⑴ 鋼鐵雄心4外交指令有什麼作用 全外交指令作用一覽
鋼鐵雄心4中有抄多個國家,有多個國家就有外交,還有一些外交指令,新手可能看不懂,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4外交指令作用一覽,希望能幫助各位玩家!
作用一覽:
其他資料:
保證獨立性:政治權力的成本將是25
的第一個保障,50
第二個,75
第三等。
加入派系與派系創建:條件取消這些外交行動是基本相同的。他們的條件以激活「保留派」外交行動,除了當你加入一個陣營,你不能成為派別領導人。
開始租借:可發送至目標的國家可以是一個固定數量的單位出每月生產或月產量的百分比,但不能同時在同一時間生產量。這是可能隨意修改租借。
發動政變:這個外交行動也需要選擇內戰的原產國。在內戰的爆發,該國反叛將由其他一些國家,正比於當晚會人氣加入的
要求填寫。出於這個原因,舞台時,以「加速普及黨」聯合發動政變更為有效。所需裝備步兵的數量似乎是目標國家的平民百姓的功能。在人口較多的國家,更多的步兵裝備將需要支持內戰來的給予。它是目前未知是否以及在什麼水平,動作可能會導致一個成功的政變,沒有內戰
⑵ 鋼鐵雄心4西北國防政府怎麼聯蔣抗日
西安事變,又稱「雙十二事變」,是1936年12月12日張學良和楊虎城為了達到勸諫蔣介石改變「攘外必先安內」的既定國策,停止內戰,一致抗日的目的,在西安發動「兵諫」的歷史事件。所以選A
⑶ 鋼鐵雄心4特殊事件觸發方法 特殊事件怎樣觸發條件
鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇專不需要和平;屬2、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;3、把軸心國滅了就可以觸發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件,還沒觸發的玩家趕緊使用起來吧。
⑷ 鋼鐵雄心4特殊事件怎麼觸發 特殊事件觸發方法
39年皖南事變觸發事件;2,即使選了雙十和談也會觸發;3、把軸心國滅了就可以回觸答發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇不需要和平
⑸ 鋼鐵雄心4政府革新什麼意思
加入了新的東西。
鋼鐵雄心4,政府部分革新,加入了一個非常重要的資源,叫做political power,也就是政治力量,字面上解釋說,是領導階層的政治力量,這個數值可以經過部長來增加,每累計到一定數值,就可以增加一個部長,或者科技理念,再或者軍種的加成比如說裝甲車科技理念方面。
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。
⑹ 鋼鐵雄心2,36年開局,用國軍怎麼能守住華北的日軍進攻
能否守住華北,主要取決於樓主玩的是什麼版本。如果是原版,那非常簡單,別說守住,37年落日都是簡簡單單的。然而一些MOD(例如MIH),是絕對沒可能的,在華中與日軍打成相持已經算完成任務了。所以,下面的回答建立在原版的基礎上:
說白了,最關鍵的兩點:1.把所有部隊全部升級為36型步兵師,如果有可能的話在全部裝上炮兵加強旅 2.收編軍閥。只要做到第一點,別說守住華北了,直接把日本推下大海都不是問題。
大概講一下游戲的方法,開局和CHC處於戰爭狀態,除了留10個師駐守西安(刷出西安事變),其他部隊全部南掉到桂系邊境。經濟上除了造三艘運輸船之外一概用來消不滿,科研上研究36型步兵師,另一個洞給基本機器或者陸戰學說。
3-4月之間出西安事變,與CHC停戰,然後再6-8月的時候會刷出兩廣事變,桂系對你宣戰,記住,這一戰的目標是吞並桂系。怎麼做,同一天內佔領四個勝利點(否則會出和平,如果一旦選擇繼續作戰日本會直接宣戰),然而桂系有一個勝利點是海南島。所以,這就是一開始造三艘運輸船的原因,留四個師在上海,優先升級,然後直接兩棲突擊(找最好的部隊、最好的將領、海岸炮擊),拿下海南,然後調整作戰時間,同一天拿下另外三個勝利點——吞並!
然後,就可以拿到桂系21點的IC和所有的部隊了(盡量不要殲滅),這時候就可以開第四個洞~民兵師裁了吧,統一的中國不需要民兵。所有部隊大約在1937年3-4月間可以換裝36型步兵師。如果這段時間有空,可以去把泰國滅了,可以獲得珍貴的稀金,8點IC(如果開佔領地IC完全使用就是81點IC,五洞!)、最重要的是科技組。
之後就可以准備抗日了,首先在每個登陸點放三個步兵師(日軍就上不來了),特別注意海南,放4-5個吧。不過可以留兩個空,湛江和連雲港,這兩塊地形適合打殲滅戰,不過這是次要矛盾。等到6-7月間會觸發七七事變,這時候應該所有部隊全部換裝36了吧?還有三分之一已經拖炮~這時候,那就可以反攻了~
有兩種作戰思路,有魄力的話,直接48師圍攻承德,然後直接殺進東北。沒有信心的話,以北平為防禦支點(放20個36師依靠城市怎麼都能守住),把日本放進天津、保定,三路圍攻,消耗其組織度,等到日本人來個三次左右,所有機動部隊的組織度都該清零了。然後,就是一路突破,橫掃東北了。
注意兩點:1.包餃子,錦州,二連浩特這些地形都是很適合打殲滅戰的,不要為了急著吞並滿洲讓日軍在丹東集結 2.就是前面說到的丹東,如果有日軍退守丹東,立刻將之擊潰,否則強攻駐守嚴密且基建高達80的地點後果自負。
之後嘛,兩種打法,一種是直接落日。另一種是吞並日本之後在它本土要一塊地,來年開春之後再宣,以求傀儡之~(還可以順吞軍閥),不論哪種,CHI已經統一中國,150左右的IC,舉世無雙的人力,和全世界任何一國翻臉都不成問題(和盟軍翻臉性價比最高,可以一路橫掃東南亞,知道從中東土耳其殺進歐洲)。至於美國?沒入盟呢,就算入盟,每個登陸點放三個步兵師,你上的來么?還有,如果有個傀儡日本的話,估計就不用擔心米帝了,人家海軍不論如何世界第二,現在能幫你對抗米帝豈不很好?
⑺ 小弟玩鋼鐵雄心2,最近在玩民國。有一些問題。。
游戲版本?不同版本之間差的太多了
原版系統的最好還是決戰,一方面民國的科技組研究決戰適性比較搭配,另一方面民國沒油沒IC,裝甲造不起也用不起,人海中後期是以機步和裝甲為主的。
瞬吞軍閥的方法,2L說的辦法在DD以前是使用的,DA1.3里,你的部隊在別人地盤上的時候,既沒法取消部隊通行權,也沒法宣戰。新方法已經稱不上瞬吞了,不過仍然比打仗容易,以三馬為例,首先,拉晉系入盟,並簽軍事通行權(三馬本身是傀儡,省下這一步),然後軍控三馬,把三馬部隊都拉到晉系離三馬比較遠的地盤,比如黃河附近,最後,部隊拉到與三馬的邊境地區,同時三馬解散傀儡、取消軍事通行權、開除聯盟、宣戰。這時候三馬的部隊在從晉系慢慢往回爬的路上,你有足夠的時間佔了三馬的勝利點並吞並。啤酒館系統,七七前吞並軍閥會造成日軍早戰,但是七七以後滿足一定條件會有瞬吞軍閥的事件,感興趣可以看這里:
http://hi..com/299792458/blog/item/37b87d1ea91bc1f91bd576ec.html