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鋼鐵雄心4怎麼設置部長

發布時間:2023-01-03 19:54:47

鋼鐵雄心4沒有選舉的國家怎麼改變政體

每個國家都有三個陣營對應的影響者,在政治界面里可以選擇這些部長。
就是那個法專西斯陣營(屬或民主或GC)支援XXXX的部長。
這些人會在國內改變支持人數,從而改變政體。
不過要注意,改變到一定程度之後有兩種方式會改變政體:
一種是內戰,就是全國隨機分成兩份,軍隊也分成兩份,軍用物資也一人一半開打,像西班牙內戰那樣。這種改變就算贏了也是國家元氣大傷。
另一種是政變或者選舉,這是和平改變政體,值得推薦。
由於出事件選擇的時候選項提示不太明確,所以萬一選錯了造成內戰還是讀檔吧

② 鋼鐵雄心2里如何設置部長

恩首先鋼鐵雄心2沒有作弊器,而且修改起來很麻煩,這是個不容易上手的游戲版但是上權手後會很好玩。

你說的部長不能更換只有兩種情況。1是特定內時間不允許部長 2是你的政治特質只有一個部長,而其他部長卻和你的政治體質不一樣,不如社會民主的部長不會擔當法西斯政府的部長

最後你說到64年那是顯示問題,你開始顯示8888已經是無限時間版本了,可以無視64年這個數字。

最後如果你要修改還不如打F12的秘籍好,因為不容易讓游戲出錯跳出。秘籍我就不幫你找了,你自己網路下--鋼鐵雄心2秘籍或者作弊碼好了

③ 鋼鐵雄心4怎樣自定義將領

換掉dlc001就好將領記得備份出錯不負責找到HeartsofIronIV\gfx&敞孩搬絞植悸邦溪鮑婁#92;leaders然後對應國回家例如德國就答是GER有人名的為對應該人物頭像大眾臉:Portrait_Germany_Generic_1Portrait_Germany_Generic_2Portrait_Ge

④ 鋼鐵雄心4怎麼新建部隊組織設計

打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩版步 坦克就是裝甲 然後每個權圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練

⑤ 《鋼鐵雄心》這個游戲怎麼樣

1,鋼鐵雄心2

游戲 地圖

科技 樹

日本求和

國家部長界面,玩家可以換部長。

生產界面。

+這個 游戲 里錢沒有什麼用,以國家生產力決定國力強弱。

現在鋼鐵雄心2流行的版本大概是黑暗時刻或者民主兵工廠。一般民主兵工廠算是比較完善的版本。如果要找資源下載的話,就找這個版本就可以了。黑暗時刻的話有減價,十塊錢就能買到。

2,鋼鐵雄心3

游戲 地圖,小方塊用的應該是北約的兵牌。不同的小方塊代表不同的師長。

下面這張圖上主要有步兵師,裝甲師,還有指揮部。

部長界面,比二代做得精緻了一些。

科技 樹。

生產界面。老玩家應該很熟悉,我從網路上找的圖。這個圖應該是修改過參數,或者做過弊了。

+鋼鐵雄心3, 游戲 里包括打仗,都是可以委任電腦操作的。如果你是個純粹的大戰略型玩家的話,需要注意的就是資源的調配。

鋼鐵雄心3的指揮鏈是一個很不完善的東西。但是如果學會劃分戰區以後也不會有過多的麻煩。

4,鋼鐵雄心4

懶得說了,直接貼幾張圖,你自行體會吧。

++++.+

總的來說,如果你的機器配置不是很好的話,體會一下二代就可以了。

如果你的電腦配置中等的話,那麼三代是可以玩的。

如果你對自己的電腦配置很有信心的話,那麼當我以上的話沒說,你隨便玩幾代都可以。

如果你很少接觸此類大戰略 游戲 的話,請你做好顛覆以往對 游戲 認知的准備。這個 游戲 雖然看起來只是一張世界地圖,但他已經盡可能的模擬了第二次世界大戰的戰爭邏輯。

至於 游戲 簡介是什麼,請自行自己網路。

首先:我們介紹一下 游戲 ,鋼鐵雄心是一款策略類 游戲 ,以二戰為背景

目前「鋼鐵雄心2:末日戰役」有漢化版,配製要求非常低,基本上只要不是太差的電腦,都是可以的

然後:我們來說說操作,鋼鐵雄心是個非常核心向德 游戲 ,這個 游戲 非常復雜,所以上手會相當困難,不過克服了上手困難後這個 游戲 還是非常不錯的,就是要考慮的東西太多了。

最後如果大家實在喜歡玩這類 游戲 ,直接下載就行,不會就去學習學習就好了

上述就是我的回答,希望採納

《鋼鐵雄心》是由瑞典 游戲 開發商開發的一款著名的模擬二戰 游戲 。 游戲 故事背景設在反法西斯戰爭時期,在 游戲 中我們不光能見到希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人,還能真實體驗諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸等 游戲 細節。玩家可以按照自己的意願來維持或者改變世界格局。在 游戲 中你必須保持一雙警惕的眼睛,領導任何一個國家在國際形式不斷緊張的情況下擴大國際影響力。 游戲 玩家可以採取一切手段,使用政治、經濟和間諜活動去影響其他國家的政策或者用智慧去控制他國的經濟體系,體驗世界末日的壓力。適合每個想了解 歷史 的朋友去真實體驗一下。

我不清楚你說的是第幾部,我個人認為《鋼鐵雄心2》算是最不錯的,但畢竟是2005年的作品了,離現在有很長一段時間,我估計你未必能夠接受得了。至於漢化的問題,這款 游戲 畢竟太久之前的了,你不妨去P社 游戲 愛好者的大本營看看,另外因為政策原因,鋼鐵雄心系列改成了「小鬍子養成計劃」,也請注意一下。

我先按照順序來講講吧,《鋼鐵雄心2》算是巔峰作品了,各方面都比較完善,可玩度很高,同時上手難度非常大,有很多地方需要去摸索,但對於熱愛策略類 游戲 的玩家來說,這個不是問題。另外各種mod加進去後, 游戲 的耐玩度又更上一層樓。現在2019年了,如果能接受的話,我非常推薦玩《鋼鐵雄心2》。

《鋼鐵雄心3》是2009年出的,其實鋼3也不差,就是操作非常繁瑣,不像鋼2那麼直接粗暴。鋼3增加了很多新機制,比如戰場寬度等,因此感覺略為復雜和啰嗦。不過我認為在掌握熟悉後,依然是一款非常不錯的 游戲 ,畢竟核心的東西沒有變。許多人說《鋼鐵雄心2》比《鋼鐵雄心3》更好玩,其實見仁見智吧,其中情懷也佔了一部分的分數。總體結合來說,我認為《鋼鐵雄心2》會小勝那麼一點點。

《鋼鐵雄心4》首次出現3D地圖,畫面和細節是歷代最好的,兵牌也是3D模型,我相信這部也是新手玩家們最能接受的一部。另外難度降低了很多,算是歷代最簡單的一部,前期一開始玩美國入手,後面可以玩大小鬍子打同盟國。上手較為容易,只要熟悉一些工業、三軍打法、後勤裝備等等,機制一上手就很容易玩懂了。相對於玩透鋼2、鋼3的玩家來說,鋼4真的就像幼稚園的萌新程度。

總結一下,如果你喜歡挑戰有難度策略的,那建議你玩《鋼鐵雄心2》;如果你對畫面有所要求的,那建議你玩《鋼鐵雄心4》。什麼都無所謂的萌新來說,還是建議直接《鋼鐵雄心4》,這樣玩起來不至於勸退,同時畫面也更能接受。

最後,希望我的回答能幫助到你。

鋼鐵雄心是一款策略類 游戲 ,以二戰為背景

目前「鋼鐵雄心2:末日戰役」有漢化版,配製要求非常低,基本上只要不是太差的電腦,都是可以的

鋼鐵雄心是一款策略類 游戲 ,以二戰為背景。

目前「鋼鐵雄心2:末日戰役」有漢化版,配製要求非常低,基本上只要不是太差的電腦,都是可以的

正巧最近就在玩,稍微講講自己的感受,差不多就一個字,難!太繁瑣了,比如軍團設置前線還有進攻線,設置進攻計劃什麼的我完全不會用,直接莽,結果往往就是戰敗,我實在忍不住開了作弊器,一天完成研究,帶著超過時代十幾年的技術,玩德三還是被蘇聯人海打到自閉。。。。不過我覺得徹底搞懂後 游戲 還是很有意思的,稍微做個弊能大大減輕難度,噴氣機奪得制空權,現代化的德軍五個師暴打法軍100個師的感覺真是不錯。。。

作為"P社4萌"之一的鋼鐵雄心系列在策略r

游戲 里有著舉足輕重的作用,系列 游戲 以r

超高的 歷史 擬真度,嚴謹的 游戲 系統,和r

自己書寫 歷史 等特點而文明。在最新的一r

作《鋼鐵雄心4》中, 游戲 進一步優化了r

系統,相對於前作優化的界面在一定程度r

上保證了新玩家可以快速的上手。 游戲 最r

令人成謎的地方在於你不僅可以隨著浩浩r

盪盪的 歷史 潮流前進,也可以自己書寫自r

己的 歷史 。將美國同化為共產主義國家,r

操控德國打敗蘇聯這樣顛覆 歷史 的玩法也r

讓 游戲 樂趣得到了提高。作為一款橫跨整r

個二戰的 游戲 , 游戲 在主要的國家陣營中r

穿插的事件十分符合史實,P社對 游戲 歷r

來的嚴謹考究塑造了這款完美的作品

還可以,鋼鐵三操作復雜但是 歷史 線比較好說不定能看到莫斯科保衛戰然後蘇聯反撲,但是太復雜對新手玩家不太友好,鋼四簡單很多但是 歷史 線不行,民國堅持不到39年就會亡莫斯科保衛戰也是看不到,而且鋼鐵系列有一個共同的缺點就是42年後就會很卡很卡很卡,不論你的電腦配置多好都會卡

只玩過鋼鐵雄心2,mod挺多的,最喜歡的還是DA決戰,固執的中國派,就想搞定日本和毛子,用過太祖和校長,嘗試過桂系和閻老西兒,只有一次想用阿爾巴尼亞挑戰一下自我,結果跪的很徹底……

⑥ 鋼鐵雄心4怎樣自定義將領 自定義將領及國家修改方法

鋼鐵雄心4二十二項修改內器容http://www.3h3.com/patch/48500.html

⑦ 鋼鐵雄心4怎麼玩 鋼鐵雄心4新手如何玩

1、首先是個現代國家且是主要國家,能體驗游戲的大部分內容,三軍都要搞都能搞出名堂(對戰AI)。而且都會先經歷小規模戰爭再打大規模戰爭,國家慢慢擴張,工業一直提升,有種循序漸進的感覺。

2、做事時候的思路就是用現實的思路,比如兩軍對峙,步兵磨了幾個月損失慘重,收益甚微,那就用坦克來突破,輕坦效果不佳那就用中坦、重坦。

3、日本陸軍與其它大國比算弱,開局3個假的裝甲師;中期打蘇聯就在西伯利亞爛地上爬兩年,和cpu0一起受苦;打美國則要剛艦隊,奪島、守港、登陸。

4、然後接收省份C的港口總運力也要夠,最後接收省份C到目標省份D之間的基建也會影響,額外的如果中間海上經過了海峽也要保證控制或者中立。

5、然後登錄首先需要時間准備,然後需要沿途所有海域的制海權,海域就是那條線經過的海域,滑鼠懸停執行計劃初可看到時間以及哪裡還缺,多於3個海域就需要多個艦隊來確保。

6、進攻時才用到計劃值。防禦基本就只關兵種和工兵連的事;攻擊力容易各種減,防禦則好很多,所以雖然進攻防守時都需要攻擊力,但如果防守多的話選個防守的部長吧。

7、有重巡及以上可以參與掩護沿海戰斗,海航也可以支援陸地上的天空,艦隊也可以封鎖用紅線連起來的地方(但具體多大的艦隊才可以攔截還沒搞懂);紅線連起來的地方是用海岸堡壘。

⑧ 鋼鐵雄心4怎麼規劃部隊 鋼鐵雄心4部隊布置攻略


‍軍隊規劃內容:

預部署
在將一個單位部署到地圖之前,必須首先通過陸軍計劃員提出。然後,該單位將在部署之前進行培訓和裝備過程。計劃人員中的每個附加面板都代表「模板」屏幕的一個招聘訂單,並包含該訂單的各種有用的工具和控制項。在「模板」窗口中點擊「火車」,將該模板當前版本的單一部分分成軍隊計劃員招聘隊列,並添加一個面板,顯示該部門的招聘職位和設置。未來對模板的更改會影響所有部門,然後使用該模板及其相應的人力和設備要求,無論該部門是在訓練隊列還是在地圖上。
訓練
訓練允許單位從經驗開始,提高其在戰斗中的能力。訓練的最大數量可能受到徵兵法的影響。
部署部隊通常可以通過正常級別的軍事訓練進行訓練,提高戰鬥力,同時必須在戰斗中獲得進一步的經驗。
裝備
裝備限於國家現有設備庫存。一旦一個單位具有至少20%的培訓水平,它可以使用計劃器部署到地圖上。然而,這是以較少的啟動經驗為代價的,這使得在戰斗中提供了25%的修正。
租借
借貸是向另一個國家捐贈設備。見租借的下的討論租借下的外交選項和租借外交。陸軍計劃員首先顯示一個單獨的面板,其中包括每個玩家國家的租借
-
租賃關系的工具提示信息。必須通過外交行動進行任何更改或取消。
增援和升級
增員是更換現有設備丟失的設備。
升級是更換設備的現有設備,部隊如果向他們提供更高層次的設備。
也可以通過部門模板對設備進行分級模板的降級(例如,給予駐軍或安全部門舊的小武器),以便將來更好地利用更好的設備來進行更重要的使用,或指派舊的設備在訓練中使用和軍演。
加固和升級面板提供有關當前設備要求的工具提示信息,以及設置高,中,低優先順序的功能,決定了整個設備如何被分配到用於培訓的招聘人員的加強,升級和設備的競爭需求中。這些決定在道路上有重要的影響。

⑨ 鋼鐵雄心4 怎麼招募顧問和內閣部長

修改方法:打開根目錄下history\states里的地區文件,找到要修改的地區然後找resources={},要修改石油就可以改成resources={oil=100},其他資源以此類推附上文件位置和資源名稱:

⑩ 鋼鐵雄心4開始訓練之後怎麼把兵部署

一、 士兵訓練來後兵力部署自可以參考以下方法:

1、首先要選中部隊

2、然後在底下點開一個新的戰役計劃

3、之後就是自己編輯計劃的活確定就行了

二、知識拓展:游戲簡介

《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

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