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戰錘2鋼鐵信仰怎麼下

發布時間:2021-02-07 22:05:36

㈠ 弱弱的問下,戰錘40K跟星際2是一個檔次的嗎

不是,戰役版我復在空間里專門寫制了篇心得自己去看.對戰版是這樣,和DOW1不一樣,不需要造建築物,出來後選英雄,地圖和對手,進入游戲後,注意看,有兩種地點需要佔領,一個是有閃電符號的電量需要佔領,派兵過去占點即可,一是圓形符號的信仰控制.這兩種是你建造兵和升級本部召喚更高級兵種的條件.本部可以經過三次升級來召喚高等級的機械化作戰部隊,士兵可以升級武器和委任士官長提升作戰能力.基本上就是這樣,人口有上限.

㈡ 戰錘:末世鼠疫2獵巫人轉職介紹 有哪些轉職

獵巫人隊長
特性:使用獵巫人優雅又致命的特色武器,能適應多種戰斗環境。
賞金獵人
特性:強調重甲與遠程火力,以與各種臟兮兮的怪物保持距離,比起獵巫人的優雅,多了一分直接和野蠻。
老獨眼致力於調查斯卡文真相,和教團分歧越來越大,他對自己的信仰也產生質疑,如今終於與教團劃清界限,走上實用主義道路。
狂信徒
特性:強力近戰,使用能兼顧作戰與輸出神聖怒火的武器,比如鏈錘。
對於飽經戰亂的帝國來說,死亡是家常便飯,不少人願意相信末日預言與來世重生。老獨眼如今不再相信帝國的任何機構,而是只信奉西格瑪,希望能以正義之火凈化世界。

㈢ 戰錘全面戰爭兵種有哪些 全兵種介紹

有點多,大概是這么個樣子
桌游的不考慮,只算游戲出現的
《戰錘40K戰爭黎明》原版有四個:星際戰士(血鴉軍團)、混沌軍團、獸人(歐克)、神靈(艾達)
《冬季攻勢》增加帝國守衛
《黑暗十字軍》增加死靈、鈦星
《靈魂風暴》增加黑暗神靈、戰斗修女
《戰爭黎明2》出現了泰倫蟲族,也不知道原來的桌游是不是有,鑒於續作和一代差別較大且你沒要求,那就不多說了。
簡介:
星際戰士是一群基因改造戰士,身體強壯,能抗能打,守衛人類帝國,但是他們不願意理現在的帝國政府,有時還有矛盾,因為他們大多很有資歷(理論上老不死),牛氣哄哄。

混沌軍團是叛變的星際戰士+一群惡魔的組合體,在遠古的時候就脫離了人類的國家和社會,滿腦子神道,認為帝國是偽政權,要幹掉帝國。

歐克是不知哪來的能動的半植物大綠皮,繁殖能力和撿破爛能力超級強,所以人數眾多,裝備也不缺,各族都不想招惹,麻煩的是他們自己攻擊性很強,還能開著敞篷跑車(納尼?!)星際殖民各處侵略。

神靈是高科技精靈,神經兮兮,自以為是,人數很少,都是脆皮,因為自己對「魔法的渴望」之類的把惡魔搞來了,自己的星球也沒了(這個是暴雪學去的,他們在暗夜精靈之前就出現了)。經常覺得別的族是傻X,因為他們活得久了當然知道得多。

帝國守衛是帝國小雜兵(和星際戰士一比就明白了),由普通人組成,只能拼數量。他們填補為數不多的星際戰士無法防衛的帝國領土,不過貌似火星的機械神教比較愛幫他們,給他們不少機械設備、火炮,總體實力也不弱。

死靈是遠古就和神靈打過的老對頭,把自己的靈魂關進永久不壞的機械外殼中了,通電即復活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混戰中不小心叫醒的。這個族只用電,不用礦,因為都是通電的死人,「死」只是倒下,有足夠的電又活了。

鈦星是個打醬油的,離主線劇情較遠,但是實力不容小視,敢渾水摸魚也得有點本事,擅用機械部隊,愛造星際大炮,部隊人員多為機器人,也有一些野蠻人同盟什麼的,領導團體「以太導師」一般不出面。

黑暗神靈也是神靈,只不過他們選擇服侍惡魔,於是和神靈漸行漸遠,貌似都是SM狂,愛開著磁懸浮三把子用先進的梭鏢槍突突人,還會收集人的恐懼、靈魂什麼的發動巫術。

戰斗修女是直屬帝國國教的衛隊,狂熱地宗教分子,認為外星人該死,惡魔該死,異教徒也該死,懷疑星際戰士和帝國守衛有可能被惡魔侵蝕,所以打仗的時候比較六親不認。由於政治斗爭的原因,不能招男的參軍,只有少量軍官(神父)是男性。戰鬥力我感覺不是很好,但是夠狂熱,夠玩命,會收集「信仰值」發動特殊技能。

㈣ 只有鋼鐵信仰算是改動得比較合理的,就是沒什麼漢化

減肚子不是單純地加強部位的鍛煉就能達成的,哪怕做再多仰卧起坐,除了練出八專塊腹肌,並沒有減脂效果。屬
因為脂肪的分解原理告訴我們,局部減脂是不存在的,減脂是帶動全身脂肪都參與的活動。因此建議你從日常飲食加以控制,最好是將飯量逐漸恢復至生產前。
然後就是有氧運動必不可少,比如游泳、騎自行車、跑步等都可以。

㈤ 戰錘全面戰爭鋼鐵信仰是什麼mod

在創意工坊里訂閱,在游戲啟動器那有一個modmanage的按鈕,開始游戲。然後,點開後會出現已訂閱並的mod

㈥ 戰錘2 暗精靈和高精靈有什麼區別

光影精靈三代的性價比更高就我個人而言,材質為IPS,光影精靈三代配備了一塊回15.6英寸防眩光霧面顯示屏,答屏幕解析度為1920×1080全高清級別,暗影精靈三代II採用了128GB SSD+1TB的機械硬碟混合搭配

㈦ 中世紀2全面戰爭

主教和牧師可以增加所在地區的信仰,從而增加安定度,在天國王朝這個MOD里,回只有耶路答撒冷王國和安條克公國兩個是基督教國家,周圍又是被埃及和土耳其鎖包圍,地區的信仰值很容易往下掉,同時,在戰爭中獲得的地區由於是從不同信仰國家獲得,所以也要盡量拍出牧師去增加該地區的信仰值,從而提高安定度,以免城市發生暴亂。同時也可以提前派出牧師到欲征服地區提升信仰。
其實中二里守城戰士最簡單的了。個人的玩法是弓箭手配以少量的近戰步兵守城牆,矛兵和近戰堵門洞,很容易將敵軍打白旗(潰不成軍),如果敵人有工程武器(投石車,弩炮)的話,排1,2隊騎兵把他們打掉就可以了。要注意利用騎兵的反復沖鋒。

守廣場的話,建議你猥瑣一點,排口袋陣,就是一個凹形的陣,在底部放弩兵,兩邊放矛兵,然後矛兵都面向袋中,不要開自動射擊。敵軍進入袋中再射擊。
這種陣成本不高,效果試試就知道了

其實在城市戰里,騎兵是不怎麼沖的起來的。如果一條路,還不如前面派炮灰堵上,後面用弩炮去轟。

㈧ 戰錘40k靈魂風暴哪個種族最強(我是新手)順便請教一下其戰術。好的追加!!!!!!!!!!!

只有技術相對爛的玩家,沒有絕對垃圾的種族。
星際戰士:能力相對平衡,遠程近戰都有一套,機甲特別突出,戰鬥力兇悍,步兵也較強,尤其是附掛武器後,對付各種目標都基本不吃虧(BT或克制的的除外)。指揮官血厚、攻高、後期技能強。遺跡偏向攻擊,防禦孱弱,但破壞力驚人!而星際收發站往往能給敵人出其不意的打擊!
混沌:步兵極強,(後期兵種尤其突出),但偏向於近戰,遠程強力兵種數量有限。機甲只有三種,綜合戰鬥力屬中游。但遺跡極為強大,不過一旦停止作戰便會迅速掉血,持續作戰力不強。指揮官後期可以惡魔化,戰力驚人。
歐克:(用的不多,粗略談一下)機甲形狀很可笑,但戰鬥力不弱。步兵前期戰鬥力不算太突出,但勝在人多。但後期很棒。不過科技受一種建築限制(寫著Whaaaah!大致這樣,玩的是英文的,體諒體諒)個人覺得這樣升科技很惡心。遺跡從數據上看挺強,但評價不好。指揮官應該是各族裡最凶的一個,整個一人形坦克!
靈族:前期很尷尬,兵種戰鬥力很差,科技繁瑣,耗資巨大。但一旦級別上去就往往是壓倒性的優勢,各兵種會隨科技發展而增強(戰鬥力往往翻番,女妖為例:初期只有40左右的戰力,升滿後會達到100左右)異次元蜘蛛部隊尤其強悍:機動性強、戰力驚人(尤其對步兵)。遺跡可怕,但不能回血。機甲以冥靈君王為最強,足以獨當一面(近戰尤其可怕)。指揮官薄血低防,但靈能殺傷很可觀。步兵有科技可以開啟高機動模式(個別沒有),搞騷擾戰術很惡心。
鈦:指揮官瘸腿(沒有近戰),但升高以後整個一人形炮塔。科技有分流(2種):科技或生物。一個注重遠程一個注重近戰,都極其突出(但始終都很瘸腿:近戰遠程升完一種另一種就基本玩完,只能用初期兵種)。沒有好技術最好不要玩(我是玩不明白)。遺跡實在不咋地,但以太可以用鏡像復制出一個(沒戰鬥力)。可以嚇嚇敵人。機甲遠程突出,貌似沒有近戰能力(任何一種)。
亡靈:沒有資源這個概念,只有電力(一切都用電)。步兵很強(看會不會用),機甲很垃圾(除了最後一種擁有特殊能力----靜止敵人、奪取敵方機甲,其他都是垃圾)要攻沒攻要防沒防。領主戰鬥力一般,但技能應該是戰錘40k里最拉風的了,後期學習擁夜者原質後可變身(無視傷害,攻擊變態)。遺跡側重輔助,轟飛效果變態。
帝國衛隊:常規部隊簡直弱得不像話(即使加了武器)。猿人和卡金舍較強,可惜只能分別造一隊。重武器小組防守很在行,可惜太脆,機動性差,還要兩個人口。機甲很猥瑣,蜥蜴炮范圍很大,殺傷也很可觀,各種坦克車也很優秀,但防守有餘進攻略有不足。次要指揮官都很不錯,用好了作用很大,可能逆轉局勢。指揮官需要次要指揮官輔助,人多了也很強。但主要看搭配(對付不同的對手有不同的搭配)。遺跡不錯,很實用。
修女:步兵很弱(僅強於帝國衛隊,且普遍低血)高級兵種不突出,機甲平庸而且特別怪異(很多不太實用)。遠程近戰都沒什麼太可圈點的。靈能比較過得去,對步兵殺傷力突出。指揮官很一般。但所有技能都受「信仰」限制,信仰夠了才能發動。遺跡一般,技能不錯,但沒看出來有什麼特突出的。
黑暗靈族:後期遠程兵種缺乏,近戰主要依靠地獄犬(士氣沒了就胡亂咬人)。主要依靠八個技能(受限制),指揮官是小隊模式,但沒看出來有什麼突出點。遺跡也一般。
————據說:《戰錘:靈魂風暴》屬粗製濫造產品(後兩個種族純粹湊數)。仔細觀察很多BUG,修女點基地的背景音和星際戰士一樣,暗黑靈族「老農」工作時頭頂也會顯示空閑的記號。
————建議:星際戰士比較適合新人上手,沒有明顯的弱勢方面。混沌也行,其他種族可以慢慢研究。
——————————個人觀點,僅供參考!!!!

㈨ 星際爭霸2和戰錘40k哪個好玩

不是,戰役版我在空間里專門寫了篇心得自己去看.對戰版是這樣,和DOW1不一樣,不需要造建版築物,出來後權選英雄,地圖和對手,進入游戲後,注意看,有兩種地點需要佔領,一個是有閃電符號的電量需要佔領,派兵過去占點即可,一是圓形符號的信仰控制.這兩種是你建造兵和升級本部召喚更高級兵種的條件.本部可以經過三次升級來召喚高等級的機械化作戰部隊,士兵可以升級武器和委任士官長提升作戰能力.基本上就是這樣,人口有上限.

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