A. 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
B. 鋼鐵雄心4怎麼阻止西班牙共和國
你的意思是要幫助弗朗哥幹掉西班牙共和國嗎?
外力干涉西班牙在內這一代做的比較好。你容點選民族主義西班牙,就是弗朗哥的西班牙,然後在外交選項裡面看有沒有下面的選項:
1 派遣志願軍 就是直接派兵去干涉,但是你和西班牙雙方都不用宣戰。志願軍的作戰歸你自己指揮。派遣志願軍會直接改變雙方軍事對比,直接有效地影響戰爭結果。
2 執行租借法案 就是給他武器支援他 因為這一代有了武器可以把訓練了20%的部隊直接放上前線,所以部隊訓練速度其實是很快的,大量的武器援助會很快讓受援助方獲得大量兵力,改變戰爭結果。
因為每個國家的國策不同,國家焦點的解鎖狀況也不同,所以上面兩個選項什麼時候解鎖都視具體情況來定。有的國家需要世界緊張度達到一定的程度才能執行這些任務,而德國一開始就能派遣志願軍。
C. 鋼鐵雄心4玩家你們好,我玩納粹德國打西班牙內戰派遣遠征軍部隊沒有補給,怎麼補充。
遠征軍與志願軍補給是由當地國家給的,你只能等他自己把地塊升級或者乾脆別把太多的部隊排到低補給的國家遠征。
D. 鋼4德國怎麼去西班牙
1、首先,在電腦上下載安裝鋼鐵雄心4游戲,安裝完成後點擊進入。
2、其次,進入游戲後,在游戲主頁點地圖,進入德國。
3、最後,在游戲的左側點擊地圖圖標,點擊更換地點,選擇西班牙即可。
E. 鋼鐵雄心4西班牙內戰德國幫誰
西班牙。在《鋼鐵雄心4》游戲中西班牙和德國屬於盟軍,因此德國幫西班牙。《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲,它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
F. 鋼鐵雄心4德國閃電戰怎麼打 德國閃電戰打法詳解
鋼鐵雄心4閃電戰是德國在二戰中常用的一種戰術,它充分利用坦克、飛機優勢,迅速向縱深穿插包圍,對敵兵團進行合圍殲滅。
普通難度1.01。早戰套路大家研究的也比較多,我簡單進行總結。全流程幾乎無手操,一路自動。
先說一個小技巧,如果在本國戰爭中宣稱時間會很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用這點出現連宣情況我就不再解釋了。
首先存50點宣荷蘭,再存50點宣比利時,其他大同小異,焦點萊茵蘭,生產滿步槍滿火炮暴兵,有了經驗給步兵掛兩門炮。顧問肯定先出步兵攻防、組織度恢復、損耗,大體上思路就是不要遠期發展,只要現成戰力。
打完荷蘭,比利時宣稱也差不多好了,如果打得夠快,法國並沒有保護比利時,就是說可以跳過法國只跟同盟國開戰。
我的偷渡方法是用艦隊作為炮灰隨便死一死,空軍掩護,經多次測試這樣比較安全。
此時英國內部幾乎什麼也沒有,曼帥的3輛小車速搶勝利點,37年1月,英國卒。
關於流亡政府的問題,原理我也沒搞懂,但如果按我這個套路應該是不會出現的,測試3次。
然後第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,還有歐洲荷蘭佛利斯蘭地區港口(本國補給出口)
跟法國開戰後,根據經驗匈牙利會亂宣,先解決了,否則影響之後拿地修路。丹麥跟法國搞了一個歐洲聯合。
37年3月,法國卒。
打匈牙利同時順手宣義大利,只要25天喔。
37年9月義大利卒。
此時拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期間不停出步兵師,我還轉了優勢火力,步兵配置8步2炮22寬可以充分利用兩個元帥-10%寬度的技能,支援工偵炮,後面打蘇聯時要加個後勤。
39年1月美國卒。
懶得手操,自動打得比較慢,微操帝提前個3月問題不大。全滅美國前宣羅馬尼亞,打完修東線基建。
宣波蘭,佛朗哥這個二貨還輸了內戰,分點兵去西班牙。
嘗嘗啥餡的。注意這是自動AI包的,波蘭拉蘇聯後,蘇聯需要把兵轉移到前線,正好打他個立足未穩,把之前存的各國飛機弄過來保持制空。
此時別忘了從大平洋找個島登陸海參崴,我這時海軍大約10幾條戰列100多驅逐,存在艦隊說。
40年1月,蘇聯卒。
本來還想接著打日本,但是還要跟校長分地就准備等等,先去滅其他國家,比如澳大利亞這種需要登島比較費操作的,順便全世界狂修基建發展傘兵,用本套路球長應該是最快的吧。
G. 鋼鐵雄心4 德國怎麼拉西班牙進軸心
兩種辦法,第一種德國焦點有和西班牙結盟的焦點,點完看臉。第二種,德軍宣葡萄牙,葡萄牙入盟西班牙一般一段時間後就會入軸
H. 玩鋼鐵雄心4的玩家請回答我玩納粹德國打西班牙內戰支持西班牙長槍黨打西班牙共產主義,玩了十幾次,都輸
很簡單,派出兩到三個個裝甲師,就搞定了,基本上是先從北部推進滅掉離港口最近個的三個師,然後延馬德里方向推進,不要攻馬德里,al會在首都放很多兵,一直推到直布羅陀海峽,然後迂迴馬德里,最後再推一下就贏了,不過一般我不派支援兵的主要是贏得太快,緊張度高,和平加二十多點,那個時候我都再推毛子了。
I. 鋼鐵雄心4西班牙內戰觸發條件
由於當時西班牙種種的社會矛盾,左右翼分子互相攻擊、政府改革的失敗、舊勢力軍人與宗教人士的不滿,是西班牙內戰爆發的根本原因。長期以往使得對立走向武裝斗爭,最後右翼軍人策劃了內戰。
內戰(Civil War),是由於一個國家的意識形態分歧所造成的國家分裂,並因此引發兩個獨立國家之間的戰爭,每個交戰國的目的都是完全吞並另一個交戰國。只要條件滿足,游戲中的任何國家都可能因為彼此之間意識形態的相互抵觸,而觸發內戰。