1. 鋼鐵雄心4合作政府怎麼不彈
非核心地塊,工業格子直接減半,而傀儡國則是可以拿到75%的軍工25%的民工(不同的傀儡國收益不一樣),如果傀儡國國土上全是軍工,那工業上的收益比你直接控制還多。關於人力資源,滿順從度的非核心領土大概是核心領土的五分之一,如果你都開了按需兵役傀儡國還維持著志願兵役,那還不如你直接控制土地收獲的兵多(當然0順從度到滿順從度有非常漫長的時間,還會先損失一堆兵)
合作政府共有3級,能提高地區的合作度,並且最高可以降低敵方國家30%的投降限制(每級10%)。但是這個功能最為op的地方還是在於它可以讓你在完全佔領敵國以後馬上使用接近100%的工廠和資源。而在普通狀態下起始可用資源和工廠僅僅為10%~30%。但是,設立合作政府的代價較為高昂(對運輸機,槍械,和支援裝備的數量要求不低),並且要求至少50%強度的間諜網。
最為高效的方法是招募3名間諜,在一個國家組建一個強度50%的間諜網,然後只保留一名間諜在該國維持靜默情報網(這樣可以100%)避免該間諜被抓,但同時可以維持住情報網的強度。然後指配另外兩名間諜執行准備合作政府任務,並設在自動重復。建議越早准備合作政府越好,這樣可以讓你的征服過程變得非常高效。
在這里順便舉個例子說明,我在玩德國的時候開局建情報部門,然後內閣招間諜主管,加上升級後的間諜部門所提供的2名間諜,共有3名特工可用。隨後在法國和英國建立合作政府,可以做到大概在39年中旬之前完成100%滲透。
最後,順口提到一下招募間諜的技巧,我推薦盡量招募帶有Secer(勾引者?)特徵的間諜,這類人員被抓捕幾率較低,同時也可以建立當地訓練中心來直接從敵對國家招募間諜,同樣可以降低該間諜的被抓捕幾率。
2. 鋼鐵雄心2傳說有情報選項並可以派間諜,是在哪裡啊,請給位前輩指點一二了,千恩萬謝!!
只有鋼鐵雄心2資料片DD(末日)里才有,原版跟DA都是沒有派遣間諜的。
原版是沒有情報系統,DA是簡化了DD的情報系統,所以,只有DD或基於DD的MOD才有派遣間諜的選項。
3. 關於鋼鐵雄心2宣戰
用間諜偷藍圖降友好度。到40年後面到時分派的。英國加低地三國和南非等,北美就以美國為首。南美阿根廷和巴西打到不亦樂乎。你想打老美就跟日本好。但是感覺後來日本簡直就是個累贅
4. 鋼鐵雄心2da怎麼防止間諜偷藍圖
你國內有沒有你自己的間諜?還有你在國內間諜的任務是什麼?另外研發無線電之類的科技能夠改善間諜的工作。抓獲間諜默認沒有提示,可能是你沒有看到。
5. 鋼鐵雄心4增加間諜代碼
focus.autocomplete 瞬間完成國策
focus.nochecks 忽略進行國策前提條件
Focus.IgnorePrerequisites 無視前置國策
decision.nochecks 忽略進行決議前提條件
allowdiplo 解鎖所有外交選項(包括解散陣營不需要踢出非附庸國)
yesman ai會同意你的所有請求
instant_wargoal 瞬間完成正當化戰爭的目標
research all 研發所有科技
research_on_icon_click 瞬間完成滑鼠點擊的科技
allowtraits 解鎖所有可分配將領技能(包括隱藏特質 例:暗藏異心、謹慎、共產主義支持者)
gain_xp (選擇一個分配好將領的集團軍 輸入後就能讓將領獲得相應的經驗
例:gain_xp 10000 就是給這個將領加10000經驗)
agency.instantslotunlock:秒解鎖間諜槽
agency.autocomplete:瞬間完成間諜部門升級
prevent_operative_detection:間諜行動不會被對面抓住
instant_prepare:瞬間准備好海軍入侵,需要debug
nukes:庫存加核彈
debug_nuking:核彈隨便扔
Intelnetwork.instant 瞬間拉滿情報網
threat 調整世界緊張度 (例:threat 100 就是加100的世界緊張度)
Operation.Instant 秒完成任務
show_enemy_ships 顯示敵方船隻
bypass_invasion_superiority_check 無視制海權進行海軍入侵
6. 鋼鐵雄心4德國間諜在哪個國家招募
特工通常進行兩種活動,一是任務,二是行動,任務可以直接派遣特工進行,而行動必須要有該國一定情報網時才能行動。
在游戲《鋼鐵雄心4》中,間諜系統是不能直接開啟的,玩家必須購買並下載了《抵抗運動》DLC後才能開啟該功能。
游戲的主要可下載內容包括5個擴展包:共赴勝利、死亡或恥辱、喚醒猛虎、炮手就位和抵抗運動。此外游戲還提供了3個音樂可下載內容,1個模型可下載內容以及1個免費可下載內容。
7. 鋼鐵雄心2末日戰役
1 破壞核工業,貌似是拖延核彈生產速度。36年正常情況下是誰也不會有版這玩藝的,AI也不會,權所以這個選項是灰的。另外即使目標正在生產,但是你的金錢不夠,也是灰的。
2 說真的,我覺得情報系統沒啥大用。防止竊取一是增加安插在本國的情報員,二是科研,就是電子計算機那一系列研究,可以降低竊取率,三是換部長,有的部長屬性是降竊取率的。至於其他的選項。。。我覺得效果不大,一方面成功幾率低,另一方面效果不明顯。例如我用了acceptall,然後不停的資助游擊隊,費了大半年才出現游擊隊。
3 英國是盟主,可以和談,另外英國是有事件的,像德國投降然後退盟。
4 盟主的順序是按加入聯盟的時間來的,盟主退了,就換入盟時間最早的。所以就算是米國,不好意思,沒有事件的話,葉門阿曼之類的小蝦米也能爬到你頭上。
5 是不是省份之間沒有連接?可以點到省份上,然後看左上角的小圖,會顯示該省份到目標省份的連接情況,要是有紅叉就不能通過。另外就是看下在傀儡有沒有軍事通行權,雖然傀儡默認是有的,但是也保不準解除了。
8. 鋼鐵雄心4怎麼增加特工數量
鋼鐵雄心4增加特工數量的方法,你可以擁有的最大特工數量取決於你所擁有的情報機構升級的數量,以及取決於你是否是陣營的間諜主管SpyMaster,根據陣營規模大小,間諜主管可以獲得更多的特工。
《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。
游戲攻略
1國策,選擇一個國家之後的第一件事應該是去閱讀國策,國策和國家的一些初始BUFF會解釋很多東西,國家處於一種怎樣的狀態,他現在面臨了哪些問題,未來有哪些出路。
然後在國策選擇上,政治焦點優先於核心軍隊焦點大於工業焦點大於普通軍隊焦點。
2發展方向,這一段主要適用於暫時還沒有國策樹的國家東亞的軍閥,南亞的印度東南亞的殖民地,東歐的巴爾干小國,西歐的法國,南美的小國,這些都是一些較為輕松的對手,是前期下手的目標。
3建築,工廠方面除了美國以外的國家注重軍工,美國可以在初期建造一些民工,基礎建設看補給情況和民用工廠空閑程度處理。
機場和港口一般用現成的即可,不需要怎麼擴建,除非某區域確實是一個長期基地但是容量又太小。
海陸要塞和防空炮守勢國家可以適當建造,但是要堡壘是死的,軍工建出來的東西是動的,然後需要注意就算是十級要塞也會因為轟炸而受損失去部分作用。
9. 《鋼鐵雄心3》秘籍是什麼
《鋼鐵雄心3》的秘籍是玩家可自定義取勝的隱藏條件,可向盟友求援,可要求盟友進攻指定目標。
該PC獨占游戲將於下個月發售。增強的間諜系統將讓玩家的間諜活動更加隱秘,指揮官將獲得獎勵並增加魅力屬性。搶灘登陸戰的計劃中可以對作戰船隻進行詳細部署。這些都只是冰山一角。
Paradox為每個國家都增添了精英單位。還有一種全新游戲模式,讓玩家在開局時可以直奔主題,製造作戰單位,研究科技。
《鋼鐵雄心3:榮光時刻》將於2012年9月26日強勢發售。3DM會屆時進行跟蹤報道。《鋼鐵雄心3》游戲介紹
策略游戲《鋼鐵雄心3》將於今年第二季迎來首款資料片《永遠忠誠》,據稱將為原作新增更多有關戰事及政治方面的可控元素。
該資料片的目的是想讓玩家以一種更全面的方式投入到二戰史詩中,這些新增的元素是前作未能觸及的。
還有,注重史實的玩家長期以來所詬病的游戲與歷史事件脫鉤的現象也有改觀,盡管游戲依然不會按部就班地依照歷史教科書來展開,但新增的歷史事件會讓玩家更投入更有感覺。
以上內容參考:鋼鐵雄心(Paradox出品棋盤策略類游戲) - 網路
10. 鋼鐵雄心4特殊事件觸發方法 特殊事件怎樣觸發條件
鋼鐵雄心4國共內戰觸發方法:1、等到1945年抗戰結束,抗戰結束雙十會和談選擇專不需要和平;屬2、39年皖南事變觸發事件,即使選了雙十和談也會觸發;3、把軸心國滅了就可以觸發,也就是結束世界大戰,和平了就可以觸發國共內戰。以上就是鋼鐵雄心4國共內戰發生條件,還沒觸發的玩家趕緊使用起來吧。