A. 對於框架結構的建築用廣聯達圖形算量的順序一般是什麼
廣聯達圖形算量的順序
預算操作步驟
快操作步驟:
新建工程——建築樓層——軸網建立——定義構件——繪圖——構件做法——匯總計算——查看報表——保存退出。
一、新建工程
在啟動軟體後,軟體中的第一個對話框,上面有一個新建築向導,你點擊後,可以根據軟體的提示操作步驟完成。
在對話框中需要注意幾個方面:
1、工程的名稱,建議利用工程圖紙的名稱,在以後的工作中為了方便查找。
2、預算書模式的確定,不同的預算書模式對不同的標書編制,即清單模式對應清單報價的標書模式製作,定額模式對應的是工程預算的編制模式。
3、定額計算規則和定額庫的確定。不同地區的定額計算規則不相同,定額庫也不相同,選擇不正確,會影響工程中的工程量的計算。
4、新工程的輔助信息,輔助信息中的內容包括室外地坪標高差、外牆牆裙的高度、凍土厚度,這些數據必須正確的輸入,如果輸入不正確,將會影響工程量計算,例如:室外地坪的輸入不正確,會影響土方工程量、回填土工程量、外牆腳手架的工程量、外牆抹灰及裝飾的工程量等。
二、樓層管理
1、樓層層高的確立。
在工程圖紙中的一般有兩種層高,即一種是建築層高,另一種是建築層高,在軟體建立層高時,按建築層高進行建立。
2、樓層的分析
在工程是一般有兩種情況,一種有地一室的情況,一種是無地下室的情況,分析如下。
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3、當樓層構件的標高不相同時,樓層的層高按構件最高標高處為分界線建立樓層層高,在繪制構件的時候,就不會出現超高的情況,你只需利用構件編輯屬性把相應的構件標高或者高度修改。
4、基礎層高的確定
第一種情況,沒有地下室時,基礎層高指的從基礎墊層的下皮到正負零的高度為基礎層的層高。第二種情況,當有地下室的情況,指的從基礎的墊層的下皮到地下室室內地坪分界線處的高度為基礎層的高度。
5、樓層編碼:
基礎層樓層編碼由「0」代替,地下室樓層編碼由負數表示。地上層數由正數表示。標准層的格式由以下幾種方式:1~5、1-5,1、2、3、4、5,1,2,3,4,5。當不連續時,需要利用逗號或者「、」表示,例如:1、3、5。
6、子樓層的說明:
1、子樓層不支持樓層的排序功能。
2、子樓層中的構件與主樓層中的構件不會扣減關系。
3、子樓層不支持三維顯示功能。
三、軸網建立
1、軸網類型
在軟體中軸網類型分為三種主軸網和輔助軸線。
正交軸網指的X方向「水平」和Y方向「垂直」方向的軸線交角為90度的軸網。
圓弧軸網指的是開間方向由角度表示,進深方向由弧線半徑差值表示的一種軸網。角度有正負之分,正值逆時旋轉,負值順時旋轉。
斜交軸線指的開間方向「水平」和Y方向「垂直」方向盤的軸線交角不為90度,但軸線之間的夾角為「0、180、360及其倍數。
類型選擇的說明:
下開間:指的開間方向軸線數據,軸線的編號在圖紙的下方。
上開間:指的開間方向的軸線數據,軸線的編號在圖紙的上方。
左進深:指的垂直方向的進深軸線之間的數據,軸線的編號在圖紙的左方。
右進深:指的垂直方向的進深軸線之間的數據,軸線的編叼在圖紙的右方。
在工程藍圖中,只有一個整體的軸網,在利用軟體的時候,需要根據實際情況,按軸網的分類建立,利用插入點或者偏移功能把軸網畫入。
軸網中的軸號自動排序功能的應用:
指的在把軸距中只輸入軸線之間的距離,對於軸號不同軟體編制,你只要把上下開間和左右進深的兩方數據輸入後,點擊兩次,即開間方向一次,進深方向一次。
四、繪圖輸入
在繪圖輸入之前,應當按圖紙把相應的構件進行定義說明,在定義構件時,可以利用構件管理對話,對於圖紙上的構件進行編制,在編制時,按以下建議進行建立構件:
1、盡可能利用工程量紙上給定的名稱進行定義,在構件做法中,可以明確的查找到構件。
2、當圖紙中沒有構件的名稱時,一般按使用的位置進行定義,例如:牆體,可以根據內外牆進行定義和描述,WQ37或者NQ24等。
3、在結構復雜的情況,構件的名稱也可以根據標高和高度的簡要的名稱備注編制,在繪圖中,可以很明確的查找到構件,不需利用屬必查看構件。
繪圖順序的確定
繪圖順序的確定可以根據結構和類型的區分進行有次序的繪圖,可以提高繪圖的效率。
首先,根據樓層的順序定義繪圖順序,一般按照從「首層——第二層——標准層——頂層——地下室——基礎層」的繪圖順序進行繪圖。
根據施工順序進行繪制,「主體——基礎——二次建築——裝飾——零星構件」,主體構件包括「牆、門、窗、過梁、柱、梁、板、樓梯構件,基礎包括「獨立基礎、條形基礎、滿基、樁基、基礎梁等。二次建築包括「散水、台階、陽台、欄板、挑檐、雨篷、屋面。裝飾包括房間裝飾和單牆面裝飾。
根據結構類型進行定義繪圖順序:
磚混結構,牆體——門——窗——過梁——柱——梁——板——樓梯。
框架結構,柱——梁——板——牆體——門——窗——過梁——樓梯。
框剪結構,剪力牆——填序牆——門——窗——過梁——梁——板——樓梯。
雜合結構,根據圖紙的樓層的結構類型,進行定義繪圖的順序。
確定軟體的起始:
當接到一個工程時,首先需要明確從什麼軟體開始計算的呢?
答:當接到一個工程時,需要根據圖紙中的結構類型進行確定軟體的起始,一般磚混結構的時候,可以從圖形算量軟體開始,框架結構可以從鋼筋軟體開始計算,框剪結構可以從鋼筋軟體開始計算,我個人從實際工作得出,無論是工程是什麼結構,建議從鋼筋軟體開始計算,你可以在短時間完成一個工程,如果從圖形軟體開始的情況,可以互導到鋼筋軟體,但在鋼筋軟體中還需輸入一次鋼筋信息。如果從鋼筋軟體開始的情況,你可以只輸入一次信息即可,在鋼筋軟體中即包括了構件的截面尺寸和鋼筋信息,導入到圖形軟體不,不需再進行一次輸入信息的操作,在把鋼筋文件導入圖形後,你只需簡單的進行合法檢查幾次,把基礎構件進行重新輸入,把「二次建築」建築構件畫入後,直接做裝飾和構件做法,可以省去一大部分時間和重復的操作。
五、構件做法:
定義對話框中的構件做法,指的對該構件的進行套定額,和需要計算結果進行的說明,無論你畫圖畫的再好,不會手工預算中的套價,即套定額,就像我們都把計算式做部列出了,但最後不會計算結果一樣,構件做法也是子目進行列項的工作,如果少項多項都會影響工程造價的,所以構件做法是一個關鍵的部分。
構件做法在軟體中提供幾種方法的輸入:
第一種,直接輸入方法,如果你對定額比較熟悉時,你可以在在編碼中輸入定額號「1-56」,在工程量表達式中輸入工程量的代碼,工程量的代碼是對該子目要的結果的說明,如果工程量代碼選擇錯誤的情況下,工程量計算也會錯誤的。
第二種,查詢輸入,如果你對定額不熟悉時,你可以利用對話中的查詢輸入進行套定額,查詢中提供了查詢定額,查詢圖集,查詢定額相我們查詢定額本一下,在對話框的左邊是章節的分類,在右邊的框內是定額,如果確定子目後,你可以利用雙擊把定額套入,選擇工程量代碼。
換算,在圖形算量軟體中,可以對人材機的換算。
1。換算:
格式:1-29空格一次,輸入R*1.2
格式:5-30空格一次,R*1.2,C*1.1
2、標准換算,注要針對砼標號和砂漿標號的換算,選擇一項定額後,直接點擊對話框上的換算下的標准換算,
把換算對話框中的標號切換後,點擊確定。
3、樓層的換算,主要針對砼標號和砂漿標號的換算,在工程概況中,把樓層管理下的砼標號設置一次後,直接到繪圖輸入,在選擇狀態下,點擊樓層下的樓層換算按鈕,然後,選擇需要換算的樓層,注意對話框下面的「對已經標准換算的子目進行換算」的選項設置。
六、匯總計算
當把前面工程圖形及構件做法都輸入後,可以匯總計算,計算中可以選擇計算范圍,即樓層的選擇,把樓層選擇後,直接點擊確定即可。匯總計算在工具欄和菜單欄中都有,你可以直接點擊,或者利用快捷鍵F9。
七、查看報表
查看報表的功能,主要用子目匯總的查看及工程量的計算式的查看,對於結算工作中,這部分也是一個重點,你可以通過設置工程量計算式的范圍,地每個構件進行查看計算式。
八、保存工程
當工程的查看中工程量沒有錯誤時,需要保存工程,為了導入到計價軟做好基礎,一定要正確的輸入工程的名稱及文件的路徑,為了導入時,可以方便的查找到該工程。如果不保存的情況,那麼在導入到計價軟體中,沒有定額子目的
B. 廣聯達軟體是先算圖形還是先算鋼筋為什麼
都可以。一般選擇先來算鋼筋。
原因如自下:
1、帶鋼筋的構件一般為框架結構的主要受力構件,如柱、梁、板、基礎。這些畫好了,導入圖形算量,圖形就有框架了。
2、圖形算量很多不需要算鋼筋的構件是附屬構件,一般附屬構件都是後繪制。
3、先繪制鋼筋從繪圖角度看還容易避免錯繪和遺漏。
C. 廣聯達鋼筋算量和圖形算量的步驟
和以前你用斯維爾一樣,不管軟體如何變,建築的施工程序不會變
都是內基礎層到標准層到頂層
基礎、柱容、梁、板、樓梯等造型
圖形算量根據施工具體情況,就是建築做法說明裡,看哪裡需要做什麼畫什麼
一般看視頻就知道了,官網里有
D. 廣聯達鋼筋導入圖形後怎麼計算工程量
具體操作步驟如下:
1、在導入的圖形算量軟體中,添加各構件的定額內或者清單做法。
E. 廣聯達鋼筋算量畫圖的步驟是什麼啊
1、首先打開cad軟體,繪制一條多段線,作為鋼筋。
2、然後打開特性工具欄,點擊菜單欄中的特性按鈕。
3、選擇剛才繪制的多段線,然後再特性中修改全局寬度為20.(實際繪制過程中根據需要修改),顏色更改為紅色。
4、完成後用偏移工具偏移我們繪制的多段線,偏移距離100,點擊修改工具欄中的偏移,然後在動態輸入中輸入100,然後回車確定。30CAD中動態輸入的開啟和關閉和設置。
5、回車後,點擊要偏移的線,把滑鼠放到要偏移的方向點擊滑鼠左鍵確定偏移。然後點擊右鍵退出偏移。
6、然後用直線工具鏈接我們要起弧的地方。
7、然後用弧形工具在線外繪制弧形。選擇打斷與點工具,在彎鉤上點擊然後打斷多段線。
8、刪除不要的輔助線,然後全部選擇線條。然後點擊修改工具欄中的合並按鈕。鋼筋彎勾繪制完成。
(5)鋼筋圖形算量的正確順序是什麼擴展閱讀:
為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:
1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。
2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。
3、當處理較小區域的圖案時,可以減小圖案的比例因子值;相反地,當處理較大區域的圖案填充時,則可以增加圖案的比例因子值。
4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。
5、需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,並將柵格捕捉間距設為適當的數值。
6、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然後列印出圖。
7、對於有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、列印樣式等,命名時不僅要簡明,而且要遵循一定的規律,以便於查找和使用。
參考資料來源:網路-CAD
F. 廣聯達先畫圖形,還是先畫鋼筋
建議你先在抄鋼筋抽樣下畫好所有構件,注意是所有構件,包括門窗洞,還有填充牆,這樣的目的是,構造柱和過梁,還有門框的加強筋,都一次計算完成。
之後再倒入到圖形算量里。由於你已經基本完工了,最後只用補上樓梯和欄桿砼翻邊之類的小構件就能完成圖形算量。這樣遺漏的少,做起來也快。
G. 在使用廣聯達算量時,是先畫圖形,在套鋼筋,然後是安裝,計價,審核。是這樣的順序嗎求解,,
可以的,來你畫了圖形後,可以再源把圖形導入鋼筋軟體,這樣節省了很多時間。安裝是跟前面的分開的,聯系不大,但量都要出來了,才能計價,然後審核!就是這樣的順序哦,畫好圖就可以套價的,定額子母找不到的話就在索引里找,軟體有提示大概套哪個子母的,然後就可以導入鋼筋算出鋼筋的量了
H. 鋼筋算量軟體的畫圖順序
1軸線,2柱,3梁,4板。單構件輸入。填充牆只要畫好柱都能畫,只要輸入正確的標高