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鋼鐵雄心2怎麼添加旅

發布時間:2023-01-14 15:22:18

A. 鋼鐵雄心2裡面各個附加旅作用

憲兵抄旅:一般給衛戍師,增強反游擊效率 炮兵旅:增強對步兵師的傷害還有攻打有堡壘的城市時作用比較大 反坦旅:增強對坦克的傷害,專克裝甲師 :工兵旅:增強對已方部隊過河時的攻擊效率,還有速度加1

B. 鋼鐵雄心2怎麼玩

你可以先看一下教抄程,教你怎襲么搞軍事和外交。
簡單的說,一個國家先要搞好生產,生產補給品要盡量充裕,然後是升級科技(先陸軍戰術科學(e.g 裝甲先鋒),其次是步兵類(e.g36年步兵),還有重武器(e.g 坦克/火炮旅),飛機要兼顧一下,海軍的話具體看國家了)。
初期的軍隊基本上不夠用,要在生產裡面造的,注意一次別早太多,國力有限,人力資源也要注意。推薦防守型的多造步兵/山地,喜歡進攻的多造坦克(我喜歡重型的,輕型坦克主要是用來搶地皮的)。
將領按照軍銜帶的部隊由少到多,少將只有一個師的,但是隨著時間推移會晉升,高數值將領作用很大!
軍隊組織度很重要,沒了組織度就潰退了,所以軍事科技要多升級,以提高組織度。(當然鋼鐵雄心2的mod裡面也不盡然。
後期要注意放空,否則敵人陸軍還沒開過來,你部隊已經沒有什麼組織度了。
上手的話推薦1939年的德國,基本上玩一會就上手了,如果上手比較快的話可以試試1938年的中國,如果你能頂住日寇的進攻直到抗戰勝利的話,你玩這個游戲基本上就是資深玩家了~

C. 鋼鐵雄心2的核彈咋用

首先需要研究核廢料炸彈以及所有工業科技內的核能研究 反應堆要6個以上才會自動生產核彈 之後選擇一架戰略轟炸機 點到顯示屬性的一欄里下面有個掛載核彈的選項 之後選擇需要打擊的目標省份就可以了 研究微型裂變核彈後也可用導彈掛載 方法與戰略轟炸機相同 核彈轟炸後目標省份勝利點降到1 基礎設施 工廠部分永久性損失

D. 鋼鐵雄心2如何一下部署很多部隊

原版只能一個一個放,現代戰爭、決戰等版本可以按shift選很多個或按ctrl選,招兵時還可以同時部署加強旅。

E. 鋼鐵雄心2(游戲)部隊部署問題

部隊只能部署在與首都有陸路連接的合法領土上。
ctrl+右鍵,可以使用戰略轉移,前提是研究完成步兵科技分類里第一項後勤科技。

F. 鋼鐵雄心2電腦自動產生空艦隊和無線造海軍附加旅

這是米妖參戰,ai轉到戰時後開始暴艦船造成的。
52上好像有補丁,版可以解決幽靈艦權隊的問題。
不過說真的,相對於米妖暴幽靈艦隊,蘇聯和小鬍子暴的陸軍才是卡機的根本原因。即使不裝mod,蘇聯暴到上K的陸軍師都是有可能的。

G. 鋼鐵雄心2如何選擇多個部隊合並要用

1.只能運過去… 2.把你說的兩只部隊選中,然後點擊左下角的一個圖標(圖標樣子是:回兩個人站那,一答個雙向箭頭指向他們 3.部隊只能放在你的核心領土上,而且不能隔海放置。只能運 4.付加旅就是你說的那樣,讓你的部隊變強,當然,有些副作用。我個人比較喜歡工兵。 5.你這個問題沒看懂,什麼一次次運?一次運多少?你都要說詳細

H. 《鋼鐵雄心2》怎麼修改造兵速度和移動速度

我會修改文件達到快速造兵和提高移動速度。
依次打開游戲目錄下DB文件夾,UNITS 文件夾,接下來,BRIGADES文件夾裡面都是附加旅的信息,DIVISIONS則是各兵種(海陸空)信息。
我以AOD-MIH0.51版舉例修改步兵:divisions文件夾下,infantry.txt,打開可以看見步兵的所有設置,我會在語句後面加入說明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必須前面沒有#,才能表示可以裝備這種附加旅,如果前面有#,說明該兵種無法添加這種附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最關心的建造時間!!!!把105修改成1就只要1天造出來了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最關心的 移動速度!!!!把4改的越大,移動速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非裝甲攻擊力,簡稱軟攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (對空攻擊力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的補給)
fuelconsumption = 0 (需要的油料補給)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前還有一個80天的准備時間,這個可以在DB文件夾下的misc.txt裡面修改,打開後找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,達到不需要准備時間就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,這些修改對玩家和電腦都有效。

I. 鋼鐵雄心2陸軍各配什麼旅好~~山地啊 裝甲師啊 什麼的....(詳細點啊~~~)

下面主要說以下原版的吧,不同的MOD區別很大,不好說,且,僅供參考。
步兵師+大炮,面對裝甲機步多的國家(德美,有些版本的蘇)就按1/3的比例上反坦克炮吧,有油的話就全上自走炮(其實有油的話所有的大炮都可以換成自走),有標准師的也可以配
傘兵師+大炮,傘兵可不是用來攻堅的,打要塞師的話可以上精銳團
山地師+大炮或工兵(追求速度)其實在山地戰中沒必要追求速度,而且很多版本不能配這個
陸戰師+大炮,有精銳團就上幾個吧,畢竟是用來攻堅的
衛戍師+憲兵隊或大炮(守海岸或孤島,但不推薦用衛戍師來守海岸,用小弟兵最好)
騎兵師+裝甲車(有些版本不能)和大炮
民兵師+大炮(民兵流)
裝甲師+自行火炮(主戰力量)、重型坦克(用於突破,少數配就行了)、工兵旅(快速穿插)
輕裝甲師(前期使用)同裝甲師+自行火炮(主戰力量)或工兵旅(快速穿插)
摩步師+自行火炮(配合坦克作戰)、坦克殲擊車(沒坦克時)、工兵旅(坦克閃擊時快速跟進)
機步師+自行火炮、工兵旅、坦克殲擊車(推薦,小坦克一個,再和摩步+自行火炮混編,作為主戰的機械化力量)
指揮部+大炮吧,限速用的(只有我這么干),圈地的話不上或上工兵吧,攻堅就上個重殺傷力的,如自走火箭炮、巨炮什麼的。
不知道寫這么多有沒有分呢。其實你可以上網找一下各兵種和附加旅的解說啊,要網址嗎?

J. 鋼鐵雄心2生產部隊怎樣自動部署加強旅

在你游戲界面的左來上角有幾個選自項,一個是城市,陸軍,海軍,空軍。最右邊那個是部署部隊,前提是你必須要有未部署的部隊。

我一般在這段時間跟別的國家弄弄貿易,或者跟旁邊的小國家打下仗,打仗的話就不會感到無聊了。

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