加了這個天賦後還可以在戰士訓練師那裡升級,提高少許攻擊力。

分析:我不懂暴雪為什麼要把防護系的終極天賦改成攻擊技能,難道暴雪想要加強防戰的攻擊能力?從實戰使用情況來看,對比武器系的「致死打擊」和狂暴系的「噬血」,「盾牌猛擊」的攻擊效果實在不值一提,而且花30點怒氣換來的威脅值還不如多用用「破甲」和「復仇」劃算,期待暴雪下次對戰士天賦更改時能換掉它。
以上是我對戰士各防禦天賦的個人分析,那麼作為一名防禦戰士該如何合理地分配51點天賦點呢?我覺得應該根據自己的實際情況,是到了只下副本的階段,還是下副本的同時,野外還有不少任務需要自己去做等等。以下我有兩種個人覺得比較合理的配點方案:

方案一:21/5/25

武器系21點:

偏斜5

強化撕裂3

戰術掌握5

憤怒控制1

強化壓制2

重傷3

穿刺2

狂暴系5點:

殘忍5

防護系25點:

盾牌專精5

預知5

強化血性狂暴2

破釜沉舟1

強化盾牌格擋1

強化復仇1

強化破甲攻擊3

強化嘲諷2

強化盾牆2

強化盾擊2

震盪猛擊1

分析:這是我自己目前的天賦配點,自己剛到60級不久,在東西瘟疫、希利蘇斯等地圖還有很多任務沒做,買書買裝備也需要在野外打怪打錢,同時又要下副本當MT,所以加點方式以防禦系為主,兼顧了武器系的一些重要天賦,我想強調的是,不論採用什麼樣的天賦配點,武器系的偏斜、戰術掌握(狂暴系的殘忍需要看實際情況來決定)是一定要加的!同時身為防戰,方案一的防禦天賦都是必須保留的(除了「強化復仇」加1點是為了搭橋)。

方案二:9/5/37

武器系9點:

偏斜5

戰術掌握4

狂暴系5點

殘忍5

防護系37點:

盾牌專精5

預知5

強化血性狂暴2

破釜沉舟1

強化盾牌格擋1

強化復仇3

鋼鐵意志5

挑釁5

強化破甲攻擊3

強化嘲諷2

強化盾牆2

強化盾擊2

震盪猛擊1

分析:方案二的配點比較適合長期下高級副本的MT,仇恨控制和生存能力略強於方案一的配點,美中不足是沒有多餘點數把「戰術掌握」加滿,也沒能加「憤怒控制」,不過戰士以沖鋒開怪的話,接一次「破甲」或者「挫志怒吼」再轉防禦姿態怒氣應該還沒過20,所以「戰術掌握」加4點差不多足夠了。我在到了長期下副本的階段時會洗回方案二的配點(以前用過,確實是適合MT)。

此外以前看有戰士朋友帖過11/0/40的配點方案,與我的方案二不同處是加滿了「戰術掌握」,加了「憤怒控制」,加滿了「強化盾牌格擋」,加了「盾牌猛擊」,不加「殘忍」。我對比了一下,這樣的配點更像一個純防禦戰士,不過實戰效果沒什麼區別,總之是仁者見仁,智者見智吧,每個人都有自己的偏好,我也只能代表自己的想法。

二、防戰的武器選擇
一個戰士的象徵是什麼?不是他身上某個部位的盔甲,更不是他身上某個部位的配件,而是他手上的武器!武器是戰士實力的代表,更是戰士身份的象徵,一個拉風的戰士,絕不會是因為他身上裝甲的奪目,必然是因為他手上武器的華光。

當然,更多時候我們會注意武器戰士手上帥氣的雙手武器,比如那把備受寵愛,導致戰士獵人大打出手的AL,還有樣子駭人屬性實用的SR,或者哈卡掉落,一聽名字就令人感到相當牛氣的辛諾斯.諸界的毀滅者等等,當然我們無法排除那把筆者到現在還沒有看過的眼球斧。。。。

即使是雙持狂暴戰士,令人艷羨的武器也絕不少,筆者一直認為樣子很好看的哈卡萊雙刀,被認為是狂暴戰士最好主手的蒼穹擊碎者,還有放血者,死亡召喚者,乃至我認為最拉風的亞考爾的陽炎刀,雖然我一直認為那是抄光劍的創意。

我知道上面那些名字列完,雖然只是列了很小的一部分,就會有人掉口水的,但是今天我們要提的是防禦戰士的武器,注意防禦戰士武器的人總是比較少,一旦說起,想到的不是逐風者,就是奎爾賽拉,或者想的更多一點的還有BWL老1掉的那把錘子,或者是再想到血領主庇護者,說實話,那實在是一把不錯的武器。

最近看了Eventide公會會長,也是MT Ciderhelm寫的一篇《MT之路》的文章,可以說對於防禦戰士的武器有了新的理解,所以寫這篇文章的時候,我更願意將其定義為一篇結合自己的一些經驗和其他知識將這篇文章中的內容介紹給大家,如果你不理解為什麼朱莉的匕首可以用來做MT武器,你應該讀讀這篇文章。

首先要說的是,仇恨

MT,或者說抗怪的戰士,在大部分Raid中有兩點要做到,一是生存,二是拉住,也就是建立足夠的仇恨。

生存,需要耐力,護甲(少數場合是抗性),防禦技能,盾擋值和防禦動作幾率,在這里我們不討論他們之間的輕重問題,這將在我准備寫的第三篇文章《防戰與盔甲》中再討論,我們可以認為,這些屬性的提高都可以穩定的增強你的生存能力。

而仇恨的拉住,我們無法指望防戰的普通傷害能製造多大仇恨,要知道防戰製造的一點傷害大約等於升級了減20%仇恨的牧師的3點治療,當然我們還可以通過裝備來將這個數值提高,但無論如何,在你一刀砍boss只有100多的情況下,你需要的治療量遠遠不止3倍於這個數字,這里我們考慮的還僅僅是治療,還沒有計算你那些打起來經常爽到忘乎所以的DPS隊友,他們不會在乎在連續暴了第3個冰彈之後繼續搓第4個,我們都有這樣忘記一些事情的時候。

這樣的場面經常發現在一些你們已經順利通過的BOSS身上,人們覺得簡單就變得放鬆起來,事實上,很多人意識不到OT的嚴重性,一旦OT是很難被拉回來的,因為普遍的觀點認為,假設A為MT,B為DPS,B必須製造110%於A的仇恨才會產生OT,反過來說,一旦B OT,A也需要製造110%於B的仇恨,通過簡單的數字來說明吧,假設A製造的仇恨是100,B OT了,此時他的仇恨超過110,A想拉回來必須快速的將仇恨提高到121以上!這談何容易?甚至B的死亡也不能解決這樣的問題,因為很可能存在C君,此時的仇恨為108,他原本沒有OT,但在B OT死亡後,他成為了仇恨最高者,從而被殺死,這樣的鏈式反應可以進行很多次。

做為一個防禦戰士,你要做的就是製造大量仇恨,在絕大多數情況下不讓這樣的情況發生,當然如果你碰到我前面說的連暴3個冰彈/暗影彈也不停手的隊友你完全可以罵他一頓,事實上,就在上個星期,我碰到過。

兩個不同的需求帶來兩種武器選擇,在Ciderhelm的文章中同樣提到了這樣的分類,就是加強生存能力的生存型武器,和快速製造大量仇恨的仇恨型武器。

生存型武器特點明顯,提供耐力,防禦技能,護甲等等屬性,典型的例子是奎爾塞拉和血領主庇護者,我們可以在很多國外公會DOWN AQL的視頻中看到很多戰士都還拿著這兩把武器,很多人都認為:奎爾塞拉的出色在於他的傳奇性。事實上其仍然是一把非常實用的防禦戰士武器,他的觸發幾率非常的高,根據個人的使用感受,似乎在Raid應對高等級BOSS時,他總是會觸發,可以在大部分時間內保持你擁有特效保護,我們可以說這是非常超值的。所以盡管Ciderhelm在文章中指出,奎爾塞拉的特效並不好,因為特效觸發後增加的防禦技能依然是根據規律計算,即提高你各種防禦動作的幾率,也就是說奎爾塞拉的特效是雙重幾率的一個特效。但Ciderhelm也不得不承認,在我們熟知的大多數戰斗中,這把武器的表現是非常出色的。
Ciderhelm的文指出,黑色衛士,是一把足以替代奎爾塞拉的武器,其提供穩定的1%招架,並且速度略快,但筆者並不認為防禦動作得提升能比得上護甲值和防禦技能得提升,所以並不贊同這個觀點。

另一把血領主庇護者,從外形上和入手容易度上來說,遠遠好於前兩者,如果你不是一個RMB玩家,那麼這是你能拿到得最好得生存系武器之一了,耐力,護甲,防禦技能,雖然提高得都不是很多,但穩定實用,最重要得是不用花上上千G。

仇恨型武器要求得是速度快,這是因為英勇打擊,這是一個重要的技能,從我們能看到的數據來看我們可以看出他的能力,在認為怪物護甲減少50%傷害的情況下,破甲造成1050仇恨,英勇打擊造成890仇恨,但我們必須考慮兩點,首先,破甲需要佔用公用CD,而公用CD我們往往需要留給復仇,留給大盾擊(大盾擊在修改後被證明效率接近復仇,那麼從他消耗怒氣數量來看,仇恨是相當客觀的),而英勇打擊是下一次攻擊,不佔用公共CD,也就是說你可以保持英勇打擊同時盡情的使用其他招數。第二,英勇打擊帶來的額外傷害是固定並且可觀的,英勇打擊是戰士技能中少有的非「武器傷害+固定值」,而是「傷害+固定值」,也就是說不管你使用什麼樣的武器,雙手還是單手,英勇打擊附加的傷害都為157(9級英勇打擊),這是一個穩定的輸出值。

所以說對於一個怒氣基本總是夠用的MT來說,保持快速的英勇打擊是必要的,他不但能讓你那些喜歡快速輸出的隊友不再OT,同時也是應對某些BOSS所必須的,某些BOSS值得是MT無法在短期內製造大量仇恨的BOSS,經典的例子是MC 5號BOSS 加頓男爵,很多人相信都有體會,用常規的方法製造仇恨,那麼在第一次,第2次噴火MT必須離開時,遠程職業即使保持常規輸出也很容易OT,這種情況還包括了MC 6號BOSS奧暴王子等。

看到這里,相信很多人都會明白,為什麼Ciderhelm有時選用朱梨的匕首做為Tank武器,因為其擁有游戲中最快的1.3攻速,當然換做是我,我更願意選擇拉風許多的亞考爾的陽炎刀,速度同樣為1.3。當然,價格也要比前者拉風許多了。。。。

我們必須注意,大部分仇恨型武器並不具備很好的生存能力,唯一加耐力的是熔火犬牙,但他的速度已經達到了1.6了。所以在面對一個新的BOSS,我們需要穩的時候,不建議使用他,哪怕是放慢輸出的速度。

我們把1.5左右甚至以下的歸為仇恨型武器,而把2.00左右的歸為生存型武器。還有一些武器,速度在這之間,並且提供一些生存的屬性,或許有人認為,這些武器過於中庸,但事實上,目前最好的Tank武器,就出在其中。

逐風者,就是這樣的一把武器,我贊成Ciderhelm的觀點,這是一把能夠符合他顏色的武器,他不是最好的生存系武器,也不是最好的仇恨型武器,但他或許是將兩者集合的最好的,另外你拿著他總能體現一點身份,這游戲里橙色的武器一共才多少?雙手的錘子已經和你無緣了,那麼就拿著他把。

看完這篇文章之後,我相信大多數人不會去更換手上的武器,因為最大眾化的奎爾塞拉和血領主庇護者已經被證明了適用於大多數戰斗,並且很實用,事實上我也每次都只帶著這兩把。這篇文章的目的是讓你對如何用好手上的武器有更好的理解,國內現在Farm MC的公會多如牛毛,如果你是一個熟練的MC團隊的MT,2T,你不妨換上一些仇恨型武器,讓團隊打的更為流暢

『貳』 劍靈鋼鐵壁壘任務卡了怎麼解決

劍靈》老玩家一定已經對「脫離卡死」很熟悉了,或許新玩家還不知道什麼是「脫離卡死」。讓我們一起探討一下「脫離卡死」意想不到的妙用。

「脫離卡死」是《劍靈》中的一個很有用的功能,它的基本功能是:能保證你卡bug的時候,能從bug中逃脫出來。

如何使用「脫離卡死」?首先點擊右下角的系統菜單,然後點擊「脫離卡死」,就可以逃脫卡bug的問題。(如下圖)



如何使用「脫離卡死」

妙用1:脫離卡死

最常用的就是:當你卡到bug里的時候,用一下脫離卡死,救你出來,避免卡住動不了的尷尬。



妙用2:當副本逃脫符用

當你打副本打到一半,需要修武器,但是身上又沒有應急錘子。或者打完了副本滲敬沒有傳送門,而副本又特別的長。這時叢孝慎,我們就可以偷懶,使用「脫離卡死」傳回去。



妙用3:當傳送符用

當你打著野外boss要回去交任務,或者是跑圖跑累了不想跑回去的時候,你就可以選擇「脫離卡死」立馬傳送回去。



妙用4:保命用

可能這個大家都很奇怪,脫離卡死怎麼會保命?其實,我已經將「脫離卡死」當成了一個技能來用,保命也是我最常用的用法。

每次打勢力戰的時候,都會有被人抓住無法跑掉的情況存在,當我的Q/E/SS全部用過了之後,我就會選擇用「脫離卡死」來保住性命。雖慎老然猥瑣了點,但是真心好用啊。



以上就是「脫離卡死」的妙用技巧。需要注意的是,「脫離卡死」有30分鍾的冷卻時間,這些小技巧可不能頻繁使用哦。祝大家游戲玩得開心,發現更多游戲樂趣。

游戲中「Ctrl+P」打開劍靈幫幫,可查看更多實用技巧。

『叄』 鹽和避難所法師挑戰模式打法攻略


鹽和避難所游戲中法師是非常強大的存在,今天深空高玩帶來一篇鹽和避難所法師挑戰模式打法攻略,法師進階打法攻略,一起看看吧。
攻略內容:
首先這個挑戰模式,我推薦熟悉游戲的三周目以上玩家再考慮嘗試,其次因為我挑戰的是無裝備+無格擋+純法術,(當然一命是不敢玩的)所以我推測單純的純法術挑戰模式,是有一個非常簡單的通關方法的,下面會說。
首先開局,我相信玩純法術挑戰模返前式的,應該不會有人蠢到選法師以外的職業,那意味著你得用拳頭打出自己的第一根法杖。嗯、過掉沉浸再刷個1500就行了,無限強烈推薦出門贈送物品選持握戒指,+10%鹽收益對於這個挑戰來說,簡直是必備中的必備。
道理很簡單,3級法師從船上出來,不管選什麼教,反正接下來你要做的第一件事,就是練級,3級法師能放幾個火彈?答案是24個(好像25?記不清)24個能幹什麼?,能燒死6隻僵屍。對於不知道這模式能用拳頭砸人的我來說。打六隻僵屍,每隻22鹽(計算了戒指加成),就得回去一趟,這TM是個什麼坑爹練級速度大家都懂。
我練到5級之後突然想到了一件事,我可以翻滾跑圖先把堡壘的鹽袋撿光啊。然後我開始跑圖。發現了一個很重要的問題,這個純魔法挑戰,竟然可以使用飛刀和手雷。
我當時第一反應就是這模式樹根教逆了天,換個100發免費毒飛刀還不是橫著走,打boss還可以配鋼鐵壁壘玩回合制,當然最終我還是沒進大樹教,畢竟我是不能格擋的。說起來我還沒試驗不能穿裝備是不是不能帶盾。
回到正題,抵達蠟燭點後,我開始刷狗和蝙蝠升級,畢竟蝙蝠一發火彈秒,狼狗兩發,懶得跑也能直接刷蠟燭點門口的狗+斧子,狗還有27鹽吶!只要兩發就死!一路苦熬到8級,期間全程點的魔力相關,意志沒點,因為我弄錯了一件裝備的真實屬性,沉浸騎士我先甩了19發飛刀,發現傷害感人,只能冷靜火彈,當然狂暴階段斬殺還得靠手雷,施法僵直太大很要命。
配合5發手雷幹掉沉浸之後,乞丐邊上的隱藏地點拿到電彈和法師石(其實可以刷隱藏點的裝甲蟲升級,畢竟180血有400+的鹽,不過十里坡劍神的道路不適合我,而且路遠)另外一個隱藏點的掉率戒命運石就比較浮雲了,不過湊活用。
然後下到村子,減傷南瓜頭,肯定要拿,如果能用劍。無鹽者也是一大筆收入,當然現在還是跑吧。路上的鐵脊髓之環+耐力,也算不錯,不過也就用一段時間,畢竟玩法師前期戒指位就很吃緊了幹掉洞里的騎士掉的思管指輪。可以說是一件非常非常讓人難以評價的裝備,因為它把我坑慘了。
注意!這玩意的描述雖然很美好,但它不是無限藍!描述上是鎖藍條在1/3位置,理解為1/3後施法用的藍條不會往下掉的我。自以為無限藍在風暴堡壘慘死。實際上這個戒指還是很有用的,能在瘋狂施法燒干藍條後還保住部分體力上限,當然。我之後還是沒帶這玩意了。
隱藏點拿到法師石之後,就可以買1500的雕殼手杖了,我是嚴重推薦買的,畢竟這模式練級簡直要了命,藍量也是全程吃緊,不管加意志還是加魔力,都會出現沒藍打不死怪的情況。所以法杖提升的輸出簡直太重要了,如果是普通模式還能湊活一下,畢竟乾死亞龍就能撿到一把,但挑戰。還是自己買了好。每一點輸出的提高,都是生命。同樣道理,2000塊的2級法術火海燎原,也是不畝咐能放過的,沒這個,骷髏頭等惡心怪絕對會教你做人。
微笑女王可以說沒什麼難點,只要保持半屏距離,哪怕是殘血模式我也沒見到她狂暴,這和近戰打似乎完全不同。摔死在森林若干次後,練級的好幫手出現了,小軟同志以超低的血量,傻粘著樹不動的智商,完全沒有的抗性,成為了一發就死的送鹽勞模。
不過不管練不練級,接來下的煉金師都是個麻煩貨,運氣好可能隨手就打死了,但是運氣不好。他可能跳個不停,法術狂放,還召個一堆小軟,要是被他從兩側的高台打到了中間。小軟無限連立刻讓你明白生命的美好。另外避難所門口的胖子,在這個模式對質變沒什麼需求的影響下,終於不再走上被刷N次的命運了(雕刻手杖完全沒必要質變的感覺,我是一直用到了大湖女巫的塞拉出來)。
之後的兩個boss沒什麼可說的,狂戰士沒發現好的打法。只能翻滾保命,然後一波爆發試試能不能帶走,我是拼了個同歸。反而小丑小丑脆的離譜,電彈隨便焦作人,小怪還是比boss麻煩的多。
風暴堡壘最好一路翻滾放怪狂奔,先跑進避難所用火海清掉跟來的火骷髏,不然簡直要了命。因為之前一路清怪進來,又自認為思管戒指是無限藍,我在沒藍的狀態下一路逃進避難所,然後被兩個火骷髏無限連。連避難所標志漏耐清都放不上去。最後還是冷靜按TAB用拳頭擼死了這兩個坑爹玩意。
然後就是這挑戰第一個讓我感受了連死的boss,亞龍。克拉肯亞龍的電抗無雙已經是老生常談,所以用火彈打是肯定的。但是如果誓約等級太低沒學到虛靈附體這個魔抗buff,兩口火就帶走也是毫無辦法。不過躲火我很有經驗。煩的是掃尾+三連撲擊,簡直要了命。不過死了6次之後,我發現了這亞龍的最大死穴。
玩家施法的時候如果浮空,會有一個短暫的浮空時間,但是你一直狂丟火彈,可以一直浮空,而浮空狀態。竟然免疫掃尾和撲擊。,跳的較高離的稍遠甚至免疫噴火,於是亞龍變成了0難度。他掃尾撲擊瘋狂放,我瘋狂丟火彈,然後亞龍卒。飛起來噴火怎麼躲。辣么簡單事情的我想來看挑戰模式攻略的應該都會,卡時點順向二翻滾嘛。
接下來是牢籠紅館,不過雖然牢籠紅館練級不錯,大多數怪物火抗極高,用電後也是隨便欺負。但是技術好有自信。推薦跳過一系列boss,直接去干主教和羔羊,畢竟不管是想進天火教還是背叛教,快速拿到沖刺才是關鍵。另外紅館避難所門口反重力能拿到閃電風暴。元素流這絕對是核心技能。拿完閃電風暴,就可以直接順著避難所往右走起了。
說實話神殿也是比較煩的,小怪隱身,馬刺電抗爆炸還血厚,哪怕給700鹽也我一般也冷靜略過。絕對不要省真視瓶,3刀帶你走的低語者。簡直是要了命。另外如果死得多。還是不要省藍。馬刺清理掉吧。這孫子在你跳到半空射一箭,摔死是肯定的。
主教。就是勿觸判罰者,是個沒有殘血狂暴的boss,所以不要急著打,慢慢就溜死了。主教殺完,應該也40級+了,當然。第三羔羊這個坑爹玩意也來了。同時,兩個隱身的呢喃女士,會讓你感受到愛。呢喃女士卡著4層平台,瘋狂放電,簡直是無解,壓根不敢跳上去,閃電風暴的施法范圍也是尷尬,不過總是能解決。
第三羔羊難度就大了,意外的是電彈打的好像比火彈痛,所以我是無腦電彈+電幕斬殺,死了5次才過。當然。最討厭的不是一個狂噴電的第三羔羊,而是一個無腦物理從頭到尾不噴電的第三羔羊,簡直逼人狗帶。
不知不覺這么多了。不過後面也沒必要再說了,過了第三羔羊拿到符文,乾涸之王是個菜雞隨便打,沖刺符文入手就能一路狂奔到湖畔入背叛教。當然比較邪的也可以去天火。入了背叛教,蜂群無腦也夠莽死所有boss了,當然第一次入教的注意,背叛教法術有個隱藏屬性,放完一段時間內你身上自帶巨量傷害加深(不過感覺只是物理傷害加深)。
鹽和避難所(Salt and Sanctuary)PC漢化破解修正版v1.0.0.8

『肆』 地獄火堡壘1號怎麼單刷

可以全程單刷,前提是你裝等高,有耐心,對boss熟悉。

老一麻煩點,其餘的都是一個嗜血或者第二輪爆發就打死了。

集火好變身術士,打好各種車子,M難度需分邊,P3中場集合一波爆發。

打攻城大師,可以開一波戒指,大師血量到50%左右就會撤退,DPS這階段可以盡情AOE,但要注意躲好大師的斧子(命中後對目標周圍8碼造成AOE傷害,被點名需要遠離人群)。

震盪波,錐形AOE,M難度傷害可是能秒人的。

(4)110級鋼鐵壁壘老1怎麼打擴展閱讀:

BOSS介紹

在黑索公司的傭兵幫助下,鋼鐵部落在地獄火堡壘的腳下建造了毀滅性的攻城器械,並計劃在總攻艾澤拉斯的主城時使用他們。

在將坦克改裝為使用邪能之後,攻城大師瑪塔克只等古爾丹一聲令下,就能發動攻擊。

在擊敗地獄火堡壘門口的守衛之後,玩家必須守住鋼鐵堡壘的巨型地獄火大炮,並抵禦攻城大師瑪塔克和她的援軍。在整場戰斗中,多波敵人會沖向玩家。

一架攻城武器會周期性的出現來攻擊玩家。攻城武器被擊敗後,它會掉落地獄火彈葯,玩家可以將其帶到地獄火大炮處。

重復這么做,地獄火大炮會轟開堡壘的強化地獄火大門。在摧毀強化的地獄火大門後,攻城大師瑪塔克的援軍會撤回堡壘內。

坦克:注意吸引任何地獄火援軍的注意力。[猛擊]會提高你受到的物理傷害,所以在坦多名敵人和[魁梧的狂戰士]時要加倍小心。

治療:[惡魔變形]後的[邪火飛彈]會對全團造成大量傷害。

傷害輸出:在血縛邪術士使用[惡魔變形]變成血縛恐魔後快速擊敗他們。擊敗灌注邪能的攻城武器,並保證地獄火大炮的存活。

地獄火炮:在戰斗開始後,玩家會佔用所有兩個地獄火大炮。攻城大師瑪塔克的援兵會不斷的從地獄火堡壘中湧出來阻止玩家占據這些大炮。

基於可用的邪火彈葯儲備,地獄火大炮會不停地向強化地獄火大門發射彈葯。

邪火彈葯:灌注邪火的工程車會攜帶邪火彈葯到戰場上。在散架之前,邪火彈葯會掉到地面上,允許玩家拾取他們。

邪火彈葯在1.5分鍾內未拾取則會消失。一旦拾取彈葯,玩家會獲得急速,移動速度提高100%,持續9秒。在攜帶時,邪火彈葯會每秒造成47300火焰傷害。

『伍』 冒險島boss開放順序

今天得寵網給各位分享20級boss排行的知識,其中也會對冒險島里總共有多少boss 各是多少級可以打的(冒險島可以越多少級打怪)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在我們開始吧!

超級綠水靈 等級40 |HP8000 |MP100 |經驗800
蘑菇王 等級60 |HP20000 |MP200 |經驗1500
僵屍蘑菇王 等級 | | |
蜈蚣BOSS 等級 |HP45000 | |經經2000
蝙蝠怪 等級80 |HP50000 |MP500 |經驗2000
蝙蝠魔 等級100 |HP100000 |MP500 |經驗3500
鬧鍾 等級125 |HP23000000 |MP2000000 |經驗590000
扎昆 等級100以上 |HP??? |MP??? |經驗???
火影世界的boss
水木是掉10~30的秘伏氏籍 桃地掉20~40 白20~40 君麻呂40~60 ....別的BOSS都是隨便掉的,前面的是概率較大的
冒險島值得打的BOSS大全
獨家格式~請勿仿照 無罪名言
練級之道:
單練:打比自己低2-3J的怪 團練:打比自己高2-3J的怪 最好開雙倍 也找個師傅帶你 更快
1-3級 巴郡東郊右下 左側 中間 巴郡西郊右上 左上 左下 古驛道關左下 左上
4-6級 野豬嶺左側 中間 古驛道前段飛毛腿處 右上 右下 左上
7-9級 野豬嶺右下 疾風崗右上(BOSS) 左上 中間 古驛道中段右上 左下(BOSS)
10-12級 古驛道末段右上 右下 飲馬關左側 右上 中間
13-15級 成都南郊左上 左中 右上 右下
16-18級 成都東郊左下 右中 中 右下 煙雨渡碼頭右下 左下(BOSS)
19-21級 煙雨渡運河右側 澤林鳥澗左上 右側
22-24級 澤林鳥王宮右下 左上(BOSS) 竹海左側
25-27級 竹海 紫雲瀑中大道 右下(BOSS)
28-30級 臨江西郊右上 右下 中上 臨江東郊
31-33級 臨江東郊 夷道西右下
34-36級 夷道東 鳥首窟外右下 中上 荊山之南右上 荊山之北左上
37-39級 鳥首窟內右下 右上 左下(BOSS) 八陣圖-景 烏林沼澤西右下 水戰遺跡右上傳送帶
40-42級 八陣圖-傷(BOSS)右側 八陣圖-驚左下 右下 東吳水防右下 左上 右上(BOSS) 汜水關第2圖 第3圖
43-45級 八陣圖-死左上 左下 右上 右下 中上 【薦】 華容下山道右上 汜水關第4圖 刷呂布
46-48級 八陣圖-死左上 左下 右上 右下 中上 【薦】 蜀軍水寨 吳軍水寨 八陣圖-杜第一圖 刷呂布
49-51級 八陣圖-杜第二圖(BOSS) 魏軍大寨
52-54級 八陣圖-杜第二圖(BOSS) 魏軍大寨 刷旱魁
55-57級 刷旱魁(BOSS) 刷不死靈宮 刷怨靈張寶
58-60級 刷離火(BOSS) 刷嚴政(BOSS)
2..掙錢方法(1):可以四處捉拿小偷,在人少的時候最好,省裝備和藍可以換5個線抓(有些服開了7個線).大量材料等著你.1小時大約10-20W---適用於所有玩家
方法(2):也許你記得一個地方:那裡有大量的BOSS與小偷而且刷的很快,這就對了.你的錢來了.每個國家都有兩個低級BOSS他們掉落錢大約為7000-11000.所以7個先換刷BOSS和小偷就會材料金錢裝備三豐收(那種裝備我悶廳虛都不揀只揀錢),運氣好的話還有高級技能書可以擺灘賣掉.1小時大約40-50W----適用於25以上玩家.
方法(3):你應該記得行腳商吧.那傢伙可有錢1掏就掏出幾百萬再走.你是一個等級在20左右的玩家的話弄一套好裝備刷行腳.各個國家材料不同^^^暫且不舉例了.如果你能1招秒死當前怪物你就會在1天之內掙得1200W的巨款.怎麼樣心動了么,那就快行動吧.1小時大約30-150W---適用於20以上玩家
方法(4):是不是羨慕行腳商那種有錢的生活呢,悠閑自在.那麼你也可以做一名行腳商.首先條件是要有一雙跑鞋速度一定要跟上才是重點.到各個國家去看到好東西在自己國家喊賣是很爽的,這樣可以不勞而獲,因為國家之間經濟是不互相溝通的.這種賺錢方式就叫做倒賣吧.1小時大約N-N三國B--適用於手頭寬裕的玩家.
方法(5):白手起家版--我是東北草船借箭的一名玩家,我認識一個好朋友叫高鑲肖恩.他任務等級只有16級的就已螞燃經有2000W巨資了.你有疑惑么?他就是一個副職大戶.鑲工全蜀第一全服第二.就是靠副職業掙錢目前已經擁有巨大的經濟資源活力5組多三國幣N個成品石頭價值2000多W.1小時大約NN三國B---適用於有時間和耐心的玩家.
方法(6):記得自己的國家任務吧.擁有巨大的獎勵餓.只要5步便可以獲得材料獎勵.一天做10個國家任務得到的材料和金錢總計價值40-80W如果你忘記了這個捷徑那麼你還是想想如何面對今後的生活吧.1小時就可以得到40-80W(但每天只能10次,多了不給錢)
方法(7):如果你等級超過25級那麼你可以帶殺FB,有很多人搶生意是必然的,只要你注好自己單殺不要東西^相信會有很多人找你殺的.這樣不清小怪殺FB很簡單餓(本人可以單殺到45級的呂步).1小時大約40-120W---適用於25級以上高手玩家.
方法(8):利用好你的副職業為人做貢獻吧還可以得到豐厚獎金.鑲工可以加工中血加工1組需要巨大的工程量通常賣給建團的玩家,成本+活力=130W.但是本人只收150W.就要20W手工費在我服好象是最低的.鑲工還可以加工各種寶石,高級的大家都會要,低級的只加工任務寶石就可以了.工匠則是加工強化寶石.修復寶石.復員寶石.鑲工和工匠在有下家收貨的時候可以加工初級材料作出藍文綠松等整組賣出.還可以做酒壺和高壓鍋賣給庖丁.庖丁則是費力不討好的職業.材料比成品都貴自己用用還可以想掙錢除非全服所有庖丁抬價.1小時大約10-50W收入(庖丁除外)----適用於副職較高的玩家.
方法(9):最強的掙錢方法---加工成品裝備,可以無限收貨無限加工.很多人都是只買成品而不去自己加工的這種方法風險很大僅僅適用於運氣較好自認為有經驗的玩家.1周大約掙1000-3000W.---適用於有豐厚經驗和技巧的玩家.
謝謝採納..OK?
冒險島出的各各BOSS 如蝸牛王等 的 出現地圖及刷新時間是什麼大神們幫幫忙
樹妖王;出沒地點:勇士部落-東部岩山5 是從勇士右邊上面那個門出去的大概半小時就出現一隻 紅蝸牛王;出沒地點:明珠港-海岸草叢3 半小時一隻 巨型寄居蟹;出沒地點:黃金海岸-陽光沙灘 30分鍾/次 肯德熊;出沒地點:武陵-流浪熊的地盤(隱藏地圖,詳看地圖航標)40分鍾 駝狼雪人;出沒地點:冰封雪域-雪人谷(從冰雪峽谷1右下角的告示牌進隱藏地圖) 鬧鍾在玩具的怪異的走廊的盡頭 花蘑菇王在鐵甲豬公園3 僵屍蘑菇王,出沒地點:林中之城--螞蟻洞--僵屍蘑菇王之墓;刷新時間:每40-60分鍾 蝙蝠怪,出沒地點:林中之城--被詛咒的寺院; 蜈蚣王,出沒地點:東方神州--中原山丘地帶裏; 綠水靈王,出沒地點:廢棄都市--21-30組隊任務Boss--組對訓練場; 蝙蝠魔,出沒地點:去往天空之城的船上; 遠古精靈,出沒地點:天空之城--51-70組隊任務Boss 阿麗莎樂,出沒地點:玩具城--31-50組隊任務Boss; 帕普拉圖斯的座鍾(鬧鍾1血),出沒地點:玩具城--時間隧道--時間塔的隱秘場所裏; 帕普拉圖斯(鬧鍾2血),出沒地點:玩具城--時間隧道--時間塔的隱秘場所裏; 皮亞努斯(魚王),出沒地點:水下世界--皮亞努斯的洞穴; 扎昆,出沒地點:扎昆祭壇; 噴火龍,出沒地點:神木村--噴火龍棲息地 格瑞芬多,出沒地點:神木村--格瑞芬多森林; 黑暗龍王,出沒地點:神木村--暗黑龍王的巢穴; 藍色鬼怪,出沒地點:童話村--深山凶宅 綠色鬼怪,出沒地點:童話村--深山凶宅 黃色鬼怪,出沒地點:童話村--深山凶宅; 憤怒的老海盜,出沒地點:百草堂--組隊任務Boss--海盜船--海盜船長的威嚴; 艾裏葛斯,出沒地點:勇士部落--家族組隊任務--聖瑞尼亞--艾里葛斯之王座; .戰甲吹泡泡魚,出沒地點:玩具城--玩具塔第8層--隱秘的空閑; 浮士德(僵屍 猴子 BOSS),出現地點:魔法密林.巫婆森林I 大宇(仙人掌 BOSS),出現地點:阿里安特.仙人掌爸爸沙漠 提莫(貓頭鷹 BOSS)出現地點:玩具城 時間漩渦 夢輝,出沒地點:白沙每時每刻都能刷,(但是要錢),
2015怪物世界新boss
旱地毒熊
賽爾號菲納斯特打boss出招順序是什麼?
出招順序為 太(太空站庇護) 鋼(鋼鐵壁壘) 金(金屬蠻蹄) 然後重復一直到攻擊與特防+6然後把金換成合(合金利刃) 然後打死 這是針對第二命的 第三命和第四命為 金-鋼-金-合-金-合-金-鋼....無限循環 你可以在合的時候用PP葯劑
洛奇英雄傳boss問題
有那個傾向。
大部分BOSS重擊動作會比較慢。
但也不是全部BOSS都一樣。特別是在RAID戰役的BOSS(多人副本),北極熊啊 紅蜘蛛啊 綠蜘蛛啊 嗜血郡主啊,這些BOSS重擊佔多數,而且動作不慢(熟悉了還是能分辨的),甚至全部都是重擊(熊)。
順便說下,BOSS的重擊容易把人打倒,容易打碎衣服。非歐那(盾娘)擋重擊會被打退一段距離。
關於提高難度,BOSS發技能不會加快,只會提高BOSS攻擊力,血量防禦力和攻擊頻率等還不確定。速度是不會加快的。
希望能幫到你。
QQ自由幻想中的所有BOSS各自出現在什麼地方啊?
1.蝴蝶BOSS的刷點在吟送谷西的東北角的第一個島上,坐標大概為376/80。
2.小黑狗BOSS在芳草林東坐標320/140附近刷。
3.甲蟲BOSS在陽泉平原上138/64附近刷。
4.蚯蚓BOSS在聽溪走廊坐標196/29左右刷。
5.食人花BOSS在陽泉平原上坐標175/72附近和聽溪走廊西南角刷。
6.小猴子的BOSS在桃園坐標124/66附近刷。
7.樹妖的BOSS在龍城南郊坐標為113/58附近刷,提醒各位,玩家這個點和南郊的258/82都刷樹妖幾率高的地方,有樹枝任務的玩家可以到以上兩個點打怪做任務。
8.海龜的BOSS在西郊坐標292/101附近刷。
9.木頭人BOSS在西郊坐標156/82刷。
10.鬼火BOSS在碧野嶺的西北角刷。
11.綠蛙兵BOSS在上古岳平原坐標208/80附近刷 。
12.蛾蛹怪BOSS在一葉嶺坐標82/87和57/104、80/115刷。
13.狐妖BOSS在東郊坐標185/99附近刷。
14.大蝸牛怪BOSS在一葉嶺的坐標168/120附近刷。
15.赤蛇BOSS在仙蹤森林坐標233/82刷。
16.碧蛇BOSS在仙蹤森林坐標293/182,和華山北麓西邊中間的那個島上。
17.山狼BOSS在千葉森林坐標160/80和坐標460/133左右刷。
18.黑蜂BOSS在千葉森林坐標299/159刷。
19.蟲蛹BOSS在華山地宮一層的入口出附近刷。
20.燭台怪在華山地宮一層的東北角和二層的入口處靠左邊刷。
21.人虎BOSS在地宮第二層的南方刷。(個人感覺還是不定的~) 另外~同一張地圖上,怪殺的越多(或是怪密集的地方),BOSS就多~ 任務BOSS可以用自動尋路~ 九大BOSS,官網上有~
熱血傳奇各個BOSS刷新地點和時間具體怎麼去
盟重
主要BOSS
魔龍樹妖:盟重坐標620:120,4小時刷一次,爆魔龍裝備,魔龍盔,聖龍盔,天龍盔
祖瑪教主:祖瑪教主之家,3小時刷一次,爆3職業祖瑪裝備,任務葯材,特殊戒指
暗之祖瑪教主:祖瑪教主之家,1小時刷一次,爆3職業祖瑪裝備,3職業赤月裝備,任務葯材,特殊戒指
蒼月
主要BOSS
黃泉教主:骨魔5,3小時刷一次,每次2個,爆任務葯材,3職業祖瑪裝備,特殊戒指
暗之牛魔王:牛7,12小時刷一次,爆圖,3職業祖瑪裝備,任務葯材,屠龍
牛魔王:牛7,6小時刷一次,爆任務葯材,沃瑪裝備,3職業祖瑪武器,圖,逍遙扇,龍牙,怒斬
封魔
主要BOSS
虹魔教主:封魔殿,3小時刷一次,爆圖,任務葯材,3職業祖瑪和沃瑪裝備,龍紋,裁決,骨玉,任務葯材,圖,
封魔殿虹蟆教主蠍衛/豬衛/極品1000衛士爆魔龍戒指圖.)
練獄迴廊蠍衛20分鍾刷一次,每次刷3個,爆魔龍手鐲圖.
魔魂殿豬衛15分鍾刷一次,每次刷3隻,爆魔龍項鏈圖.
幽冥迴廊邪惡毒蛇每次刷3隻,10分鍾刷一次,爆靴子圖.
沃瑪森林
主要BOSS
沃瑪教主:沃瑪3,4小時刷一次,爆任務葯材,3職業沃瑪裝備,記憶套
暗之沃瑪教主:沃瑪3,1小時刷一次,爆任務葯材,3職業祖瑪,沃瑪,赤月裝備,3職業祖瑪武器
白曰門
主要BOSS
雙頭金剛:惡魔祭壇,6小時刷一次,挖法神套裝 雙頭血魔:惡魔祭壇,6小時刷一次,爆聖戰套裝,3職業祖瑪祖瑪武器
赤月惡魔:赤月魔穴,6小時刷一次,爆天尊套裝,3職業祖瑪武器,特殊戒指
魔龍
主要BOSS
魔龍力士:魔龍血域,4小時刷一次,挖烈焰套裝,圖
魔龍巨蛾:魔龍血域,4小時刷一次,爆光芒套裝,圖
魔龍戰將:魔龍血域,4小時刷一次,爆雷霆套裝,圖
魔龍教主(真):魔龍血域,6小時刷一次,爆3職業魔龍首飾套裝,3職業衣服成品,鳳天(男,女),3職業首飾衣服圖,
魔龍教主(假):魔龍血域,4小時刷一次,什麼都不爆,只有經驗
刷衣服的6大怪
主要BOSS
暗之雙頭血魔:困惑殿堂,6小時刷一次,爆天魔神甲,42男戰士衣服圖
暗之骷髏精靈:地獄烈焰,6小時刷一次,爆聖戰寶甲,42女戰士衣服圖
暗之雙頭金剛:深淵魔域,6小時刷一次,挖天尊道袍,42男道士衣服圖
暗之沃瑪教主:鉗蟲巢穴,6小時刷一次,爆天師長袍,42女道士衣服圖
暗之黃泉教主:墮落墳場,6小時刷一次,爆法神披風,42男法師衣服圖
暗之虹魔教主:死亡神殿,6小時刷一次,爆霓裳羽衣,42女法師衣服圖
備註:
每次BOSS刷新的時間都會根據不同區的狀況推遲10到20分鍾,具體時間要靠自己掌握,按自己所在的伺服器重啟時間算起
女道士的衣服刷新時間要注意點,在伺服器中起後,女道的衣服不會馬上刷出來,而是等一小時後才刷新,而且女道每次刷新的時間都是推遲的最長的,我們區有次推遲了20分鍾之久。所以女道衣服刷新時間要按第一次刷出的時間計算,不能按伺服器中起的時間來計算。
男戰有時會在伺服器重啟後馬上刷出,有時不會,會和女道衣服一樣,要等一小時後才刷出,所以這點也要自己掌握
補充:一骨魔洞:
刷新怪物:骷髏加強型系列、黃泉教主
會爆裝備:龍牙、怒斬、逍遙扇祝福油
主要BOSS:黃泉教主3小時刷新一次(有時會看到倆)
二牛魔寺廟七層:
刷新怪物:牛魔系列、牛魔王、暗之牛魔王
會爆裝備:、裁決之杖、祝福油、井中月、惡魔鈴鐺、紫碧螺、紅寶石、三眼、龍紋劍、骨玉權杖、龍牙、怒斬、逍遙扇等
主要BOSS:牛魔王、(6小時)暗之牛魔王(12小時)
祖瑪寺廟七層:
刷新怪物:楔蛾、祖瑪系列
會爆裝備:裁決之杖、井中月、骨玉權杖、魔杖、龍紋劍、無極棍,祖瑪首飾瑪裝備現在必爆(以後難說),赤月裝,1.8版的東西和某些特殊戒指也出
主要BOSS:祖瑪教主,(3小時)暗之祖瑪教主。(1小時)
魔龍城 魔龍血域:
刷新怪物:魔龍系列、魔龍教主
會爆裝備:任何新裝備都爆
主要BOSS:魔龍教主六小時刷新一次
魔龍沼澤【魔龍殿】:
刷新怪物:魔龍力士
會爆裝備:技能書
主要BOSS:魔龍力士【隨機】像這類時間有時有誤在此先報賺等待高級玩家再來探討
魔龍西關:【取消了】
刷新怪物:魔龍系列、魔龍三大BOSS
會爆裝備:雷霆首飾、光芒首飾、烈焰首飾
主要BOSS:魔龍三大BOSS四小時或者6小時刷新一次【有加或者地暫未搞清】
魔龍血域:
刷新怪物:魔龍系列、魔龍三大BOSS。魔龍教主
魔龍教主,戰將,力士,巨蛾,教主六小時,三小怪四小時.
會爆裝備:所有新裝備。組瑪裝備。新書
附上一點迷宮走法結尾:
石墓陣走法:走右上的門三進三出
祖瑪閣:左、上、上、上、右
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『陸』 賽爾號鐵牛怎麼打拉奧斯

百萬噸重擊 機械物攻150 5 50%幾率使對手防禦-1

金屬蠻蹄 屬性攻擊 10 自模稿身攻擊旦喊孝+1 2回合內受到傷害不超過250
鋼鐵壁壘 屬性攻擊 5 自身特防+1 5回滲差合內每回合恢復1/3體力

合金利刃機械物攻 130 10 消除對手能力強化狀態,必中
先上一隻精靈消強,然後上鐵牛。
金屬蠻蹄、鋼鐵壁壘不能中斷,拉奧斯血貧時用必中技能打。
望採納!

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