⑴ 鋼鐵雄心4怎麼修改中國的初始數據
很簡單,游戲來根目錄自下的history文件夾下的states文件夾里就是全部的省份數據,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那裡的資源,就打開608-beijing這個文件,在state_category
=
large_city這句話後面換一行打上
resources={
steel=
40
chromium=22
aluminium=58
tungsten
=
20
}
就是指北京的資源為{鋼鐵為40,鉻為22,鋁為58,鎢為22},想要什麼資源數量要多少像這樣打上去就行了
⑵ 鋼鐵雄心4開局變數修改怎麼沒用
遊民星空可以下載修改文件,把文件名改成event_modifiers.txt 復制到common裡面就行。
⑶ 鋼鐵雄心4開局怎麼發展
鋼鐵雄心4開局怎麼抄發展:
初期步兵武器產量有限的情況下。4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低。戰線過長也不怕沒有餃子皮。當然單靠4步一炮的編制突進速度是很慢的。想要打出像樣的鉗形攻勢,兩翼的攻堅部隊必不可少。
初期科技的局限性,兵種選擇性很少。那就加強你部隊寬度,軟攻能力。在有足夠的4步線列部隊的情況下。追加些7步2炮配置的師。適當提升下兩翼的攻堅能力。後期轉型也比較適合。鋼鐵雄心4 k73
當然有生產力保障的國家輕坦/自走炮/摩步是最好的選擇。盡量分配一個工廠給運輸機。攻堅能力差。蛙跳戰術可以彌補。這代的空降兵太好用了。空降要並不需要我方制空權,但是敵方有制空是不可以空降的。常用戰術,投港口。確保有穩定補給線的情況下後方拉長戰線斷敵軍補給,大規模合圍。
這代就算補給線切斷了本地還是有適量的補給的,補給量的多少看補給地圖。後方一旦空投成功就算沒有斷敵方補給。也會導致敵方戰線過長,戰線出現缺口。正面的突進速度可以加快,形成小規模合圍的可能性變多。
小夥伴們看完了小編上面的介紹之後,你們現在知道了鋼鐵雄心4開局怎麼發展了吧!小夥伴們可以按照小編上面的介紹,然後去游戲中進行發展。
⑷ 鋼鐵雄心4開局變數怎麼去修改
推薦來鋼鐵雄自心4開局修改變數MODhttp://www.3h3.com/patch/48476.html
⑸ 鋼鐵雄心4開局變數工廠產出怎麼修改
wow副本復的難度修改,需玩家制選擇自己的頭像--右鍵點擊----副本難度選項--點擊修改就可以了。修改副本難度需要滿足以下條件,才能成功:在組好的團隊中,必須是隊長才可以修改某些團隊本,需要完成一定的成就,才可以修改。比如火焰之地副本,需要完成「火焰之地成就才可以修改為英雄本。低難度的副本,是更改不了副本難度的,比如地球時代的一些低級副本。</ol>魔獸世界中有很多副本都有英雄模式和普通模式兩個難度,而且不管是掉落裝備還是坐騎掉落都是不一樣的幾率,比如ICC,所以玩家需要進本切換難度。
⑹ 鋼鐵雄心4變數怎麼修改 開局變數修改方法一覽
忙著玩游戲,沒空找文件(找了幾個常規位置沒找到),也懶得穿越搬運,先隨版便放幾個原文件里的權效果,湊合用,文件目錄層級跟群星一樣,引擎也是一個。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #這是對應的難度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 後面,這樣你在相應的難度就有如下加成。
proction_factory_max_efficiency_factor = 2 #工業生產最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究時間-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地資源加1000% (貌似無卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)
⑺ 《鋼鐵雄心4》怎麼用開局存檔修改建築及設施的修理速度
使用鋼鐵雄心4開局修改變數MOD 能改建築及設版施的修理權速度
http://www.3h3.com/patch/48476.html
⑻ 鋼鐵雄心4 怎麼修改ai的開局變數
這個好改的HeartsofIronIV\common\unit_leader\00_traits這個文件是將領技能所在。打開搜索panzer_leader(裝甲專家)會有這么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是版指這是上將的技能你把權上面這段代碼整段復制,重起一行插入,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal這樣元帥也能用上將的技能了,注意原代碼留著不然就變成上將不能用只有元帥能用了。驗證了一下,可行。
⑼ 鋼鐵雄心4開局變數修改方法 鋼鐵雄心4怎麼修改開局變數
在游戲目錄下common文件夾內的static_modifiers這個文本文檔里。這裡面一開始的內容就是天氣影響,搜索回# Difficulty modifiers這里就是難度帶答來的影響。
diff_easy_player指的就是簡單難度下玩家修正,diff_normal_player就是中等難度玩家修正,diff_hard_player就是困難難度玩家修正。其中中等難度這里括弧內無內容,就是說中等難度什麼加成減成都沒有。在這幾個語句後面就修改就能改變開局變數。至於具體怎麼改要看你自己想改啥了。。。其實很多情況沒有必要修改開局變數,因為這是純粹的作弊,倒不如修改其他文件