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鋼鐵雄心4空軍效率怎麼提高

發布時間:2023-02-28 18:52:40

『壹』 鋼鐵雄心4 空軍平均速度

鋼鐵雄心4空軍平均速度是145節左右。

鋼鐵雄心4空軍作戰機事故率:

只要飛機想要執行各種任務就會有事故率,起飛時會計算一次,降落時也會計算一次,事故率基於所用機種的可靠度(Reliability)低於100%每10%會產生1%事故率,所以各型飛機的基礎事故率=2%。

意思就是說一個100架飛機的戰斗機聯隊上天執行任務平均會有4架飛機毀於起飛/降落的意外事故,而各種不同的天候狀況也會影響事故率。

雨(Rain)*1.1。

豪雨(Heavy Rain)+3%。

降雪(Snow)+1%。

暴風雪(blizzard)+3%。

砂塵暴(Sand Storm)+6%。

所以一隊100架80%可靠度的飛機在砂塵暴的天候出任務會導致2+6%的事故率=平均會有16架飛機自摔,而一隊100架80%可靠度的飛機在雨的天候出任務會導致2*1.1%的事故率=平均會有4.4架飛機自摔。

對地支援任務(Close Air Support):

直接殺傷敵方陸軍的任務 同時會提供己方部隊額外戰斗效率,具體的額外戰斗效率計算方式未知,可執行該任務的機種只有Close Air Support 和Tactical Bomber,對地支援任務(Close Air Support)只會對正在進行中的地面戰斗進行支援任務。

不會對不處於戰斗狀態的敵方部隊進行攻擊,一個對地支援任務飛行聯隊只能參與一場地面戰斗,一場地面戰斗可以有復數對地支援任務飛行聯隊參與,一個空軍任務區域最多可以有30支飛行聯隊進行對地支援任務。

執行一次任務只會進行一次傷害計算,敵方部隊的防空抱火傷害每小時計算一次,可參與對地支援任務的飛機總量取決於敵方地面部隊的戰斗寬度與戰場地形。

『貳』 鋼鐵雄心4空中優勢怎麼建立

可以增加空優上限,也就會說會增加空軍削弱對手的幅度。這樣你可以把大量空軍扔進一個空域,堆出超高的空中優勢,這樣對方的陸軍各項素質爆降,

『叄』 鋼鐵雄心4空戰怎麼損失最低 鋼鐵雄心4空戰玩法攻略

1、修機場
在地區正中心修個10級機場然後所有戰斗機丟裡面,默認兩個機場都有距離減專值
2、修雷達
前期屬德國科研點很多研究1級雷達,空軍改革2再送雷達50%加速,2級雷達可以在地區提供23%空戰加值
3、空軍將領選惡劣天氣減值-20%

『肆』 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級

鋼4部隊有4個經驗級別。
第一級是一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
第二級是一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
第三級是一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
最後一級是個不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
下面說經驗怎麼獲得。
獲得經驗主要有3個方式。
方式一
:訓練。就是在訓練界面里造部隊。中途手動把部隊配置出來就是第一等級,訓練完了自動配置就是第二等級。訓練的經驗上限是第二等級。
方式二:演習。就是把軍隊編進軍團後,使用軍團指令「練習」。不管原來是什麼經驗等級,都能訓練得到經驗直到第三等級。但是訓練有幾個缺點要記住:1,訓練是會死人的,也會壞裝備,要做好損失的准備。2
訓練期間參訓部隊的組織度都會強制降到20%,也就是不堪一擊的狀態。如果你在前線對峙的部隊參與演習,很可能會導致大敗。3
訓練的經驗上限是第三等級,所以到了第三等級的部隊請立刻脫離訓練軍團的編制,不然不但得不到經驗,還要繼續死人耗裝備。
方式三
:打仗。打仗理論上可以達到最高等級。
實際作戰中,第一等級顯然是虧了,打仗不劃算。
第二等級不吃虧就可以了,大部分國家,尤其是校長和太祖這樣人多工業差的人海國家,第二等級完全夠用,沒必要費裝備去追求第三等級。
第三等級相當於訓練完了再花錢繼續訓練,有工業基礎的國家不妨試試,尤其是德國這樣的國家,其精銳部隊還是值得訓練的。
第四等級由於戰損後補充會降經驗的問題,完全沒必要強求。

『伍』 《鋼鐵雄心四》秘籍是什麼

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視。

『陸』 鋼鐵雄心4增加訓練速度方法 怎麼增加訓練速度

組織度下降通常有幾個原因,每個原因後面附回復組織度的辦法。

戰斗中受損的部隊組織度會下降,一般組織度受損比HP要快,所以通常不等到軍隊拼完,組織度就先空了,只能撤退。

長途行軍,長途行軍的部隊會損失組織度,即便是在自己的國土上也一樣會損失解決辦法:停下來休息。或者到目的地後不要急於參戰先休息。

訓練,可以把熟練度在普通以下的軍隊組建成軍團,然後用訓練指令進行訓練,以增加熟練度。訓練期間,軍隊的組織度強制降到只有20%。

補給不足,某個區域你的軍隊太多,或者某個海外地盤的運輸補給線被敵人截斷,就會出現補給不足的情況,這種情況下部隊的損耗度會上升,組織度也會不同程度下降,如果長時間解決不了補給問題甚至可能會直接把軍隊餓死。

(6)鋼鐵雄心4空軍效率怎麼提高擴展閱讀:

鋼4部隊有4個經驗級別。

1、一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。

2、一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。

3、一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。

4、不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。

『柒』 《鋼鐵雄心4》怎麼使用部署空軍 空軍使用攻略

在相應機場派駐飛機,組建空軍聯隊,狀態成待命完成部署以後,單擊選專擇,再點一下目標的區域,每屬個區域都有一個地名,再點擊區域地圖,左上角彈出的空軍菜單里就有相應的任務可以使用了,包括轟炸、制空權、攔截等等,點選相應的選項就可以了。

『捌』 鋼鐵雄心4生產效率提高方法 鋼鐵雄心4怎麼提高生產效率

編寫游戲資料夾下的RandomEvents.txt隨機事件檔加入以下事件,游戲中F12輸入事件代號,生產速度大幅縮短。=====================================================##########################################################################ProceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生產線加速"desc="全國總動員生產效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}經過各位網友的討論,我將事件的語法做了修正讓他更完善。首先修改游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔,用記事本打開在最後一行加入以下事件語法:##########################################################################ProceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生產作弊開啟"desc="我很不爽想虐電腦"style=0action_a={name="這麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}儲存檔案後,游戲中按下F12輸入event995995(救救我,代碼可自己設定別和游戲中事件重復就可)就會出現作弊選項,將能得到如附圖一般的效果。生產部隊一天完成,其他建築也都短時間完成。只有自己國家能用,電腦AI不能用。在游戲安裝資料夾\db\event\RandomEvents事件檔最後一行貼上語法了嗎?游戲中是否輸入正確?這個作弊事件除了1945Doomsday末日劇本需要在劇本檔修改載入事件外,其他劇本只要RandomEvents加入語法都可以直接用的。當然,如果是玩短劇本是不行的,也是需要修改劇本載入事件。

『玖』 《鋼鐵雄心4》生產效率的提高方法

制定完計劃之後不要立刻執行,讓部隊在戰線上等著,可以拿到一個戰役回准備的buff,每天可答以增加2%的數值,基礎最大值是50%,某些陸軍學說可以增加這個最大值,等到buff到最大值之後再點將軍頭上的按鈕執行計劃,在進攻的時候可以讓進攻效率提升50%。

『拾』 《鋼鐵雄心4》部隊經驗怎麼提高部隊怎麼升級

《鋼鐵雄心4》中,部隊獲得升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打回仗。

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