① 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
《鋼復鐵雄心4》中,部隊獲得制升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打仗。
② 《鋼鐵雄心4》民國刷部隊經驗方法
《鋼鐵雄心4》很多用民國的小夥伴表示部隊經驗增長很慢,不知有什麼方法可以內為部隊快速容升級,今天小編帶來《鋼鐵雄心4》民國刷部隊經驗方法,希望對各位有幫助。
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登陸本子的九州地區,然後守住小倉,本子一直攻打這里,攻過來是登陸戰,本子沒有地形優勢,我方以逸待勞,刷出不少5級部隊
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以上就是小編為大家帶來的鋼鐵雄心4民國刷部隊經驗方法,希望大家能夠喜歡,歡迎多多關注鋼鐵雄心4攻略大全。
③ 鋼鐵雄心4經驗上限修改怎麼做 軍隊經驗上限修改方法
鋼鐵雄心4部隊生產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略。小編今天給大家帶來的是鋼鐵雄心4部隊版生權產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略。一起來看看鋼鐵雄心4部隊生產怎麼玩 鋼鐵雄心4部隊生產攻略! 部隊生產. 這一代里部隊生產都是根據模板來的. 不能隨心所遇了. 右邊的是模板,可以修改. 如果要訓練就點Train 然後就可以生產這個模板的部隊了. add unit是增加同時生產的數量, 中間地區是選擇生產部署在哪裡, 每個部隊有2個進度條 一個是裝備裝配的程度,另外一個是經驗. 到20%就可以強行部署了. 但是會非常弱.. 修改模板的話, 右邊大的 每個方塊是營 左邊小的是志願連. 點選+號可以增加營 選擇存在的營也能取消或者更變. 點+號以後增加每個大類里的部隊. 大類有步兵 機械化 和 裝甲部隊. 保存更改需要陸軍經驗. 修改以後,所以用這個模板的部隊就會進行更新,補充人員,更換裝備. 如果要新建模板,可以點plicate然後在復制的模板上進行修改.
④ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
鋼4部隊有4個經驗級別。
第一級是一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
第二級是一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
第三級是一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
最後一級是個不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
下面說經驗怎麼獲得。
獲得經驗主要有3個方式。
方式一
:訓練。就是在訓練界面里造部隊。中途手動把部隊配置出來就是第一等級,訓練完了自動配置就是第二等級。訓練的經驗上限是第二等級。
方式二:演習。就是把軍隊編進軍團後,使用軍團指令「練習」。不管原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗直到第三等級。但是訓練有幾個缺點要記住:1,訓練是會死人的,也會壞裝備,要做好損失的准備。2
訓練期間參訓部隊的組織度都會強制降到20%,也就是不堪一擊的狀態。如果你在前線對峙的部隊參與演習,很可能會導致大敗。3
訓練的經驗上限是第三等級,所以到了第三等級的部隊請立刻脫離訓練軍團的編制,不然不但得不到經驗,還要繼續死人耗裝備。
方式三
:打仗。打仗理論上可以達到最高等級。
實際作戰中,第一等級顯然是虧了,打仗不劃算。
第二等級不吃虧就可以了,大部分國家,尤其是校長和太祖這樣人多工業差的人海國家,第二等級完全夠用,沒必要費裝備去追求第三等級。
第三等級相當於訓練完了再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家不妨試試,尤其是德國這樣的國家,其精銳部隊還是值得訓練的。
第四等級由於戰損後補充會降經驗的問題,完全沒必要強求。
⑤ 鋼鐵雄心4 怎樣提升陸軍將領等級
領兵打仗,用低級武器長時間作戰得到經驗更高。校長用杜帥打鬼子的話持續作戰一個月就能升級,一個將領連打幾場就能得到特性但要符合特性獲得條件。上將升元帥要用政治點在選將窗口升級。
⑥ 鋼鐵雄心增加陸軍經驗代碼
gain_xp[]。
gain_xp[]向選定的領導人/陸軍將領/海軍上將增加經驗gain_xp100000(等級最高為9級),也可用來添加將領特性,例如:gain_xpdesert_fox(相你../localisation/traits_l_english.yml的文件中找到,這里有一些對相應解釋,)cp[]增加指揮點數cp100(上限為100)st[]增加穩定度st100(上限為100)ws[]增加戰爭支持度ws100(上限為100)allowtraits允許自由添加將領特性,whitepeace(wp)[
⑦ 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
除了訓練、演習、戰斗之外,想要快速提升部隊等級,只能使用修改器了。國家領導人屬性里添加每日增加部隊經驗就可以了。具體代碼為:
experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗
如果按照以上設置,基本在10天之內,就可以從未受訓練的部隊達到老兵的等級。(500為每天增加的經驗值,可以適當修改)
完全放置就可以,演習都不用點開。
舉例說明:希特勒的領袖特性為「獨 裁 者」,效果為政治力量增長加成25%,如下
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%
ai_will_do = {
factor = 1
}
現在修改為:
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%
experience_gain_army_unit = 500 #陸軍單位每天增加經驗
experience_gain_navy_unit = 500 #海軍單位每天增加經驗
ai_will_do = {
factor = 1
}
點擊保存,然後進入游戲,選用德國。可以看到現役的德國24個步兵師,三個坦克師,一個山地師,一個騎兵師,一個機械化師。合計三十個師的經驗蹭蹭蹭往上漲,不用演習,不到十天,全部是最高等級的單位。後續新增的師,也會以相同的速度變成精銳師(以上為陸軍部隊,海軍需軍艦參與戰斗才會變成精銳)
以上為經驗修改方法,改的時候可以控制尺度,不然很快就沒意思了。
⑧ 鋼鐵雄心4的戰斗經驗
做歷史游戲時一個很大的問題就是玩家的上帝視角。他們知道哪些方面是有效的,而哪些是不太好的,然後就會朝著有效的方向攀登科技。在鋼鐵雄心4中,我們希望玩家們不得不從戰爭中才能獲得一些經驗,而這些經驗在歷史上往往決定著一個國家的科研走向。為了實現這個想法,我們把科技樹分成了兩個部分。一個部分是普通的理論科技,它能夠解鎖一些新式裝備,比如說能夠讓P-51野馬式戰斗機生產。另一個部分是來自於戰場上的實戰經驗,它能夠讓你改進和修正你現有的任一一款裝備模型(你同樣可以重新命名)。鋼四中船型的變化。和陸軍師的設計類似,在這里的關鍵還是XP,盡管在這個情況下我們使用的是海軍經驗(NXP)。通過使用海軍經驗,我們能夠調整現有能夠生產的任何一種船艦的模型。每一種船有四個升級區域,盡管對於不同種的船來說這四個升級區域並不是一樣的。在圖片中我們可以看到一艘航母,它的四個可能升級包括裝甲-增加防護,主要針對來自空軍的進攻,但會減少速度和甲板空間。甲板空間-增加能夠運輸的飛行器數量。引擎-增加速度可靠性-這個數據比前三個要復雜一些。前面的三個數據都會減少可靠性,而這項升級會抵消這個。盡管通常這個數據也能看做是「系統學」或者「船體」,但是這項數據表徵的是一艘船各部分如何以一個整體運轉的能力。低可靠性會使得艦船在戰斗中面對對方的致命進攻更加脆弱。你可以以一種極高的代價升級一艘船的四個區域,來獲得一款全方位多功能的戰艦。或者你也可以只選擇升級其中一兩項,來獲得一款更加專業化的艦船。值得補充的是,就算在建造中你也可以改變這艘船艦的模型設計,盡管這會增加你的艦船的建造時間,而增加的時間取決於船隻建造的完成度。這樣意味著如果你只是想給艦船加一門18mm口徑炮或者換個引擎,你不必把船拆了改圖紙再重新造,盡管一旦船隻建好之後你就沒法大改了。
⑨ 鋼鐵雄心4中陸軍經驗有辦法更改么
修改的話 用開局修改 添加experience_gain_army = 10 #陸軍經驗獲取值 +10 意思是 每天陸軍經驗加十 不修改的話內 多點陸軍焦點 也會給幾點到幾容十點不等的 陸軍經驗 還有可以設置軍方高層 有的高層 自帶buff 每日陸軍經驗+0.5
⑩ 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心4》秘籍如下:
1、tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家。例:annex jap 吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete 第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all 所有科技研發完成。
9、manpower 增加10M人力。
10、XP 三軍經驗各加500。
11、PP 加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
14、fow 去除戰爭迷霧。
15、tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。
16、Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
17、instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
18、allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰。
19、yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。
20、debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。
21、winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。
22、time 查看系統時間。
23、nextsong 換下一首配樂。
24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。
25、resign 退出遊戲。
26、fullscreen 全屏。