⑴ 《鋼鐵雄心4》德國怎麼玩
1、開局
國家焦點萊茵蘭區域,獲得120點政治力量。科技研發兩項工業,按工業集中化路線發展。一項科技,縮減科研時間。一項步兵裝備。
早期不要發展坦克車,也不要重點發展摩托化步兵師。因為這兩項耗費石油和橡膠,是元首緊缺的資源。武器生產要集中生產槍,炮和支援裝備。暴兵要暴步兵,其他兵種海軍空軍都暫不發展
部隊編制上重用曼斯坦因,隆美爾和古德里安三位上將。不要提拔他們當元帥,先組建第一個由3個坦克師,1個摩步師和步兵共24個師組成的集團軍。由曼施坦因率領。
2、吞並荷蘭獲得石油和橡膠
只要政治力量足夠,馬上向荷蘭提出領土要求,製造戰爭理由。接下來宣盧森堡和比利時。由於同盟國尚未形成大聯盟,250天後即可宣戰。元首靠步兵和三個坦克師,一個摩步師外加空中優勢單挑解決荷蘭。
荷蘭投降後,就會彈出和談界面。一定要在左下角下拉菜單點擊佔領全部區域。這樣印尼作為荷蘭的殖民地就會成為德國的領土。這一步之後元首就不缺石油和橡膠了。
打完荷蘭後,應有足夠的陸軍經驗改組陸軍布局。按三步一炮格局改組。偵查,工兵等支援部隊要加上。海軍一分為二,全部潛艇組建潛艇部隊由鄧尼茨率領在英吉利海峽與皇家海軍周旋。其餘組成帝國艦隊躲在波羅的海不要出來。
3、消滅法國
吞並荷蘭後,戰爭理由時間一到就宣戰比利時與盧森堡。這時候盧森堡已是法國英國的保護國。一開戰就是同盟國群毆元首。這時候義大利很可能要求加入軸心國。這時候一定不能同意。否則你就不能獨占勝利果實了。
德法交界的馬奇諾防線是突破不了的。必須從比利時突破。迂迴從北方突入巴黎。這時候法國國家團結度只有25%,巴黎一破再掙扎兩下就會投降。
⑵ 鋼鐵雄心4蘇聯怎麼打敗德國 蘇聯統一世界玩法
1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力專,同時軍工廠要跟得屬上供應。
2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。
3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。
4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。
5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。
6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。
7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。
⑶ 鋼鐵雄心4怎麼阻止其他國家加入同盟國
改善關系,並且提高政黨支持率,如果是陣營領袖(德蘇)看他改換政黨了就可以拉他入版軸或者入gc國際。權如果是像義大利這種的,可以走獨立建立陣營的國策來成立陣營拉他進來,或者直接外交界面點創建陣營。前提是兩國的意識形態相同,並且關系很好。
⑷ 鋼鐵雄心4同陣營內戰怎麼回事,打完同盟國,蘇聯和瑞典打了,我是柏林莫斯科軸心,然後瑞典是紅色的,可
瑞典難,人家基本不鳥你的,不過也可以像芬蘭一樣操作,首先要資助他們國內的友好黨派,然後不停的修改關系,簽訂一個個的互不侵犯,保障獨立之類的條約,慢慢就會靠近了
⑸ 《鋼鐵雄心4》到底怎麼戰斗
在要進攻的國家上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。
游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。
在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。
⑹ 鋼鐵雄心4怎麼快速結束戰爭 快速結束戰爭攻略
鋼鐵雄心4怎麼快速來結束戰源爭?鋼鐵雄心游戲的每局進程是非常緩慢的,作為一款運營策略戰棋游戲布局操作繁多就是特點,如果想快速解決戰局下面我們就看看快速結束戰爭方法一覽。
快速結束戰爭方法一覽
敵對勢力投降是最快結束的方法。點開右上角的地球圖標,點當前的戰爭,打開你參與的戰爭,把游標放在對方的血條上看看對方的主要派系,所有主要派系投降了戰爭才結束比利時加入了同盟國的話,那就曠日持久的戰爭了,這樣雖然不會快上多少,但是可以最大限度的降低手動操作時間。
⑺ 鋼鐵雄心4怎麼佔領同盟傀儡國啊 我玩中國跟蘇聯聯盟了關系很好但是他的傀儡國我想要又不能宣戰又
盟國的盟國(傀儡),當然名義上也是盟國。你怎麼能兩面三刀。想宣,就先脫離陣營吧。
罷工是你國家穩定度太低了,國策里有很多條加穩定度的,聘用人員里一般也有幾個加穩定度的。
⑻ 鋼鐵雄心4邊境摩擦如何勝利
勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲都是消滅了主要國家的對手就基本結束了,比如玩美國消滅德日軸。 分割以後還剩同盟和蘇聯你把蘇聯搞了就算同盟國勝利。
還有就是看加入的陣營,沒加入的話就等其它陣營勝利就OK了(有幾率出現和同盟國一起把蘇聯滅了結果被同盟國宣戰的情況,簡直好臟)
這代不幹預政治情況下。 前期德國推不倒同盟42-46年估計要G。而且是一波無腦的那種 300-500師瞬間就玩完,義大利也是逗和送領土一樣。
相較於其他資源,石油比較特殊,石油是目 前版本唯 一一種可以儲存並即時消耗的資源,石油的產量根據你國家的面積、石油資源和精煉廠數量決定,被產出的石油會漸漸積累起來直到儲存上限,儲存上限可以通過擴張領土和建造儲油罐增加。
而機動化、裝甲單位、空軍和海軍在訓練、移動和作戰時都會消耗儲存的石油。一旦石油儲備耗盡,需要油料的單位就會陷入癱瘓,部隊屬性大幅下降。
它是國家領導階層的政治資本的累積量,它可以消費在完成「國家焦點」的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。
⑼ 鋼鐵雄心4美國有什麼主流打法
1:還原歷史看海到100然後和日本搶奪太平洋制海權,然後從小島一個一個打過去,然後往廣島長回崎丟答原子彈(好無聊啊,聽說日本只有本土時,丟個原子彈在廣島和長崎後會直接出日本投降的劇情,沒試過不知道)
2:開局看海種田,到緊張度滿100入同盟過海救校長,可以直接駐兵在菲律賓(果然在2戰時美非就一條褲子了)
3:入同盟不救校長直接諾曼底(這個我很愛玩啊,直接從法國那登錄,然後英國啊澳大利亞啊什麼的就一起跟過來了,有點還原歷史的味道)(搶了港口就往外跑,一臉懵逼的萌軍就在那感覺自己萌萌噠)