『壹』 鋼鐵雄心4部隊怎麼補給怎麼加快補給速度
看地區補給圖,右下角選擇補給圖,補給只看該地區的基礎設施,基礎設施越高內,補給越高。
『貳』 鋼鐵雄心4秘籍怎麼用
《鋼鐵雄心4》的控制台使用方法:
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入以下,先按「tab」上面那個「~」號鍵打開指令台,然後輸入你要用的秘籍,最後按回車即可。
控制台秘籍:
research complete 第一項科技研發完成
research complete 第一項科技研發完成
manpower 增加人力
research all 所有科技研發完成
XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
instantconstruction 建築瞬間建造
allowdiplo 外交無條件
fow 去除戰爭迷霧
debug_nuking 核彈, 不過發了好多顆感覺沒什麼效果
tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本
delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由
remove_core(省份代碼)去除省份核心
research complete 第一個研發槽的科技研發完成
research all 所有科技研發完成
manpower 增加10M人力
XP 三軍經驗各加500
PP 加999政治力量
『叄』 鋼鐵雄心4 怎麼增加
增加什麼呢?
『肆』 鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦 哪些科技需要升級
鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦
哪些科技需要升級。很多玩家糾結升級什麼科技好,畢竟點回數太少想全部答點完是不可能的,下面99單機網小編給大家介紹鋼鐵雄心4科技點不夠怎麼辦
哪些科技需要升級。
任何國家都需要點的科技只有以下幾條:
步兵:武器及裝備
支援:工兵、偵查
裝甲:重坦——主戰
炮兵:火炮、反坦
陸軍學說
海軍工業:潛艇、航母、驅逐、運輸
海軍學說
空軍:戰略
空軍學說
工程
工業
2洞國家完成五門科技的壓力還是不大的,更大的國家可以根據實際情況進行選擇。
『伍』 鋼鐵雄心4怎麼增加進攻速度和強度
組織度下降通常有幾個原因,每個原因後面附回復組織度的辦法。1
戰斗
戰斗中受損的部隊專組織屬度會下降,一般組織度受損比HP要快
,所以通常不等到軍隊拼完,組織度就先空了,只能撤退。解決辦法:撤出戰斗後自動回復2
長途行軍
長途行軍的部隊會損失組織度,即便是在自己的國土上也一樣會損失解決辦法:停下來休息。或者到目的地後不要急於參戰先休息。3
訓練
可以把熟練度在普通以下的軍隊組建成軍團,然後用訓練指令進行訓練,以增加熟練度。訓練期間,軍隊的組織度強制降到只有20%。解決辦法:停止軍團訓練後就會很快回復4
補給不足
某個區域你的軍隊太多,或者某個海外地盤的運輸補給線被敵人截斷,就會出現補給不足的情況,這種情況下部隊的損耗度會上升,組織度也會不同程度下降,如果長時間解決不了補給問題甚至可能會直接把軍隊餓死。5
編制問題
師的編制時要關注組織度,炮營坦克等營和支援連都是會降組織度的,要是你的部隊步兵太少,支援連和炮營太多,組織度上限就會變得非常低,這樣你的部隊就很不耐打,滿組織度一會兒就潰退了。解決辦法
配置部隊的時候多關注組織度上限,小於30的組織度上限打起架來再高的攻防都會事倍功半。
『陸』 鋼鐵雄心4部隊經驗怎麼提高 部隊怎麼升級
《鋼復鐵雄心4》中,部隊獲得制升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打仗。
『柒』 《鋼鐵雄心4》部隊經驗怎麼提高部隊怎麼升級
《鋼鐵雄心4》中,部隊獲得升級所需的經驗主要有3個方式:訓練,演習和打回仗。
『捌』 鋼鐵雄心4談判技巧 談判點數怎麼用
《鋼鐵雄心4》中戰後可以瓜分其戰敗國家的地盤和資源,很多玩家不知道如何去談判和瓜分,這里就來分享下心得,以供參考。
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首先最最重要的,要想獲得更多的利益,就要盡可能多地佔領地盤,在戰斗中佔地地塊越多的國家最後分贓時的點數就越多。
一般來說,一對一的單挑無所謂,直接傀儡或者全收就行,但多人參戰就很麻煩。比如說,樓主用tg對校長發起統一之戰,眼看校長大勢已去,突然鬼子插了一手,在沒有軍事通行權的情況下,硬生生穿過tg控制的地盤去打校長。
如果是個人消滅了校長,不用說祖國就統一了,但一旦被鬼子佔領了一部分關鍵地區(勝利點),那就會進入分贓模式。
比如tg在消滅校長的過程中獲得了1000分,而吞並全國要800份,你會說,卧槽,明明夠完全吞並的呀。但是,鬼子也拿到了100分,這tm就很尷尬了,這意味著在分贓的第一輪,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留著500到第二輪。
這個機制挺扯的,不過細細想來也有道理。那麼,鬼子在不講道理的情況下,也許只是在上海、福州登陸了兩個師,就強行在談判桌上挖走了一塊肉。
所以,搶地盤極其重要,佔得越多,在分贓時利益就越大。
那麼到具體技巧,首先,大部分的同盟國都還算是仁義道德,在分贓的時候,較少吞並其他國家的領土,盟軍更喜歡傀儡國,在談判第一輪,就會發揮最大力氣去挖一批小弟過來。
所以在和盟軍談判時,第一輪先別忙著搶地盤,先把自己的核心領土拿回來,不然被盟軍傀儡了哭都哭不出來,然後去搶傀儡國,優先搶能把全國地盤都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花費不大,又掌控著黑海的出入。
想德國、義大利、蘇聯這樣的大國,幾乎很難一口吞下,所以盟軍會喜歡傀儡首都,你會很容易見到只有柏林的德國,只剩開羅的義大利,當然,到並不是說盟軍真的善良的不行,在傀儡玩一圈之後,如果分數花完了,盟軍談判團就直接回家了,如果還有剩餘,盟軍還是會幫忙解放一些地區出來給小弟的,盟軍的核心思想就是,盡可能多拉小弟,降低全球緊張度。
那麼,我們應給怎麼做呢,在談判的過程中有一個跳過本輪的選項,你可以不參加這一輪的劃分,在下一輪增加分數,這就很有意思了,在把眾多小弟搶完後,發現還剩著一堆地盤沒人要。
而這時候,盟軍基本都退出談判了,你可以狂點跳過本輪,刷一波分數。最後可以拿著幾萬分索要全部地盤,當然 ,這是要在地盤沒被搶光地前提下,像德美蘇這種地域廣闊的國家最適合最後一波全占,盟軍完全不搶。
對於軸心和共產就不同了 ,尤其是軸心,搶起地盤來臉都不要,也不考慮地盤里的有多遠,適不適用,反正全部分數能花多少算多少,全部圈成地,我遇到過德國的地盤從法國西部一直延伸到蘇聯東部的,也不知道這橫跨三分之二的地球是想幹啥,光有長度,沒有寬度。
作為玩家的好處就是有優先選擇權 ,無論是那種國家,都要先確保自己必得的核心區,其次是收傀儡國,最後用跳過本輪刷分,輕松收菜。區別在於,盟軍會把拿到的地盤解放出來,在拉進盟軍,而軸心則會吃相難看,毛子二者皆有。
在戰爭中的貢獻是很神的東西,在沒有實力的時候,盡量不要捲入到大規模的戰斗中。比如校長加入同盟國後以為自己抱了大腿,結果由中國對日本之戰,演變為德國與波蘭之戰,或者德法大戰,即使獨力把日本滅掉也遲遲等不來回頭錢。
滿心歡喜的等歐洲分出勝負,發現自己的戰爭參與度才10%,談判桌上毫無話語權,最後勉強收回了台灣和東北,內蒙還被英國傀儡了(悲劇)。
另外每一塊地的得分對於不同國家來說是不一樣的,如果這塊地是你打下來的,在分贓時所需的分數可能更低,反之,你完全沒出力,想要那塊地也要付出更多分數。
『玖』 鋼鐵雄心4增加訓練速度方法 怎麼增加訓練速度
組織度下降通常有幾個原因,每個原因後面附回復組織度的辦法。
戰斗中受損的部隊組織度會下降,一般組織度受損比HP要快,所以通常不等到軍隊拼完,組織度就先空了,只能撤退。
長途行軍,長途行軍的部隊會損失組織度,即便是在自己的國土上也一樣會損失解決辦法:停下來休息。或者到目的地後不要急於參戰先休息。
訓練,可以把熟練度在普通以下的軍隊組建成軍團,然後用訓練指令進行訓練,以增加熟練度。訓練期間,軍隊的組織度強制降到只有20%。
補給不足,某個區域你的軍隊太多,或者某個海外地盤的運輸補給線被敵人截斷,就會出現補給不足的情況,這種情況下部隊的損耗度會上升,組織度也會不同程度下降,如果長時間解決不了補給問題甚至可能會直接把軍隊餓死。
(9)鋼鐵雄心4怎麼增加點數擴展閱讀:
鋼4部隊有4個經驗級別。
1、一個四葉草,這是訓練未完成就配置的部隊的經驗等級。戰斗時-25%效率。有時候為了趕快出兵,會把未完成訓練的部隊配置出來,這種部隊打仗很吃虧。
2、一個有三道杠的盾牌,這是正常的完成了全部訓練的師的經驗等級,戰斗時無懲罰無獎勵。
3、一個銀色的坦克模樣的東西,這是老兵了,打仗有25%的效率獎勵。
4、不好表述的圖形,這就是精英了。不過考慮到戰損後補充兵員會將經驗,實際上這個級別的精英部隊很難出現,出現了也很難保留多久,經常一仗打下來又回到上個等級。
『拾』 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用
控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」 打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。
主要秘籍代碼
research complete 第一項科技研發完成
research complete 第一項科技研發完成
manpower 增加人力
research all 所有科技研發完成
XP XXX(XXX數據) 加中間三個經驗
instantconstruction 建築瞬間建造
allowdiplo 外交無條件
fow 去除戰爭迷霧
debug_nuking 核彈
tdebug 輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國家代碼) 直接吞並該國家 例:annex jap 吞並日本
tag(空格)(國家代碼) 切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra
delall(空格)(國家代碼) 刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
add_core(省份代碼) 添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由
remove_core(省份代碼)去除省份核心
research complete 第一個研發槽的科技研發完成
research all 所有科技研發完成
manpower 增加10M人力
XP 三軍經驗各加500
PP 加999政治力量
nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果
hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視
fow 去除戰爭迷霧
tp 開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降
instantconstruction 無限建築
以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效
下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。
Focus.AutoComplete 所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用
instantconstruction 建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造
allowdiplo 外交無條件,可無條件宣戰
yesman 對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等
(10)鋼鐵雄心4怎麼增加點數擴展閱讀:
娛樂代碼:
debug_nuking 可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊
winwars 給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打
time 查看系統時間
nextsong 換下一首配樂
event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大
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