① 鋼鐵雄心3 這游戲兵力怎麼弄
軍官是全國總數。對應80個師是100%,對應800個師就是10%,所以解散720個師,就可以回到100%
要先准內備軍官人力,要容強制兵役,這段時間沒法爆,那還怎麼爆。這階段生產的90%兵力的團,生產時花費是標准價格的90%,將來改成志願兵要降到25%兵力,平白損失65%的ic,將來還要花錢增援回來,所憑借的是游戲設定增援的花費只要新生產的5%,可以歸結為是不合理的利用bug。什麼時候插空生產海空軍先不提,注意,海軍所謂插空要兩三年,就只說陸軍。人力和領導力的把握,哪個階段要混合工業切重工,生產低階兵種要什麼兵役訓練,升級到高級兵種時要取什麼兵役訓練,怎麼先後順序來回切換兵役和訓練制度,切政策的錢從哪出,這些都考慮了,就知道這已經復雜到不能實現的地步,就知道表演暴兵的那些人有多蠢。
最初的暴兵者一定有真正的聰明人,後來裝模作樣開個貼表演暴兵,然後笑而不語的貨色,基本都是弱智。
② 鋼鐵雄心3如何在佔領國造兵
鋼3隻能在與首都接壤的地上造兵
③ 鋼鐵雄心造兵速度好慢啊 如何提高 高人指點
國策軍隊拉徵召
經濟政策拉市場
科技流水線研究
國家元首為帝國主義者,以及其他官員的屬性里有造兵加成
最後一招,加入改派的大軍,自己編個事件減造兵的時間
④ 鋼鐵雄心3如何加快AI的生產速度
得,最鄙視樓下那種不清不楚的,我找到一個厲害的,自己看看什麼不要就刪掉
Territorial_pride = 1.0 —— 國家榮譽提升100%
National_unity = 1.0 —— 國家團結提升100%
Ruling_party_support = 10.0 —— 執政黨支持率提升1000%
Global_leadership_modifier = 1.0 —— 海外領導力提升100%
Local_leadership_modifier = 1.0 ——本土領導力提升100%
Dissent = -1.0 —— 異議度減少100%
Global_ic = 1.0 —— 海外IC產量提升100%
Local_ic = 1.0 —— 本土IC產量提升100%
Global_money = 1.0 —— 海外貨幣供應量提升100%
Local_money = 1.0 —— 本土貨幣供應量提升100%
Global_fuel = 1.0 —— 海外燃料供應提升100%
Local_fuel = 1.0 —— 本土燃料供應提升100%
Global_metal = 1.0 —— 海外五金產量提升100%
Local_metal = 1.0 —— 本土五金產量提升100%
Global_energy = 1.0 —— 海外能源(煤)產量提升100%
Local_energy = 1.0 —— 本土能源(煤)產量提升100%
Global_crude_oil = 1.0 —— 海外原油產量提升100%
Local_crude_oil = 1.0 —— 本土原油產量提升100%
Global_supplies = 1.0 —— 海外補給品產量提升100%
Local_supplies = 1.0 —— 本土補給品產量提升100%
Global_resources = 1.0 —— 海外資源產量提升100%
Global_rare_materials = 1.0 —— 海外稀有金屬產量提升100%
Local_rare_materials = 1.0 —— 本土稀有金屬產量提升100%
Global_manpower_modifier = 1.0 —— 海外人力增長量提升100%
Unit_recruitment_time = -100.0 —— 軍隊徵募時間減少10000%
Espionage_bonus = 1.0 —— 間諜活動獎勵提升100%
Threat_impact = -10.0 —— 國際威脅度減少1000%
Peace_offmap_intel = 10.0 —— 和平時期諜報率提升1000%
Offmap_land_intel = 10.0 —— 陸軍諜報率提升1000%
Offmap_naval_intel = 10.0 —— 海軍諜報率提升1000%
Offmap_instry_intel = 10.0 —— 工業生產諜報率提升1000%
Offmap_political_intel = 10.0 —— 政黨政策諜報率提升1000%
Counter_espionage = 100.0 —— 本國反間諜力提升10000%
Counter_intelligence = 10.0 —— 本國情報保護力提升1000%
Partisan_efficiency = -1.0 —— 游擊隊活動率減少100%
Org_regain = 10.0 —— 組織度恢復力提升1000%
Officer_recruitment = 1.0 —— 軍官提拔率提升100%
Research_efficiency = 1000.0 —— 科研效率(速度)提升100000%
Combat_movement_speed = 1.0 —— 戰時軍隊移動速度提升100%
Supply_throughput = 10.0 —— 補給品生產量提升1000%
Supply_consumption = -10.0 —— 補給消耗率減少1000%
Revolt_risk = -1.0 —— 叛亂風險減少100%
Energy_to_oil_conversion = 1.0 —— 燃料轉化率提升100%
Naval_base_efficiency = 100.0 ——軍艦修復率提升10000%
Local_partisan_support = 1.0 —— 本國游擊隊政府支持率提升100%
Spy_lower_national_unity = -1.0 —— 目標國國內團結度減少100%
Disrupt_proction = -1.0 —— 目標國生產活動減少100%
Disrupt_research = -1.0 —— 目標國科研活動減少100%
Spy_support_resistance = 1.0 —— 目標國國內叛亂風險提升100%
Out_of_supply_modifier = -10.0 —— 補給斷絕影響率減少1000%
Experience_bonus = 100.0 —— 軍隊經驗值提升10000%
Paradrop_mission = 10.0 —— 空降作戰成功率提升1000%
Fort_defence = 1.0 —— 要塞防禦率提升100%
Instrial_efficiency = 10.0 —— 工業生產率提升1000%
Supply_transfer_cost = -10.0 —— 補給損耗率減少1000%
Radar_level = 1.0 —— 雷達效率提升100%
Air_capacity = 1.0 —— 空運最大容量提升100%
Naval_capacity = 1.0 —— 海運最大容量提升100%
Global_infrastructure = 1.0 —— 海外基礎設施效率提升100%
Local_infrastructure = 1.0 —— 本土基礎設施效率提升100%
Build_time = 1 —— 每組建一支軍隊花費的時間為1天
Infra_throughput_impact = 10 —— 基礎建設對補給吞吐量有10倍影響力
在*:\Hearts of Iron III\common里有一個叫 static_modifiers.txt 的打開
找到
easy_player = { 在他下面添加
⑤ 鋼鐵雄心3 ~~求助~~怎麼增快原子彈的建造速度啊!!
造導彈是要有科技支持才可以的,先研究噴氣式理論,再激活秘密武器里的導彈科技,造火箭試驗場可以加快研究速度。 2先選中轟炸機右鍵航程內的敵方領土可以
⑥ 鋼鐵雄心3如何修改建造速度
可以添加抄
unit_recruitment_time = -0.5(降低50%造兵時間,襲數值可以自己頂但最好不要超過十。)
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10 這個是建築建造速度 數值建議同上
例子:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
unit_recruitment_time = -0.5
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
保存即可,這個是非常簡單難度的,好像重開存檔才生效。
⑦ 鋼鐵雄心3修改。一日造兵,加速科研,資源人力。
據我說知 有2中修改方式
第一種方式比較麻煩一點這個需要你修改游戲裡面的文件 。
設置開局變數 ,在游戲文件中找到 static_modifiers.txt ,找到裡面對應你選擇的游戲難度 。
修改一下
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 0.5 任何東東的建造時間縮短50%
RESEARCH_EFFICIENCY = 0.5 科研速度加快50%
0.5 是參考值 ,建議不要超過 10 。
以上屬於玩家使用 ,電腦不能共享 。
第二種方式就比較簡單了 ,進去游戲以後按下 ~ 鍵 ,輸入命令即可 。
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入:
noneutrality 本國中立度降為0
energy 電力+1000
fuel 燃料+1000
money 金錢+1000
supplies 補給+1000
metal 鋼鐵+1000
rarematerials 稀有金屬+1000
crudeoil 原油+1000
nukes 增加核武器
instantresearch 加速研究(AI也會享受)
instantproction 加速軍隊生產(AI也會享受)
instantconstruction 加速基礎建設(AI也會享受)
這個方式電腦與你共享 ,基本你發展幾個月 ,電腦業成外星人了 。
⑧ 鋼鐵雄心3文件修改。。。怎麼修改造兵速度。。。建造速度。。。科技速度。。。大神們。。。求解。。。
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入以下
energy = 1000 energy 電力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金錢+1000
supplies = 1000 supplies 補給+1000
metal = 1000 metal 鋼鐵+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproction 加速軍隊生產
instantconstruction 加速基礎建設
nukes 增加核 武 器
如果是指這些秘籍,經測試,只有玩家自己獲益。
測試辦法:開新檔選德國,用秘籍獲10顆核 武,存檔,讀檔時選取英國,英國並未獲得核 武。
官方補丁?你是指1.1升級包和一個收費的武器包嗎?我也裝了這個的。不好意思,看來我也幫不上忙了,我不修改游戲的,所以也搞不清楚。
更新:原來部分秘籍是對AI作用,部分只對自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影響AI的
Supplies - 1000 Supplies 補給
Money - Gives 1000 cash 金錢
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金屬
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%軍官
noneutrality - 0 neutrality 中立為0(可以隨便宣戰了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加戰爭迷霧
event + #event code# - activates event 處發事件
debug spy - superior espionage turned on/off 間諜活動的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴亂,重復+更多暴民。
Affecting also AI 也影響AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproction - 1 day unit proction + buildings
instantconstruction - 1 day unit proction + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最後2似乎效果一樣
⑨ 鋼鐵雄心3增加造兵和科研速度怎麼添加
打開common目錄下static_modifiers文件,第行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一個是人力,第3個是工業產量,第4個是礦產資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點。修改這幾行,只會影響very_easy難度下的玩家,對電腦或者其他難度下的玩家沒有影響。
另外還可以添加上如下幾行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時間)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領導力)
以上,建議不要改超過10
不明白追問。
⑩ 鋼鐵雄心3怎麼讓軍隊快速移動 就是在幾秒鍾之內移動到我的指定目的地 要是能湊活我也不會要求移動的快些
單位屬性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
該文件夾下為各個兵種屬性資料
以坦克殺手為例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克殺手為例簡述具體修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 單位類型 海陸空
sprite = Tank 兵種 裝甲 步兵等
active = no
#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默認組織度
default_morale = 0.30 默認士氣
officers = 100
#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造時間
#Misc Abilities 額外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 運輸載重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要補給 (嫌慢可以吧補給調高點這樣電腦出兵也少)
radio_strength = 1 通訊廣度
#Defensive Abilities 防禦能力
defensiveness = 4.67 普通防禦
toughness = 2.00 堅韌度
softness = 0.30 非裝甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻擊能力
suppression = 0.00 鎮壓叛亂
soft_attack = 2.00 菲裝甲攻擊
hard_attack = 3.00 裝甲攻擊
air_attack = 0.10 對空攻擊
urban = { 城市
attack = -0.40 攻擊
defence = -0.10 防禦
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陸戰 攻擊
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼澤濕地 減行動力
}
jungle = { attack = -0.30 叢林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 樹林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}
combat_width = 0 戰斗寬度
completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical
priority = 4 系統控制的話優先程度
}