㈠ 鋼鐵雄心436年劇本叫什麼
波蘭對抗德國。《鋼鐵雄心4》游戲中36年的劇本叫波蘭對抗德國,改劇本的名字是由網友取的,《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
㈡ 鋼鐵雄心四原版開局時間
1936年。《鋼鐵雄心四》是是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,該游戲原版開局時間是1936年,是游戲設定的。該游戲畫風精美,特效華麗,玩法有趣,深受玩家的喜愛。
㈢ 鋼鐵雄心4能玩到多少年
劇本不動的話就玩到1949年,但是可以修改變數,打開游戲目錄 \common\defines\00_defines.lua 文件,然後將 END_DATE = "1949.1.1.1" ,改為為 END_DATE = "9999.1.1.1"這樣就可以玩到9999年,不過後期隨著師數量還有數據變大,會越來越吃內存。電腦不好的,會爆炸的
㈣ 鋼鐵雄心4為什麼工廠越多時間越長
你民用多的話,直接造軍用就可以了,為什麼要民轉軍呢?造一個軍用要3600,
民轉軍也要專2000,就有BUFF也至屬少要1500左右。而且轉了要少一個民用。
做一個簡單的假設,你15個民用,一次開1條軍用線,無BUFF加成,那麼就是48天一個軍用工廠,【鋼鐵雄心 k73】
10個工廠是480天。你民轉軍,第1個工廠27天,第二個29天,第三個31個以此類推。造10個工廠也要418天。
而且越往後你的民用越少,轉軍用花的時間越多。如果戰爭持續1年半以上,你民轉軍還不如直接造軍用。
我之前算過如果在某一個時間點開戰,那麼如何造出最多的軍用工廠,大致上是備戰時間的一半。例如我用大鬍子,
准備41年6月跟小鬍子開打,那麼從36年一直造民用到38年末然後開始造軍用是最劃算的。
另外精煉廠也是一個坑,8250換2個橡膠,而一個7200的民用工廠可以換8的橡膠。
所以民轉軍這種事情就別做了,民用越多能爆的軍用越多,美妖這種不缺資源和建設槽的國家,
按照自己准備開戰的時間規劃下就可以了。我個人感覺民轉軍或軍轉民功能還是給那些很快就種地種到上限的國家用的。
㈤ 鋼鐵雄心4隻能懂歷史事件的人才能玩嗎
沒這么要緊,雖然有幾個事件和歷史上的事件一樣,但是多玩幾遍熟悉了就好了。其實我這里列出來幾個主要的事件群你看了就知道了:
德國的擴張:萊茵蘭駐軍(rhineland那個)(法國極小概率直接宣戰,如果宣戰自己還會陷入和法國共產的叛軍的交戰)、德奧合並(anschluss)、佔領蘇台德(sudetenland那個)、吞並捷克斯洛伐克、打波蘭、打法國、打丹麥和北歐兩國、打荷比盧地區(around the maginot)、打英國、打蘇聯。注意游戲里這些事件發生都是有概率的,以上事件只不過發生概率大而已,做好應對就好。
日本:盧溝橋事變(marco-bolo bridge incident)(如果老蔣選擇退讓會失去京津地區,不影響下一步日本的行動)、宣戰(同時有中國統一戰線的成立,以及老蔣吞並所有軍閥)(日本有小概率會點傀儡中國,如果老蔣同意中國會改組法西斯,領袖是汪精衛。然後就是打架了。日本在差不多的時候會打英法殖民地(不同於歷史上,一般要打很久),然後還有宣戰美國(如果日本打得好可能能在早起和美國55開,但是美國完全進入狀態日本除非已經打下中國不然基本打不贏。可惜這個魔幻游戲美國登陸到日本要半天了)。
義大利:打衣索比亞、吞並阿爾巴尼亞、出軍希臘(我沒見過義大利自己吞過希臘……)、打法國(一般戰線會很焦灼,然後德國就把巴黎佔了),然後就拼了老命打非洲(基本還是輸,除非德國幫忙)。
英法:萊茵蘭的時候法國有一個選項宣戰,玩家可以試zuo圖si點擊就會同時向德國和內戰的共產黨宣戰。之後有個benelux region的英國基本都會點,但是並不會保護荷比盧。吞蘇台德的時候英法都可以選擇直接宣戰德國,如果法國沒有出政策禁止共產黨依然是一打就內戰。之後就是各種給保護,然後直到德國忍不住打了一個保護國就開打了。法國改組共產黨之後會自動退同盟國(而且對玩家而言改組共產黨好處多多,建議改組)。
美國:一開始各種恢復生產,平均到40年可以恢復個七七八八,然後開始暴兵打仗。(我曾經利用美國開局的虛弱,選墨西哥改組共產黨,直接4步4炮推上去,講道理加拿大的兵戰鬥力都比美國兵強,最後被我39年9月推死了。)
蘇聯:有點了大清洗和沒點大清洗兩種,點了的話會虛弱一段時間,過一段時間會恢復。不點的話到一定的時候會觸發內戰(Soviet Union對Russia,Russia平均20兵,SU平均200……所以一年內又拿回去了,大家只當無事發生),甚至還可能觸發政變大鬍子下台。
中國:剛才講過了,還有就是老蔣這里共產黨比例高到一個程度之後一個省會自動被提供給老毛,然後共產黨比例降低。玩老毛可以利用這個直接給老蔣那裡貼共產黨增幅不久地都是你的了,你獨享經濟而他獨撐兵力233.
波蘭有自己的政策樹然而非常糟糕,還不如普通國家的,所以無視就好。波蘭不在玩家手裡就是一個等著要麼被德國打要麼被蘇聯打要麼被雙打的。
㈥ 鋼鐵雄心4結局時間
2022年。在鋼鐵雄心4的開始和結束時間是2021年到2022年,因此結束時間是2022年。鋼鐵雄心是現代軍旅題材電視劇,共35集,由北京森林奇藝影視文化傳媒有限公司出品。
㈦ 鋼鐵雄心436年版本打完日本就結束了嗎
游戲沒有勝利條件,只有結束條件,游戲時間進行到1949年1月2日就自動結束,不到這一天游戲就會一直進行下去,除非你亡國了,在此期限前只要你有能力,想要統一世界都可以。
㈧ 鋼鐵雄心4怎麼讓軸心撐到45年
選定要加入的部隊,圈好,然後移動滑鼠到要加入的集團軍頭像那裡,點擊右鍵
於是你的集團軍又多了幾只部隊了
㈨ 鋼鐵雄心4科技為什麼只到1945年
因為2戰 就到45年結束 這個游戲的 終止時間也是 45年 所以沒有後面的科技
㈩ 鋼鐵雄心4能玩到多少年
只要電腦撐得住就沒有限制