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鋼鐵雄心4波斯北非哪些

發布時間:2023-01-03 08:08:24

鋼鐵雄心4德國在非洲打下的地盤都是義大利的,怎麼搞

非洲在鋼四就是雞肋,要資源沒資源,要基建沒基建,工廠欄位又少,防守面積又大,除了埃及尚可之外,一無是處。

Ⅱ 鋼鐵雄心4里的國家代碼


鋼鐵雄心4里的國家代碼
1、AFG-阿富汗。2、ALB-阿爾巴尼亞。3、ARG-阿根廷。4、AST-澳大利亞。5、AUS-奧地利。6、BEL-比利時。7、BHU-不丹。8、BOL-玻利維亞。9、BRA-巴西。10、BUL-保加利亞。11、CAN-加拿大。12、DDR-德意志共和國。13、DEN-丹麥。14、CHL-智利。15、COL-哥倫比亞。16、COS-哥斯大黎加。17、CRO-克羅埃西亞。18、CUB-古巴。19、CXB-西北三馬。20、CZE-捷克斯洛伐克。21、ECU-厄瓜多。22、EGY-埃及。23、ENG-英國。24、EST-愛沙尼亞。25、ETH-衣索比亞。26、FIN-芬蘭。27、GUA-瓜地馬拉。28、GUY-蓋亞那。29、HAI-海地。30、ICL-冰島。31、HOL-荷蘭。32、HON-宏都拉斯。33、HUN-匈牙利。
《鋼鐵雄心4》(HeartsofIron)是由ParadoxInteractive製作發行的一款策略戰爭游戲,是《鋼鐵雄心》系列的續作。游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如:希特勒、丘吉爾、斯大林等。本作的AI比起前作會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。

Ⅲ 游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別是什麼

游戲,鋼鐵雄心4,核心領土與非核心領土的區別如下:

1、兩者的領土內可以放的國家類型有區別:

吞並的、招安的、投降的國家才可以放到核心領土處。

敵國領土、傀儡國只能放在非核心領土內。

2、兩者的領土內的國家標志有區別:

核心領土的國家都會有一個圓形圖標作為標志,而且任何一個國家都不能被解放。

非核心領土裡的國家沒有任何圖標作為標志,而且任意一個國家隨時都可以被解放。

3、兩者的政權有區別:

核心領土的政權比較大,會有內戰屬性。內戰屬性意味著,當一個政權擊敗了另外一個政權之後,能夠接管或者勸降該政權剩餘的部隊。

非核心領土的政權較小,裡面沒有內戰屬性。

4、兩者在工廠的利用上有區別:

工廠里的一切都可以利用,任何建築的面積都不會被減少。

非核心領土的工廠不能全利用,在建築槽的時候會被減少50%的面積。

(3)鋼鐵雄心4波斯北非哪些擴展閱讀

可以成為核心領土的國家:

1、大辛巴威----南非。

2、滿者伯夷----泰國。

3、羅馬帝國----義大利。

4、英法聯盟----英國。

5、波斯帝國----伊朗,阿富汗。

6、阿拉伯帝國----阿拉伯。

7、奧斯曼帝國----土耳其。

8、拜占庭帝國----希臘。

9、波立聯邦----波蘭,立陶宛。

10、大尼德蘭----荷蘭、比利時、盧森堡。

11、堪地斯納維亞/北歐聯盟----瑞典、丹麥、挪威、芬蘭。

12、奧匈帝國----奧地利、匈牙利、捷克斯洛伐克。

13、大哥倫比亞----秘魯、厄瓜多、委內瑞拉、哥倫比亞、巴拿馬。

14、歐洲聯盟----法國、比荷盧三國、義大利、德國。

15、中美洲聯盟----中美洲除了墨西哥和幾個島國,任意一個國家。

Ⅳ 鋼鐵雄心4波多黎各在哪裡

波多黎各在北美洲。
位於北美洲加勒比海大安的列斯群島東部。包括波多黎各島及別克斯、庫萊夫拉等小島。北臨大西洋,南瀕加勒比海、東與美屬維爾京群島、英屬群島隔水相望,西隔莫納海峽同多明尼加為鄰。
波多黎各屬熱帶雨林氣候,全年平均氣溫28度,雨量充足,易受颶風侵襲。波多黎各的港口貿易非常繁榮,有9個港口,其中聖胡安港最大,也是加勒比地區最繁忙、西半球第四大最繁忙的港口。

Ⅳ 《鋼鐵雄心4》的dlc是什麼

一共有5個dlc分別是共赴勝利Together for Victory、玉碎瓦全Death or Dishonor、喚醒勇虎Waking the Tiger、炮手就位Man the Guns、抵抗運動La Résistance。

到目前為止一共有5個dlc,共赴勝利Together for Victory(主要內容是豐富英聯邦的國家,增加傀儡系統),玉碎瓦全Death or Dishonor(添加捷克斯洛伐克,匈牙利,南斯拉夫,羅馬尼亞,波蘭國策,重做空軍系統)。

喚醒勇虎Waking the Tiger,中國地區以及日本的國策,將領系統,德國倒車和民主線,以及大量的國家倒車決議如重建神聖羅馬帝國(德國限定)、東羅馬帝國精羅震怒(希臘限定)、羅馬帝國(義大利限定)、波斯帝國(伊朗、阿富汗限定)、滿者伯夷帝國(荷屬印尼限定)。

斯堪的那維亞和北歐聯盟(所有北歐國家限定)、波羅的聯合省(波羅的海三國)、波蘭-立陶宛聯邦(波蘭和立陶宛限定)、用奧地利或者捷克重建奧匈帝國、重建奧斯曼(土耳其)、統一伊斯蘭(成立阿拉伯)等。

炮手就位Man the Guns(豐富英美國策,增加荷蘭墨西哥國策,重做海軍系統,增加燃油系統),抵抗運動La Résistance(增加法國,維希法國,自由法國,葡萄牙,西班牙(六條線)國策,增加間諜系統)。




Ⅵ 鋼鐵雄心4哪些國家適合新手,哪些最好不

最簡單是美國,完來全看海,發展源戰略轟炸和海軍就行,加入同盟國對德日宣戰後用大量的轟炸機就能輕松獲得大量點數,除了後期幫英法推一下柏林,以及如果需要打蘇聯的話,二戰中幾乎不需要進攻性陸軍配置。然後是英國,和美國的道理類似,有很多殖民地的派遣軍、資源可以使用,開局海軍強大,封鎖德意兩國以及守衛英倫三島基本沒大問題,稍微發展一下還可以頂住日本海軍的南亞擴張。陸軍問題不大,前期主要是幫助法國防守,後期美國AI入盟就簡單多了。蘇聯其實也算簡單,主要好處是龐大的人力、資源可用,不過有個最大的難點是大清洗路線不好走,對於科技樹發展有取捨,需要慎重。打衛國戰爭用人力頂住就行,防禦遠東的日本沒什麼難點。

Ⅶ 《鋼鐵雄心4》里,大家都遭遇了哪些奇特局面

天皇大人,時代變了.jpg

Ⅷ 《鋼鐵雄心4》有特殊國策的國家有哪些

英法美德意日蘇,七大國,加上波蘭,這八個是不買dlc自帶的。dlc除改進完善游戲機制外,另有專屬國策。

共赴勝利:英聯邦國家(印度南非加拿大馬來西亞澳大利亞紐西蘭)專屬國策。

玉碎瓦全:巴爾干半島(匈牙利,捷克斯洛伐克,羅馬尼亞,南斯拉夫)國策樹。

喚醒勇虎:除偽蒙、西藏(一如既往地沒核心)以外的所有中國勢力,其中,國共偽滿是真專屬國策,其他軍閥共用一套獨有國策,修改德日國策樹。

炮手就位:荷蘭,墨西哥,重做英美國策樹。

抵抗運動:維希法國,自由法國,西班牙共和軍,西班牙國民軍(弗朗哥),葡萄牙。

博斯普魯斯海峽之戰:國家包,沒有機制更新,只有希臘,土耳其,保加利亞專屬國策。

寸步不退或者翻譯成背水一戰:重置蘇聯波蘭,給了波羅的海三國專屬國策。

目前就這些了。



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