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鋼鐵雄心2航母怎麼用

發布時間:2021-02-07 20:46:25

鋼鐵雄心2航母射程,謝謝!

航母得配艦載機

⑵ 鋼鐵雄心2海軍

1 游戲裏海軍有「主力艦與輔助艦比例」的設定。主力艦包括戰艦,航母,輕版航母,戰巡,重巡,核權潛艇,輔助艦就是剩下的輕巡啊,驅逐啊什麼的。在同一支艦隊中,主力艦和輔助艦的數量如果等於或者小於1:1,即主力艦數量小於等於輔助艦數量時,沒有作戰效率的懲罰,否則在作戰時會減作戰效率的。
ps:樓上的悲劇不是因為這個比例的關系,而是在艦隊中沒有編入戰艦或重巡這類近戰艦只,航母近戰那就是悲劇。
2 護衛艦隊是需要手動編的。運輸艦是用來運送補給和資源的,當建立一條補給線的後,就可以為這條運輸艦隊加上護衛艦,可以減少運輸艦的損失。不過運輸艦隊里的護衛艦需要手動設定,不是自動的。
護衛艦是不能編在作戰艦隊里的。

⑶ 鋼鐵雄心2的海軍要怎樣編隊才是正確的

編隊看學說的,海軍學說不一樣,編隊絕對天差地別,不僅如此,也要看國情和科技,時間段和敵人狀況的。這個太復雜,不好說清楚的,和人玩,就是那麼隨機的,跟著變化而變化,最適合就是最好的。和電腦玩為例,如果你用德國,你想海上有作為,就先行海軍吧,陸軍就那樣,本來很強了,給海軍讓點路沒什麼。你可以用德國這樣編隊,如果你用米妖這樣編隊,純粹找死的節奏。德國海軍可以這樣編隊。戰列巡洋艦獨立編隊,重型巡洋艦獨立編隊。編隊數量12-18-22-23多了懲罰會太嚴重。這個編隊也就是39到42年初的樣子。過了時間也就變化了。因為德國海軍可以39年末40年初具備滿組織度88比其他學說高出近乎一倍,士氣本來就是所有裡面最高的。附加旅防空必須的,因為敵人是航母,火控必須的,射程和威力,迷彩2必備的,決不能少,因為你要突入航母。-40能見度,戰列巡洋80.還有40能見度,驅逐艦還50呢,重巡就只有70-40還有30能見度,這是非常可怕的,作用2個,航母是在作戰,可是找不到目標,另外作用,憑借高30航速去襲擊20多節老舊航母,掐住對方非死即重殘。多編隊踢皮球,踢的丘吉爾想不開。為什麼不具懲罰要這樣編隊呢,戰斗效率雖然看起來損失了,可是火力其實是具有殲滅性的,這樣的編隊小而強,和輔助劑編組那是有堆疊代價的。
說不說效率損失那個高。這個時期要的是聚殲海軍空白期。登陸作戰。目的不同至於輕型航母的拉近作用,趕得上發展,可以有的。輕型航母不拖速度可以和這樣的主力艦隊編隊,威力強大。38年潛艇很弱的,然後44年了,提前研究價值不大,電動潛艇雖然可以,但是不是很強大。至於日本的那種大型潛艇,算了吧,性價比太糟糕了。德國後期編隊就又變了,高速護航,拖著重型火力,收割被輕型防空火力強大的艦隊末掉了性子了的航母編隊。德國生產大航母是胡鬧的行為,後期用潛艇海去換航母編隊也是想不開了。直接轟炸機開進港口,防空滿,加雷達,加戰斗機和轟炸機,航母來轟炸港口是作死,用驅逐艦去吸住攻擊完畢的艦隊,用戰列艦在其航母歸途上實施攔擊聚殲,連飛機也用上一起轟,你覺得航母攻擊港口能奏效嗎?如果航母先攻擊空軍基地那也是作死,其他地方的轟炸機炸,海軍層層圍毆,來而不歸。重型巡洋艦性價比很不錯,一個編隊必敗,2個3個呢,可以大量流水,航母生產要困難的多,主要30%能見度的重型巡洋一旦接近航母編隊是致命的。
德國後期,潛艇6-12-18單獨編隊,執行各種特殊任務,躲著驅逐艦航母點。有戰列艦就不用躲了,上去干吧。後期不執行聚殲任務,可以8個防空雷達輕巡洋,7個主力炮艦,外加3個輕型護航,18條一組,反潛用潛艇就可以了。優勢不用說。
艦隊存在成型後不好對付,中規中矩,組織度太高了。要是美國就復雜了,尤其對付這海浪學說。對付電腦可以,和人玩海浪的對戰,那就不是一條艦隊怎麼編組了,而是要如何編組小隊組成30條戰艦的組合了。不然鐵定被剋死了。主要准則是,高航速航母編隊,協同低航速能扛能開炮的小編隊,高航速小編隊如何保護主力艦隊,起碼要2個30組合配合作戰,不然航母學說沒了航母就悲涼了。那東西不是你想有就來的。一旦失去,海軍空白期就會是個漫長的慘淡時刻。

⑷ 鋼鐵雄心2 我的(改良航母)只能附加一個艦載機中隊,請問有什麼辦法把艦載機都加入航母中嗎

當然有辦法,你用編輯器把海軍轟炸機改為附加旅,然後就可以掛在航母上了,哈哈哈哈

海轟和普通艦載機可不是一個檔次的,不過你就會少了一個海轟的兵種了

⑸ 《鋼鐵雄心2》海戰怎麼打

我不發展海軍的、陸軍最多啦!!陸地都要陸軍、、、所以我對海戰不熟啊。我喜歡用飛機攻擊艦艇、、、但是我也會弄些船的,都是來保護我的運輸船完成登島的!!!(看你喜歡什麼)陸軍必勝!!!!!

⑹ 鋼鐵雄心航母艦載機問題

我覺得哈,航母本身是沒問題的,因為海軍沒有升級的。但是艦載機可以升級,而從別回國買過來的部隊,只能升答一次級。所以我認為可能是這樣情況:買過來的航母配的艦載機比較老,買過來以後,雖然本國科技滿了,但是艦載機只能升一級,於是就產生買來的屬性和造出來的不一樣了。
如果是陸軍的話,可以通過戰轉重新部署,實現正常升級,但是空軍沒有戰轉,所以只能升一級
====
那隻有一種可能了,買過來的只是航母,艦載機實際上是沒有買過來的。至於買過來後顯示已經配了艦載機,估計是顯示的問題。。。程序這個東西嘛,有bug正常。
避免這個情況,再買的時候把航母和艦載機分開買,買回來了在合在一起。。

⑺ 鋼鐵雄心2怎麼把艦艇合並比如把航母和驅逐艦合並或幾艘運輸艦合並

呵呵我是也HOI2的玩家。
首先把艦艇集中在同一個港口,然後全選中(左鍵按住不放拖動),在左下角地圖的上方就會出現一個合並的圖標

⑻ 鋼鐵雄心2現代戰爭艦載機怎麼部署到航母上

樓上正解,只是有一點要注意的是:只有重型航母才能帶艦載機,中型和輕型的都不可以。瓦良格號好像是中型航母。

⑼ 鋼鐵雄心2海軍搭配問題

常見船的縮來寫:
主力艦:航母CV,戰列自BB,戰巡BC,重巡CA
輔助艦:輕巡CL,驅逐DD
其他:潛艇SS,運輸TP
1,海軍要搭配,主力艦:輔助艦不能超過1:1,否則會有陣位懲罰。因為輔助艦比主力艦容易沉,這個比例通常放到1:2到1:3,以保證部分輔助艦被擊沉後沒有懲罰。海軍我覺得大體有兩種思路,一種是常規玩法,以主力艦為主力的艦隊,可以用CV+DD的組合,或者BB+DD的組合,BB這組可以將BC和CA混編進來,CV除了在不影響速度的前提下可以攙點CL,盡量不要混其他船。另一種是拼消耗,就是傳說中的飛潛快,DD海,SS海或者海轟海,這種是大量爆同一種兵,不混編
2,基於AOD系統的mod才有堆疊懲罰,啤酒罐1.2好像還是基於DA的吧,只要不超過指揮上限就沒事兒
3,傘兵轉場,先讓傘兵登機,然後把運輸機跟其他飛機混編後即可轉場
4,兩棲突擊的目的地必須有海灘,不能超過TP航程,另外突擊的選項里盡量選全天,TP組織度和士氣的下限選0,否則會出現TP去目標海區轉一圈又回來的情況

⑽ 鋼鐵雄心2海軍如何搭配

常見船的縮寫:抄

主力艦:航母CV,戰列BB,戰巡BC,重巡CA

輔助艦:輕巡CL,驅逐DD

其他:潛艇SS,運輸TP

1,海軍要搭配,主力艦:輔助艦不能超過1:1,否則會有陣位懲罰。因為輔助艦比主力艦容易沉,這個比例通常放到1:2到1:3,以保證部分輔助艦被擊沉後沒有懲罰。

海軍我覺得大體有兩種思路,一種是常規玩法,以主力艦為主力的艦隊,可以用CV+DD的組合,或者BB+DD的組合,BB這組可以將BC和CA混編進來,CV除了在不影響速度的前提下可以攙點CL,盡量不要混其他船。另一種是拼消耗,就是傳說中的飛潛快,DD海,SS海或者海轟海,這種是大量爆同一種兵,不混編

2,基於AOD系統的mod才有堆疊懲罰,啤酒罐1.2好像還是基於DA的吧,只要不超過指揮上限就沒事兒

3,傘兵轉場,先讓傘兵登機,然後把運輸機跟其他飛機混編後即可轉場

4,兩棲突擊的目的地必須有海灘,不能超過TP航程,另外突擊的選項里盡量選全天,TP組織度和士氣的下限選0,否則會出現TP去目標海區轉一圈又回來的情況

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