A. 鋼鐵雄心2校長攻略
先提來高陸軍的陸戰學說決自戰計劃學說→突襲突破 →縱深滲透
為了防止日軍登陸,全部海岸都要放3民兵師
讓陸軍士氣即組織度高漲,開始增建運輸船隊,然後積蓄好了軍力後,用口袋戰術把日軍80軍關東軍全殲於華北與東北,然後揮師度過鴨綠江,很快地就將剩餘的殘軍推入對馬海
此時採用建好的運輸船隊將軍隊從仙台附近登陸日本本島,直接往下襲取東京
然後准備第一階段和談
要求日本割讓所有海外有勝利點的島嶼
然後第二階段宣戰,把日本本島及在韓國與中國所有勝利點都佔領,並吞日本!
B. 鋼鐵雄心2 諸多問題
鋼鐵雄心不同版本之間的差距很大,游戲的思路、操作也會有很多的差異的。以下按照AOD+MIH的MOD來說明(第三問應該可以證明樓主的版本是MIH)。
對於AOD版本而言,最大的改變在巨大的堆疊懲罰,並且部隊可以選擇死戰以拖延時間,所以在反登陸的實踐上也會有很大的改變,二線部隊變得非常重要。就我個人的經驗,山地沿海省份放上2-3個民兵,其後再有三個步兵師作為預備隊,協同作戰就可以抵擋日軍的登陸。不過比較麻煩的就是湛江,這塊地不留八九個師,其中至少5-6個步兵師是頂不住的。如果是原版的話,一開局就能升級36步兵師,七七事變前就把讓所有部隊完成換裝,那每個沿海省份丟一個拖炮步兵就行了,當然,湛江要多放幾個(如果有民兵沒解散就丟過去充數吧)。
上面已經提到的部隊的選擇,顯然我的建議是能用步兵就用步兵,沒有條件的話才用民兵來當肉盾。衛戍個人不推薦使用,沒有機動性,一旦戰敗就會消失,唯一的好處就是很大程度的削減游擊度,也就會在控制佔領區重要經濟省份(比如莫斯科、多特蒙德)並確保絕對安全的條件下才會放一個。沿海部隊的編組,不嫌麻煩的話可以一個個師拆開(都是沒什麼裝甲度的部隊,無所謂混編與否),唯一的好處在於鍛煉將領。不過話說回來,能丟過去守海灘的將領,一般都是聊勝於無的角色,所以如何編組也無所謂了。
有個戰略轉移的科技,具體名字忘了,在科研界面第一個研究步兵中。研究完衛戍就可以戰略轉移了(其實動不動都一樣= =)。
首先是日本的陸戰科技會超過 空一格 ,而且日本幾乎可以肯定會研究滲透的學說,其中很大的作用就是提高夜戰的效率。其次就是許多MOD會給AI做一些修正,例如米帝的兩棲登陸,毛子的冬季攻勢,小鬍子的裝甲巷戰等等……結合歷史,給日本加一些夜戰的效率也未嘗不可,不給電腦點紅包,難度太簡單游戲性也就差了。
拉鷹派的效果主要在於加人力增長速度和生產效率(最大可以達到10%,非常重要),但是壞處在於消減不滿的速度會變慢(幾乎雞肋的減乘)。干涉的話是減消費品需求和外交的花費,但是壞處在於和談難度增加(HOI對於政治的模擬是比較粗糙的,基本都是拼得你死我活,沒啥和談的必要,有個例外,後面會講到)。
樓主在這一問中給出的信息是矛盾的, 空一格 的海軍盡管雄踞亞洲第二(= =),但是和日本相比基本屬於可以直接忽略的級別,爭奪制海權幾乎毫無可能,怎麼又會去進攻日本了呢?
中國進攻日本的精髓就在於和談,吞並偽滿洲國和,揮師朝鮮半島之後(別把釜山佔領了,否則就直接落日),同日本和談,一般而言我會選擇讓其割讓承德和仙台兩塊地(前一塊連接華北東北,後一塊就是日本本土了)。提前也會造幾艘運輸船,大搖大擺的運60個師上日本本土(這是我國固有領土,在境內運輸兵力你管得著)?等到運輸完成之後,撕毀休戰協定在對日宣戰,基本就是平推本州的節奏了。這種操作需要注意,就是別把干涉拉太高了,否則日本不願意和你和談。之後是傀儡日本還是落日就看著辦吧,不過個人傾向於前者,畢竟這些海軍可以為我所用,善莫大焉。
樓主在中日戰爭低烈度的拉皮條戰斗中才會沒有體會到空軍的作用,AI的日本空軍也是於可以忽略的級別,然而讓玩家用日本就可以發揮價值了(中國防空可以忽略,隨便炸,都不需要奪取制空權;但問題是國力有限,而且中國沒什麼機場,一般也就出到8架戰術,不能發揮集群作用)。
倘若換到蘇德戰場或者太平洋戰場就是另一番天地了,生產一個空軍中隊的成本大約三個步兵師,但是善加使用起作用遠超過三個步兵師。蘇德戰場是陸空戰場,抵抗德國侵略時,俯沖轟炸機有至關重要的作用。樓主不妨試試讓陸軍元帥指揮16個師的俯沖空中封鎖一隻正在移動的部隊,不用一天的時間,三個師的組織度就會打掉一大半,也就是說這支部隊基本上可以趴窩一個月了。還有就是對於擊潰的部隊使用對地攻擊,同樣的,基本一兩天就可以把人力打空(對於磨垮小鬍子有重要的租用),當然,可以無限擴大AI的漏洞,形成對地攻擊挖坑戰術,在玩家中一般認為這是惡意利用游戲Bug,一般不予支持。
同樣的,在海上的霸者不是什麼航母(CV)、戰列(BB),而是海轟,兩者主力艦隊對打,能夠擊毀對方30%的船隻已經是運氣好的可以了。然而用16組海轟去攻擊對方有艦只的港口試試吧,基本上一周之內可以把對方的艦隊徹底消滅,一艘船都不留。但是海轟的一個局限就是航程,否則陸基裝備的性能遠超過海基,還要幹嘛要造航母呢?空軍是如此重要,那制空權自然就要考截擊機和通用戰斗機來爭奪了,不過AI智商畢竟有限,除非壓倒性優勢,否則也不會是玩家對手的。
海軍船隻么,對我大海轟黨來說就是浮雲,再多都能炸掉。不過可以考慮編一個航母主力艦隊6CV(遠程放風箏輸出)+3BB(近戰抗血)+10CL(輕巡,防空、近戰用)+10DD(反潛、近戰用),注意降大小型艦只的比例控制在1:1以下,考慮到小型艦只容易傷沉,所以還是多編一點吧。它的主要用處,就是海轟把港口炸平之後在門口堵路,這樣一來基本上可以在無損的條件下全殲對方整編艦隊了。還有一種玩法是海狼戰,只是造潛艇,專門在夜間(對方減成,潛艇加成),一般也可以獲得3:1的戰損比,不過這是拼國力的打法,不是特別推薦。個人最常用的,就是等到研究出51型驅逐艦之後,開上N條流水線爆驅逐艦,所有的船隻都裝上火控,51DD的戰鬥力已經可以和早期的BB匹配,特別是撞上火控之後,射程會超出對方的DD甚至是CL,而且射程一致,能集中火力打輸出。最關鍵的是便宜得很,拼掉對方主力艦隊之後就算自己的編隊也殘了,回港休整一個月又能拉出去兜風了(對比CV、BB極慢的維修速度),沉幾艘也一點不心疼,等你造出500艘51DD之後,就可以徹底控制全世界的海洋了。
比如我簽訂了一項貿易協定,用20點煤炭換1點稀金,如果貿易效率是100%,也就是我每天可以獲得1點稀金,對方獲得20點煤炭。但效率是50%的話,我只能獲得0.5稀金,相應的對方也只有10煤炭。少掉的那一部分呢?在路程中收到敵對方攻擊損失了。
鍵盤的右上角有一個按鍵是「Prt Sc(print screen)」,按這個就能截圖了。貌似在論壇上發戰報的大神有專門的截圖工具,我的水平只夠自娛自樂,遠沒到大開大闔的地步,自然也就不太用截圖的功能里。
C. 鋼鐵雄心2怎麼讓部隊登上英倫求具體過程,那個兩棲突擊是什麼啊怎麼沒法兒登上岸啊
首先 你要用運輸艦拉到臨陸海上 然後再把陸上的軍隊點上運輸艦 然後找到敵人帶海灣的省份 選擇兩棲 當你在運輸艦內的兵力消滅你登陸省份的敵軍的時候他們就開始登陸了 然後就上岸了 然後就穩固防禦 然後拉著主力去毀滅吧
D. 鋼鐵雄心2英國
樓主可以選擇。。
1,集結更多的部隊一起登陸,比如十數二十個師一起登陸某個點,那麼專德軍因屬為兵力分散,很不容易合圍你。
2,在登陸的同時運用傘兵拿下登陸點附近的地,增加空間。
3,登陸挪威,攻芬南,限制德國的傀儡。
4,直接憋戰略轟炸機,不停的戰略轟炸德國,坐等蘇聯的反攻。
E. 鋼鐵雄心2海軍登陸戰作戰效率怎麼只有1%
登陸部隊在現實中沒有掩護成功率一樣地低。想要提高登錄效率
1、充分削弱內守軍(空軍炸什麼容的)充分降低守軍組織度兵員
2、避開海岸堡壘,10集堡壘幾乎是一夫當關萬夫莫登
3、極強的掩護,(艦隊掩護,戰列艦的掩護能力很贊)減少己方組織度兵員損失
4、先進的登錄設備,有兩棲和沒兩棲完全不是一個層次
5、專職兵種,海軍陸戰隊打頭可提高成功率
6、必須集中登錄,否則上岸後小心分割圍殲(中國什麼的落後國家不必擔心他們沒有強大的機動單位)注意避開敵方主力
求最佳
F. 鋼鐵雄心2基本知識——陸上堡壘
陸地要塞(即你說的堡壘)只對防守有加成,每一級陸地要塞可以增加部隊一定的防守效率,基於不同的版本和MOD,加成不同,就原版來說,有一級陸地要塞的省份,攻守雙方的兵種相同,陸戰學說都是走裝甲先鋒線且完全相同時,同時雙方部隊的將領都沒有技能且都沒超編時,攻守比例是1;2持平,1::3時即進攻方贏,每增加一級攻守比例一倍,即二級要塞時,需要1:4持平1;5贏,但這也不一定,因為影響進攻方效率的因素很多,比如進攻時是不是多個相鄰省份同時協同進攻,進攻方出發省份與被進攻方防守省份之間有無地形影響,天氣影響等。比如,法國的馬其諾防線,元首想從哪個方向突破很困難,因為那條線的法國省份都是十級要塞,而且與德國隔著一條萊茵河,同時法國的電腦ai往往在這一堆就是十個師,不作弊的話,你沒有幾百個師根本就別想從這條線突破法國的防線。
凍土效果一般是寒冷地區出現,你可以從左下方的小地圖下方的那些按鈕選擇查看,比如你查看政治地圖,外交地圖,地區這些,同時你還可以查看地形地圖,一般蘇聯等高緯度的大部分領土會出現冰凍天氣,同時其他地區地形是山地的也會出現冰凍天氣,當然最直接的直接查看,天氣地圖,你就可以知道那些省份天氣不適合了,元首進攻法國的話,基本不受凍土天氣影響,打蘇聯才是,解決方法就是研究可以增加部隊士氣的陸軍學說,啤酒罐等MOD還可以研究冬季戰爭的陸戰學說。
當然需要,人力消耗是不可避免的,查看生產界面你可以看到目前生產某項目話費的IC和人力。
基礎設施和機場都會自動恢復,AOD及其MOD需要投入IC維修,DA的則不需要投入IC維修,自動回復
海岸要塞跟陸地要塞的計算基本一致,只不過海岸要塞只防止敵軍來自海上的兩棲登陸。從陸地進攻有海岸要塞的沿海省份,則海岸要塞不增加防守部隊的防守效率
在游戲一開始有設置,如果你開了佔領國IC和人力全部接收則全部接收佔領區的,沒開則不計算
你還是來鋼鐵雄心吧或鋼鐵雄心2吧吧,游戲交流貼吧
G. 鋼鐵雄心2的空軍作用
:一般在敵方補給沒有斷的情況要偷襲敵方前線後部正在移動的單一的師,因為這個時候,它沒有設防加成,攻擊的時候飛機的量也要到位。比如:我用德國和蘇聯打時,很多單一的在佔領區消滅游記隊的步兵師都是被這種飛機消滅的,主要由於經常移動在各省消滅游戲隊,移動的時候一直在被攻擊,減員很厲害。移動的時候組織度也是不提升的,兵力越來越少就被消滅了。
一般,如果一個省里有3個以上的師設防。那麼用這種飛機效果就很差了。(超級量大的雖然有效果,但是損減厲害而且工業上不現實。)
如果敵方的軍隊被包圍了,在組織度低的情況下可以用這種飛機達到減員的目的。但是因為敵方組織度很低,即使你強行陸軍攻擊。敵方也是會被消滅的。
戰術戰略摧毀基礎設施
用滑鼠停留在基礎設施上,你看可以該地區的補給效率。只要在一定程度上摧毀基礎設施,那麼你進攻的時候敵方的補給效率就低了。(至於差多少,你實驗一下就可以了)在進攻的一個省的時候,空軍先起飛。進行轟炸,短期間內敵區補給效率降低了以後陸軍發動攻擊。那麼你的部隊的損減將減少一些。優勢作戰的,這種戰術就體現不出現其特點了。但是在大型戰役時,投入兵力比較多,各方面都多一點優勢的話。己方的損減也會減少。 (因為飛機的效率要比船艦高很多)
當敵方被包圍在海邊,軍隊又比較多的時候,用飛機在海邊區域進行這個任務。從而慢慢減少地方的補給直至敵方補給不上。要達到良好的效果,需要的空軍量比較大。(我的經驗是:至少要16個空軍戰術,最好是海軍轟炸。同時海軍也可以配合起來)適當觀察該地區倉庫中補給的變化,從而可判斷現在的獵殺效率能不能達到效果。如果效率還不是很高時(即敵人還能維持很長時間來牽制你的部隊),那麼採用陸軍配合,既攻擊海邊的部隊,但是不要打完,即攻擊的時候同時觀察作戰框內的情況,適當減少敵人的組織度以後就停止攻擊,反復此項操作。敵人消耗逐漸變大。包圍的軍隊不要同時都攻擊,要輪番攻擊。
(如果你包圍的不好,把敵人包圍在海邊,數量又很大時。只能這么解決了。典型的地區,英國的直布羅陀,6級地堡;北非的亞歷山大,6級地堡。還有東南亞一些的確的海角省份,地形惡劣,防禦優勢極大。其實,最好要避免出現這種費時的情況。)
轟炸地方重要工業點的工業
此項方法雖然用的人比較多,但是我覺得也只在英國為典型了。但是英國各大城市的防空都非常高,還有雷達。大型的轟炸雖然可以使其工業在一定程度上受到破壞,但是
空軍的損減也非常厲害。補給空軍兵力需要耗費大量的IC,不是很富裕的情況那樣做也不見得合算。 在登陸的海域。最首要的任務就是防止你的部隊被扔到海里喂鯊魚。
所以在該海域即要防止敵方的海軍轟炸機來炸沉你的運兵船,IC富裕的話,也可以同時採用海轟或者戰術攻擊登陸區域地方的船艦,因為來阻止登陸的可能是敵方主力航母艦隊。(典型:對英登陸) --奪取制空權
消極防禦:經常被敵方轟炸的省份,派飛機在該省份區域巡邏。(特別是反應堆省份)
積極防禦:在敵方轟炸機起飛的飛機場巡邏,使敵方的飛機根本沒有起飛的機會。
取決與你工業的實力和截擊飛機的性能,而定到底採用哪種防禦。性能很差而採取積極防禦的話,地方飛機場的截擊會使用反攔截。 在海域配合:海域配合顧名思義,空軍海軍同時出動。
在攻擊敵方軍港時配合:軍港配合先用海轟襲擊其軍港,(同時截擊同行保護)迫使其軍港的船隻離開軍港,同時海軍在軍港附近進行攔截。攻擊軍港是非常短期的任務,一般2天-3天達到一定進攻效果即可。因為一般大型軍港的對空很高,而且有雷達。海轟的損減也相當大的。
在撤退時配合:如果你的海軍在某海域被敵方主力艦窮追猛打,要及時撤退(當然如果再次被追擊拖回去就很慘了)誘使地方艦隊進入你海轟的控制區域。進行反追擊。
防禦軍港:仔細觀察你的軍港是不是經常被敵方主力艦隊艦載偷襲。在偷襲前海轟主動出擊。
H. 鋼鐵雄心2傀儡了日本 怎麼阻止它加入我的軍事同盟
你玩的是哪個mod?一般傀儡是自動聯盟的,你想想看,你的傀儡國跟你還能不是一家的?但是傀儡國是不能自己進行外交的,所以你說的傀儡私自和蘇聯議和,似乎不大可能吧。。。
I. 鋼鐵雄心2登陸戰堆疊懲罰,謝謝!!
登陸戰的堆疊懲罰主要是指同時進攻某地的部隊數限制,初始好像是3還是4,在海戰理版論科技樹裡面有權升級可以提升這個數量.
如果超過這個數量就有懲罰,這里的數值不是指師的數量,而是指部隊數,例如我有三個部隊,每個部隊都是一個師,同時進攻一地,哪怕是中將以上帶隊也會有堆疊懲罰,但如果是三支部隊合成一個,由一個中將帶隊,就不會有懲罰.
另外我遇到的情況是戰斗中這個堆疊懲罰數是參加攻擊的部隊總數,和多個海域同時進攻貌似沒有關系.
J. 鋼鐵雄心2 用36年的美國 運兵到德國准備登陸的時候發現右鍵點到省份上是紅叉 無法登陸 求解答
一般來說,確如前兩位大大所言,要選近點的港口,其次登陸部隊和運輸部隊的組織度最好是滿的,另外提醒你下,登陸時對方港口要沒有海軍,不然大老遠去又得跑回來,一不小心還會被殲滅,還有敵方空軍對你轟炸時,也會登錄失敗,所以這種遠程登陸戰最好有航母護航,
不能宣戰,什麼意思?除非你沒加入同盟國,還有你的國家政策是靠近民主的,所以在和平時期無法宣戰。