⑴ 鋼鐵雄心4布哈林最佳路線
鋼鐵雄心4布哈林最佳路線特點就是可以不內戰,光速拿下斯大林
還有布哈林是左派路線
贏法很簡單,就是步坦師。
開局直接頂著懲罰研究中型榴彈炮和二級電台。
34中坦底座,中型榴彈炮,三人炮塔,二級電台,其它的能有多便宜就多便宜。
沒必要搞什麼主力師,雨露均占步兵師里混編坦克營,可以考慮酌情刪一點師,直接畫線。
打AI突破上200左右就夠了,後期可以考慮用更先進的坦克底盤配合機械化步兵堆裝甲率。要求滿加強德國、滿加強義大利,至少正規兵難度,不然隨便怎麼玩都能贏,沒有挑戰性。
⑵ 鋼鐵雄心4 怎麼讓ai自動推線
先設置軍團並配屬軍團長官,然後給你的軍團設定前線,在設定希望進攻推進到的位置線,這時你的下方軍團圖片上會出現一個向右的小箭頭,點擊他就是執行命令,他就會開始自動推線了
⑶ 玩過鋼鐵雄心2來談談蘇德ai互掐,最後誰贏的機率大
原版就是六個字:「隨便宣,隨便打」。何況樓主用的是簡單到無聊的美利堅。最壞的結果日本德國統一歐亞,憑AI的智商上得了本土么?顯然上不了,每個有海灘的地方丟三個裝甲就可以確保萬年基業,對美國國力來說太輕鬆了。當然,從文字里也能看到,樓主是新手小白。有幾個明顯的失誤:
在海軍和空軍之中,優先選擇了海軍。如果樓主有興趣事實滿編16個海轟去攻擊港口,就知道這效果有多可怕了。至於海軍嘛,找一個航母編隊呆在港口外,交戰之後拖住對方海空繼續炸。在游戲里,太平洋海空戰空軍是絕對的主力。
海軍以潛艇為主,但是開了艦隊存在……海狼是沒辦法的辦法,德國要是歷史上有辦法還玩什麼破交戰。游戲里要說潛艇唯一的好處,死了不心疼,僅此而已,能做到1:1的交換國力(不得不說夜間還是很強勢的,打航母滿編不成問題),對於稍有段位的玩家來說,這個損失比是不可接受的。
陸軍顯然應該走優勢火力,閃電戰是高士氣一波流,裝甲在兩棲突擊的時候有用?沒記錯的90%的減乘,就是一普通的拖炮步兵。退一步講,就算未來能去中國、日本作戰,那地形裝甲也沒啥用,山地75%的建成,就當做一個炮塔吧。</li></ol>
給樓主一些建議,最重要的事打下了硫磺島和塞班島,這下就可以對日本進行歷史上的戰略轟炸了。趕緊開流水線造B29或者B52,然後生產足夠的通用戰斗機奪取制空權,當然別忘記給塞班島丟一個機場,等級越高越好,三四十個中隊輪番轟炸,把日本本土的IC清零不是夢。之後再打不過那也是本事了
美國嘛,反正隨便怎麼玩都行,不妨也去試試我上面說的海轟流,你會感覺到這有多可怕。另外還可以執行的一個任務是攻擊運輸船,憑美國的國力把日本的運輸船用半年時間全部摧毀根本不是問題。如果和上一招一起配合效果更好。新手入門,建議還是從民國還是吧,HOI的陸戰比海戰精細的多。等到民國可以接近歷史抗日成功(末日很簡單的,37年反攻,38年傀儡日本都不是問題)那就可以玩玩蘇德了。
⑷ 鋼鐵雄心2怎麼玩
先看看教程,能夠明白一些基礎的東西。之後開始游戲後可以考慮試試德國,36年到39是和平的發展,你有大把的時間去看怎麼造東西,怎麼研發科技,怎麼種田。39-41年的戰爭也是逐步升級,先是打波蘭,足夠的步兵師加少量精銳的裝甲師可以很快的拿下波蘭,算是新手戰斗教程一般的戰斗。波蘭之後是和法國的僵持,可以試著集中部隊後放法國人進來,然後一個包圍圈吃掉;也可以等著方案出台後打低地三國,繞過馬奇諾閃擊巴黎。個人推薦第二個方案,他能讓你明白裝甲師是如何的強力。之後對蘇聯就是大規模的兵團作戰,很黃很暴力的。 試過德國之後應該會對戰斗有進一步的.了解。之後可以考慮用美國,這是一個隨便你怎麼折騰都不會輸的小強國。你可以像塗鴉一樣去隨心所欲的玩,美國是一個資源,人力,科技,將領什麼都不缺的國家。當然,也可以考慮先玩美國後玩德國。另外推薦LZ跳過原版,直接玩玩家自製的mod,個人推薦啤酒館,蘇維埃的復興,現代戰爭這幾個。
先按[F12],左上部就出來一個大黑框,在黑框里輸入文字-回車,秘籍功能就實現了。
秘籍作用
dissent加25%不滿
supplies5000補給
transports加運輸器
escorts加護衛隊
robespierre改變政策傾向 (pre v1.2 patch)
nuke核彈
energy能量
metal金屬
rubber橡膠 (pre v1.2 patch)
money錢
oil油
manpower人力
difrules無敵模式
nowar戰爭 開/關
norevolts叛軍 開/關
nolimit部隊限制 開/關
nofog戰爭迷霧 開/關
handsoff手動控制 開/關
showxy坐標 開/關
showid省份 ID 開/關
fullcontrolAI 開/關
neville電腦接受任何外交要求
(pre v1.2 patch)
acceptall電腦接受任何外交要求
freedom自由
rare橡膠
event #激活事件 #為事件代碼
tech x y送x代碼的科技給有y這個代碼的國家
tech #獲得科技 #為科技代碼
配合秘籍 tech x y 使用
代碼對應國家
ETH阿比西尼亞
IND印度
SPR西班牙共和國
CHC中華人民共和國
KOR大韓民國
INO印度尼西亞
CRO克羅埃西亞
SLO斯洛伐克
ALB阿爾巴尼亞
SIA暹羅
⑸ 鋼鐵雄心游戲難度是什麼AI進攻向是什麼
難度包涵了多方面,IC、資源、人力、部隊移動速度和戰斗效率等等
不僅僅是影響回電腦AI,還影響玩答家
困難和非常困難下,玩家的IC、資源、人力、部隊移動速度和戰斗效率等會分別受到20%和40%的懲罰,而AI對應IC、資源、人力、部隊移動速度和戰斗效率會相同比例的增長
簡單和非常簡單則是相反,普通是大家都無懲罰無獎賞
AI行為或者說電腦AI的智商 是寫在AI文件里定死的,不受難度影響,但會受到AI進攻性影響
通常AI進攻性建議調為非常瘋狂,這樣是AI的真實表現
⑹ 鋼鐵雄心4讓奧地利強大起來怎麼玩
分析一下奧地利的情況,工廠只有3個軍工,沒多少資源,人力少,版縱深不夠。
之前權我一直想的是種田種出成功,反打打死AI,但是無奈種田時間太短,38年2月即要開打,現在感覺這個做法是不太行的(我又不願意修要塞),既然種田不行,那就只能搶了,搶是最快的發育方法,只要你能搶得過。
但搶又搶誰呢,周圍有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3個小國,正常的來說哪一個都打不過,不過我發現1.1版的AI大部分時候行為都會非常激進,有希望能以弱勝強。
捷克斯洛伐克由於要拉大戰線就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比較長時間,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由於裝備不滿員太嚴重,肯定是打不起來的。
⑺ 《鋼鐵雄心4》升到1.1後AI不會打仗解決辦法 不會打仗怎麼辦
手動控制幾支部隊進攻,後面AI會根據你的行動調整
⑻ 鋼鐵雄心4如何讓ai進攻
1. 對比前線實力,盡量的細化前線區域,盡量的細分成幾個小戰線。
2. 進攻型戰線:設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一股腦的往遠處設目標。
3. 防守型戰線:根據自己的師的數量和要防守區域的城市數量,量力而行。設置好戰線後,看下戰區指揮官頭像下面的綠紅條,能清楚知道死否能守住。
⑼ 文明時代鋼鐵雄心怎麼玩
文明時代鋼鐵雄心怎麼玩
1、首先是個現代國家且是主要國家,能體驗游戲的大部分內容,三軍都要搞都能搞出名堂(對戰AI)。而且都會先經歷小規模戰爭再打大規模戰爭,國家慢慢擴張,工業一直提升,有種循序漸進的感覺。
2、做事時候的思路就是用現實的思路,比如兩軍對峙,步兵磨了幾個月損失慘重,收益甚微,那就用坦克來突破,輕坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陸軍與其它大國比算弱,開局3個假的裝甲師;中期打蘇聯就在西伯利亞爛地上爬兩年,和cpu0一起受苦;打美國則要剛艦隊,奪島、守港、登陸。
4、然後接收省份C的港口總運力也要夠,最後接收省份C到目標省份D之間的基建也會影響,額外的如果中間海上經過了海峽也要保證控制或者中立。
5、然後登錄首先需要時間准備,然後需要沿途所有海域的制海權,海域就是那條線經過的海域,滑鼠懸停執行計劃初可看到時間以及哪裡還缺,多於3個海域就需要多個艦隊來確保。
6、進攻時才用到計劃值。防禦基本就只關兵種和工兵連的事;攻擊力容易各種減,防禦則好很多,所以雖然進攻防守時都需要攻擊力,但如果防守多的話選個防守的部長吧。
7、有重巡及以上可以參與掩護沿海戰斗,海航也可以支援陸地上的天空,艦隊也可以封鎖用紅線連起來的地方(但具體多大的艦隊才可以攔截還沒搞懂);紅線連起來的地方是用海岸堡壘。
⑽ 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用
控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。
主要秘籍代碼
researchcomplete第一項科技研發完成
researchcomplete第一項科技研發完成
manpower增加人力
researchall所有科技研發完成
XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗
instantconstruction建築瞬間建造
allowdiplo外交無條件
fow去除戰爭迷霧
debug_nuking核彈
tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼
annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本
tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra
delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊
add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由
remove_core(省份代碼)去除省份核心
researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成
researchall所有科技研發完成
manpower增加10M人力
XP三軍經驗各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果
hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視
fow去除戰爭迷霧
tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降
instantconstruction無限建築
以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效
下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。
Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用
instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造
allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰
yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等
(10)鋼鐵雄心怎麼打ai擴展閱讀:
娛樂代碼:
debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊
winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打
time查看系統時間
nextsong換下一首配樂
event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大
resign退出遊戲
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