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軌跡BGM怎麼無縫銜接

發布時間:2021-02-10 17:52:50

『壹』 將兩首歌剪輯在一起,有沒有大神教一下,我要的是無縫銜接,有哪種軟體可以啊

以Adobe audition cs6為例:來
1、運行adobe audition cs6並切換到多軌,在音源軌1空白處滑鼠右鍵--插入--文件,插入第1首歌曲;在音軌2空白處滑鼠右鍵--插入--文件,插入第2首歌曲。
2、選移動工具,在音軌2波形上按住滑鼠左鍵移動音軌,使之和第1首歌曲的結尾銜接合適。

3、試聽滿意後點文件--導出--多軌混音--完整混音,在彈出的對話框給文件起名、選擇要保存的音頻格式、指定存儲位置保存文件即可。

上面的回答如解決不了你提問的問題請追問,滿意我的回答請及時採納!

『貳』 會聲會影X5如何對音樂進行無縫的銜接

切斷的部分使用淡入淡出效果,這是最簡單的。如果要追求更好的,你需要拿捏一下節奏點,也可以使用一下左右聲道的退出與插入。

『叄』 某些游戲中一直連續不中斷的背景音樂是怎麼做到的

這種文件在音樂製作中叫做LOOP文件 就是可以循環的文件 打個比方 比如我製作一內小節的容鼓 X OOO 然後我在各種軟體中(如CUBASE)將它作為LOOP文件 然後只要拖動它往後 就有了無數個X OOO。因為鼓的聲音特性 所以你聽不出銜接有中斷的感覺 當然 旋律也可以做到如此 只不過製作過程稍微復雜一些罷了 在音樂製作中 有很多LOOP音源 尤其多用在音效(如一個山谷會有陸續的野獸嚎叫 你聽起來感覺不到什麼重復 其實是一個近一分鍾的LOOP文件在不斷地「回放」) 比如OUT LIMITS 也多用在HIP HOP音源上 (如著名的地下HIP HOP音源) 從波形上看 LOOP音源的切片 尾端和開頭端完全重合 因而一遍遍的回放卻沒有中斷感

『肆』 請問怎麼讓零之軌跡中的背景音樂像游戲里那樣自然的無縫循環

自己剪輯呀。。。在能和開頭接在一起的地方截取出來不就行了么。。。

『伍』 我有一些視頻片段,怎樣可以做到將他們無縫銜接

先導入兩個音頻,分別在兩個軌上,第1首歌選頭半部分,分割,第2首也是,將不要的部分刪除,把這兩部分接到一起,如果想要1有漸出,2有漸進的話,可以在效果里調整..

『陸』 求助無縫銜接音樂

如果是要那種熱場的音樂,可以直接網路搜索混音音樂,有很多歐美的混音曲子

『柒』 怎樣可以把兩部視頻無縫銜接

1、首先,在電腦中點擊pr軟體快捷圖標,進入程序主頁。

『捌』 如何無縫銜接循環播放游戲里的音樂

雖然您的問題過來這么久了,但依然沒有個確切答案,今天無意中看到您的問回題剛好答最近我也在測試類似項目,目前大多數播放器都支持無縫播放,但實際效果都不理想,於是在眾多的播放器中找到了一款名叫《MusicBee》可以完美實現這一功能,並且該軟體還有強大的音頻管理系統,對於那些很早就存在電腦里且歌曲信息不全的文件來說,就是福音!

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