A. 3dmax兩個模型怎麼無縫連接起來成為一個模型
把其中一個模型轉換為可編輯多邊形,用附加功能將另一個模型加入成為1個物體,然後兩個模型各自刪除一個合適的面,用點焊接的手法可把兩個模型,變為一個整體模型。
B. 如何製作3DMAX中的無縫貼圖
製作3DMAX中的無縫貼圖需要使用到PS。具體製作步驟如下:
先把貼圖用PS打開:
C. 3DMax中的無縫貼圖怎麼做
我記得3dmax自身有這個功能,你搜搜,平時都用樓下說的那個方法比較快。
D. 3dmax材質中貼圖有哪幾種方法設置,有什麼效果
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E. 3DMAX中是怎麼添加的貼圖勒
1、打開3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視窗口中拖放出一個長方體出來,如下圖所示。
F. 我想製作3dmax貼圖,如何吧一張普通的牆壁貼圖 用PS製作成四面無縫拼接的貼圖
在ps中先調整這張牆壁貼圖的畫布大小,將背景改為透明,然後復制該層進行水平或豎直翻轉,將該層移動到合適位置(兩圖層相同處對接),合並圖層;再更改畫布大小,然後復制該層進行豎直或水平翻轉,將該層移動到合適位置(兩圖層相同處對接),合並圖層後,這張圖片就成為一張無縫紋理貼圖。
G. 怎麼做3dmax的無縫貼圖
一般先把圖片大小改成256*256或者成比例再大些
然後在濾鏡——位移里移動圖片,看圖片移動相接得地方是否有線,有線的話就用仿製圖章或者修補工具等來細節調整
H. 如何製作3DMAX中的無縫貼圖
1、打開3DMAX軟體,創建一個plane放在中心,放大到網格大小即可,賦予物體材質,給貼圖鏈接blinn,同時把貼圖連到bump上,然後設置相應的參數,這時渲染傳來的材質就是有細分的。 2、打開ps,將3DMAX所要用的圖片全部倒入其中,然後在PS中通過「濾鏡」中「其他」選項里的「位移」來調整圖片的大小使其正好在能填滿相應的大小,一般情況下水平與垂直的數值為圖片大小的1/2; 3、在調整好圖片後,我們就可以很明顯的看到縫隙,然後再通過仿製圖章工具等進行修改,直到把細縫填補完整,然後在倒入3DMAX中即可。 有無縫貼圖的製作我們就可以看出,要製作好一個三維模型不僅僅只需要掌握3DMAX、MAYA等軟體,像PS這樣的圖像處理軟體也是必須掌握的。只要掌握了三維製作的全部,你才不會被某個環節所牽制。
I. 3D max關於平鋪貼圖怎麼調啊,要求圖案在每一個邊框里,越詳細越好,試過多少次有就是不行,謝謝高手指導
1、首先打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【長方體】,按圖示繪制一個長方體。
J. 如何製作3DMAX中的無縫貼圖
1、打開3DMAX軟體,創建一個plane放在中心,放大到網格大小即可,賦予物體材質,給貼圖版鏈接blinn,同時權把貼圖連到bump上,然後設置相應的參數,這時渲染傳來的材質就是有細分的。 2、打開ps,將3DMAX所要用的圖片全部倒入其中,然後在PS中通過「濾鏡」中「其他」選項里的「位移」來調整圖片的大小使其正好在能填滿相應的大小,一般情況下水平與垂直的數值為圖片大小的1/2; 3、在調整好圖片後,我們就可以很明顯的看到縫隙,然後再通過仿製圖章工具等進行修改,直到把細縫填補完整,然後在倒入3DMAX中即可。 有無縫貼圖的製作我們就可以看出,要製作好一個三維模型不僅僅只需要掌握3DMAX、MAYA等軟體,像PS這樣的圖像處理軟體也是必須掌握的。只要掌握了三維製作的全部,你才不會被某個環節所牽制。