1. 鋼鐵雄心2修改國家名稱之後軍隊如何修改其國家名稱
在Common文件夾文件里修改,修改軍隊名稱在最後面。
一、游戲簡介
《鋼鐵雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司開發的一款二戰題材的棋盤策略類游戲作品。在最新作《鋼鐵雄心2》中,製作方做了大刀闊斧的改進。新作描寫的是1937到1945年間的反法西斯戰爭場景。在系統功能上有所增強,AI設定更為智能,游戲模式類型更為豐富,趣味性更強,使得游戲品質更為精良。但較之前作的系統龐雜,上手不易,新作可說是有了長足的發展。
二、游戲攻略
1、內政
內政方面秉承前幾作,每1點的工業力(IC)每天消耗2的能源 1的金屬 0.5的稀有金屬,資源不足的可以通過貿易解決。貿易對象優先選擇友好高的國家,當然資源豐富也是必要的,主要有德國、蘇聯、英國、美國、法國、荷蘭(稀有金屬)、委內瑞拉(石油)等。IC的分配可以利用生產界面的自動控制功能(尤其在不滿度為0的情況下)。
政策方針的調整在外交界面:
民主主義,增加宣戰異議,增加消費品需求,減少游擊行動幾率,獨裁主義反之。
左翼,右翼意識形態變化,影響內閣成員。
開放社會,增加國內省份的的反對率,減少佔領省份的反對率,減少情報懲罰,增加反對率增長 ,增加技術隊伍薪水,保守社會反之。
市場經濟,增加消費品的收入和需求,增加技術隊伍薪水,減少生產及升級的時間和花費,計劃經濟反之。
常備軍制,增加組織度獎勵,減少升級時間花費,減少裝備加成,增加人力經驗,徵召軍制反之。
鷹派,減少生產時間花費,減少反對率增長增加人力增長,鴿派反之。
干涉主義,減少外交正常化加成,減少外交花費 ,減少消費需求,減少宣戰異議,孤立主義反之。
內閣成員的變更也在外交界面,每一個變更將會增加1的反對率科技的研究要考慮科技的歷史年份,科技組的適應性,等級等,通常需要優先的,工業和步兵陸軍理論然後是裝甲、海軍、空軍及其理論
2、軍事
軍隊的移動可以用滑鼠右鍵點擊目標省份,陸軍可向陸地或者有運輸船的海洋移動,當陸軍所在省份的港口時候,點擊部隊,下方會有個登艦選項,當運輸船足夠時可以登艦隊,空軍運輸空降兵類似。
運輸船中的部隊登陸需選中運輸艦隊,點擊下方的登陸選項,然後右鍵點擊目標省份,注意目標省份需要有海灘。
運輸機空降部隊下達空降突擊命令,選擇目標省份即可,要注意的是運輸機的組織度滿的時候才有進行空降突擊的選擇。
空軍,海軍的可任務類型受科技影響,只有研究出科技才能執行相關任務。
部隊的命令選中部隊後在部隊界面選擇,也可以點目標地點出現選項,能執行的命令類型受科技的影響的。
可以用ctrl+右鍵點部隊的標志,選擇某個省的某軍種的所有部隊,利用shift可以對已選中的數只部隊中一支解除選擇。
戰斗時候在沒有司令部的情況下每個省份戰鬥上限最多出12個師(省份最高軍銜決定,元帥12,上將9,中將3,少將1),超出指揮上限減少75的作戰效率,司令部可增加指揮上限,當然還有其他好處,包括增加補給效率和奇襲,突破等等戰術的發動幾率。
關於情報工作,末日中情報工作的影響力增大,恰當利用甚至可以起到決定性作用,不過也是飽受非議的地方。
戰斗中只有領導戰役的將領才會增加經驗,但其他將領會影響各自部下的作戰效果。
陸軍空軍部隊包括航母的艦載機可以自動升級,不過需要在內政界面分配相應的IC。
3、心得
a、分進合擊:臨近省份的支援進攻,基本上上手後都能較好的利用,相應的還有個防禦支援,感覺上雞肋。
b、圍城打援:游戲中可以部分體現,當戰局需要威脅而不是佔領某個省份時,可以進攻進入此省份的部隊而不佔領此省份。
好處:敵人移動消耗組織度,可以休息增加組織度。
c、切斷補給:通過切斷補給,可以是敵軍處於無補給狀態,人力減少組織度下降,切斷補給需要善用,裝甲,山地等特色部隊。
d、善用空海軍的支援:其中戰略轟炸交通,海岸炮擊,攻擊港口,機場都是不錯的選擇。
e、當要佔領無威脅的省份,而出征省份有危險時,少量部隊佔領,主力支援(可笑的很,打三馬才感受到這一點)
f、兵種合成:當裝甲和步兵混成時有15的戰斗加成,當然有時候是需要速度的
g、冰箱的利用:選中部隊,Ctrl+右鍵,可能減少移動時間,也可以用在即將被包圍的部隊的逃命,當部隊組織度低的時候甚至加組織度。
h、軍控的利用:這里學問不少,不過用了就在實際上降低了難度,打低交通省份極為有用。
i、地形天氣時間的考慮:只要能想到這一點就可以了,不必多說。
4、外交
當佔領一個非三大聯盟的國家70-80%的省份時候可以外交建立傀儡政權 傀儡可以給提供資源 當科技先進時候可以為提供圖紙。
外交吞並:需要佔領100%的勝利點和首都,而不一定是全部省份。
2. 鋼鐵雄心2 民國36年 怎麼打
對於中華民國,一般的打法如下:開局,解散所有民兵師,IC除了維持補給,剩下的IC全部用來降低不滿度,國家政策向常備軍制調整,科技優先開發裝甲先鋒陸軍理論、工業、計算機,外交上對西北三馬軍事控制,軍事方面對中共採取守勢,通常來講會丟掉一些地區,不過西安事變後都會還回來,所以只要保住主要城市就可以。西安事變中選擇兩頭下注.把西北三馬的部隊和自己的部隊全部調去桂系邊上。桂系宣戰後,進攻桂系西南方向上的幾個勝利點(注意,只要少數部隊進攻,大部隊協同進攻,這樣可以避免大量部隊在桂系投降後被重新部署回南京)。接受桂系和談,然後完成對桂系的最後包圍.對桂系宣戰,吞並.(軍閥的部隊都是可以收編的,所以一定不要殲滅軍閥的部隊,擊敗他們拿下勝利點即可。一定要快速吞並桂系,以免日本突然宣戰。)
新增加的科技窗口研究36年步兵師。將不滿員、經驗值低戰鬥力弱的步兵師調去守海灘,通常來講每個地區兩個師足矣。不滿度降為0後,主要ic開始生產步兵師,36年步兵師科技研究完成後主要ic開始升級部隊。主力部隊調到晉系邊上。37年5月左右,對晉系宣戰,日本通常會在一周到兩周之間對你宣戰,務必要快速解決晉系,收編晉系部隊。(注意用好西北三馬的騎兵)如果不能在日本宣戰前解決晉系也沒關系,只要日本佔領晉系北面的勝利點,你佔了南面的勝利點,就會觸發中央政府吞並晉系事件,也可以吞並晉系。接受統一戰線.這個時候民國的部隊會比日本人多不少,都是36年步兵師,組織度上也絕不遜色.一路推進到東北,吞並偽滿洲國。進而佔領朝鮮半島,觸發落日事件。與日本的戰爭結束。用大量資源換取大韓民國的科技(韓國是傀儡國,第二天會把都資源還回)接下來,把新疆,雲南的軍閥部隊全部調去沒有勝利點的地方,同時用自己的部隊佔住軍閥全部的勝利點,按下暫停,退出和軍閥的聯盟,對軍閥宣戰,軍閥勝利點瞬間被佔領,然後按先新疆後雲南的順序吞並,
這樣軍閥部隊被全部收編。解散所有民兵,然後吞並西藏和中共,全國基本統一。這時候中華民國已經是世界強國了,後面怎麼打就不用再多說了。
中華民國的難度相對來講是比較高的,如果你是新手的話,建議從德國,美國,蘇聯等強國入手。
3. 鋼鐵雄心2 DA1.2民國攻略
你玩什麼難度的` 你一開始資源是紅的你可以賣50補給品給美國再從德國買回能專源從屬英國買回稀有原料全部暴步兵情報中改成降低中立性馬上就可以推行新法案到1937年日本打你時你把兵百分之90都派到晉系軍閥邊境線上留一個口子讓日本往裡鑽再封口你懂的``一開始就像軸心國靠攏. 一般這樣日本會進共產國際.按我的方法1939年滿洲就可以滅了 1940年就應該有 350個步兵旅進入軸心後統一中國,但馬上德國會和蘇聯宣戰,多布點兵在滿洲國從西北三馬處出兵滅了蒙古
4. 鋼鐵雄心2末日 國軍 劇本1936 攻略
首先你是無修改(將領科技士兵)無作弊的話。
開局IC除了開夠吃飯的補給~~剩下的IC全部降不滿~~民兵全部解散~~國策拉獨裁
科技開發工業~計算機~裝甲先鋒陸軍理論要一直走
降不滿得來得錢用來和德國拉關系.拉到120左右就差不多了
西安部隊不要動,整個東南沿海陸軍都調去桂繫上面的勝利點等著,全部換後情專家.西北三馬的部隊軍控後原地待命.
不要打老毛~~反正老毛邊上沒什麼IC~~要是殺出來也沒什麼關系.不要讓他擴大佔領就行了.
西安事變選兩頭下注.把西北三馬的部隊和自己的部隊全部調去桂系邊上.
桂系對老蔣宣戰後~~對桂林等桂系核心領土的進攻只用1個師進攻~大軍協助攻擊~這樣佔領後回冰箱的也只有1個師.
接受桂系和談
大軍完成對桂系勝利點的最後包圍後.宣戰桂系.火速吞並.千萬不要故意打死桂系部隊
收編好桂系部隊後大軍北上晉系的領土吃補給.入軸心~~用僅有得資源~~換取德國科技~~資源不夠的話陸軍理論優先.
新開的科技窗口研究36年步兵師
把那些缺編的加上一些滿編的步兵師2個一組調去守海灘~~約26個師左右吧~~
IC如果降完了~就開N條流水線開始造步兵吧~~之後在37年5月前把部隊升級完70%左右就行了~~
到37年5月左右.退出軸心~宣戰晉系~
日本會在一周到2周之間對你宣戰,務必速度要快~~日本宣戰前搞定晉系最好~~三馬的騎兵要用好.
日本宣戰了的話沒有關系~~只要日本佔了晉繫上面的勝利點~你佔了下面的勝利點~在統一戰線事件出來前;老蔣就可以吞並晉系~~
接受統一戰線.把新疆~西北三馬~雲南的軍閥部隊全部調去沒有勝利點的地方.
記得日落前要開發出戰略轉移科技
這個時候老蔣部隊不會比日本人少多少.都是36年步兵師.包幾個餃子~~一路殺去東北~
這個時候把自己的部隊一個師去一個勝利點的轉移到新疆~西北三馬~雲南的勝利點上~~解除三馬的傀儡國狀態.
打下韓國~~觸發日落事件~~開始用大量資源找韓國換科技~~反正韓國第二天都會把資源還給老蔣的
接下來的很重要:
按下暫停
退出和軍閥的聯盟,對軍閥宣戰.軍閥勝利點瞬間都被你佔領.
一定要按以下順序吞並:
新疆------三馬-------雲南
這樣新疆的部隊你也能收編了.
解散民兵~~同時大軍集結老毛和周邊~~在青海放9個師~~宣戰老毛~~西藏~~滅之~~~
青海到拉薩只要1個半月``~最近的路了
全國基本統一~~
大軍戰轉去韓國吃補給~~再次入軸心~~不斷用資源換德國科技~~降完不滿後繼續暴兵~~記得陸軍理論要不停研究~~
39年9月1日前應該可以暴到200個師.
39年9月前把部隊部署到克什米兒(重兵)~~西藏的日柯則(重兵)~~越南邊境~~(部分)緬甸邊境(部分)
開戰後一路推過去就是~~39年年底前可以全部推平.
記得滅了泰國
傀儡只要放馬來~~印度支那~~印度~~其他都不要放.
接下來怎麼玩就看你自己了~~
5. 鋼鐵雄心2中華民國怎麼玩
工業能抄力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍技術火力分支的滲透方面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。
6. 鋼鐵雄心2 DA 中軍隊容易崩潰,怎麼可以修改所有的軍隊組織度
首先,我要問一下,閣下的關鍵科技已經完全研究好了嗎?假如沒有的話,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完關鍵的最強的「現代山地軍」以及所有的「決戰」陸戰學說後,加上「自行火箭炮」加強旅(修改成「現代山地軍」可以配備「自行火箭炮」加強旅就可以了),組織度幾乎達到100,適應性強,進攻猛烈,防守堅固,不要說其他的什麼垃圾步兵師或者裝甲步兵類的了,他簡直就是比坦克還好用啊!在山地打仗就不用說了,我試過多次,游戲調到最高難度,在平原,我沒有如何的堡壘,用一個「沒臉」的將領帶著1個「山地師+自行火箭炮」去防守敵人的「坦克」的進攻(雙方都是幾乎同樣的組織度),結果我的組織度剩下三分之一時他就被我擊退了。哈哈,真是一點用都沒有!!
所以啊,我是說,磨刀不誤砍柴功,那樣才是最重要的啊!
當然羅,或許各個版本是有區別的,假如你已經有了所有的科技,也出現了閣下所有的問題,那麼或許就是版本的問題吧。但也不用擔心,只要有自帶的修改器,就可以修改了。因為它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至於我嘛,我當然會呢,但是很難更具體地告訴你啊,假如您在我身邊就可以,但是要寫成文字就太難了。。。
不過算了,還是簡單地說一下點擊修改器的步驟吧:
1,打開自帶的修改器.
2,點擊「models」。
3,組織度修改:在打開的界面中的上部分,有各種師以及加強旅的名字,點擊一些想要修改的師或者是加強旅的名字,然後在下部分,一般就會看到兩個30、30的數字,其中一個"organisationg"對應的30就是組織度,假如不想發展科技嫌麻煩,就修改成自己想要的數字吧。
4,加強旅修改:在打開的界面中的中間部分,點擊「models classese」,之後在右下角也會出現各種師的名字,找一個想修改的師點擊一下,在最右面有很多「勾勾」,把它全部打上,這樣你想修改的這個師就能夠配上所有的加強旅了,反之,假如不相配某個加強旅的話,把「鉤鉤」去掉就可以了.
5,最後一步,點擊「save」。(注意:一定要完全退出遊戲,才能夠修改保存成功哦)
啊,有點累了,不再說了,希望以上能夠初步地幫到你吧。。。
7. 鋼鐵雄心2現代戰爭2.03怎麼修改可選國家,我想玩中華民國
點主要國家國旗之後右鍵。之後就可以選擇其他國家。
8. 《鋼鐵雄心2》中華民國怎麼玩
工業能力開局已近極限,最多開三條步兵生產線,後期換成山地兵。
研究陸軍內技術火力分支的滲透方容面
開局不要進攻,以和為貴。西安事變兩頭下注或者統一都行。兩頭下注稍難,要接著對付桂系,但可接手廣州。
一年後日本進攻會很艱苦,可登陸海灘需要三隊兵才能守得住,前線最低要在黃河撐住。不然就進入終局了。可以在某系軍閥被打下一半的時候,存檔換一個國家玩幾天。讓npc民國啟動npc專用事件吞並該軍閥。民國後期滅掉偽蒙古、偽滿洲之後就算是個二線國家了,潛力不錯。
9. 鋼鐵雄心2中華民國攻略
中德合作事件會在36年底到37年初自動觸發,不用和德國結盟,其實,這點東西專壓根沒什麼用,最重要的屬是在77之前狂爆民兵,只有這樣才能頂住霓虹的從華北的進攻和登陸~~~~視版本不同,民國的使用方法也有些差異,不過大抵都是用民兵海撐過去的,甚至原版的話,EV難度,39年不到就可能落日,沒什麼難度,VV也只是麻煩一點,落日時間拖一拖而已,真正困難的還屬各個MOD